Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (128/454) > >>
3DSchumacher:

--- Цитата: Sprill ---У меня на картридже все 4 части Робокопа.
--- Конец цитаты ---

всмысле 4-я это солбрейн?
JAM:

--- Цитата: 3DSchumacher от 27 Ноябрь 2013, 21:40:03 ---
всмысле 4-я это солбрейн?

--- Конец цитаты ---
Да нет, третья -- Солбрейн.

Я же за последние 3 месяца прошёл на эмуляторе Dendy:
The Little Mermaid
Battletoads
Jackal
Banana Prince (rus)
Donkey Kong 4 (от неё ожидал большего, на самом деле)

На самой приставке:
Chip & Dale
Chip & Dale 2
3DSchumacher:
у меня на 4-х игровке солбрейн идет как гробокоп4... ну ладно, один фиг это не робокомп :)
Sprill:

--- Цитата: 3DSchumacher от 27 Ноябрь 2013, 21:40:03 ---
всмысле 4-я это солбрейн?

--- Конец цитаты ---
Нет, у меня:

Robocop 1
Robocop 2
Robocop 3
Robocop 4 (хак Робокопа 3)
FRANKY6:
Assassins Creed 4: Black Flag
Здорово, если Юбики смогут клепать подобные игры каждый год я не против. Достойное времяпровождение вместо нового CoD.
Плюсы: сюжет, атмосфера, персонажи, управление кораблем, музыка, графика, большой архипелаг, концовка, прекрасная альтернатива мертвым Корсарам 4.
Минусы: сюжет в настоящем и мистическая хрень в прошлом (Юнона и т.п.), 100% синхронизация в заданиях. Эти притензии скорее к серии в целом, нежели к Black Flag.
В общем игра прекрасная, всем советую.
Sumac:
За последние несколько месяцев прошёл множество игр на НЕС, в основном всё то, что последний раз я играл лет 10 назад и меньше: Wai Wai World 2, Alien 3, Batman: Return of the Joker, Batman Returns, Bucky O'Hare, Contra, Super C, Contra Force, James Bond Jr., Monster in my Pocket, Super Spy Hunter, Rollergames, SD Hero Soukessen - Taose! Aku no Gundan, Kick Master, Zen Intergalactic Ninja, Battletoads. А также трилогию Ninja Gaiden и Judge Dredd, Rise of the Robots и Contra 3: Alien Rebells Super Probotector: Alien Wars на SNES.

В Contra Force выяснил неприятный глюк - если в третьем уровне при первом прыжке через пропасть по движущейся платформе, мимо неё промахнуться и погибнуть, игрок появится на другой стороне пропасти. Но платформа вниз спускаться больше не будет и нельзя будет перепрыгнуть на другую сторону и продолжить уровень. Пришлось падать вниз и снова начинать проходить уровень с середины.
Также выяснил, что огнемёт Iron'а очень хорош, чтобы зачищать им проходы на самолётах от врагов в четвёртом уровне. Даже босса убить им легко. Впрочем, этого босса легко убить чем угодно.  :lol:

Battletoads прошёл впервые с 2005 года. Очень опасался, что как в прошлую мою попытку, когда я не смог пройти Clinger Winger из-за неполадок с джойстиком, прохождение первых 10 уровней будет зря, но нет: зловещий шар проиграл мне с первой же попытки, правда, я едва не погиб в финальном уровне - я совершил несколько глупостей по ходу его прохождения и у меня почти кончились жизни. В результате на Королеву у меня оставалось только три жизни, но и одной хватило, правда со скрипом. Больше всего сложностей вызвало прохождения девятого уровня, в огромных трубах. Последнюю его часть, с утками и шипами я возненавидел заново.

Super Spy Hunter вызвал сложности только в конце. Предсказуемо босс пятого уровня - летающий корабль заставил меня потерять несколько жизней, а финальном уровне я сделал несколько ошибок из-за того, что забыл, какие там есть ловушки. Финального босса прошёл с большим трудом.

Контру 3 Проботектор на СНЕС прошёл относительно легко, правда, пришлось брать несколько продолжений на финальном сегменте с кучей боссов. В результате, нежданно-негаданно смог победить предпоследнего босса (Мозг), когда сам того не ждал. Из-за неудачного выбора в его "рулетке" я потерял почти все жизни и всё лучшее оружие и уже думал, что игру не пройти. Но перед тем, как окончательно сдаться решил попробовать выбить в "рулетке" атаку, которая даёт оружия и бомбы. Неожиданно смог получить огнемёт и лазер, а дальше в "рулетке" выбивал только такую атаку мозга, которая позволяла его жарить огнемётом и не терять при этом жизней.

Судью Дредда на СНЕС прошёл за один раз и почти без проблем. Правда, пришлось вспомнить, как и где искать некоторые вещи. Отличный платформер, один из лучших, что я играл.

Rise of the Robots в очередной раз подтвердил звание УГ.

Ninja Gaiden проходил не по порядку: сначала вторую часть, потом третью и только потом первую. Для прохождения второй части взял американскую версию и играл в неё в режиме Денди. Глюков и зависаний замечено не было. Диалоги в игре ужасны, но не за это любим.  :lol: Третью часть также играл в режиме Денди и тоже использовал американскую версию. О чём ОЧЕНЬ пожалел, так как не только обнаружилась пара глюков в графике в финальных заставках (финальные титры с создателями игры просто пропали после середины демонстрации), но и потому что игра явно сложнее, чем японская версия в которую я до сих пор играл. Рю получает, как мне показалось больший урон от врагов, и что ещё хуже - после гибели начинаешь игру не с той части уровня, где погиб, а с самого начала отрезка. Продолжения бесконечны, но после них начинаешь игру с самого начала уровня. Также разработчики решили повторить фишку первой части и если погибаешь у любого из трёх финальных боссов, начинаешь игру с самого начала финального уровня, а в нём, между прочим, 9 частей. При этом, если начинать уровень с самого начала, то почти наверняка времени не хватит, чтобы дойти до боссов. Благо, можно собрать ещё две жизни по ходу его прохождения, иначе совсем грустно было бы. Учитывая, что сюжет в игре ещё менее вменяемый, чем во второй части, я пожалуй, в следующий раз буду проходить японскую версию игры.
Первую часть НГ я боялся проходить, так как когда я это делал последний раз, у меня ушло примерно два-три часа, чтобы победить трёх финальных боссов из-за необходимости начинать проходить финальный уровень с самого начала в случае проигрыша одному из них. Но на сей раз всё было легко и непринуждённо: финальный уровень оказался не таким уж сложным, а финальный боссы не такими уж сложными, кроме третьего. Жакё мне удалось, впервые, убить простыми атаками мечом без магий.

Теперь о неудачах:
Попытался пройти Терминатор 2, но как-то в последнем уровне заблудился и потерял все жизни, хотя казалось бы...стыдно. :blush:
В первую часть Wai Wai World так и не понял, как играть. Что-то там всё несколько более запутано, чем во второй части.
Наконец, пока не смог пройти Batman Returns на СНЕС. При каждом прохождение Кетвумен в третьем уровне и Пингвин в четвёртом из меня делают Бетблинчики. Так что есть ещё, что поделать.
fulthrotle:
много что пройдено было. Но когда небыло инеета прошел бетмеан оригинс, даст и ведьмака второго на темном уровне.Сюжет есть только во втором ведьмаке остальное по фану
Добавлено позже:
жалко что нет замедления на форуме
Добавлено позже:
забыл добавить, со всеми квестами, которые нашел
Добавлено позже:
чисто так батман и даст на сто процентов были пройдены. и это было классно
Unit2k:


А я, после того как прошел лучшие игры от Старбризов, наконец-то добил Saint's Row 3 в коопе. Пройдена вся игра целиком, все сюжетные DLC и задрочены все ачивы.
Самая тупая и долгая ачивка - "Ты мой герой", которая вынудила выполнять тучу всяких дополнительных заданий, в духе проедь 100.000км, сбей 300 вертолетов и т.п. Очень нудная хрень. По статистике стима её выполнило 0.4% от всех купивших игру. С другой стороны, ачивку "Выполни свое первое задание" - выполнило всего 42.3%, что говорит о том, что игру тупо начало проходить вдвое меньше людей, чем её купило. Ну не маразм-ли? При этом забавно то, что по статистике Stratege(сайт с гайдами по трофеям на пс3) платина есть у четверти купивших. Вот что называется Стим - все с дури скупают игры тоннами и не играют в них.
Ладно. 79 часов висит на счетчике игры. Но стоит отметить, что это время ушло на 2 полных прохождения. Так что думаю на выбивание всех ачивок ушло около 40-45 часов. Последний раз я так задрачивал Фейбл 3 в коопе, на который ушло 81 час, причем на одно полное задротное прохождение.

Что же касается игры, то думаю это далеко не лучшая часть СР. Лучшая на мой взгляд вторая. В третьей части много халтуры, достаточно копипастный город, дополнительные задания теперь выдают за сюжетные, просто тьма неуместного петросянства. Драматических и жестоких сцен как во-второй, игра просто не содержит. Да и сам сюжет гораздо слабее. Но игра конечно лучше кастрированной во всем первой части, что же насчет четвертой, то её время ещё придет.

Сейчас думаю, что надо добить Duck Tales Remastered, где мне осталось пройти игру на олд-скуле и открыть всю галлерею.
FRANKY6:
Sleeping Dogs
Прекрасная игра. Иногда казалось, что играю в True Crime, только с нормальным управлением и отсутствием дибильных условностей предыдущих частей.
Плюсы: сюжет, персонажи, музыка, детальный мир Гонконга, простая и на мой взгляд не надоедающая боевка.
Минусы:физика машин, мелкие баги.
cptPauer:

--- Цитата ---Sleeping Dogs
Прекрасная игра.
--- Конец цитаты ---
А я не успел купить по скидке -75%  :'(
Пришлось купить Dragon Age Origins, Divinity 2 и Ведьмака1. надеюсь, не прогадал.  :)
FRANKY6:

--- Цитата: cptPauer от 05 Декабрь 2013, 02:09:22 ---А я не успел купить по скидке -75%  :'(
Пришлось купить Dragon Age Origins, Divinity 2 и Ведьмака1. надеюсь, не прогадал.  :)

--- Конец цитаты ---
Не повезло тебе с псами, сам увидел за 6 часов.
А вообще брал потому что пиратка не идет, надоело с бубном танцевать.
~MaoSadie~:

--- Цитата: FRANKY6 от 04 Декабрь 2013, 19:11:40 ---Sleeping Dogs
Прекрасная игра. Иногда казалось, что играю в True Crime, только с нормальным управлением и отсутствием дибильных условностей предыдущих частей.
Плюсы: сюжет, персонажи, музыка, детальный мир Гонконга, простая и на мой взгляд не надоедающая боевка.
Минусы:физика машин, мелкие баги.

--- Конец цитаты ---
Изначально она называлась True Crime: hong kong. А игра прекрасная! Боевка лучшая среди игр с открытым миром. А радио то там какое? Из-за волны с Modern Melodic Deth Metal'ом можно бесконечно кататься на машине! *О* Жаль, в России всего пара DLC вышло.
Добавлено позже:
дня 4 назад откопал и прошел Корпорацию Монстров на PSone. Особо сказать о ней нечего, но во время игры вспомнил что существуют Crash'и на ПС2.
Коли Титаны были пройдены на ПСП, начал с Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex 2001го года. Еслибы не сюжетные вставки и миссии в шарике, думал бы что это Crash 2-3 в перемешку. Но нет! Это Некст-Ген того времени! Из нововведений только Покатушки в шаре, которые реализовать на ПСоне было бы проблемотично, но возможно. Вообще эту игру спокойно можно было выпускать на 1ой соньке под цифрой 4. Запомнился только уровень Дикий Запад и необитаемый остров, на котором должно произойти извержение, да и те уровни под самый конец, все остальное уже было. Да и графон слегка подкрутили. Битвы с боссами (кроме 2го и 5го) сущее уныние. Самое большое разочарование - это то, что по сюжету надо победить 4 масок элементов (Огонь, Земля, Вода и Воздух), при этом уровни стольже рандомны как и во 2ой и 3ей части серии. Сражаясь с Ледяным элементом можно побывать в джунглях, возле вулкана, в Космосе, в лаборатории Кортекса (Кстати, лаборатория Кортекса и есть 5ый уровень, но там опять побрасают по миру). Темы элементов не раскрыты, они даже не чувствуются. Юмор остался прежним - развеселит дошкольника. ПОчему бросает по миру, как и почему Крэш уничтожает спутники в космосе в звездолете, непонятно! Хотя это фишка серии (не считая 1ую часть). После прохождения 5и Уровней открывается 6ой, но чтобы поиграть там надо собрать 5 доп кристаллов, в уровне 5 подуровней (+босс), собрал 10 кристаллов (пришлось бегать на время, искать обходные пути и пытаться уничтожить все ящики (на некоторых уровнях это нереально). Сами же подурровни на 6ом уровне это "вырезанные" подуровни, какие то не проработанные или переделанные. Смысла в них играть (как и собирать весь челендж) нету!
Но в общем игра понравилась и доставила удовольствие. Словно играл на 1ой соньке в продолжение.

Года 3-4 назад запускал на эмуляторе Crash Twinsanity 2004го года, но из-за слабого ПК и плохой эмуляции не наиграл и 15 минут. Игра показалась похожей на banjo kazooie по началу.
Щас решил запустить не на долго, чтобы забыть о ней навсегда. Но! Игра удивила меня. Во первых продуманный и проработанный сюжет, шутки хоть и не смешные, но слыша их в голове говоришь себе "нормально, зачет им". А сам геймплей как изменился! Уровни стали комплексные, туда-сюда не кидает по земному шару, но в тоже время уровни столь же разнообразны для серии. Множество интересных вставок. В игре присутствуют ВСЕ герои серии + пара новых колоритных персонажа: циплыята-пришельцы-захватчики. Перемещение с уровня на уровень особо не ощущаешь. Только переплывы с острова на остров (дань уважения 1ому крашу с островами). К томуже, если ты на ледяном острове, то вулкана и горящего леса ждать не приходится. В начале уровня все время полу-открытые локации, где по желанию можно собрать дополнительные кристаллы, каждый кристалл - это маленькое испытание, также кристаллы запрятаны и на "коридорных уровнях", собирать их интересно и не проблематично, не надо переигрывать по 10 раз уровень на время или уничтожать все ящики на уровне как раньше, все на много проще и интереснее! После сбора кристаллов идешь в "коридор" где, как и в первых Крэшах, бежишь из точки А в точку В. Теперь можно свободно вращать камерой, прохождение как и сами уровни стали чуточку поразнообразнее из-за нового взгляда на них. Самое забавное в игре - это музыка. Играет мотивчик и подпевается людскими голосами, как в передаче "Голые и не смешные и не понятно для кого снятые", только мелодии частенько меняются, их далеко не мало, на мозг действовать не успевают. Вроде и играл то не долго и прошел быстро, вместе с перекурами наиграл 8 часов. как столько времени прошло, не знаю! По ощущению часа 3 наиграл. (при этом почти все кристаллы собрал). Игра по истине удивительна. Даже печально, что она шагнула от этого сетинга. Всем советую поиграть.

ПС: осталось заценить Крэша с Мутантами, но думаю они ближе к Титанам.
Smoke:
Прошел GodHand на  пс2. Чтож, пока это лучший битэмап для меня на этой консоли. Сначала, пугали отзывы, в которых люди жаловались на высокую сложность, хз где там сложно, на мой взгляд, вполне норм. сложность. Дал просраться только 9-й уровень, где пртивники все сильные. Даже босс последний не такой страшный, если знаешь как уворачиваться.
Сейчас вообще к концу года решил допроходить заброшенные по тем или иным причинам игры. Теперь принялся за DMC3, который мне кажется сложнее, чем GodHand. Ну реально, сдох -- начинай сначала миссии. Пополнялки здоровья фиг из кого выбьешь, а при каждой их покупке, цена растет. Желтые шары, тоже самое. Это бесит. Начал игру сначала, в пошлый раз застрял где то в конце, на уровне, в котором надо замочить всех боссов игры, а-ля мегамен.
Unit2k:
Прошел шутер XIII
Итак. Что у нас по итогам прохожления?
Можно сказать, что шутер XIII является весьма любопытным проектом, в первую очередь благодаря своей стилистике. В плане геймплея достаточно стандартно. Аптечки берутся с собой и кушаются строго по велению игрока. Оружия разнообразного достаточно. Вообще шутерная механика очень напоминает игры на движке Gold Source. Очень схожа анимация и вообще ощущения при стрельбе. Когда шмаляешь из калаша, прям чуть-ли не каэсочка, разве что привычного кровавого всплеска не хватает при хэдшоте.
Претензия к игре одна - очень много стелс-миссий. Ну сделайте одну, ну две, ну три, ну не половину игры же шкерится! Я пришел играть в шутер, а не сплинтер-целл. В последнем вся механика сделана для стелса, а тут - криво и косо приделано. Особо бесят места где при стелсе нельзя убивать НЕВИННЫХ полицаев и военных, которые далбошат героя только так при встрече.
Под конец от игры устаешь - могла бы она быть и покороче.
Боссы так же не получились НЕ ОЧЕ. Босс-вертолет так вообще парашный. Все остальные - обычные противники, только передвигаются быстрее и имеют огромный запас здоровья. Отличаются друг от друга только оружием. Да и тактика одна. Воспользоваться тупостью ИИ и расстрелять из подтишка. В прямом бою вообще нет шансов - убивают моментально.
Помнится смотрел на каком-то буржуйском сайте рейтинг игр, которым обязательно нужно было бы продолжение. XIII - в первом десятке. Дело в том, что у игры все же есть какой-никакой шпионский сюжет про заговоры, который перекочевал из комиксов. Ну и да - финал у неё открытый и тебе прямым текстом пишут - продолжение следует. А его так и не последовало. Видимо убисофт планировали конвеерный сериал, но не взлетело из-за низких продаж. Странно, игра то не плохая. В качестве графики кстати используется UE2, правда походу весьма подрезанный.
Так же узнал, что у игры было продолжение XIII: Lost Identity. К сожалению, представляет оно из себя поинтэндклик квест от никому неизвестной студии. Сюжет разумеется не продолжает действие игры 2003ого года, а рассказывает все заново. Играть в него наверное не буду, не люблю я квесты.

Следующей игрой, было принято начать Aliens vs Predator 2.
Это тоже одна из тех игр, про которые я много слышал, но пропустил в свое время. Считается, что эта игра одна из лучших по вселенной чужих. И вообще одна из самых страшных шутеров и самых лучших игр Monolith. Проверим это на деле.
После прохождения трех миссий было решено, что игру буду проходить до конца. Тем более опробовал я пока только морпеха. Играетя весьма сложно, спасает лишь дрочка ф5. Можно смело сохраняться хоть при 5% здоровья. Все равно, будь их хоть 50%, убьют с пары ударов. Правда найдя броню шансы уже повышаются, но даже с броней риск помереть очень быстро есть всегда. Играть не страшно - наверное я уже взрослый для примитивных пуганий в духе БУ, да и графика старая и не впечатляет. А я то думал Монолитовцы разучились делать страшные игры после FEAR. Оказывается нет - примерно все же простенькие приемы и в AVP2. Кстати первый AVP я проходил в стародавние времена и ммне он не очень понравился, хотя тогда я ещё не был избалованным геймером. Хм. Наверное поэтому я решил, его не перепроходить.
FRANKY6:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 07 Декабрь 2013, 13:36:31 --- Изначально она называлась True Crime: hong kong. А игра прекрасная! Боевка лучшая среди игр с открытым миром. А радио то там какое? Из-за волны с Modern Melodic Deth Metal'ом можно бесконечно кататься на машине! *О* Жаль, в России всего пара DLC вышло.
Добавлено позже:
дня 4 назад откопал и прошел Корпорацию Монстров на PSone. Особо сказать о ней нечего, но во время игры вспомнил что существуют Crash'и на ПС2.
Коли Титаны были пройдены на ПСП, начал с Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex 2001го года. Еслибы не сюжетные вставки и миссии в шарике, думал бы что это Crash 2-3 в перемешку. Но нет! Это Некст-Ген того времени! Из нововведений только Покатушки в шаре, которые реализовать на ПСоне было бы проблемотично, но возможно. Вообще эту игру спокойно можно было выпускать на 1ой соньке под цифрой 4. Запомнился только уровень Дикий Запад и необитаемый остров, на котором должно произойти извержение, да и те уровни под самый конец, все остальное уже было. Да и графон слегка подкрутили. Битвы с боссами (кроме 2го и 5го) сущее уныние. Самое большое разочарование - это то, что по сюжету надо победить 4 масок элементов (Огонь, Земля, Вода и Воздух), при этом уровни стольже рандомны как и во 2ой и 3ей части серии. Сражаясь с Ледяным элементом можно побывать в джунглях, возле вулкана, в Космосе, в лаборатории Кортекса (Кстати, лаборатория Кортекса и есть 5ый уровень, но там опять побрасают по миру). Темы элементов не раскрыты, они даже не чувствуются. Юмор остался прежним - развеселит дошкольника. ПОчему бросает по миру, как и почему Крэш уничтожает спутники в космосе в звездолете, непонятно! Хотя это фишка серии (не считая 1ую часть). После прохождения 5и Уровней открывается 6ой, но чтобы поиграть там надо собрать 5 доп кристаллов, в уровне 5 подуровней (+босс), собрал 10 кристаллов (пришлось бегать на время, искать обходные пути и пытаться уничтожить все ящики (на некоторых уровнях это нереально). Сами же подурровни на 6ом уровне это "вырезанные" подуровни, какие то не проработанные или переделанные. Смысла в них играть (как и собирать весь челендж) нету!
Но в общем игра понравилась и доставила удовольствие. Словно играл на 1ой соньке в продолжение.

Года 3-4 назад запускал на эмуляторе Crash Twinsanity 2004го года, но из-за слабого ПК и плохой эмуляции не наиграл и 15 минут. Игра показалась похожей на banjo kazooie по началу.
Щас решил запустить не на долго, чтобы забыть о ней навсегда. Но! Игра удивила меня. Во первых продуманный и проработанный сюжет, шутки хоть и не смешные, но слыша их в голове говоришь себе "нормально, зачет им". А сам геймплей как изменился! Уровни стали комплексные, туда-сюда не кидает по земному шару, но в тоже время уровни столь же разнообразны для серии. Множество интересных вставок. В игре присутствуют ВСЕ герои серии + пара новых колоритных персонажа: циплыята-пришельцы-захватчики. Перемещение с уровня на уровень особо не ощущаешь. Только переплывы с острова на остров (дань уважения 1ому крашу с островами). К томуже, если ты на ледяном острове, то вулкана и горящего леса ждать не приходится. В начале уровня все время полу-открытые локации, где по желанию можно собрать дополнительные кристаллы, каждый кристалл - это маленькое испытание, также кристаллы запрятаны и на "коридорных уровнях", собирать их интересно и не проблематично, не надо переигрывать по 10 раз уровень на время или уничтожать все ящики на уровне как раньше, все на много проще и интереснее! После сбора кристаллов идешь в "коридор" где, как и в первых Крэшах, бежишь из точки А в точку В. Теперь можно свободно вращать камерой, прохождение как и сами уровни стали чуточку поразнообразнее из-за нового взгляда на них. Самое забавное в игре - это музыка. Играет мотивчик и подпевается людскими голосами, как в передаче "Голые и не смешные и не понятно для кого снятые", только мелодии частенько меняются, их далеко не мало, на мозг действовать не успевают. Вроде и играл то не долго и прошел быстро, вместе с перекурами наиграл 8 часов. как столько времени прошло, не знаю! По ощущению часа 3 наиграл. (при этом почти все кристаллы собрал). Игра по истине удивительна. Даже печально, что она шагнула от этого сетинга. Всем советую поиграть.

ПС: осталось заценить Крэша с Мутантами, но думаю они ближе к Титанам.

--- Конец цитаты ---
Только одно ДЛС вроде не доступно на русском, все остальные прекрасно на руской версии работали.
~MaoSadie~:

--- Цитата: FRANKY6 от 09 Декабрь 2013, 07:15:33 ---Только одно ДЛС вроде не доступно на русском, все остальные прекрасно на руской версии работали.


--- Конец цитаты ---
DLC про зомби и какой-то Китайский НГ.
Unit2k:
Внезапно для себя, прошел Phantasy Star Portable 1-2.

Вообще к серии Phantasy Star отношения скорее негативное. Первая часть была создана на заре развития жанра и особой ценности уже не представляет. Вторую часть я прошел каким-то чудом, когда только-только начинал знакомиться с JRPG. Это была то-ли третья, то-ли четвертая пройденная игра этого жанра. После финалок очень не понравилась игра, но зачем-то я себя мучил и проходил её. Ну щито поделать, молодой был, глупый. Хотя игра конечно полный кабздец. Третью я дропнул после первого данжа, который дал понять, что игра будет подкидывать тоже самое, что и вторая часть. Прошу заметить, что PS3 была одна из немногих JRPG имевших нормальный русский перевод. И даже это меня не заставило проходить через те же мучения, что и во второй части. Самую крутую четвертую, я к сожалению так и не прошел. Хотя она уже год лежит на псп, закинул сразу после того, как её перевели фанаты на русский.

Далее серия совсем в говно скатилась. Я пробовал играть в Phantasy Star Online - пк версию со всеми плюшками и аддонами. Её кстати тоже на русский перевели и весьма неплохо и даже сервак рабочий подняли. Наиграл я там часов пять и дропнул. Когда попадаются утята, что начинают трындеь что-то в духе О КАКАЯ КРУТАЯ ИГРА, ОДНА ИЗ ЛУЧШИХ ИГР НА ДРИМКАСТЕ, сразу технично ссу таким в глаза своей ядовитой мочей. Говноедов надо карать!

Продолжение - Phantasy Star Universe была в планах, т.к. была надежда, что игра окажется интереснее, там была заметна более хорошая графика и наличие видео-вставок, а значит и какого-никакого, а может даже и хорошего сюжета и сингл-режима. В итоге так и не поиграл. Тем более чего в неё лезть, пока ещё PS4 не пройдена. Ну в итоге, узнал что оказывается вышло ещё 2 части на псп.

В итоге оказалось так, что 2 части PS Portable - это 2 последние игры, что я прошел на псп. Надо сказать, далеко не самое лучшее что я играл на этой системе. Эти игры - просто эталон гриндана и задротства. На полное прохождение и выбивание всех ачивок, понадобится наверное часов 200. 200 часов рутинного и однообразного вырезания монстров в коридорных локациях. Самое лучшее в обеих частях - графика. На псп практически без потерь перенесли PSU. Я конечно сравниваю только по видео с ютуба, но даже самая графонистая версия игры для х360, выглядит почти точно так же как и псп версия за вычетом разрешения рендера конечно. Короче - хвала программистам. Вообще с технической частью все хорошо - игра быстро грузится, быстро сохраняется, хорошо выглядит по меркам системы. Но остальное - пипец. Во-первых меня подбешивает стилистика, такое вырвиглазное анимеглазие с фуррями. Фу пля, ненавижу фуррей. Ну там типа расы разные, все дела. Хотя некоторые человеческие персонажи - выглядят весьма няшно. Особенно во-второй части. Но в целом от дизайна подташнивает. Сюжет - явно для подростков. Никакой глубины. Большая часть сюжета подается бюджетно - в виде портретов персонажей на фоне. Видимо нормальные сценки в 3д лень было делать. Есть правда видео-вставки, но их мало, особенно в первой части. Локации - все похожи на друг друга, хотя тематически оформлены по разному. Но один хрен - это галимые коридоры, с появляющимися врагами, ящиками и вечными красными лазерными воротами, которые исчезают после убийства всех врагов. Геймплей поначалу радует, первые часов пять даже неплохо играется. Но потом понимаешь, что ну все одинаково, сюжет говно, локации скучные. Конечно во-второй части, данжи старались разнообразить как могли, но даже это толком не спасало. Схема геймплея одна - смотрим сценки между героями в городских локациях. Есть строго сюжетные, есть дополнительные, которые можно вызвать случайно в первой части и просто поговорив со всеми во-второй. Идем на сюжетное задание, которые кроме вероятных видео-вставок в начале и конце, ничем от дополнительных не отличаются. После выполнения сюжетного задания, надо ОБЯЗАТЕЛЬНО выполнить одно доп. задание. После чего забегам в магаз и шопимся. Во второй части ещё придумали тупую систему торговли, где всяких бесполезный хлам, необходимо выменивать на какую-то бесполезную экипировку. Так же во второй появились доп. задания к доп. заданиям. Да-да, в духе пройти такую-то доп. миссию за определенное время. За выполнение условия дают денег, которых и так хоть жопой жуй (хотя если нужна ачивка собрать всю экипировку, то в магазинах надо скупить все, а продается там ООООЧень много, поскольку реально много оружия в игре. Вот с этим они постарались да. Так же ужас в том, что доп. заданий достаточно много и каждое задание ещё можно пройти на 4х уровнях сложности, который влияет на уровень врагов. Короче кошмар. ПРичем во 2ой доп. заданий стало реально ну очень много. Под конец сюжета начинается лютый гриндан, т.к. последние миссии резко возрастают в сложности и игра толкает на то, что игрок должен начать проходить кучу доп. заданий просто для того, чтобы прокачаться. Вообще первую часть я проходил честно вплоть до самого последнего акта, в итоге вместо гринда считерил и прокачал характеристики через svcheats, пошел и убил босса. Пусть они нахер идут, чтобы я 20 часов задротил эту дрочильню. Во 2ой, я взломал персонажа ещё раньше, т.к сама игра вообще стала сложнее и жопу драть по сюжетным заданиями стали ещё раньше. Тоже прошел сюжетку и успокоился. Блин, я понимаю что скорее всего пропустил кучу дополнительных боссов, которые по сюжету не встречаются, но пока я до них доберусь, качаться нужно часов 100 в каждой игре, нет уж, я пас. Сюжетку пробежал и хватит. И так уже 4 месяца на псп только эти игры вижу в туалете и вне дома.

Ну а так, 2ая часть конечно во многом круче первой, пытались сделать лучше и все. Подкрутили сложность, больше врагов, боссов, доп. заданий. Разнообразнее геймплей старались сделать за счет всяких особенностей на картах, сами задания порой дают разные. Не то оборонять чего надо, не то ещё что. В первой все доп. квесты были на убийство боссов, причем по большей части тех, что уже были в сюжете.

Короче любителям гринда, если такое вообще существуют, понравится. А я лично на серии поставил крест. Хотя 4ю все же надо как-то поиграть попробовать.
TerraWarrior:
Unit2k, четвертая часть зачетная. Определенно рекомендуется к ознакомлению.
Unit2k:
Боюсь, что таки  не пройду её. Ну, время покажет.
bro:
Unit2k


--- Цитата --- А я лично на серии поставил крест
--- Конец цитаты ---

 Не очень быстро определился с сериалом, ни одна игра из которого тебе не нравится :)
Добавлено позже:


--- Цитата: Unit2k от 10 Декабрь 2013, 13:28:35 --- Ну, время покажет.

--- Конец цитаты ---

  :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии