Игры > Общий

Пройденные игры

<< < (543/543)

Mad:
ww, Это шутка. Ты упомянул, что Хард сложен, а там тебе УЛЬТРА-сложность, видимо, открылась. Это наверно вообще ахтунг.  :)

ww:
Mad, если честно, я хард и не пробовал. Хотя нет, включил, сдох на 3м уровне и решил хотя бы попробовать на изи пройти.
 Обычно во всех битэмапах хард - это спам одним ударом. Я люблю проходить с комбо, разными ударами, бросками. На харде этого просто не дают.

ghostdog3:

--- Цитата: ww от Сегодня в 18:33:36 ---Final Vendetta
--- Конец цитаты ---
Проходил на hard. Тоже за темнокожего парня. Впечатления похожи - стилистика и музыка очень хороши, а с балансом большие трудности. Почему-то в игре не было продолжений, и после траты всех жизней надо было начинать с самого начала. Вроде бы в более поздних версиях баланс немного подправили, но сам не проверял. Интересно, что темнокожий парень, скорее всего, является отсылкой на похожего героя из аркадной игры Crime Fighters 2, которая в США вышла под именем Vendetta. Вероятно, и название проекта создано путём сочетания "Final" из Final Fight и аркадной Vendetta.


--- Цитата: Mad от Сегодня в 18:43:31 ---Теперь на одного, вероятно, попробую.
--- Конец цитаты ---
Успехов! С вашим опытом в жанре серьёзных проблем быть не должно, хоть игра и колючая.

ww:
ghostdog3, есть какие-нибудь советы по прохождению финального босса? Сложность отличается в количестве жизней или у врагов тоже больше хп и они наглее?

Добавлено позже:
А так, если честно, то Паприум мне больше понравился. (Если сравнивать с последними новодельными битэмапами в ктоторые я играл)

Mad:

--- Цитата: ghostdog3 от Сегодня в 19:58:18 ---Проходил на hard. Тоже за темнокожего парня. Впечатления похожи - стилистика и музыка очень хороши, а с балансом большие трудности. Почему-то в игре не было продолжений, и после траты всех жизней надо было начинать с самого начала. Вроде бы в более поздних версиях баланс немного подправили, но сам не проверял. Интересно, что темнокожий парень, скорее всего, является отсылкой на похожего героя из аркадной игры Crime Fighters 2, которая в США вышла под именем Vendetta. Вероятно, и название проекта создано путём сочетания "Final" из Final Fight и аркадной Vendetta.
Успехов! С вашим опытом в жанре серьёзных проблем быть не должно, хоть игра и колючая.

--- Конец цитаты ---
Там целая история в интернете о том, что разработчики своровали спрайты других игр и чуть подредактировали их.

ghostdog3:

--- Цитата: ww от Сегодня в 20:10:47 ---Сложность отличается в количестве жизней или у врагов тоже больше хп и они наглее?
--- Конец цитаты ---
Жизней меньше, врагов больше, они агрессивнее, появляются катящиеся бочки, боссы получают меньше урона.


--- Цитата: ww от Сегодня в 20:10:47 ---есть какие-нибудь советы по прохождению финального босса?
--- Конец цитаты ---
Насколько помню, на второй форме мне помогал блок и активное передвижение сверху-вниз. Обычно блоки не люблю, но тут босс ударом мог сразу ронять героя и без блока было бы тяжелее.


--- Цитата: Mad от Сегодня в 20:29:22 ---целая история в интернете о том, что разработчики своровали спрайты других игр и чуть подредактировали их.
--- Конец цитаты ---
А, да, точно. Уже успел забыть про это, но после ваших слов что-то такое припоминаю...

ww:

--- Цитата: ghostdog3 от Сегодня в 20:39:20 ---Насколько помню, на второй форме мне помогал блок и активное передвижение сверху-вниз.
--- Конец цитаты ---
Блин, че-то не подумал блочить его. Жизней дофига было и думал и так хватит. Вообще тоже не люблю блок в битэмапах (это не файтинг все-таки). Наверное попробую пройти на харде.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии