| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (72/454) > >> |
| 2DDarkKnight:
Прошел Megaman 10, оказалось совсем не трудно.А вот блэйд мена завалить без Е tank... |
| OmKol:
--- Цитата ---А вот блэйд мена завалить без Е tank... --- Конец цитаты --- o_0 Blade Man же самый лёгкий босс. Я стримил на твитче игру на харде - им достаточно легко управлять, равно как и запомнить безопасные места. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: ShiningSbun от 06 Февраль 2012, 00:38:52 ---The Legend of Zelda Ocarina of Time на N64 эмуляторе допрошёл,а начинал её вроде в году 2007 или 8м. Шедевр как и все Зельды. Ни одной плохой Зельды я не припомню,даже спорная 2я на НЕСе по своему хороша. --- Конец цитаты --- Поиграй в три части на CD-i. |
| Pain:
--- Цитата: TerraWarrior от 15 Февраль 2012, 09:52:10 ---Поиграй в три части на CD-i. --- Конец цитаты --- А есть ли вменяемый эмуль этой приставки? |
| TerraWarrior:
А фиг его знает. Не сделали? Хотя, наверное, кому он нужен с теми играми, что там были... Но обзоры АВГНа на эти три зельды я хорошо помню. :) |
| Planestranger:
Pain, эмуль есть и вполне годный, но вот актуальный кряк к нему найти нетривиально. прошёл Super Hang-on, вкус 80-х я чуть ли не физически ощущается - всё им пронизано. но сложность высокая, прошлось вымучивать на каком-то этапе... а ещё эти мигающие высококонтрастные трассы. у совершенно здорового человека тошноту и головокружение могут вызвать. и всё равно почему-то послевкусие позитивное остаётся. |
| Pain:
--- Цитата: lost_hero от 15 Февраль 2012, 10:18:04 ---Pain, эмуль есть и вполне годный, но вот актуальный кряк к нему найти нетривиально. --- Конец цитаты --- Платный эмуль? 0_0 --- Цитата: lost_hero от 15 Февраль 2012, 10:18:04 ---а ещё эти мигающие высококонтрастные трассы. у совершенно здорового человека тошноту и головокружение могут вызвать. --- Конец цитаты --- Наоборот у больного. То есть у слабого. А эпилептикам вообще не надо садится раз такое дело. ;) |
| Planestranger:
--- Цитата: Pain ---Платный эмуль? --- Конец цитаты --- ну, да. тут яранга когда-то вывешивал версию биоса, с которым эмуль вроде должен работать, но и где и когда... да и к тому же версии там время от времени обновляются. --- Цитата: Pain ---Наоборот у больного. --- Конец цитаты --- ну, сидящий рядом человек (не геймер) на мою игру смотреть спокойно не мог ) а для эпилептиков можно сразу музыку заказывать. |
| ShiningSbun:
--- Цитата: TerraWarrior ---Поиграй в три части на CD-i. --- Конец цитаты --- ну то говнецо в расчет не берем :) я тоже обзоры АВГНа смотрел,притрагиваться к этому нет никакого желания. |
| Dizzy:
--- Цитата: ShiningSbun ---Пршёл таки 1й Метал Гир на MSX , как уже писал дичайше сложная игра,порой в большинстве случаев сложная чисто из-за тупых игровых ситуаций и загадок,без квик сейвов не осилил бы+эта русская ещё постоянно висла в определенных местах,может эмуль такой на ПСП. --- Конец цитаты --- Мне наоборот первая показалась достаточно простой и интересной, а вот вторая постоянно мучит вопросом "куда идти", поэтому её я не закончил. Прошёл Daxter. Как-то слишком ок для action-adventure, Okamiden куда лучше, хотя тоже не супер. Графика яркая, сочная, мультяшная, преимущественно в заставках, но иногда и на уровнях. Особенный упор делают на траве и шерсти Декстера. Но вот геймплей достаточно скучноват. Карты на уровнях нет, а сама она слегка зацикленная, так что по ошибке можно зайти в места, где уже шарился. Поэтому часто возникают ситуации типа "куда идти?" или "как туда допрыгнуть?". Боссы очень лёгкие. Если первый раз раздумаешь, почему нигде нет аптечек, то потом понимаешь,что они и нафиг не нужны. Так как боссы не напрягают вообще. Когда началась первая фаза с последним, я думал, что он очень напоминает Mad Jack'a из Donkey Kong 64, но он оказался куда легче. Сюжет в принципе посредственный, пытались устроить драму из раздавленного жука, да и в целом не очень понятно как Декстер познакомился с Джеком. Из всей игры радуют в основном только мини-игры-пародии на фильмы, да и те больше общим антуражем, нежели самой игрой. А вот мини-игры где нужно нажимать безошибочно кучу кнопок совсем удручают. Они не сложные, но зачем вообще нужны? Это как в новых не тру спайро на DS, где нужно каждый раз решать головоломки с отражениями. Добавлено позже: --- Цитата: ShiningSbun ---я тоже обзоры АВГНа смотрел,притрагиваться к этому нет никакого желания. --- Конец цитаты --- Линк, ма бой. :lol: Рекламу марса сейчас показывают с песней "ма гёл, ма гёл" и я всё время Зельду вспоминаю. |
| Unit2k:
Первой пройденной игрой в этом году оказался Doom3 + RoE с модификацией на коопретативное прохождение. Вполне сносно, но за один присест это детище кармака пройти не вышло, посему прохождения затянулось аж с середины января. Cпустя время все же понимаешь, как Кармак лоханулся и как жалко его поделка выглядит по-сравнению с другими хитами того времени. Дум3 ничего не мог предложить, люди что делали игры про поиск ключей в коридорах пытались приспособиться к современным реалиям и выглядело это жалко. Идиотские катсцены и нелепые попытки разнообразить геймплей, в духе, а ща мы поместим ученого с пакетом кефира в темный лабиринт и заставим игрока его сопровождать или там расставим кучу ящиков и заставим игрока искать коды к ним! Ужасно. С движком тоже лоханулись, никому он не нужен оказался. Фаркрай уделывал дум огромными открытыми пространствами и качественными шейдерами, хл2 реалистичной физикой и лицевой анимацией, а Риддик ничем не уступал думу в так им нахваливаемых тенях, но при этом предоставлял куда больше погружение и ощущение персонажа. Не говоря уж о том, что сама игра куда круче получилась. Но повторюсь в коопе, если бы не затянутость, весьма годно. Нам даже хватило сил на прохождение мода на ремейк дум1 (первого эпизода точнее) и официального аддона. |
| Dizzy:
Закончил GTA VCS. Определённо лучше LCS, наконец-то можно нормально стрелять из машины и автоприцеливание реже подводит. А вот сюжет значительно подкачал. Более-менее колоритный из новых - это Мартинес из-за его манеры речи, Мендезы как-то типичны, Фил Кессиди пьян, Умберто трус (чего в вайс сити совсем не ощущалось), Фил Коллинз так себе, Рени... Из основных миссий наиболее запомнилось управление роботом. Зачем только ему вибратор вместо руки - загадка. Из побочных понравился биплан, управление куда более послушное, нежели в SA, но надо побить какой-то рекорд, который не показывают и это портит удовольствие. Битва за предприятия прям как в SA и Godfather, лучше сразу всё завоевать, а то байкеры и акулы достанут. Они тупо начинают ездить за тобой и пытаются завалить. К счастью, потом никто не нападает. Ещё не понравилось, что можно покупать всякий доп. транспорт одноразово. Видимо, так создатели пытались придумать способ траты денег. Казино же нет. Ах, да, меня всё интересовало зачем в одной из высоток верхний этаж застеклён и помещение полностью смоделировано. Оказалось, там сидят вражины в последней миссии, а вот побегать внутри нельзя. P.S. Лэнс такой дебил. |
| Unit2k:
Допрошел наконец Kane&Lynch 2. К сожалению не удалось опробовать данную игру в кооперативе, ввиду того, что у второго игрока она дико глючила по неизвестным причинам, а так же в ней нельзя было отключить лагающую голосовую связь через Стим и использовать например скайп. Скорее всего это косяки кряка, но тем не менее. Итак, сингл так сингл. Ну первые впечатления от игры были только положительные, фактически игра прибавила в детализации уровней и получила занятный вид съемок любительской камерой, что поначалу достаточно впечатлило! Но вот чем дальше играл, тем больше осозновал, что игра вышла все таки хуже первой части. Главная беда - разнообразие. Точнее его полное отсутсвие. Мерзкий Шанхай будет канать игрока на протяжении всей игры. Будут занятные моменты в сюжете, но ничего особенного в целом. Геймплей тоже стал похуже чем в 1ой части. К сожалению до былого разнообразия первой части ой как далеко. Вся игра в одном мерзком городе с однотипными декорациями и с абсолютно одинаковой цветовой гаммой. Думаю что даже кооп бы не спас эту игру. :'( |
| MegaDriver:
Сегодня прошел Battletoads (smd). Особой жести игра из себя не представила, как я ожидал. 1-2 уровни пропустил, решив что набью жизни в другом месте. Туробо Тоннель, как и последующий за ним серфы, где взял одну жизнь (снова перепрыгнул уровни) прошел без заминки и потерянных жизней, доказав, что мастерство не пропьешь. Проблем не возникло и со змеями, где я опять успел пропустить уровни. В следующем уровне удача немного отвернулась от меня и босс снял мне жизни три приземляясь на голову. В Трубах тоже все прошло не гладко, хоть я и помнил этот уровень. Но, набив очков до упора на утках я остался в плюсе. Крысиные Бега серьезно уменьшили кол-во жизней, вторая крыса обгоняла меня раза 2, а поскольку я редко добирался до этого уровня прежде- пришлось запоминать расположение платформ на ходу. Рано я радовался- следующий уровень был неприятным сюрпризом, где я все-таки решил засейвится. Прошел с трудом, раза с шестого. Выложился, можно сказать. Но последний уровень... Это нечто. Разработчики на славу реализовали весь свой садизм. Хотя, я здесь уже и так много написал и мало кто дочитает даже до середины, поэтому остановлюсь. |
| ShadowFlash:
--- Цитата: lost_hero от 15 Февраль 2012, 10:18:04 ---Pain, эмуль есть и вполне годный, но вот актуальный кряк к нему найти нетривиально. прошёл Super Hang-on, вкус 80-х я чуть ли не физически ощущается - всё им пронизано. но сложность высокая, прошлось вымучивать на каком-то этапе... а ещё эти мигающие высококонтрастные трассы. у совершенно здорового человека тошноту и головокружение могут вызвать. и всё равно почему-то послевкусие позитивное остаётся. --- Конец цитаты --- Не заметил там так уж сильно раздражающих глаза мельканий. Я про аркадную версию. Вот в KOF95 арена с заводом реально сильно давит на глаза мерцанием тумана. А эпилептикам вообще не стоит играть в игры, кроме паззлов и прочих без мерцающих эффектов. |
| Darkman007:
Прошел наконец-таки Dead Space 2, в наушниках и в кромешной темноте. |
| Maelstrom:
--- Цитата: Darkman007 ---Прошел наконец-таки Dead Space 2, в наушниках и в кромешной темноте. --- Конец цитаты --- Ну и как? Какая часть страшнее? |
| Darkman007:
Maelstrom, по сюжету впечатлений больше от первой, но во второй сами игровые ситуации впечатлительней, монстряки интересней и различные детали доработаны с инвентарем. В целом как результат - ощущения как после просмотра очередного интересного фильма с твоим участием. Недавно прошел Crysis первый (просто комп сравнительно недавно заимел с нуля новенький и не проходил его, говорили надо играть только если на максимуме и без лагов), такие же впечатления остались, сюжет очень понравился, проходил на одном дыхании. И его же продолжение - Warhead зацепило, хоть и по слабее сюжетная линия. (А Crysis 2 что то совсем вяло както, эдакий рельсовый шутер.. даже пройтись некуда по просторам.. пускай и движок наворотили, но этим не удивить уже). |
| Maelstrom:
--- Цитата: Darkman007 ---Maelstrom, по сюжету впечатлений больше от первой, но во второй сами игровые ситуации впечатлительней, монстряки интересней и различные детали доработаны с инвентарем. В целом как результат - ощущения как после просмотра очередного интересного фильма с твоим участием. --- Конец цитаты --- Такие впечатления и у меня были, в первой атмосфера круче, а во второй монстры куда резвее и злее. Советую ещё в Amnesia сыграть, тоже очень атмосферно ^_^ |
| Greinden:
--- Цитата: Rockman Z от 08 Февраль 2012, 14:50:39 ---Прошел Coded Arms на PSP. Вторую часть не буду играть. Ну её нафиг. --- Конец цитаты --- Я так и ниасилил, плохая игра. Прошел Charge Tank Squad, MegaMan 1,2, Karoshi(за вечер, прекрасная игра), Dead to Rights(не понимаю что всем не нравится, нормальная игра хотя, не как 1 часть). Все на PSP за эту неделю. Пытаюсь осилить Patapon(1). Никак не получается в ритм, немного не понимаю когда бить в барабаны. Пока тренируюсь в Drums Challenge(сим. барабанов и.т.д.), так вот в ней на хорошо-прекрасно выбиваю ритм :-\ |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |