Игры > Общий
Пройденные игры
SEGADreamFAN:
--- Цитата: Heidr ---Да там всё то же самое, только стартовая локация другая.
--- Конец цитаты ---
ЧИВО?!!!! o_0
Добавлено позже:
--- Цитата: Heidr --- Третья часть во всём круче.
--- Конец цитаты ---
Третий РЕ - это прилично так обрезанный РЕ 2.5, если на чистоту.
Heidr:
--- Цитата: TerraWarrior от 19 Февраля 2014, 10:56:22 ---Какие еще разные режимы?
--- Конец цитаты ---
Ну, обычный режим и новый, в котором предметы местами поменяли. По крайней мере, бегать по другим маршрутам надо.
И чем же третья часть унылее? Немезис внушительнее зелёного мужика, оркестровая музыка тоже явно лучше, управление удобнее, можно взрывать зомби бочками. С порохом интересная задумка. Сюжет эпичнее. Разнообразия больше, а не тупо полицейский участок и подземная лаборатория. Загадки менее бредовые. Графон лучше, в конце концов.
SEGADreamFAN:
Heidr, Третья часть банально короче, в ней гораздо меньше контента, что сюжетного, что игрового. Про сюжет и сценарии РЕ2 начиная с 15-й минуты.
Dinorock:
Третью,ИМХО,банально очень торопились выпустить,усовершенствований по сравнению со второй частью-мало.
Третья-короче,проигрывает по многим параметрам очень качественной второй части.
Третья по мне-даже и на полноценное продолжение не тянет.
TerraWarrior:
--- Цитата: Heidr от 19 Февраля 2014, 12:22:38 ---Ну, обычный режим и новый, в котором предметы местами поменяли. По крайней мере, бегать по другим маршрутам надо.
--- Конец цитаты ---
А в сценариях Б, типа, по одному и тому же и предметы на тех же местах лежат? :?
Ты точно в сценарии Б играл?
--- Цитата: Heidr от 19 Февраля 2014, 12:22:38 ---И чем же третья часть унылее?
--- Конец цитаты ---
Практически всем.
--- Цитата: Heidr от 19 Февраля 2014, 12:22:38 ---Немезис внушительнее зелёного мужика
--- Конец цитаты ---
Немезис - одно из немногих реальных достоинств третьей части. Про зеленого мужика я что-то не понял. Это ты про тирана? В каком месте он зеленый?
--- Цитата: Heidr от 19 Февраля 2014, 12:22:38 ---оркестровая музыка тоже явно лучше
--- Конец цитаты ---
Очень своеобразный и спорный аргумент. Мне саундтрек второй части больше понравился - атмосфернее.
--- Цитата: Heidr от 19 Февраля 2014, 12:22:38 ---управление удобнее
--- Конец цитаты ---
Ну как тебе сказать. Не настолько оно прям удобнее чтобы это в большой плюс ставить. Скорее работа над ошибками. Вот в четверке управление реально удобное, а двойка и тройка очень слабо отличаются.
--- Цитата: Heidr от 19 Февраля 2014, 12:22:38 ---можно взрывать зомби бочками.
--- Конец цитаты ---
Звучит как "можно грабить корованы".
--- Цитата: Heidr от 19 Февраля 2014, 12:22:38 --- С порохом интересная задумка.
--- Конец цитаты ---
Наверное еще один реальный плюс третьей части, но для меня он довольно спорный. Хотя, конечно, удобнее крафтить боеприпасы именно те, которые нужно.
--- Цитата: Heidr от 19 Февраля 2014, 12:22:38 ---Сюжет эпичнее.
--- Конец цитаты ---
Да чего там эпичного-то? Что взрывают город, а не лабораторию?
--- Цитата: Heidr от 19 Февраля 2014, 12:22:38 --- Разнообразия больше, а не тупо полицейский участок и подземная лаборатория. Загадки менее бредовые. Графон лучше, в конце концов.
--- Конец цитаты ---
Вот загадки как раз в третьей части намного более бредовые. Воткни камень в часы посреди города, чтобы открылись ворота. Ну-ну.
Во второй части намного более интересные персонажи, начиная с глав. героев(Леон по мне так вообще лучший персонаж всей серии) и заканчивая семейством Биркин. А что в третьей? Джилл, отряд спецов и немезис, знающий одну фразу. Офигеть как круто и эпично. Сюжет во второй части лучше проработан. Отличнейшая задумка с двойным прохождением. Прошел одним - что-то собрал, что-то оставил второму. Особенно порадовало в этом плане открывание дверей в лаборатории.
SEGADreamFAN:
--- Цитата: TerraWarrior ---Звучит как "можно грабить корованы".
--- Конец цитаты ---
Или "можно собирать орбы и взрывать баллоны в грузовике". :D
TerraWarrior:
--- Цитата: SEGADreamFAN от 19 Февраля 2014, 12:45:36 ---Или "можно собирать орбы и взрывать баллоны в грузовике". :D
--- Конец цитаты ---
Ну мы не будем тут про него вспоминать. :)
Dizzy:
--- Цитата: Heidr --- Разные режимы в RE: DC отличаются больше, чем все четыре сценария RE2.
--- Конец цитаты ---
В дуалшок версии двойки тоже вроде есть альтернативные режимы с изменением расположения камеры и предметов. По крайней мере в меню предлагается сразу два режима.
--- Цитата: Heidr ---У Клэр ещё и оружие стрёмное и не апгрейдится, потому играю обычно Леоном.
--- Конец цитаты ---
Специально оставил для неё пистолет-пулемёт в оружейной.
Кстати, я травы за всю игру один раз смешивал, остальное время спреями пользовался. Да и то химичил перед последним боем, а через пару комнат заменил траву спреем.
--- Цитата: Heidr ---Немезис внушительнее зелёного мужика,
--- Конец цитаты ---
Он по крайней мере лучше запоминается, чем Биркин или Тиран. Особенно, когда начинает преследовать. Я надеялся, что последняя форма Биркина будет такая же быстрая, как у Тирана, но он поначалу просто прыгал по шкафам, а когда спустился был очень медлительным.
Перепрошёл Breath of Fire на GBA через флеш-карту на DS. Думал, почему же мне ничего не запомнилось в прошлый раз? Да потому что первая часть ничем особо не выделяется. Однообразные подземелья, 4 архиврага как в четвёртой финалке, не особо интересный сюжет и нулевое развитие персонажей. Да ещё и таймпарадокс с Ниной. Есть, конечно, элементы в духе метроидвании, вроде закрытых дверей, шатающихся стен, мест раскопок, колодцев и так далее. Но все равно чего-то не хватает. Ещё есть особенность, что с некоторыми персонажами нужно разговаривать определённым героем. Я из-за этого в четвёртой части долго в один город не мог попасть, не понимал, что надо сделать. Нравится возможность делать слияние персонажей в более мощных, но последние боссы почему-то наносят такому фьюжену раз в 7 больше урона или сразу же убивают. А если превратить всю партию в дракона Агни, то будут снимать всего по 30-40 урона, а наша атака по 999.
Надо бы десятую финалку закончить...
TerraWarrior:
--- Цитата: Dizzy от 19 Февраля 2014, 12:51:25 ---Специально оставил для неё пистолет-пулемёт в оружейной.
--- Конец цитаты ---
Я обычно делал наоборот - оставлял пулемет Леону, а для Клэр сумку. Того мутанта оружием Леона не сильно удобно валить, а пулеметом самое то. А вот у Клэр всегда есть гранатомет, который подходит практически для любых ситуаций.
--- Цитата: Dizzy от 19 Февраля 2014, 12:51:25 ---Кстати, я травы за всю игру один раз смешивал, остальное время спреями пользовался. Да и то химичил перед последним боем, а через пару комнат заменил траву спреем.
--- Конец цитаты ---
Использование спрэя на ранг прохождения влияет. Если хоть раз поюзал, то "А" уже не получишь. Но если на него пофиг, то да, можно не заморачиваться.
--- Цитата: Dizzy от 19 Февраля 2014, 12:51:25 ---Он по крайней мере лучше запоминается, чем Биркин или Тиран. Особенно, когда начинает преследовать. Я надеялся, что последняя форма Биркина будет такая же быстрая, как у Тирана, но он поначалу просто прыгал по шкафам, а когда спустился был очень медлительным.
--- Конец цитаты ---
Как чисто игровой персонаж - да, запоминается сильнее. Но как сюжетный Биркин поинтереснее будет.
Впрочем то, что Немезис несомненно является одним из главных плюсов тройки я уже отметил.
Heidr:
--- Цитата: SEGADreamFAN от 19 Февраля 2014, 12:29:23 ---Heidr, Третья часть банально короче, в ней гораздо меньше контента, что сюжетного, что игрового
--- Конец цитаты ---
Длиннее - не значит лучше. В RE6 три длинные кампании, не считая Аду, и что? Даже лучше, что RE3 короткая - нет затянутости, концентрированный резидент.
--- Цитата: Dinorock от 19 Февраля 2014, 12:34:29 ---Третья-короче,проигрывает по многим параметрам очень качественной второй части.
--- Конец цитаты ---
Так по каким параметрам-то? Я ж написал, чем 3 для меня лучше, напишите и вы, чем 2 лучше, только без слов "уныло", "боян", "уже не то".
--- Цитата: TerraWarrior от 19 Февраля 2014, 12:41:35 ---Вот загадки как раз в третьей части намного более бредовые. Воткни камень в часы посреди города, чтобы открылись ворота. Ну-ну.
--- Конец цитаты ---
А полицейский участок, в котором двери закрыты ключами с карточными мастями и где стоят статуи, которые нужно двигать и вставлять в них камни - это нормально? В третьей хоть всё более-менее естественно. Поменял напряжение - открылся электронный замок. Или ввёл код. Без наркомании.
И да, то, что бомбят город, а не лабораторию - эпичнее. Игра начинается с того, что в городе одни лишь зомби, лежат трупы, которые жрут зомбаки, ветер завывает. Атмосфера! Вторая примерно так же начинается, но уже через три минуты прибегаешь в участок и города больше не видишь.
--- Цитата: Dizzy от 19 Февраля 2014, 12:51:25 ---
В дуалшок версии двойки тоже вроде есть альтернативные режимы с изменением расположения камеры и предметов. По крайней мере в меню предлагается сразу два режима.
--- Конец цитаты ---
Разве предметы тоже меняются? Я думал, только сложность. Давно играл, не помню уже.
--- Цитата: TerraWarrior от 19 Февраля 2014, 12:41:35 ---Про зеленого мужика я что-то не понял. Это ты про тирана? В каком месте он зеленый?
--- Конец цитаты ---
TerraWarrior:
--- Цитата: Heidr от 19 Февраля 2014, 14:09:25 ---А полицейский участок, в котором двери закрыты ключами с карточными мастями и где стоят статуи, которые нужно двигать и вставлять в них камни - это нормально? В третьей хоть всё более-менее естественно. Поменял напряжение - открылся электронный замок. Или ввёл код. Без наркомании.
--- Конец цитаты ---
Вот я и говорю - очень естественно, втыкаешь камни в часы. Вообще без наркомании. Я могу понять когда в отдельном доме, переделанном под полицейский участок встречаются подобные загадки - мало ли чем увлекался его владелец бывший(хотя, конечно, смотрится дебильнее, нежели в первой части). А вот когда посреди города встречается подобная хрень - кроме фейспалма ничего не вызывает.
И чем тебе ключи с мастями не угодили? Какая разница чего там изображено? Вот это уже глупые придирки.
--- Цитата: Heidr от 19 Февраля 2014, 14:09:25 ---И да, то, что бомбят город, а не лабораторию - эпичнее.
--- Конец цитаты ---
А если бы планету разносили вообще бы круто было. Ни разу не показатель хорошести.
--- Цитата: Heidr от 19 Февраля 2014, 14:09:25 ---Игра начинается с того, что в городе одни лишь зомби, лежат трупы, которые жрут зомбаки, ветер завывает. Атмосфера!
--- Конец цитаты ---
Атмосфера первых резидентов как раз в ограниченном закрытом пространстве, где не знаешь чего ожидать за следующим углом. И по этому показателю двойка даст сто очков вперед тройке. Хотя и проигрывает первой части.
--- Цитата: Heidr от 19 Февраля 2014, 14:09:25 ---Разве предметы тоже меняются? Я думал, только сложность. Давно играл, не помню уже.
--- Конец цитаты ---
Там все меняется кроме местности. А вот сложность как раз не меняется.
Вообще-то костюм Тирана серый, если что. И сам он серый. С минимальным оттенком зеленого. Но это не повод его зеленым называть.
Dizzy:
--- Цитата: TerraWarrior ---Я могу понять когда в отдельном доме, переделанном под полицейский участок встречаются подобные загадки - мало ли чем увлекался его владелец бывший(хотя, конечно, смотрится дебильнее, нежели в первой части).
--- Конец цитаты ---
Там в каком-то игровом документе говорилось, что кто-то в участке увлекался искусством и закупал безумные картины, статуи. Но зачем в канализации водопад медалями отключать?
--- Цитата: TerraWarrior ---А если бы планету разносили вообще бы круто было. Ни разу не показатель хорошести.
--- Конец цитаты ---
Надо было как в Гуррен Лагане, гигантский герой против гигантского злодея, который швыряется в него галактиками.
--- Цитата: TerraWarrior ---Атмосфера первых резидентов как раз в ограниченном закрытом пространстве, где не знаешь чего ожидать за следующим углом. И по этому показателю двойка даст сто очков вперед тройке. Хотя и проигрывает первой части.
--- Конец цитаты ---
Во второй части было интереснее. Там всё открывается постепенно, но довольно быстро. А в первой запаришься круги наворачивать, особенно за Криса. Правда, там хантеров было реально много, а здесь лизунов штук пять всего, но это и к лучшему. Да и по городу, хоть и недолго, бегать прикольнее, не знаешь, куда придёшь и чего ждать.
Мужика в зелёном не встречал.
TerraWarrior:
--- Цитата: Dizzy от 19 Февраля 2014, 14:29:02 ---Во второй части было интереснее. Там всё открывается постепенно, но довольно быстро. А в первой запаришься круги наворачивать, особенно за Криса. Правда, там хантеров было реально много, а здесь лизунов штук пять всего, но это и к лучшему. Да и по городу, хоть и недолго, бегать прикольнее, не знаешь, куда придёшь и чего ждать.
--- Конец цитаты ---
Ну я имел в виду именно атмосферность. Все-таки когда впервые по особняку бегаешь пробирает посильнее, ИМХО.
--- Цитата: Dizzy от 19 Февраля 2014, 14:29:02 ---Мужика в зелёном не встречал.
--- Конец цитаты ---
Он в сценарии Б. Прикольный чувак. :)
Ну и еще исключительно субъективный момент - вторую часть я проходил много раз, вдоль и поперек. Все четыре сценария, режим наемников(или как он там) и даже сценарий Ханка. Разве что Тофу не осилил. И с удовольствием периодически перепрохожу игру. Точно такие впечатления оставила еще четверка(но ту я вообще полностью прошел). А вот тройку с трудом осилил в первый раз и больше перепроходить не тянет. Ну вот нету в ней ничего такого, что зацепило бы так сильно.
Heidr:
--- Цитата: TerraWarrior от 19 Февраля 2014, 14:18:16 ---Вообще-то костюм Тирана серый, если что. И сам он серый. С минимальным оттенком зеленого. Но это не повод его зеленым называть.
--- Конец цитаты ---
Вспомнил! Когда я в последний раз играл в RE2, делал я это на ноуте с плохим экраном, который зеленил. У Клэр куртка тоже не зелёная, как я понимаю? Сейчас смотрел старые скриншоты, действительно, он менее зелен, чем в моей памяти. В любом случае, что серый Тиран, что зелёный, Немезис круче обоих.
--- Цитата: TerraWarrior от 19 Февраля 2014, 14:18:16 ---Атмосфера первых резидентов как раз в ограниченном закрытом пространстве, где не знаешь чего ожидать за следующим углом. И по этому показателю двойка даст сто очков вперед тройке. Хотя и проигрывает первой части.
--- Конец цитаты ---
А атмосфера третьего резидента - в открытом пространстве в разрушенном городе. И по этому показателю тройка даст сто очков вперед двойке. Первой части она по понятным причинам в этом плане не проигрывает. Конкурентов нет. Мораль в том, что атмосфера игр разная, но в RE3 она оригинальнее.
--- Цитата: TerraWarrior от 19 Февраля 2014, 14:18:16 ---Там все меняется кроме местности. А вот сложность как раз не меняется.
--- Конец цитаты ---
Так там ведь автомат сразу дают. Разве это не снижает сложность? Если правильно помню, то он даже с бесконечными патронами. Включил я этот режим и выключил сразу. Потом, может, попробую ещё.
--- Цитата: TerraWarrior от 19 Февраля 2014, 14:18:16 ---А вот когда посреди города встречается подобная хрень - кроме фейспалма ничего не вызывает.
--- Конец цитаты ---
Город старый, может, эти секреты ещё сто лет назад запрятал архитектор-наркоман. В часовне такое смотрится лучше, чем в полицейском участке. Не хуже, чем в старом особняке.
Pain:
4 часть лучшая. А утятя пусть крякают ;)
Heidr:
Опять любитель уток пришёл. А Старкрафт-2 лучше RE4.
TerraWarrior:
--- Цитата: Heidr от 19 Февраля 2014, 15:02:42 ---А атмосфера третьего резидента - в открытом пространстве в разрушенном городе. И по этому показателю тройка даст сто очков вперед двойке. Первой части она по понятным причинам в этом плане не проигрывает. Конкурентов нет. Мораль в том, что атмосфера игр разная, но в RE3 она оригинальнее.
--- Конец цитаты ---
На вкус и цвет. Это называется кому что больше нравится, так что однозначно в плюсы этот факт занести нельзя. В двойке атмосфера ничуть не хуже.
--- Цитата: Heidr от 19 Февраля 2014, 15:02:42 ---Так там ведь автомат сразу дают. Разве это не снижает сложность? Если правильно помню, то он даже с бесконечными патронами. Включил я этот режим и выключил сразу. Потом, может, попробую ещё.
--- Конец цитаты ---
Ты что-то не то помнишь. Ты говоришь про arrange mode, это самый легкий режим прохождения. В нем тебе дают пулемет с бесконечными патронами и ракетницу тоже с бесконечными зарядами в первом сундуке. К сценарию Б это никакого отношения не имеет. Сценарий Б идет на той же сложности, что и А. Если ты на нормале проходишь А, то в Б тебе также дадут только пистолет с пачкой патронов.
--- Цитата: Heidr от 19 Февраля 2014, 15:02:42 ---Город старый, может, эти секреты ещё сто лет назад запрятал архитектор-наркоман. В часовне такое смотрится лучше, чем в полицейском участке.
--- Конец цитаты ---
Ну вот на каком основании такие заявления? Нифига это не лучше. Не менее маразматично смотрится.
Вот я тебе еще раз говорю. Если смотреть более менее объективные факты, а не "это тут лучше смотрится, а там не лучше", то имеем следующее:
1. Сюжет в двойке намного лучше проработан. Интересные флэшбэки, много задействованных и далеко не безликих персонажей(даже тот же шеф вполне неплохо проработан).
2. Как дополнение к первому пункту - персонажи в двойке гораздо интереснее, и их больше.
3. Контента в двойке тоже больше. Да, в достаточном количестве присутствует повторение, но и без этого двойка содержательнее третьей части.
4. Оригинальнейшая фишка с двумя сценариями и разными путями прохождения. Вот это было реально круто на тот момент. Когда ты проходишь за одного персонажа сценарий А, а потом проходишь за него же сценарий Б и видишь как хорошо проработали и синхронизировали оба этих прохождения - вот там действительно челюсть на пол отпадала. Тройка же деградировала к стандартному линейному прохождению без изысков.
Да, Немезис в тройке хорош(было бы еще лучше, если бы его раскрыли как персонажа нормально), да управление чуть подправили, да задумка с порохом выглядит интересно, но в итоге, вторая часть по совокупности более-менее объективных факторов тройку опережает. И мировые оценки обеих частей это доказывают.
--- Цитата: Pain от 19 Февраля 2014, 15:08:52 ---4 часть лучшая. А утятя пусть крякают ;)
--- Конец цитаты ---
Четверку сложно сравнивать с первыми частями, все-таки жанр уже другой фактически. Для меня лучшие части это двойка из олдскульных и четверка из новых. Как-то так.
ParagonUnits:
Всё, вульфа я закончил, надо мультиплеер посмотреть!
Dinorock:
--- Цитата: Heidr от 19 Февраля 2014, 14:09:25 ---Так по каким параметрам-то? Я ж написал, чем 3 для меня лучше, напишите и вы, чем 2 лучше, только без слов "уныло", "боян", "уже не то".А полицейский участок, в котором двери закрыты ключами с карточными мастями и где стоят статуи, которые нужно двигать и вставлять в них камни - это нормально?
--- Конец цитаты ---
Так за меня уже написали,по каким параметрам.TerraWarrior,и SegaDreamFan,Dizzy, я во многом с ними согласен,добавить просто нечего.
И стыдно не знать,что по сюжету RE 2,шеф полиции Айронс,скупал статуи,предметы старины,и всякие технические интересности,и собирал их в участке. Что то вроде хобби у него такое было.
В файлах,и записках всяких это раскрывается и обосновываются всякие головоломки со статуями,и т.д.
А вы говорите-наркомания во второй части с головоломками.Просто вы предвзяты,и не осведомлены.
А вот головоломки в третьей части,насколько я помню не обоснованы никак.Вот и причина тамошние головоломки назвать наркоманскими.
ParagonUnits:
--- Цитировать ---Четверку сложно сравнивать с первыми частями, все-таки жанр уже другой фактически.
--- Конец цитаты ---
Да один и тот же жанр, шутер от третьего лица! А горор там или нет, это скорее к атмосфере относится, чем к геймплею!
Навигация
Перейти к полной версии