| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Contra на ультра харде |
| (1/2) > >> |
| kenjitsu:
Говорил в Ирц-е на канале эму-лэнда...Люди неверят что после прохождения Gryzor \ Contra после титров если продолжить игру ее сложность увеличивается...Ну вот я и решил увеличить асилил где-то 30 с лишним прохождений подряд (с сэйвами) и сложность повысилась нереально. Вообщем решил записать дэму и выложил - эмуль+сэйв+запись прохи после 30 раза до потери одной жизни - чтобы как в реале :wow: 1 пуля одна смерть, - если у кого есть силы проходить и усложнять дальше - играйте, но каждая потеряная жизнь будет невосполнима - Score так высок,что уже не дают жизней... 0_0 http://depositfiles.com/files/4042564 - Welcome to Matrix =) |
| ALEX_230_VOLT:
не мог название сделать без пробелов? |
| Shtoporr:
а можно выложить на slil.ru или ifolder? |
| ALEX_230_VOLT:
ага, а то пишет мол "ждите 5 дней" :( |
| MC ZORD:
согласен: Link is not available. Please back to the download page for new link. и так всё время(( |
| kenjitsu:
http://ifolder.ru/5940310 - свежий... Странно - только что нормально качал с депозитфайла и все скачивается.... Добавлено позже: так можно даже попробовать коллективно запароть ром с игрой до глюков =) я как то раньше тоже играл так,с сэйвами,а потом уже звуки какие то левые пошли итд. :wow: жалко та проха не сохранилась |
| ReZistanse:
А скоко часов это прохождение длится? (кстати скачал без проблем с депозита) а ты играл играл, потом помер и заново. Я выключил. |
| CaH4e3:
Не вижу тридцатикратного увеличения сложности. Максимум, что изменилось, количество врагов или скорость их оживания. Хитпоинты как у всех были фиксированные, так и остались. Максимум, там раза два сложность поднялась, а не 30. В игре вообще нет такой штуки, как изменение хитпоинтов или мощности оружия - там все фиксированно, 32 выстрела первому боссу и хоть ты тресни. |
| kenjitsu:
Ну на геймфаке,и в книге 700 игр для денди сказано что после прохождения игры если дождаться конец титров,и начать снова с теми жизнями которые остались с каждым прохождением игра станет сложнее, - если первый босс кажется фигней замочите кто нибудь Сердце, и башку на 8 уровне. Может игра не стала сложнее в 30 раз но сложность увеличилась, и увеличивается с каждым новым прохождением... совсем по чуть- чуть но в сэйве ведь играть сложнее чем о оригинальную версию Gryzor =) Добавлено позже: Проха просто для показания эффекта Матрицы =) ну и обилия ботов :D |
| CaH4e3:
Сложность увеличивается один раз после одного прохождения и все, остальное - игры разума. |
| kenjitsu:
просто граждане,предлагаю общими силами заиграть ром до глюков=) через сейв,как надоесть играть одному скидываем на ифолдер другой продолжает итд=) Добавлено позже: CaH4e3 ну попробуй сыграть в контру после 1 прохождения и после ну 10 скажем... ботов будет больше... |
| CaH4e3:
Во-первых, как я и сказал, сложность увеличивается не в 30 и даже не в 10 раз. Всего, кроме основного первого прохождения, есть ТРИ градации сложности. После четвертого прохождения дальнейшее увеличение счетчика НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ, а всегда принимает значение 3. На цифре 3 количество ботов на экране становится максимальным. Больше ничего. Дополнительно есть разные эффекты в зависимости от уровня. Во-вторых, судя по твоему счетчику в записанной демке, ты прошел контру всего-то 12 раз. |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата: kenjitsu от 30 Март 2008, 10:13:49 ---http://ifolder.ru/5940310 - свежий... Странно - только что нормально качал с депозитфайла и все скачивается.... [color=#666686 --- Конец цитаты --- Это потому что у многих (включая меня) серые ip, т.е. у ВСЕХ кто в моей сети ip одинаковые и если кто то что - то качал, то облом будет всем :( |
| kenjitsu:
Санчез,больше 12 раз,но почему то при игре с сэйва, не растут очки - остановился счет - странно.... |
| CaH4e3:
Очки не растут, потому что так считаются - предел 65535 и все. А вот счетчик прохождений не имеет никаких проверок и ограничений, сколько прошел, столько и натикало, сейв тут вообще ни на что не влияет. |
| MC ZORD:
ну тут прям битва на ровном месте разразилась :) я никогда больше одного раза подряд контру не проходил, не было желания, и здесь я верю CaH4e3у, т.к. он в ромах шарит в отличие от многих, и спорить почти бесполезно :) |
| kenjitsu:
но ром с контрой запороть до глюков со звуком можно... надо просто долго и много раз проходить игру...там наверно меняются какие то данные в Рроме с игрой. |
| Brick_Man:
Появился вопрос по-теме: С Контрой всё понятно, сложность потихому накручивается. Меня что интересует - в Супер Контре такая же фигня? :? |
| DeniSS:
--- Цитата: CaH4e3 от 30 Март 2008, 15:19:18 ---Во-первых, как я и сказал, сложность увеличивается не в 30 и даже не в 10 раз. Всего, кроме основного первого прохождения, есть ТРИ градации сложности. После четвертого прохождения дальнейшее увеличение счетчика НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ, а всегда принимает значение 3. На цифре 3 количество ботов на экране становится максимальным. Больше ничего. Дополнительно есть разные эффекты в зависимости от уровня. Во-вторых, судя по твоему счетчику в записанной демке, ты прошел контру всего-то 12 раз. --- Конец цитаты --- Однако в японской версии количество флажков на вертолёте увеличивается до шести. |
| Brick_Man:
Ну так что на счёт Super C? Мне очень нужно срочно... :( |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |