Игры > Общий
Пройденные игры
dusha6613:
Прошёл Bomberman 64 на N64. Средненькая игра. Неудобное управление камерой, бесячие битвы с боссами и в целом серость геймплея. Даже не знаю за что похвалить. Четвёртая игра пройденная на N64, после Super Mario 64, Kirby 64 и Bomberman Hero. Впервые за долгое время прошёл игру на этой консоли.
arrant:
Прошёл "Majuu Ou" (SNES).
"Солнце заходит, наступает время демонов". (С. Фудзимото, "Синий экзорцист".)
Хмм..
Этакий, не шибко "народный", но строгий и тревожный хоррор-боевичок, разделивший печальную участь с таким же неудачником — снесовским колотушником "Nosferatu". Хотя оба проекта технически тащат на отлично, должной славы они не получили и бегаются лишь самыми лютыми фанатами.
Задумка в "Majuu Ou" "кодзимой" не пахнет и напоминает ядрёный капустный рассол и турецкий кофе, смешанные в одном стакане, и как притча о бобре и осле подана на очень ниппонских щах. Можно даже сказать — с выходом далеко за рамки SNESки.
Весь пахучий сыр-бор разгорается вокруг гражданина Абеля, который жил себе счастливо, в ус не дул, не брезговал семейными труселями и любил свою жену Маришку и дочку Иришку.
Но мещанская идиллия недолговечна: дружбан Абеля, некто Байер, возжелал себе ТО, что жалкие смертные видят только в белой горячке. По одним данным — из-за желания мести к Абелю, по другим — Байеру просто захотелось немножко почилить в шкуре демона.
Для этого Байер заключает сделку с Люцифером, отстёгивает в уплату свою мерзотную душонку, для завершения ритуала приносит жинку Абеля в жертву и уволакивает его дочь Ирию в бездну ада. Возмущённый такой грязью, Абель берёт с полки (нет, не пирожок) пистолет и с шекспиро-терминаторской страстью выходит на тропу резни...
Плюсы игры:
- Задел для щемящего сюжета.
- Визуал на должном уровне — стильный, с густой шизухой.
- Бесконечные конты.
- Этапы не особо длинные, и при сноровке хлопот не доставляют.
- Всё держится на боссах — истинно японских "мразях", требующих уверенных закрепов.
- На выбор — сильный магический облик из демонических капель, со своими "плагинами".
- Наличие альтернативной концовки.
Огрехи и придирки:
- Колючий порог вхождения: игрока просто кидают в омут хаотичных паттернов.
- Таймер — дрянь, испортившая немало проектов 90-х. "Nosferatu" в их числе.
- Игра ну уж очень коротенькая.
- Любимая блажь сынов востока — опять избей всех боссов перед финальной разборкой.
Вердикт:
Мда, по воле чертей в костюмах и во имя тупости и жадности, игру просто "растоптали" на рисовой ниве японской эксклюзивности.
Полюбить же "Majuu Ou" очень непросто, да и не нужно, данная каша не для этого варилась, а вот хорошенько "дать по мозгам" Мажуха очень даже в состоянии.
Понравилась ли игра? — И немного да, и немного нет.
Рекомендуется всем, кто не ценит свою печень.
Street Fighter:
arrant, описание огонь :thumbup: стоит прям в отдельный обзор запилить :thumbup:. Игра хоть короткая, но очень реиграбельная. Помимо альтернативной концовки, можно на протяжении всей игры превращаться в одного и того же монстра, тогда в конце получишь улучшенную версию этого монстра. Это тоже очень интересно. Итого игру можно пройти 5 раз, чтобы посмотреть весь контент.
Gelior:
--- Цитата: Faust от 02 Октября 2026, 20:22:42 ---Давно её проходил, помню там отличный визуальный стиль из фильмов 80-90х, с кучей прямых отсылок, например, помню Змея Плискина и сцену из бегущего по лезвию.
--- Конец цитаты ---
Думаю, за это в основном игрушку и хвалили, поскольку в геймплейном плане там особенно и выделить нечего.
arrant:
--- Цитата: Street Fighter от Вчера в 17:05:49 --- Помимо альтернативной концовки, можно на протяжении всей игры превращаться в одного и того же монстра, тогда в конце получишь улучшенную версию этого монстра. Это тоже очень интересно. Итого игру можно пройти 5 раз, чтобы посмотреть весь контент.
--- Конец цитаты ---
Сурово, со временем придётся закрывать гештальтик. :)
paul_met:
Mortal Shell 2 [PC] - Продолжение, которое просто на голову выше оригинала, хотя с первых минут это не было очевидно (слишком уж долгое и сомнительное вступление). Разработчики учли практически все ошибки и недоработки предыдущей части и добавили кучу нового. Наконец-то появилась карта - она огромная и с кучей локаций, дополнительных данжей и секретов; полно разнообразных врагов и боссов, которые берут количеством и скоростью; добавлены новые оболочки и способности (можно даже посмотреть их воспоминания); арсенал оружия значительно расширен; дальнобойное оружие теперь не бесполезное, как это было прежде, а очень эффективный инструмент, который тоже прокачивается и наделяется разными свойствами. Игра уже не так издевается над игроком, предлагая гораздо больше точек сохранения и быстрое перемещение между ними. Изменилась и механика игры - убрали стамину и надобность касаться оболочки, чтобы воссоединиться с ней (теперь это можно сделать в любой момент, зарядившись ударами по врагу). Ещё из хорошего можно отметить очень хорошую картинку и производительность.
Но без ложки дёгтя не бывает - иногда можно застрять в текстурах или провалиться в пропасть от толчка врага или собственной неосторожности (пропастей полно и не все очевидные порой). Если враг загонит в угол, то камера начинает смотреть в пол или в небо - большая вероятность, что вас в таком случае сразу вынесут. Некоторые враги уж очень шустрые и мгновенно сокращают дистанцию семимильными шагами - это какое-то читерство прям.
В общем, любителям игр в стиле "соулсов" или кому эти самые "соулсы" не зашли, строго рекомендуется попробовать данное творение.
bro:
--- Цитата: paul_met от Вчера в 23:43:55 --- в общем, любителям игр в стиле "соулсов" или кому эти самые "соулсы" не зашли, строго рекомендуется попробовать данное творение.
--- Конец цитаты ---
paul_met, Не пересмотрел свое отношение к соулсам? Я помню, тебе когда-то они не зашли, а вот LotF - понравился. Сейчас душишь соулзлайки один за одним... Неужели, база все так-же не цепляет. Бладборн, Элден, DS3?
Moonsiner:
paul_met Во второй этот не играл, но первый mortal shell при всей любви к солс как раз не понравился. Какой-то он весь неказистый: комбат неудобный, условия какие-то странные, задники откровенно неприятные. А больше всего взбесило, что надо после боссов обратно бежать с горящей задницей (привет, сеговский Bloodshot). Дошёл до какой-то обелисково-кристалльной зоны, плутал там черт знает сколько (всё кругом одинаковое), победил босса, на обратном пути заблудился-погиб и забросил.
paul_met:
--- Цитата: bro от Сегодня в 05:43:49 ---paul_met, Не пересмотрел свое отношение к соулсам? Я помню, тебе когда-то они не зашли, а вот LotF - понравился. Сейчас душишь соулзлайки один за одним... Неужели, база все так-же не цепляет. Бладборн, Элден, DS3?
--- Конец цитаты ---
Возвращаться к нудным DS точно не буду, а вот BB и ER не пробовал ещё (может и попробую).
--- Цитата: Moonsiner от Сегодня в 08:37:45 ---paul_met Во второй этот не играл, но первый mortal shell при всей любви к солс как раз не понравился. Какой-то он весь неказистый: комбат неудобный, условия какие-то странные, задники откровенно неприятные. А больше всего взбесило, что надо после боссов обратно бежать с горящей задницей (привет, сеговский Bloodshot). Дошёл до какой-то обелисково-кристалльной зоны, плутал там черт знает сколько (всё кругом одинаковое), победил босса, на обратном пути заблудился-погиб и забросил.
--- Конец цитаты ---
Тогда тем более стоит попробовать 2-ю часть. Если бы я начал серию в обратном порядке, то скорее всего 1-ю часть дропнул (уж больно она хардкорная).
Razor:
Прошел Mortal Kombat: Shaolin Monks. Удивило насколько приятный в обращении битемап получился. Прошлось на одном дыхании. Комбухи прикольные, импакт есть. Расстроил только финальный босс. Не придумал как его бить комбухами. И просто закидал шляпами и файрболлами.
Moonsiner:
--- Цитата: paul_met от Сегодня в 09:34:09 ---Тогда тем более стоит попробовать 2-ю часть
--- Конец цитаты ---
Ок, устанавливаю.)
arrant:
Всё в Mortal Shell 2 хорошо, но со сложностью и быстротой боссов немного переборщили, тут нужна корейская реакция с талантом к пэри. Вот достали уже с этим пэри, пихают его везде в сосалики как хлеб в советские котлеты. 0_0
Moonsiner:
--- Цитата: arrant от Сегодня в 13:59:32 ---нужна корейская реакция с талантом к пэри. Вот достали уже с этим пэри,
--- Конец цитаты ---
ой, а вот это стремно. Ну ладно, выбесит - снесу.)
Навигация
Перейти к полной версии