Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (149/454) > >>
Dinorock:
Прошел наконец свою давнюю мечту-Parasite Eve 2, с лучшей концовкой.
ParagonUnits:
Прошёл Singularity! Игра неплохая! Там есть и прокачка оружия, и персонажа, и само устройство сингулярности постоянно обновляется с новыми возможностями! Есть шарады в духе халф-лайфа! Куча мелочей и возможностей боёвки!
Есть несколько левых вещей! Непонятно, зачем поставили кнопку перезарядки на ту же кнопку, что и двери открывать! Нести можно только 2 пушки! Все апгрейды визуально на пушках никак не проявляются! Есть такие же тупые моменты как и в Метро, т.е. зашёл в дверь и всё, она сзади закрывается, если что не собрал, забудь! Всё-таки не люблю я движки, у которых есть подгрузка текстур на лету, UE3 один из таких! У меня вечно, если долго играю, в некоторых моментах текстуры перестают нормальные подгружаться, только низкого разрешения! В Rage что-то подобное было! Ну и явно игра - труба-трубой! И конец, в духе, то ли ещё будет, но это у многих современных игр такое!
Zetto-assassin:

--- Цитата: ParagonUnits от 23 Март 2014, 19:55:15 ---Прошёл Singularity! Игра неплохая!

--- Конец цитаты ---

Меня в свое время дико вставила....реально понравились перестрелки да и пазлы не раздражали ничуть....правда какой то коротенькой показалась....но в принципе наверно самое то для шутера
ParagonUnits:

--- Цитата ---правда какой то коротенькой показалась....но в принципе наверно самое то для шутера
--- Конец цитаты ---

А мне коротенькой не показалась, стандартная продолжительность! Да и ещё, эта игра 2010 года, но жизни в ней автоматически не восстанавливаются, аптечки собирать надо, как по старинке!
Zetto-assassin:

--- Цитата: ParagonUnits от 23 Март 2014, 20:01:31 ---но жизни в ней автоматически не восстанавливаются, аптечки собирать надо, как по старинке!

--- Конец цитаты ---

Да, это мне тоже понравилось)) да и вообще игра хорошо сделана....у Равенов мне только наверно Квака 4 не покатила)) скучная какая т)
ParagonUnits:

--- Цитата ---у Равенов мне только наверно Квака 4 не покатила)) скучная какая т)
--- Конец цитаты ---

Так она по канонам Q2 сделана! Поэтому геймплей устаревший!
В Сингулярити ещё есть фишка с вытаскиванием предметов из потусторонней реальности, хотя очень слабо раскрыта! Для Bioshock Infinite разработчики эту штуку содрали!
Alehander:
Практически добил (так как словил обидный баг к конце боя с финальным боссом) Metal Gear Rising Revengeance на ПК. Впечатления смешанные. С одной стороны - суровый слэшер, где все решает в большинстве своем скилл. С другой - однообразное и очень короткое действо с имхо, скучным сюжетом (достойны внимания разве что взаимоотношения между Волком и Сэмом) и местами искусственно завышеной сложностью (имею в виду финального босса - много ХП, очень мощные атаки, пусть и с легко заучиваемым паттерном, и дебильные моменты с разрезанием метательных снарядов (уклонятся от них никак не получалось, приходилось резать), а если еще добавить, что отбирают все доп. оружие - ОП в чистом виде, низачот). Но тем не менее, штука очень фановая и сложная - имхо, ближайший аналог по сложности потрясающего Devil May Cry 3. Кстати, сравнивая прошлогодний DmC и MGR, могу сделать вывод - первый это Dragon Age 2, второй - Dark Souls.
Kurtis Stryker:

--- Цитата ---уклонятся от них никак не получалось, приходилось резать
--- Конец цитаты ---
Тащемта, если хорошо постараться, то таки можно убежать, если просто сразу в угол арены кинуться невзирая на замедление. На S когда перепроходил только так и приходилось делать ввиду разболтанности стиков и невозможности стабильно точно резать :-\
Rockman Z:
Когда начинаю читать пост Парагона, сразу вот этот персонаж вспоминается

Особенно его голос  :D
Alehander:
Kurtis Stryker
Блин, а я тупо не успеваю. Но все равно - босс гонский, хоть на нормале бы эти ваншот-атаки убрали (а что творится на Revengeance, я даже представить боюсь - наверняка Dark Souls отдыхает).
Kostey D.:
Прошёл RUSE. К основной механике игры у меня притензий нет. Но кампания получилась фиговой из-за того, что каждое действие игрока прерывается какой-нибудь катсценой или пояснением, что начинает бесить. Все уровни запредельно скриптованы. Я понимаю первые уровни может и задумывались как туториал, но эта хренотень продолжается на протяжении всей игры. Первая миссия, где вы получаете полный контроль над войсками - миссия 20. Всего в игре 23 миссии.

В режиме свободной битвы любой комп выносится рашем десанта на главную базу противника, из-за чего игра теряет смысл.
~MaoSadie~:
Начал играть в серию Burnout с 1ой серии. Запустил 1ую часть, поиграл с час. Аварийные ситуации за каждым поворотом, игра столь аркадна, что место ей только на автоматах. Сложность - зашкаливающая, на начальных этапах по 3-4 перезапуска трассы. Режимов новых нет, только гонки в 3 круга на 4ых. Закончил 2 чемпионата (по 3 трассы каждый) и новых машин не открылось. Игра сложная, ни одной красочной аварии не было, хотя клип группы Yellowcard на 3ю часть, обещал такое. За всю игру услышал 3 мелодии. х.х
Неохотно запустил 2ую часть! О боже, как там все прелестно! В гонках я нуб, но с этой игрой я справился, хоть и не легко было. Аварии стали краше в 3 раза, а попасть в них сложнее, теперь машины не бьются при малейшем прикосновении к НПС машинам! Гонки попроще, появилось обучение, новые режимы, которые разнообразят геймплей, открываются новые тачки после гонок 1 на 1, локации много, песни тоже разнообразились, повреждения машин тоже стали лучше, откатал и не жалею. Игра встала рядом с NFS - Underground 2.
Теперь подожду с месяц, отдохну от гонок, и запущу 3ю часть, которая мне крышу свернет (с соундтреками из неё знаком не по наслышке: Ramones, Fall out Boy, My Chemical Romance, Rise Against, Atreyu и прочие)
Leomon:
Кто-нибудь знает, что дает прохождение экстра-мода в Kirby Squeak Squad на DS (открывается после сбора всех сундуков и прохождения игры в обычном сторимоде)? Концовка будет другая или та же самая?
И зачем нужно было медаль с призраком собирать?
Zetto-assassin:

--- Цитата: Leomon от 28 Март 2014, 17:22:11 ---Кто-нибудь знает, что дает прохождение экстра-мода в Kirby Squeak Squad на DS (открывается после сбора всех сундуков и прохождения игры в обычном сторимоде)? Концовка будет другая или та же самая?
И зачем нужно было медаль с призраком собирать?

--- Конец цитаты ---

Насколько я помню, концовка дополнена(может изменена), медаль это новая способность, взять можно в локации со всеми способностями(вроде)
korn:
Прошел на днях Baldur's gate 1 и 2.Графон есть,движок норм,правда изометрия не совсем привычна была по началу.
Первая часть явно не доработана,в плане скилов,да и короткая уж слишком.Вторая по объемней будет,добавили персов и еще по мелочи.Все ровно не тянет до Диабло 2 и тем более до Лодосса и Сакреда.
Leomon:

--- Цитата: Zetto-assassin от 28 Март 2014, 18:14:52 ---Насколько я помню, концовка дополнена(может изменена), медаль это новая способность, взять можно в локации со всеми способностями(вроде)

--- Конец цитаты ---

Спасибо.
Alex04444:
Прошел Motorstorm :PR на золото. Времени последние трассы убили уйму, особенно бесило когда из-за мелкой шероховатости перед самым финишем влетал в какой-нибудь столб или стену. Игра- одна из самых сложных гонок, что я играл, физика трассы и машин очень влияет на результат. Мультиплеер отключен уже больше года, поэтому больше делать в игре нечего.
cptPauer:

--- Цитата ---Прошел на днях Baldur's gate 1 и 2..
Все ровно не тянет до Диабло 2 и тем более до Лодосса и Сакреда.
--- Конец цитаты ---
Разные же поджанры? Общего только изометрический вид  :neznayu:
Последние - hack'n'slash, рогалики-переростки с минимальным отыгрышем роли и упором на кач.
Baldur's gate же по правилам Dungeons & Dragons, с активной паузой и относительно открытым миром, отыгрышем роли. Ну и партийная же она.
В Дьябле (и др. представителях поджанра) вообще отыгрыша роли минимум, ни одного диалога от которого бы что-то зависело. Можно играть даже не понимая, о чем там сюжет вообще.

Кстати, на счёт рогаликов и хак'н'слешей..  Прошёл наконец Doom Roguelike  :) Шедевр!! Всем рекомендую. Жаль, что для мобильника нет графической версии. Музыка тоже офигенна. 10/10
Heidr:
Зато для мобильника есть Doom RPG, уже много лет не слазит с моего телефона.
Аким:
Сегодня закончил Call of Duty Classic на PS3. Хз на ПК вроде считался хитом, хотя там оригинал, а здесь HD-переделка... Ну в общем обычный шутак по второй мировой - один раз пройти и забыть. Играл на нормале, в принципе, ничего сложного, если не считать пару моментов, которые прошёл только с n-ой попытки. Первый это когда за америкосов в кузове грузовика едешь, а второй за наших, когда в Сталинграде надо в доме некоторое время продержаться до прихода подкрепления.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии