Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (182/454) > >>
cptPauer:

--- Цитата: Dyons от 02 Декабрь 2014, 10:42:50 ---а типа Flatout2 дотягивал

--- Конец цитаты ---
Имхо, он не только дотягивал, но, даже перетягивал. Как по мне, это лучшая гоночноя игра последних 10 лет.
Даже подкопаться не к чему. Оптимизация была лучше лучшего, графоном уделывал моствантеды, которые вышли задолго после. Физики такой ещё в гонках не видели (в смысле, разрушаемость ), ну и сам игропроцесс был на высоте.
Лично я залипал в него надолго и потом еще в мультиплеере гонял. До него только Need for Speed 4 на PS1 так нравился.

Добавлено позже:

--- Цитата: ParagonUnits от 02 Декабрь 2014, 10:43:55 ---Не знаю, что они там испортили, но их игра круче, чем прошлые попсовые RR!

--- Конец цитаты ---
Прошлые попсовые RR делали не они, так что по отношению к серии - ничего не испортили. А если рассматривать в ключе их предыдущих игр, то явно хуже.
Посмотрим, каким будет их The Next Car Game:Wreckfest и не выдохлись ли разрабы
Dyons:

--- Цитата: cptPauer от 02 Декабрь 2014, 10:46:52 ---Как по мне, это лучшая гоночноя игра последних 10 лет.
--- Конец цитаты ---
лучшая аркадная гонка последних 10 лет это Burnout Revenge  :)
cptPauer:

--- Цитата: Dyons от 02 Декабрь 2014, 10:57:59 ---лучшая аркадная гонка последних 10 лет это Burnout Revenge  :)

--- Конец цитаты ---
Ну незнаю, мне после Flatout 2 вообще не вкатил. Столько про него хвалебных од написано, я ожидал шедевра. Поиграл. Пффф.. Игра не о чём, ИМХО.
Ни один Burnout не нравится, даже на PSP, хотя и там его хвалят.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Даже подкопаться не к чему. Оптимизация была лучше лучшего, графоном уделывал моствантеды, которые вышли задолго после. Физики такой ещё в гонках не видели (в смысле, не поведение машин, а разрушаемость и объекты), ну и сам игропроцесс был на высоте.
Лично я залипал в него надолго и потом еще в мультиплеере гонял. До него только Need for Speed 4 на PS1 так нравился.
--- Конец цитаты ---

Да ладно, тот же ремейк UC выглядел и игрался круче!


--- Цитата ---Имхо, он не только дотягивал, но, даже перетягивал. Как по мне, это лучшая гоночноя игра последних 10 лет.
--- Конец цитаты ---

А как же Burnout Paradise, Full Auto, Split Second?
Dyons:

--- Цитата: cptPauer от 02 Декабрь 2014, 10:59:25 ---Поиграл. Пффф.. Игра не о чём, ИМХО.

--- Конец цитаты ---
в какую часть поиграл и на какой платформе?


--- Цитата: cptPauer от 02 Декабрь 2014, 10:59:25 ---даже на PSP, хотя и там его хвалят.

--- Конец цитаты ---
на ПСП там говно вышло
bro:

--- Цитата: cptPauer от 02 Декабрь 2014, 10:46:52 ---Как по мне, это лучшая гоночноя игра последних 10 лет.

--- Конец цитаты ---

 Спору нет, Flatout 2 отличный, но мне одна вещь в нем не нравится. Очень своеобразная физика поведения машин. Слегка напрягала поначалу настолько бешеная скорость за пределами асфальта. Потом привык, но осадок остался.

Добавлено позже:

 Бернаут тоже ничего. Думаю, они идут вровень.

 Я тут недавно разрекламированный на ПС3 Моторсторм заценил. Разочаровался донельзя. Игра, как Флатаут слишком быстрая, при этом в управлении до того тугая...
cptPauer:

--- Цитата ---Да ладно, тот же ремейк UC выглядел и игрался круче!
--- Конец цитаты ---
Да это тот же Flatout 2. Что там нового завезли? Один игровой режим и освещение динамическое, которое садило производительность в ноль? Причем, оно мне ужастно тогда не нравилось и сильно резало глаз.
Оригинальная графика примерно так:
Прямой порт с Xbox 360.. Он вообще неоптимизованный на ПК вышёл, у меня на момент выхода он лагал жестоко и про стабильных 60 кадров можно было и не мечтать, а графон при этом выглядел как говно. Освещало каждый куст так, что казалось, будто бы он вырезан из картона. Никакого сравнения не выдерживало против Flatout2 на максимальных + выкрученный AA и AF на максимум.

Может быть, теперь он адекватный на максимальных настройках, но тогда Ultimate Carnage, на момент своего выхода, мало кому понравился на ПК. Ну или нужно было быть заядлым геймером, чтобы держать топовую видяшку, чтобы поиграть в него на старте.

Но самое главное - там был уродский Windows Live. Тогда как Flatout2 был грфонистым и легко подключался к серверам GameSpy, то поиграть по Live комфорта не доставляло. Смысла в Ultimate Carnage я тогда вообще не видел. Неоптимизованная игра с Windows Live, в которую не поиграешь норм по инету и в которой те же самые трассы и ни одной новой.  Музыка мне понравилась, я её переделал в мод под Flatout2, да и всё.


--- Цитата ---в какую часть поиграл и на какой платформе?
--- Конец цитаты ---
На ПК и PSP. На ПК вроде бы Парадайз назывался.


--- Цитата ---А как же Burnout Paradise, Full Auto, Split Second?
--- Конец цитаты ---
Full Auto хрень. Split Second не играл, хорошая игра???
Dyons:

--- Цитата: cptPauer от 02 Декабрь 2014, 11:14:43 ---На ПК и PSP. На ПК вроде бы Парадайз назывался.

--- Конец цитаты ---
А надо было играть на PS2/Xbox в Burnout Revenge  :)

Добавлено позже:

--- Цитата: cptPauer от 02 Декабрь 2014, 11:14:43 ---Split Second не играл, хорошая игра???

--- Конец цитаты ---
Крепкий середнячек.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Да это тот же Flatout 2. Что там нового завезли? Один игровой режим и освещение динамическое, которое садило производительность в ноль? Причем, оно мне ужастно тогда не нравилось и сильно резало глаз.
--- Конец цитаты ---

Противников больше и объектов на карте, 2 новые тачки, достижения, реальные отражения!


--- Цитата ---Прямой порт с Xbox 360.. Он вообще неоптимизованный на ПК вышёл, у меня на момент выхода он лагал жестоко и про стабильных 60 кадров можно было и не мечтать, а графон при этом выглядел как говно. Освещало каждый куст так, что казалось, будто бы он вырезан из картона. Никакого сравнения не выдерживало против Flatout2 на максимальных + выкрученный AA и AF на максимум.
--- Конец цитаты ---

У кого нормальный комп был, тот этих падений производительности не замечал, и требования там были не крайзисовские! В обычной FO2 было слишком светло и много блума! И что мешало выкрутить AA и AF в UC на максимум?
cptPauer:

--- Цитата ---У кого нормальный комп был, тот этих падений производительности не замечал
--- Конец цитаты ---
2007 год, топовой тогда была GF 8800GT. Выкрути на ней AA и AF в UC и порадуйся производительности игры.
Ходовой тогда была GT 8500 и на ней 60 кадрами и близко не пахло
Dyons:

--- Цитата: cptPauer от 02 Декабрь 2014, 11:39:11 ---2007 год

--- Конец цитаты ---
2008


--- Цитата: cptPauer от 02 Декабрь 2014, 11:39:11 ---Ходовой тогда была GT 8500

--- Конец цитаты ---
ходовыми на момент выхода игры уже были Radeon HD 3850/3870
ParagonUnits:

--- Цитата ---Выкрути на ней AA и AF в UC и порадуйся производительности игры
--- Конец цитаты ---

Смотря на каком разрешении! С железом 2010 без проблем! Я не пойму ещё одной вещи, AF уже давно бесплатен для производительности, падение производительности даже при 16 незаметно! Другое дело - сглаживание!
cptPauer:

--- Цитата ---Смотря на каком разрешении! С железом 2010 без проблем!
--- Конец цитаты ---
Нужно было играть со старта в нее, а не говорить, что там оптимизация хорошая и всё такое. Теперь и в ГТА 4, Driver3, Готика 3 играть тоже можно без проблем, со всеми красивостями. А когда-нибудь и Ассасин Юнити летать будут и люди поигравшие в нее в 2020 году будут говорить "красивая графика, лучше чем в других играх того поколения, что на неё так взъелись, надо было компы топовые брать"
Касательно скрина..  Вроде и оригинал не хуже выглядел на своем статическом, я уже не очень точно помню, чтобы сказать о различиях. Но трава, блестящая как стекло или пластик, мне никогда не нравилось еще с Doom3. Повсеместный бампмеппинг это ужас какой-то, как будто лаком покрыли.  :-\

Я всё равно не верю, что вы играли в UC на момент выхода и у вас всё там было ОК. Может быть, если сменили в то время комп и жили в Москве. У большинства - лагало, а от Windows Live воротило. А пираты сидели без мультиплеера.

Скорее всего, ознакомились с UC году этак в 2010 и не играли в оригинальный Flatout2 вообще.  <_<
ParagonUnits:

--- Цитата ---Нужно было играть со старта в нее, а не говорить, что там оптимизация хорошая и всё такое.
--- Конец цитаты ---

А я и не говорил, что там оптимизация хорошая, я играл в неё со старта в 1024*768 без сглаживания, всё остальное на максе! И это на 8600GTS!


--- Цитата ---Скорее всего, ознакомились с UC году этак в 2010 и не играли в оригинальный Flatout2 вообще.
--- Конец цитаты ---

Второй на момент выхода UC уже был полностью пройден! В UC играл месяца через 3 после выхода! Я обычно не играю в игры в день выхода, а по-нормальному сажусь проходить только через пару лет! Не вижу смысла первым бросаться играть, когда ещё не все патчи и дополнения вышли, а там смотришь и какое-нибудь полное издание подоспеет!
gotten:
про 4 часть никаких слухов?или все,серия загнулась?после 3 части наверное можно не ждать..
ParagonUnits:

--- Цитата ---про 4 часть никаких слухов?или все,серия загнулась?после 3 части наверное можно не ждать..
--- Конец цитаты ---

Когда-нибудь вернутся к серии, но явно не скоро, можно и не ждать! Финны сначала на F2P перешли RR! А теперь переосмыслением FO занимаются - Next Car Game! В честь этого недавно выкладывали в свободный доступ прототип первого FO!
cptPauer:

--- Цитата: gotten от 02 Декабрь 2014, 12:08:21 ---про 4 часть никаких слухов?или все,серия загнулась?после 3 части наверное можно не ждать..

--- Конец цитаты ---
Flatout??
Его разрабы сделали Ridge Racer Unbounded и делают the Next Car Game: Wreckfest. По факту, это и есть Flatout 3.
А лицензия на Flatout давно попала стрёмным конторам и ждать от этого бренда ничего и не стоит. Вряд ли разрабы выкупят брэнд себе.
gotten:
так лицензия же теперь у team 6 вроде?надеюсь не они за 4 возьмутся <_<
Dyons:

--- Цитата: cptPauer от 02 Декабрь 2014, 11:51:49 ---Нужно было играть со старта в нее, а не говорить, что там оптимизация хорошая и всё такое. Теперь и в ГТА 4, Driver3, Готика 3 играть тоже можно без проблем

--- Конец цитаты ---
Driver3 в момент выхода отлично игрался на Radeon 9600XT, Готика 3 неплохо бегала на компе с GeForce 7900GS и 2мя Гб ОЗУ
cptPauer:

--- Цитата: Dyons от 02 Декабрь 2014, 12:17:32 ---Driver3 в момент выхода отлично игрался на Radeon 9600XT, Готика 3 неплохо бегала на компе с GeForce 7900GS и 2мя Гб ОЗУ

--- Конец цитаты ---
Неплохо, это 15 фпс в городах, с детализацией ниже среднего. Я же небыл настолько непривередливым игроком, чтобы играть с графикой хуже Готики 2 и ФПС не выдающих стабильные 30. Еще добавить кучу багов и настоящая картина уже вырисовывалась - это совсем не то, что можно увидеть теперь. Да и теперь она будет фризить на любых конфигурациях, при подгрузке локаций. Но это не идёт ни в какое сравнение с тем, что было.

А то что я видел  на старте игры - вызывало ступор. Да и уже был спор по поводу Готики 3. Тут и спорить нечего - все знают, какая она была на момент выхода. Да и теперь оптимизацией не выделяется.

А драйвер 3 и теперь может быть глючным на нвидиях, где текстуры в нем мерцают. На конфигурации из рекомендуемых требований в него поиграть было нельзя. Скажем, на Geforce 6600GT всё бы тормозило, а Radeon 2600Xt уже бы хватило вполне. Но тогда в ходу как раз и были видяшки вроде 6600GT, 2600XT был заметно позже.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии