Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (76/454) > >>
ShiningSbun:

--- Цитата: Romanchik ---Прошел Shing Soul GBA
--- Конец цитаты ---
её в коопе наверное надо...

Прошёл Call of Duty World at War - шикарный код,все плюсы описал в теме во что играем. Ну и пачка скринов эпика кому интересно.Игра до сих пор выглядит и играется потрясно. Скринов куча.











































































Romanchik:
Да она и в коопе будет нудной)
Kostey D.:
На днях приобрёл Xbox Live Gold и решил добить Теккен 6. Режим онлайн на меня впечатление не произвёл, особой разницы между оффлайн и онлайн не вижу, разве что кроме заторможеной реакции на нажатие кнопок (80% матчей приходилось играть на плохом соединении, т.к. игроков осталось мало). Затем я решил собрать все концовки путём прохождения арены, что по сути упирается в прохождение гигантского перекачанного суперадского босса более 20 раз подряд. Вобщем, Теккен 6 - галимость ещё та, никому не советую играть, т.к. всё что вы будете помнить об этой игре будет: убогий непутёвый битэмап с кривым управлением и отстойной камерой, суперадские боссы и голимая бредятина которую впихнули под видом сюжета.
Сегодня отнёс игру обратно в магазин, доплатил два доллара и приобрёл Star Wars The Force Unleashed.
Rockman Z:
За два подхода одолел Modern Warfare 3 на среднем уровне. Пришлось проходить заново, так как послле удаления игры сохранкам тоже пришел конец. Еще раз пройти что ли?....
Le@N:

--- Цитата ---доплатил два доллара и приобрёл Star Wars The Force Unleashed.
--- Конец цитаты ---
Поздравляю, эта игра еще хуже. Хотя бы потому, что невероятно скучная.

Несколько дней назад прошел Mass Effect 3. Игра отличная, но концовка убила.
Хотя как минимум 2 раза перепройду, но нескоро. Все равно спас всех, кого можно.
metSyS:
Прошёл DMC на PS2. Весёлая, не особо сложная, а если пользовать всякие итемы, то вообще как то неприлично просто. Малое разнообразие врагов разочаровало. В остальном всё более чем.  :) Думаю перепроходится будет ещё не раз.  :)
Unit2k:
Наконец-то пройдена Redneck Rampage со всеми известными дополнениями. Ухх. много времени сожрала зараза, но его не жалко, ибо игра хит 90х, очередной шедевр на движке Build, который к сожалению практически уже забыт. Сперва по-поводу движка, насколько мне известно, игра использует последнюю его версию и по-сути является самой навороченной игрой на данном движке.  Что уж говорить, ведь в одном из дополнении даже прикрутили транспорт! Невиданное в шутерах того времени новшество!  Деревенщинам дадут порулить мотоциклом и катером, поскольку уровни весьма просторны, порулить так-то есть где. Стоит отметить, что в игре пожалуй самые реалистичные локации из всех игр, что были созданы на данном двигле - уровней мало, но они огромны и на прохождение уходит достаточно много времени. Самый главный минус игры - очень порой хитро ныкают ключики и рубильники. Ну нет, конечно все шутеры того времени этим страдали, но тут дело особо запущенно. Маленькие серые спрайтовые ключики могут оказаться где угодно - на каком-нибудь ящичке, на кровати, под столом, в холодильнике. В итоге игрок должен облазить каждый закоулок и не один раз, дабы найти все и приметить зашкеренный в темноте рубильник или там вентиляционное отверстие. Боевая система да и вообще механика игры тоже весьма занятна. Здоровье пополняется не обычными аптечками как в других играх, а собсно едой и выпивкой. При этом у персонажа присутствую показатели алкоголя и еды, самое страшное это конечно нажраться в хламину, что я регулярно и делал в первых двух эпизодах. Почему? Да потому-что на кнопку W было привязано 2 значения - идти вперед и кушать виски. В итоге стоило в рюкзаке появится бутылке вискаря, как персонаж под обстрелом тут же напивался. Я вообще изначально думал что так и положено, мол бутылка большая, а персонаж - алкоголик. И пока бутылка греет сердце, он всегда будет из неё хлебать дабы поддерживать боеспособность. В итоге я понял как я сам себе усложнил жизнь, когда начал проходить второе дополнение в которой использовался другой конфинг для настроек. Забавно конечно. Оружие это отдельная песня. Как и во всех шутерах того времени, разработчики подошли с фантазией к этому делу - курица начиненная динамитом и посаженная на арбалет, сиськи инопланетянки, стреляющие пилы и оторванная рука пришельца с бластером. Ну где вы такое ещё увидите? А вот врагов конечно поменьше чем в другой игре мною недавно пройденной - тут вечно толстяки с дробовиками и худенькие чувачки с револьверами. Ну потом набегающие собаки и собсно сами пришельцы. Здоровые ящерообразные громилы и тетки стреляющие из сисек. Вот с ними опасно. Ну игра сложна кажется только поначалу, потом привыкаешь и все проходится как по-маслу. Игра так-то в плане разнообразия конечно будет послабее Блада, что врагами, что локациями. Да и боссов как таковых нету. Ну а во всем остальном не уступает. Короче хит, отличная вещица из прошлого.
ShiningSbun:
Unit2k,а версия GOG тоже есть ?
Unit2k:
ShiningSbun, да. Бери самую свежую раздачу на рутрекере. Это и будет GOG сборка. Правда в раздаче не указано, но из описания ясно в принципе.
Smoke:
Прошел Tales of Vesperia. Этот тэйлс оказался с каким-то почти не шаблонным сюжетом. Выделенного супер злодея, который видит в своих делах правду, в игре как такового нет. Один есть и тот в конце пафосно не дохнет и в итоге спасает мир со всеми. Ну а остальное осталось, угроза миру, всеобщий апокалипсис (адефагос), все дела. Скучновато короче. В прошлых играх было как-то шаблоннее, но подача была классная (Abyss, Symphonia например). На четверочку с минусом короче. Хуже намного двух упомянутых, но лучше, чем Tales of Legendia
ShiningSbun:
Прошёл The Darkness 2 вчера в 2 ночи. Оч.хорошая игра. Что то  в ней есть,а именно некоторая олдскульность,нехватка патронов,сбалансированная сложность и густая атмосфера ,вызванная прекрасным сэлл шейдингом и атмосферными локациями. Ну и истинная концовка очень даже ничего. 8 из 10.
Kos:
Только что закончил проходить Resistance 2. Ну что можно сказать, шутеры хуже этого наверняка существуют, я в этом не сомневаюсь, но я ещё в такие не играл :) В общем 5.5 из 10 и не граммом больше! Причём это оценивая её как игру, купленную за 250 рублей, если бы я ещё купил например за 800, то максимум бы ей дал 4 из 10 и конечно очень жаль тех людей, кто её покупал за 2600.. Судя по отзывам, разработчики в 3 части всё же немного одумались и сделали неплохую игру. Как нибудь надо будет проверить. А вот во 2 часть играть не рекомендую - трата времени (1 то же самое).
Toy-Boy:
Прошёл стори мод Syphon Filter: Dark Mirror. Ничё так, неплохие пострелушки (для PSP).
Зацепила в первую очередь разнообразием. Тут и различные локации, будь то "нефтеперерабатывающая" фабрика (как на поверхности, так и в её недрах), перестрелки в узких улочках Перу, высадка в полевой штаб врага в Боснии, визит в особняк/казино русского мафиози и много чего ещё. Также большой выбор средств умерщвления супостатов, начиная от довольно внушительного арсенала оружия и заканчивая всякими весёлостями, типа, подключения тока к эл. щитку, в котором ковыряется вражина или увеличения подачи газа, который утекает из пробитого газопровода. Про всевозможные бочки, снаряды и пробитые бензобаки, расставленные тут и там, я лучше промолчу. Плюс геймплейно игра из шутера легко переделывается в (незамысловатый) стелс и наоборот, от чего не приедается так быстро.

Сюжет, хоть и сделан скорее всего "для галочки", довольно складный и не пресный. Хотя ближе к концу игры всё-таки скатывается в сраное говно, типа, Чак Норрис Гейб Логан разозлился - Гейб Логан идёт убивать.

Единственное, что мой мозг отказывается принимать, так это то, что Харгрув погибла. КАК ТАК. Нет, я не то чтобы ярый любитель хэппи эндов, но ведь были отсылки к тому, что она выжила. В уровне где её "убивают" создаётся впечатление, что буквально идёшь за ней по пятам. Я что-то не так понимаю, или я что-то не так делаю?

В любом случае, добью мишн мод вкупе с дополнительными главами и возьмусь за Logan's Shadow. Может там и получу ответ на свой вопрос.
2DDarkKnight:
Прошел Splatterhouse на PS 3. Мне понравилось :) Даже 2 раз хочется сразу пройти)
Unit2k:
Прошел Megaman Legends (psp версия JAP).  Давненько я не проходил игры вслепую.  :-\ Достаточно любопытный проект, попытка капком сделать экшн-РПГ, да и ещё с мегамэном в главной роли. Сюжет и вселенная для данной игры абсолютно уникальны. Единственное что связывает игру с серией, собственно сам главный герой. Все остальное - абсолютно новое. Даже привычных врагов из прошлых частей нет. Игра радует достаточно хорошей по меркам пс1 графикой (хотя порт был скорее с ПК-версии) и разнообразными игровыми ситуациями. Большое кол-во мини-игр и всяких "миссий". Игра достаточно коротка, но есть большой комплекс подземелий объединенных в одно целое, прохождение которого напоминает метройдов. Находим там всякие запчасти и можно апгрейдиться всласть. Все это идет в нагрузку к основному сюжету разумеется. У игры один субъектинвый минус - дизайн, очень уж приторный и анимешно-детский. Прям выворачивает. Ну и графика по меркам псп конечно убога, хоть её и улучшили по сравнению с пс1. Сюжет к сожалению остался за кадром, но в целом не думаю что там что-то грандиозное. Что-то такое про пришельцев, какой-то бред. Финальный босс колоритный и достаточно суровый. Сегодня уже начал вторую часть.
Вторая игра - это первая часть трилогии Legend of Kyrandia Олдскульный VGA-квест. Хороший юмор и ужасающие головоломки на перебор в наличии. Так же я уже писал, что игра дырявая и есть около трех мест в игре, где можно запороть прохождение сделав что-то не так. Самый выбешивающий момент - огромная пещера, где нужно собирать так называемую "пламенику" дабы эти ягодки освещали путь. Ягод хватает на 4 экрана, если персонаж свернул в огромном подземном комплексе не туда - пиши пропало. Гамовер.  А подземелье нужно не только пройти, его нужно исследовать, найти там ключ, монетку и пять камней. Ужасно. Так же запомнилась задача со смешиванием зелей, тоже лез в прохождение, ибо искать камни каждый раз утомляло.
topos84:

--- Цитата: Smoke ---Прошел Urban Reign на PS2. Сначала думал что это битэмап, но потом меня ожидала небольшая подстава. Свободно перемещаться нельзя, вся игра поделена на 100 миссий в отдельных локациях (причем они повторяются). На игрока нападает куча народу, которых нужно отмудохать. Боевка крутая зато. Типа теккена, джагглы все дела. Играть довольно весело, хоть и сложно бывает. Боссы уж больно злые, а бывает их надо по 2 сразу на миссии ушатывать. В общем на 4 с небольшим минусом игра. Более-менее
--- Конец цитаты ---
Тоже прошел игру. Отличный гибрид битемапа с файтингом. Я бы оценил ее на 5 с минусом, причем минус лишь за 100 миссий, среди которых иногда попадаются почти одинаковые. Уж лучше бы сделали 50, но зато побольше врагов и локаций.

Еще уверен, что сложность игры hard рассчитана исключительно на кооп, ибо я и normal то без квиксейвов осилить не смог. Под конец игры там эти чертовы големы совсем озверели.
Smoke:

--- Цитата: topos84 ---Еще уверен, что сложность игры hard рассчитана исключительно на кооп, ибо я и normal то без квиксейвов осилить не смог. Под конец игры там эти чертовы големы совсем озверели.
--- Конец цитаты ---
А я на консоли пробежал. Задротство помогло :D В крайних миссиях конечно ад, особенно где этот брат напарницы с мечом, а с ним телохранитель здоровый. Думал никогда не пройду. Однако как-то быстро мы с ней запиннали ее братишку, а потом просто жонглировали громилой :)
Rockman Z:
О! Совсем недавно тоже играл. Правда проходить не стал, сразу ввел код на всех персонажей и свободный режим, в котором можно проходить миссии любыми персонажами. Очень круто.
topos84:
Мне почему-то враги с мечами сложными не показались. Должно быть, я быстро нашел к ним подход. А вот тот чел, что лучше других с ножом обращается, мне очень долго не давался. Когда он один, я его без проблем бил, а вот когда с дружками, то он никогда не упускает случая тебя попырять, когда ты пытаешься отбиваться сразу от всех, что тебя окружили.

Ну и голем с топором меня тоже помучал неслабо. После эдак 20 попытки я вышел из терпения и стал юзать квиксейвы на нем. И уж только потом понял, что с ним надо делать. Как только он озвереет, нужно драпать от него до тех пор, пока он не успокоится, а потом сбивать его с ног ударом ноги после отскока от стены. Только этой тактикой и получалось выбить у него топор. Ну а дальше он уже реже звереет, да и блоки начинают помогать от него чаще.

Блин, вот бы по сети в нее на эмуле поиграть можно было.
ShiningSbun:
бляха, скачать что ли ваш этот Рэиджн. Одна из моих первых пс2 игр была. Еще даже карты памяти не было, поэтому почти не играл в нее. Там ударов куча? Игра не занудная,не однообразная?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии