Прошёл Final Fantasy II на Famicom. На текущий момент эта часть в самый раз только для любителей древностей, игровых археологов, бла-бла-бла. Потому что после смерти и окаменения герои перемещаются в задний ряд и если у них нет лука, то атаковать физически они не могут. Бывает, забываешь про это и не сразу осознаёшь, почему команда стала слабее. Редиректа атак нет, поэтому постоянно надо примерно высчитывать когда убьёшь монстра, чтобы удар не ушёл в пустоту. Магия - просто треш. Когда ей долго не пользуешься, интеллект падает до минимума и всякая эсуна, жизнь и подобное могут просто не сработать. А из-за замороченной прокачки магией пользоваться вообще не выгодно. У меня в финальном подземелье у героев mp было в районе 150-200 чисто на лечение и hp чуть больше 2 000. Больше всего порадовало, что так раздражающего в ремейках Императора можно вынести двумя мечами крови. Если повезёт, с двух ударов. Это самый лёгкий финальный босс в серии, даже легче, чем в десятке, где его моя перекачанная Юна убила обычным посохом. Кстати, в самом свежем прохождении на gamefaqs пишут, что из Пандемония нельзя выйти, но телепорт первого уровня спокойно выносит наружу даже в финальной комнате. Вообще, какая-то кровожадная игра, столько смертей, даже не смотря на сюжет в духе ЗВ.