Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (177/454) > >>
Dizzy:
Покорил Mile High Pinball. Вторая пройденная игра на N-Gage. В этом пинболе 65 досок, плюс куча секретных, основанных на других эксклюзивных играх. Первый раз играл на парах, а прошёл аж десять лет спустя. Довольно непростая была задача, особенно, когда падаешь, а проход наверх закрывается и надо заново решать пазл на текущей доске. Открыл Extreme Tower, но по ходу он нужен только, чтобы медальоны собирать. Я нашёл два, но без понятия зачем они.
Ravosu-kun:

--- Цитата: Dizzy от 03 Ноябрь 2014, 00:22:05 ---Покорил Mile High Pinball.

--- Конец цитаты ---
Совершенно потрясающая игра. Я и подумать не мог, что пинболл может быть настолько разнообразным. Но проходил его я медленно и ну очень долго...
Dizzy:

--- Цитата: Ravosu-kun ---Но проходил его я медленно и ну очень долго...
--- Конец цитаты ---

Начал где-то в сентябре прошлого года. Чтобы завершить понадобилось чуть больше года. Можно было бы быстрее, но частые падения изматывают и начинают злить. А так как у меня племянники любят попросить телефон поиграть, то решил пройти побыстрее, чтобы сейв случайно не стёрли. Теперь надо ещё закончить Pro Skater и Rayman 3. :)
Жаль эмулятора до сих пор нет...
gotten:
классный пинболл :) посмотрел на ютубе.жалко на приставках такого мало,в основном не на прохождение,а очки набивать :(
и арканоиды почему то довольно слабенькие..на телефонах лучше.
Mad:
 Прошел первый Градиус на НЕС, был доволен  :). На прохождение потратил  4 дня играя часа по 2 каждый день. Жестокая игра в плане потерь бонусов, проиграв жизнь на некоторых участках дальше становится пройти очень сложно, легче сначала играть. хотя остальные жизни как раз и сольются секунд за 30.
OmKol:

--- Цитата: Mad от 04 Ноябрь 2014, 15:22:28 --- Прошел первый Градиус на НЕС, был доволен  :). На прохождение потратил  4 дня играя часа по 2 каждый день. Жестокая игра в плане потерь бонусов, проиграв жизнь на некоторых участках дальше становится пройти очень сложно, легче сначала играть. хотя остальные жизни как раз и сольются секунд за 30.

--- Конец цитаты ---
Да, градиус этим знаменит. Хотя мне удавалось после смерти на чекпоинте последнего уровня затащить его.
Romanchik:
Omkol когда будешь есчо адские всякие шмапы стримить?
 Купил и прошел The Evil within вообщем и целом понравилось, запосчю свой пост с другого форума( не игрового про эту игру) немного отцензурить пришло месседж.
Задолбали инстант киллы в Зло Визин, просто пипец, дохнуть задалбывает блин, идешь идеш бац какаенить ловушка и  героя рубит к чертям на куски или бомба долбанет, или враг бензопилой врежет и конец. Изза етого дохнешь постоянно и ето при том что убери ети киллы былобы  не сложно играть.  Есть классные моменты просто в игруле, всякие там адовые ржавые механизмы которые втруху распиливают всех  особенно впечатлтили. К сожалению "коридоров" стало больше к концу, игра не очень длинная. но будут ДЛЦ.А так баланс какойто странный есть уровни где пройти реально только стелсом и заманивать врагов в ловушки, а есть уровни где тупо можно всех перестрелять особо не стелсясь, главное чтобы патронов хватило, а их мало но при желании можно собрать ничетак боезапас. Боссы тоже меня радуют, хоть и большой сложности многие из них не представляют, валил всех с почти первого раза :cool:. Игра очень сильно местами похожа на РЕ4 и отдельными моментами на ржавые локации Сайлен Хилл 3. Вообщех хороша,но 55.99 доларов котрые я отдал в волмарте за нее я считаю многовато.
А и да играл на пека с геймпадом, впринципе и с клавы и мыша вполне удобно.
ParagonUnits:
Как в EW пройти первого врага? Я подхожу сзади, прирезаю его, он поворачивается и отрубает башку!

Добавлено позже:
Что даёт эффект зернистости? Я ставлю его на 0 и на 100, разницы не замечаю!
Romanchik:

--- Цитата: ParagonUnits от 04 Ноябрь 2014, 16:27:45 ---Как в EW пройти первого врага? Я подхожу сзади, прирезаю его, он поворачивается и отрубает башку!

Добавлено позже:
Что даёт эффект зернистости? Я ставлю его на 0 и на 100, разницы не замечаю!

--- Конец цитаты ---

От него свалить надо в дверь которая слева, там позже с ним опять столкнешся.
Не знаю на счет эффекта этого, не проверял
Heidr:
Мужика с бензопилой, что ли? Его нельзя убить, нужно стырить ключ и уползти.
Потом ещё будет образец японского геймдизайна, когда он за тобой бежит, выламывает двери, но одна дверь скриптовая и его останавливает. А когда открываешь следующую дверь, он догадывается открыть ту.

Ловушки и мины убивают далеко не всегда, но даже если не убили, проще загрузиться с сохранения и сэкономить аптечку, их и без того мало. В Alien: Isolation, который я только сегодня прошёл вместе с DLC и уровнем из выживания, тоже хардкор, но другой, совсем не раздражающий, там загружаться не нужно и управление не дубовое. Концовка только немного подкачала, типа: "А что же произошло дальше, вы узнаете из сюжетного дополнения, которого не будет". Хорошо, что выход TEW перенесли, иначе я бы его купил, а A:I пропустил.
Dyons:

--- Цитата: Heidr от 04 Ноябрь 2014, 16:39:58 ---Ловушки и мины убивают далеко не всегда, но даже если не убили, проще загрузиться с сохранения и сэкономить аптечку, их и без того мало.

--- Конец цитаты ---
Если играть на второй сложности, которая выживание, то аптечек там с двойным запасом
cptPauer:

--- Цитата ---Концовка только немного подкачала, типа: "А что же произошло дальше, вы узнаете из сюжетного дополнения, которого не будет"
--- Конец цитаты ---
Да ну, всё очевидно. На её скафандр падает свет. Значит, подлетел космический корабль её подобрать. Возможно, это Торрентс.
Кроме того, из фильмов известно, что Аманда прожила долгую и счастливую жизнь. Так что, в космосе она точно не скончалась.
Ну, или не очень счастливую  :neznayu: "В «Чужих» «Нарциссус» обнаружен спустя 57 лет. Рипли выясняет, что её дочь Аманда Рипли-МакКларен умерла от рака в возрасте 66 лет." из Вики. 66 лет норм.
Heidr:
Могли бы уж показать спасение. Может, это корабль разумных ксеноморфов прилетел или хищников. А в фильме Рипли могли просто так сказать, что её дочь пару лет назад умерла старой и довольной. Ей же не сказали, что Аманда тоже воевала с чужим и андроидами. Не сказали также, что она потерялась в космосе насовсем.
cptPauer:
Может быть и так.. Значит, оставили лазейку в сюжете для Alien Isolation 2 :D
Жадная сега вряд ли откажется от такого лакомого куска и разрабы наверняка получат директиву - делать продолжение, если продажи очень хорошие
2DDarkKnight:
Да вообще теперь с Амандой могут целую свою линейку игр начать. все что угодно могут сделать. Мол и она потом пролежала на какой нибудь станции овер 50 лет, потом по горячим следам отправилась на LV-426, да и вообще могут сделать так, что она с Рипли старшей таки встретится(точнее с ее клоном).

Интересно, какая прибыль от Alien: Isolation ? Сега и 20ВекЛиса небось жадно потирает рученки, давая разрешение на разработку 2 части :)
Heidr:
Я где-то слышал, что права на чужого у Сеги были временными, и потому после провала прошлогодней игры про чужих Сега не стала отменять разработку A:I, чтобы успеть срубить бабла на популярном персонаже. Не знаю, правда ли.
gotten:
почему жадная?можно подумать остальные разработчики за спасибо игры делают <_<
OmKol:

--- Цитата: Romanchik от 04 Ноябрь 2014, 16:05:37 ---Omkol когда будешь есчо адские всякие шмапы стримить?

--- Конец цитаты ---
Сам жду, когда :( Может быть всё-таки на этой или следующей неделе вернусь к стримам.
Mad:

--- Цитата: OmKol от 04 Ноябрь 2014, 15:51:28 ---Да, градиус этим знаменит. Хотя мне удавалось после смерти на чекпоинте последнего уровня затащить его.

--- Конец цитаты ---
для меня самый ад умереть на 5-6 уровнях, пятый (мозги с щупальцами) прохожу без бонусов, но на шестом (синий организм) всё заканчивается если нет лазера.
OmKol:

--- Цитата: Mad от 04 Ноябрь 2014, 21:51:08 --- для меня самый ад умереть на 5-6 уровнях, пятый (мозги с щупальцами) прохожу без бонусов, но на шестом (синий организм) всё заканчивается если нет лазера.

--- Конец цитаты ---
Ну эти да. Ещё и очень классные чекпоинты. Кидали б туда, где больше поверапов, так нет же, кидают в самый хардкор или вообще в непроходимые без прокачки места. У меня кстати есть одно такое любимое место в последнем уровне аркадного градиуса 2, оно под спойлером.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии