Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (272/454) > >>
Drowfan:

--- Цитата: Sprill от 29 Сентябрь 2017, 15:40:41 ---В первый раз удалось пройти первую Кастлеванию на денди без потерь жизней.

--- Конец цитаты ---
Невероятно! А ведь игра-то очень сложная, особенно в сложном режиме.
OmKol:

--- Цитата: Alex04444 от 30 Сентябрь 2017, 15:35:45 ---Неплохой бит ем ап оказался
--- Конец цитаты ---
Только это ран н ган, а так да, неплохой.

Прошёл Cuphead. Игра топ. Со времён апрайзинга жанр высококачественных дорогих ран н ганов был практически мёртв, даже среди инди можно только Super Cyborg лишь назвать. А тут ну просто шикарнейшая игра и очень непростая, казуалы идут лесом. Да, зубрёжка паттернов есть, но это весьма необходимый элемент сложной игры, не отменяющий к тому же реакцию, многозадачность и исполнение таймингов. Всем любителям жанра играть!
Alex04444:

--- Цитата: OmKol от 01 Октябрь 2017, 01:10:09 ---Только это ран н ган, а так да, неплохой.

--- Конец цитаты ---
Сори, чуть-чуть попутал)
Drapon:
Dragon Quest 5 на нинтендо дс.как только вышел перевод на русский язык так тут же скачал и начал проходить.по сравнения с 4 проще легче и финальный босс даже в двух его формах упал с первой попытки.ТРАДИЦИОННО ЗАБИЛ НА САЙД КВЕСТЫ 100% СБОР МЕДАЛЕ И ТД.Там же на ДС ппрошел нью супер марио броз.было сложно так как нужно заучивать уровни что б не умирать по десять раз.остались кстати какие то миры в которые хз как попасть ибо проходов нету
ElectrixX:
вчера проходил T2 на NES, слился на лаве, и опа, он мне предложил континье) я даже и не знал что оно там есть))
BlackAdder6:
Допрошёл таки Hollow Knight  на одну концовку. Слишком уж сложная для меня игра.
Параллельно на PSP прошёл в эмуляторе cadash
Photon9:
Пробежал Singularity, и Shadow Warrior 2013 обе игры на моё мнение великолепны, есть только у каждой из них по одному недостатку - у первой к сожалению нет продолжения и похоже не предвидится, а вот у второй оно к сожалению есть, и лучше бы его небыло ибо игра 13 года такой себе Серьёзный Сем в азиатском сетинге, а игра 16 года это убогий симулятор кретина которым все помыкают
~Scorpion-:
Наконец-то я прошел Evil Within. Я не ожидал, что это настолько крутая игра! Для меня это теперь эталон жанра! Я пошел устанавливать 2 часть этого шедевра!!!  :wow: :cool:
Sakuragaoka:
Добиваю игры из детства :lol: со старушки сеги.
Моими жертвами уже стали все три части Соника + Наклз и только что закончил Pirates of Dark Water. Последний босс мог бы быть и посложнее :-\
Drapon:
еще одна игра из серии  fire emblem  вышедшая для GBA пройдена.Fire Emblem: The Blazing Blade , игра была в процессе прохождения около полугода и засев за нее на днях оказалось что я в 5 минутах от финала.Финальный босс проходился по принципу удачный ход сейв стейт неудачный лоад.Финальный босс дракон оказался очень простым и муторным убивала его Лин,наносит удар дракон ее дамажит и потом я Лин эвакуирую в безопастное место и заканчиваю ход.Новый ход выгружаю Лин лечу ее и НИльс трубадур играет на дудке что б Лин сделала внеочередной ход  снова нанесла немного урона дракону и так много раз.Сам путь к дракону и первая форма нергал или ка он там намного сложнее враги с легендарным оружием и маг кастующий заклинание Берсерк которое делает бойца из отряда неуправляемым врагом который нападает на своих же( нужен жеpл Restore)/ в итогн погиб Атос Седобородый но как выяснилось он и по сюжет должен умереть. На очереди последняя из серии для ГБА игра
Sakuragaoka:

--- Цитата: Drapon от 24 Октябрь 2017, 11:12:43 ---Финальный босс проходился по принципу удачный ход сейв стейт неудачный лоад
--- Конец цитаты ---
как-то это неправильно
Drapon:
Sakuragaoka, норм там такой рандов в дамаже что могу снять и всю полоску легендарным оружием а может и  miss  и враг в ответку меня увивает
Brick_Man:
Впервые прошёл Final Doom, являющий собой официально выпущенный сборник из двух полноценных маппаков: TNT Evilution и The Plutonia Experiment.
Играл со следующими условиями:
1) Сложность Ultra-Violence;
2) Без ручных сохранений, только автосейв в начале каждого уровня;
3) Это уже более извращенское, играл чисто с клавы, без мышки;
4) 100% убийств и 100% секретов (практически все секреты нашёл сам, в единичных случаях, когда самому допереть ну совсем нереально, заглядывал в Doom Wiki за подсказками).
Ну и что я могу сказать по поводу этих двух игр?

Doom: TNT Evilution - Отличная игра. Сложность заметно выше, чем в классике, но не намного. Левелдизайн очень необычный и продуманный. По сюжету действие происходит на базе, на которой проводятся изучения в области телепортации, и это ощущается, для тех времён детализация помещений довольно высокая. Да и извращений с этими самыми телепортами тут хватает с головой. Что больше всего бросается в глаза (а точнее в уши) - это музыка. По большей части она здесь новая. И совсем не похожая на классические треки, которые мы знаем наизусть. Она более...   грубоватая чтоли, но это не мешает ей быть отличной и вгрызаться в память. Ну и отдельно стоит отметить общую атмосферу. В то время классический дум считался чуть ли не хоррором, но сейчас его мало кто воспринимает всерьёз. Однако в TNT Evilution атмосфера намного более мрачная, чем в классике. Куда больше тёмных и замкнутых помещений, да и грубоватая музыка тоже добавляет мрачности. В общем самое то для тех, кому классики показалось мало, а Doom 64 кажется слишком тёмным.

Doom: The Plutonia Experiment - Эта игра уже НАМНОГО сложнее, чем классика. Левелдизайн в основном завязан на постоянных сражениях с врагами, нежели на поиске ключей. Даже секретов здесь в разы меньше, чем в любом другом думе. Здесь надо думать не куда идти, а куда бежать, чтобы задницу не поджарили. Очень много "ловушек", когда внезапно вокруг вас начинает появляться куча врагов, либо вы сами вдруг телепортируетесь в их гущу. Не знаю, может ли это оттолкнуть игроков, но меня это наоборот подстёгивало всегда оставаться настороже, и буквально спустя несколько уровней я уже был всегда готов к любого рода ловушкам, и умирал в них всего лишь пару раз за всю игру. Для хардкорного игрока тут настоящее раздолье - нужно быстро думать, иногда ОЧЕНЬ быстро, а иногда и ещё быстрее. Телепортируясь чёрт знает куда нужно за секунду проанализировать обстановку и понять, куда бежать, чтобы тебя не растерзали через эту самую секунду. Такие ходы постоянно держат в напряжении. Музыка здесь строго классическая, ничего нового, атмосфера тоже такая же, как в оригинале. В общем - очень грамотно выстроенный и хардкорный челлендж для более суровых игроков. Мне лично безумно вкатило.

В общем обе игры мне понравились примерно одинаково. Даже пожалуй больше, чем классические Doom и Doom 2. Рекомендую заценить тем, кто ценит классику и интересуется ею.
ShiningSbun:
Прошел

Red Dead Redemtion и undead nightmare дополнение от него, сама игра шедевр,хоть и механика гта приелась чутка, но атмосфера крута, игра на одном ряду с GUN и серией call of juarez для меня

Evil Within 2 - отличная вещь,но первая была лучше всё же и более сюрреалистической и непонятной

Rikki-tikki-tavi:
А я вчера допрошел Legacy of Kain: Soul Reaver. Наконец-то собрался. Отличная игра. И музыка неожиданно порадовала. Тормозит, конечно, просто безбожно местами - в некоторых локациях нажатие прыжка не регистрируется вовремя - и это немного портит впечатление. Но, я так понимаю, тут ситуация как в Колоссах - как смогли, так и впихнули.
Alex04444:
Прошёл Adventure Island для Gameboy и LEGO Batman: The Videogame на ПК. О первой писать особо нечего- обычный платформер дендиевских времён. Саму серию я люблю и уважаю, поэтому,  она мне зашла, но, честно, могли бы хоть что-то новое придумать для платформы, а не копировать вторую часть целиком в чёрно-белом формате. Вторая игра приятно удивила- прекрасный визуальный стиль, неповторимый немой юмор, интересные, но не сложные пространственные головоломки ( к своему стыду, несколько раз подсматривал прохождение на ютубе). Прекрасно, что сделали 2 разные компании за героев и злодеев. Даже подумываю чуть позже заморочиться и добить её до 100 процентов.
Кококо:
Наконец-то прошла второго Ведьмака, раньше все как-то руки не доходили,а в этот раз так хорошо зашло.
OmKol:
Прошёл Resident Evil: Survivor на PS1. Весёлый трешак. Объективно мне трудно судить, было это убого уже тогда или нет. Игра меня удивила конечными континью при продолжительности первого прохождения игры в три часа. Однако враги преимущественно настолько тупые или ленивые, что я потратил лишь один континью, стормозив перед поездом. Играл я на геймпаде, хотя вроде как эта игра поддерживает пистолет. На геймпаде прицеливание крестовиной корявое, но спасает тормознутость врагов и небольшое автонаведение прицела. Итогом за прохождение получил ранк А - просто вау, ни один резидент мою первую проху так высоко ещё не ценил, хотя я тупил достаточно и лечился много. Если учитывается точность стрельбы, то это странно - я часто бесконечные патроны для пистолета сливал впустую для перезарядки, так как в меню лезть долго, а горячие кнопки придумали дураки. А в целом... тир и кинцо с поправкой на пс1 графон плюс классическое "дотащи магнум и гранатомёт на финального босса ту вин". Как-то так, впереди четвёртая часть.
FRANKY6:
Не знаю, можно ли считать это прохождением. Лично я, после всех злоключений с данной игрой, считаю.

Речь об игре Nightshift (1990). Вышла она на многих платформах, начал играть в самую комплексную, как мне казалось, для DOS.
И тут началось... Ни обучения, идея игры - бред, нужно собирать костюмы на фабрике. Обилие механизмов, чье количество возрастает с каждым уровнем, а также ограничение во времени.
В итоге, даже имея на руках чит на бесконечное время, ничего не вышло. Даже первый уровень пройти не смог. Прохождений и мануалов не нашел почему-то, хотя оценки у игры хорошие, и не очень и редкая.
Потом на Old-Games нашел статью, что игра, мол, непроходима, вернее, нельзя пройти первый уровень. Правда это или нет, так и не узнал.

В итоге, стал играть на ZX Spectrum. Эта версия немного проще, и здесь я хотя бы смог пройти первый уровень. Спасибо сайту, где было толковое описание.
Но на втором все равно впух, посмотрел прохождение, и все равно чего-то не догнал. Сказка, прям.

Вот такие дела.
Butcher:
Очень долго оттягивал, но дошли руки до первых двух Doom  :lol:
The Ultimate Doom на Hurt Me Plenty и Ultra-Violence (в GZDoom UV). Самой большой задницей в игре были E3M2 (при первом прохождении), E4M1 и, естественно E4M6 (там, где много лавы). Вторую часть осилил пока что только на Hurt Me Plenty. Будем бегать ещё раз во вторую часть на самой низкой и на UV. Секреты нашёл все за исключением двух в Doom II, где они тупо не регистрируются из-за багов (карта 15 и 27). Из-за беготни по 15 уровню получил Time Sucks в статистике.  :D
Играл с геймпада через Xpadder - кнопки удобно располагаются, только смена ствола на клавиатуре (через DOSBox, но не в GZDoom, где это тоже настраивается).
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии