| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (160/454) > >> |
| Dizzy:
Kyasubaru, достаточно. Есть мелкие вроде арены и тренировки у капитана стражи. Есть продолжительные типа сбор штампов с разных станций, получение камней силы (каждый открывает новую железнодорожную ветку), ловля кроликов. Ещё можно сокровища собирать, чтобы изменить внешний вид поезда. У меня в конце был такой: кабина в виде пирога (напоминало фургон-мороженое из Vice City), деревянная пушка, шахтёрский вагон и тележка (как в Tomba 2). И форма инженера вместо обычной. Камни силы даются за перевозку чего-либо или кого-либо в целости и сохранности. Новые пути обычно ведут к новым локациям, где могут быть дополнительное подземелье или мини-игра. За них дадут сердце или сокровища. Но мне хватило и 9 сердец. |
| goodkoph:
child of light |
| Dizzy:
--- Цитата: goodkoph ---child of light --- Конец цитаты --- Пару слов хоть скажи, раз уж выбрал её фоном геймертага. |
| goodkoph:
--- Цитата: Dizzy от 21 Июль 2014, 23:12:39 --- Пару слов хоть скажи, раз уж выбрал её фоном геймертага. --- Конец цитаты --- всем рекомендую, отличная console-style rpg! сюжет, геймплей, звук - все на высоте. единственный минус - коротковата =) скачал ее для ps4. там и так jrpg не густо, поэтому child of light сойдет, чтобы скоротать пару вечеров =) |
| Sumac:
Финальная миссия за NOD в первом Command & Conquer пройдена. Она оказалась значительно проще, чем финальная миссия за GDI. Её я проходил 6 часов, миссию за NOD - только 3 с половиной. Не понравилось, что ядрёную бомбу можно использовать только один раз. Она конечно мощнее, чем ионная пушка, но учитывая способность компьютера отстраивать свои здания обратно в любом месте, толку от одноразового супероружия не очень много. Благо одного удара хватило, чтобы вынести одну из баз GDI на карте, а потом добить то, что осталось массированным танковым наступлением. Вторую базу удалось взять ещё проще - Construction Yard захватил инженер, а я рядом поставил Обелиск, который расстрелял войска и близлежащие постройки. В целом, кампания за GDI мне понравилась больше. Задания были интереснее, сюжет тоже да и карты выглядели не так уныло. Теперь на очереди Covert Operations и "эксклюзивные" миссии с ПС1 и Н64 воссозданные фанатами для ПК версии игры. |
| -v-:
Прошёл Ace Attorney Investigations 2: Miles Edgeworth: Prosecutor's Path. Что сказать, весьма и весьма странное решение было не выпускать эту игру в англоязычных странах, так как поклонники серии (без фанатского перевода) потеряли бы действительно многое - события закручены вокруг да около Майлза не только в текущее время, а ещё и начиная с самого детства, ещё до пресловутого инцидента с его отцом, на котором собственно и закручена вся трилогия о Фениксе. Очень много знакомых персонажей из предыдущих игр, причём не только знакомых, а ещё и преступников добавили, что дополнительно порадовало. Сами преступления вообще неплохи, плюс финальные твисты традиционно на высоте, но порой что-то, правда, авторы топтались на одном месте и одинаковые действия преступников выглядели притянутыми за уши. Да, ещё первое и последнее дело кажутся какими-то местами излишне затянутыми, но не критично. Ну и игра честно отработала свое Ace Attorney в названии, за что от меня дополнительное спасибо. Так же как и в первой части самого Феникса боятся как чёрт ладана и избегают показывать и упоминать, лишь косвенно как "хороший друг", "тот человек" и т.д. Ну, внимательные могут таки найти небольшое камео с ним :) Перевод удивительно хорош, вообще не чувствуется, что это любительский перевод, всё сделано на очень высоком уровне, здесь есть и адаптированные говорящие имена-фамилии, никуда не потерялся и юмор с каламбурами, ну и как для бета-версии глюков, багов и опечаток буквально пару штук на глаза попалось. Короче, все, кто ждал этот перевод, не разочаруются. |
| ZeroUseless:
--- Цитата: Photon9 от 02 Июль 2014, 22:13:50 ---Прошёл Vampire the Mascarade Bloodlines за клана Тремер, после концовки создалось впечатление что игру либо не успели закончить (ибо много вопросов осталось) либо разрабы боооольшие шутники. Сейчас пытаюсь играть Redemption но управление в ней просто алдское. Да и диалоги как будто из бульварных романов надёрганы. --- Конец цитаты --- Эти, с позволения сказать, разработчики не могут ни одну игру доделать до конца, под каким именем только не выступая, что за игру ни возьми - фэйл2, плейнскейп ещё будучи Black Isle, Арканум и Вампиры упоминать даже лишним будет, из последнего - ньювегас и не самый хороший, если смотреть геймплей, Альфа Протокол. Причём, вместо того, чтобы выучиться на ошибках, эти умники придумывают самые разные отмазы, то у них там издатель злой, подгоняет, не даёт тянуть резину, то у консолей железо не ахти, то движок слишком старый и отсталый, то движок слишком новый, навороченный и не документирован, ну просто полоса неудач всю жизнь. Поразительно, как таким программерам только денег на кикстарте дали на проект етёрноти(выглядит не ахти). Добрался до Ex-ranza на SMD, всё в ней замечательно, музыка вообще отменная, но коротковата игрушка оказалась, да и боссы совсем простые и печальные. |
| Kyasubaru:
--- Цитата: ZeroUseless от 22 Июль 2014, 14:30:52 ---Эти, с позволения сказать, разработчики не могут ни одну игру доделать до конца, под каким именем только не выступая, что за игру ни возьми - фэйл2, плейнскейп ещё будучи Black Isle, Арканум и Вампиры упоминать даже лишним будет, из последнего - ньювегас и не самый хороший, если смотреть геймплей, Альфа Протокол. Причём, вместо того, чтобы выучиться на ошибках, эти умники придумывают самые разные отмазы, то у них там издатель злой, подгоняет, не даёт тянуть резину, то у консолей железо не ахти, то движок слишком старый и отсталый, то движок слишком новый, навороченный и не документирован, ну просто полоса неудач всю жизнь. Поразительно, как таким программерам только денег на кикстарте дали на проект етёрноти(выглядит не ахти). --- Конец цитаты --- Эти разработчики сделали линейку шикарных игр проверенных временем, во всяком случае они не скатились в дерьмо как BioWare, которые кроме BG 1 и 2, а также KotOR1 выпустить ничего вразумительного не могут. Troika Games просто не повезло, в том числе и с издателями. И чем тебя Fallout 2 и Planescape не устроили? Fallout New Vegas был сделан на переделке движка GameBryo именитой компании бракоделов, и между тем игра просто великолепна с учётом того, кто стоит за брендом Fallout, а Ubisoft действительно не самый лучший издатель. Pillars of Eternity если читал апдейты с сайта Obsidian это многообещающая партийная cRPG со старой доброй изометрией. |
| retroreviewgames:
--- Цитата: Kyasubaru от 22 Июль 2014, 15:58:23 ---Эти разработчики сделали линейку шикарных игр проверенных временем, во всяком случае они не скатились в дерьмо как BioWare, которые кроме BG 1 и 2, а также KotOR1 выпустить ничего вразумительного не могут. Troika Games просто не повезло, в том числе и с издателями. И чем тебя Fallout 2 и Planescape не устроили? Fallout New Vegas был сделан на переделке движка GameBryo именитой компании бракоделов, и между тем игра просто великолепна с учётом того, кто стоит за брендом Fallout, а Ubisoft действительно не самый лучший издатель. Pillars of Eternity если читал апдейты с сайта Obsidian это многообещающая партийная cRPG со старой доброй изометрией. --- Конец цитаты --- Золотые слова, Planescape вообще шедевр всех времен и народов. Кстати если говорить о старой доброй школе РПГ и изометрии, которая так дорога сердцу олдскульным геймерам, то судя по всему, вышел очередной шедевр, и эта игра тоже собирала деньги на kickstarter: * Divinity: Original SinНемножко оценок: metacritic.com (Critic Reviews) - 87 (based on 27 Critics); metacritic.com (User Score) - 9.2 (based on 967 Ratings); gamerankings.com - 87.05% (19 reviews). И тем, кого не устраивают буржуйские сайты: Оценка ag.ru: 90%; Оценка игроков ag.ru - 92% (199 голосов); igromania.ru: 9,0 Это вселяет надежду на проект Pillars of Eternity, лично я ни капли не сомневаюсь в успешности этой РПГ. |
| FRANKY6:
Прошел Сталкер: Чистое Небо. Плюсы: атмосфера Сталкера осталась, больше оригинальных квестов, убраны квесты на поганые хвосты псевдособак и части тел других тварей (в Тенях со спаунов частей тела у многих проблемы), подправили интерфейс, улучшили графику, добавили проводников (блистательное нововведение, не нужно бегать по всей зоне), восхитительную музыкальную тему в меню благополучно оставили. Минусы: с новой графикой у меня на 680 со включенным сглаживанием на 4х играется с мини-рывками, не с того не сего подыхают квестовые NPC, баги со спауном союзников (миссия на болотах, захват Депо на Свалке), скоротечная и ничем не приметная концовка, снова танцевал с геймдатой, благо потом о Повелители Зоны вспомнил. В общем, такая же гипноигра, как и Тени, с большим лоском, но все еще кривоватая вторая часть. |
| Kyasubaru:
retroreviewgames, Larian своё дело знают, я наверное на НГ затарюсь, Divinity, Pillars of Eternity (если не перенесут), и Wasteland 2. Плюс ещё очень жду Torment: Tides of Numenera и Stasis. https://www.kickstarter.com/projects/bischoff/stasis-2d-isometric-scifi-horror-adventure-game http://habrahabr.ru/post/202100/ http://www.3dnews.ru/784623 |
| retroreviewgames:
--- Цитата: Kyasubaru от 22 Июль 2014, 17:02:07 ---retroreviewgames, Larian своё дело знают, я наверное на НГ затарюсь, Divinity, Pillars of Eternity (если не перенесут), и Wasteland 2. Плюс ещё очень жду Torment: Tides of Numenera и Stasis. https://www.kickstarter.com/projects/bischoff/stasis-2d-isometric-scifi-horror-adventure-game http://habrahabr.ru/post/202100/ http://www.3dnews.ru/784623 --- Конец цитаты --- Тоже слежу за этим проектом Torment: Tides of Numenera, еще очень радует что там в сценаристах значится Патрик Ротфусс. Его цикл - «Хроника Убийцы Короля» просто божественен, прочитал в свое время на одном дыхании. А вот про Stasis мало что слышал, даже вообще ничего не слышало, до твоего упоминания. |
| Kyasubaru:
--- Цитата: retroreviewgames от 22 Июль 2014, 18:20:19 ---Тоже слежу за этим проектом Torment: Tides of Numenera, еще очень радует что там в сценаристах значится Патрик Ротфусс. Его цикл - «Хроника Убийцы Короля» просто божественен, прочитал в свое время на одном дыхании. --- Конец цитаты --- Спасибо за наводку ознакомлюсь с "Хрониками" --- Цитата: retroreviewgames от 22 Июль 2014, 18:20:19 ---А вот про Stasis мало что слышал, даже вообще ничего не слышало, до твоего упоминания. --- Конец цитаты --- Я из новости на 3DNews узнал. Меня он быстро заворожил, правда демку до сих пор не загрузил. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Минусы: с новой графикой у меня на 680 со включенным сглаживанием на 4х играется с мини-рывками, не с того не сего подыхают квестовые NPC, баги со спауном союзников (миссия на болотах, захват Депо на Свалке), скоротечная и ничем не приметная концовка, снова танцевал с геймдатой, благо потом о Повелители Зоны вспомнил. --- Конец цитаты --- А войны группировок не напрягают? Вообще акцент в аддоне сделан на стрельбу! Ещё и группировки полностью уничтожить нельзя, они опять нареспавнятся! |
| FRANKY6:
--- Цитата: ParagonUnits от 22 Июль 2014, 20:26:21 ---А войны группировок не напрягают? Вообще акцент в аддоне сделан на стрельбу! Ещё и группировки полностью уничтожить нельзя, они опять нареспавнятся! --- Конец цитаты --- Поддерживаю, такое чувство будто они только на Болотах войну сделали. Про полное уничтожение, простил их, мол нельзя полностью уничтожить группировку. Стрельба невкусная, ну разве что из прокачанной Лавины. |
| Kyasubaru:
--- Цитата: ParagonUnits от 22 Июль 2014, 20:26:21 ---А войны группировок не напрягают? Вообще акцент в аддоне сделан на стрельбу! Ещё и группировки полностью уничтожить нельзя, они опять нареспавнятся! --- Конец цитаты --- Первое время эти войнушки даже радуют, а под середину игры это становится нудным, т.к. однообразно меня больше глюки с сохранениями в Чистом Небе выбешивали. Ну и надеюсь в Зове Припяти придумали что-нибудь получше ЧН. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Ну и надеюсь в Зове Припяти придумали что-нибудь получше ЧН. --- Конец цитаты --- Не надейся, ЗП вообще на любителя! Всего 3 огроменных и пустых локации с порезанным графоном! Выбешивает дико в самом начале, что радиацию хватаешь от любого металлического объекта! Некоторые сюжетные квесты не понять как выполнять! Заставки полностью бюджетные в виде слайдов! |
| Kyasubaru:
--- Цитата: ParagonUnits от 22 Июль 2014, 20:49:19 ---Не надейся, ЗП вообще на любителя! --- Конец цитаты --- Я после Чистого Небо в Сталкер ни ногой, надоело, может быть лет через пять запущу Тени Чернобыля. --- Цитата: ParagonUnits от 22 Июль 2014, 20:49:19 ---Всего 3 огроменных и пустых локации с порезанным графоном! --- Конец цитаты --- Помнится они обещали оптимизировать игру по сравнению с ЧН и теперь понятно каким способом они это сделали. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Помнится они обещали оптимизировать игру по сравнению с ЧН и теперь понятно каким способом они это сделали. --- Конец цитаты --- Да, они её оптимизировали! Она не тормозит вообще, но графон левый стал! |
| FRANKY6:
Я сейчас играю в ЗП, что-то не то, нет духа Сталкера. А квесты и достижения вообще с помощью интернета прохожу, голову ломать нет желания. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |