Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
ReGen - Эмулятор Sega Genesis
<< < (2/13) > >>
evgs:
Какая ОС, что за ошибка? У меня работал фулскрин (xpsp2; nvidia forceware 93.61).
Йобан Матич:

--- Цитата: EdHell ---Я никаких косяков не заметил.
--- Конец цитаты ---

Глюки contrы. Играть практически невозможно.
-> видео <-
Rumata:
Эмуль, заточенный под конкретный проц - говно по определению.

--- Цитата ---Download link:
Pentium 3 and AthlonXP
Pentium 4
Linux binary
--- Конец цитаты ---

А у меня - Celeron. И что я должен грузить?
Photon9:
   EdHell сенкс за подсказку незнал что он поддерживает плагины от Fusion :).
   К стати о точности эмуляции что в нем такого точного картинка так себе,и судя по постам в некоторых гамах глючная. Плюс как по моему мнению эмуляция звука далек от оригинала,по крайней мере на примере Ariel - The Little Mermaid можно услышать что ни один эмуль включая и даный не может заэмулить его полностью как на оригинал,хотя ReGen и Fusion звучание еще куда ни шло, Gens же вообще во многих играх коверкает звук очень даже не хило.
   Flamer а по поводу замечания  что фильтры практически вообще ненужны, и достаточно тех которые придают игре оригинальниы вид (как на тв) я несогласен, ибо при разрешении 1024x768 пиксели превращаються в кирпичи. Щас вы мне скажете что нужно поставить 640х480 но мне кажеться глупым каждый раз менять разрешение монитора только изза того чтоб поиграть на эмуле,выставлять в свойствах тоже не выход ибо у меня трубка,а в следствии такого действия появляеться мерцание монитора так как частота обновления падает с 75 до 60 герц. Так что мое мнение фильтры нужны , а вот использовать их или нет  дело того кто пользуеться эмулем.
   Ну и напоследок предложеный эмуль проигрывает двум здесь упомянутым в количестве эмулируемых им платформ(SegaCD,32X,GG,SMS),рости ему еще и рости.
 
evgs:
Имеется в виду не конкретная марка процессора, а набор поддерживаемых им инструкций.
- pentium-ы 2 и celeron-ы 1 семейства - только MMX. Такие процессоры regen не поддерживает - они слабы даже по частоте.
- pentium-ы 3 и celeron-ы 2 семейства (katmai, coopermine, tualatin), старые Athlon/Duron - MMX, SSE
- pentium-ы 4 и celeron-ы 3 семейства (willamette, northwood, prescott, cedar mill), и соответствующих лет Athlon-ы - MMX, SSE, SSE2 и выше (в зависимости от ядра)
Если проц поддерживает только SSE - качайте версию P3
Если умеет SSE2, или выше - версию P4.
Для современных intelCore2/Athlon64 тоже желательно качать версию P4.
Версия для P3 будет работать на всех процессорах, где есть хотя бы SSE. Это все intel/AMD процессоры, выпущенные после ~1999-2000 года.
Оптимизации нужны для того, чтобы использовать весь потенциал процессора. Очень многие "незаточенные" версии эмуляторов скомпилированы под классический i386 без поддержки ускоренного набора инструкций => и не понимают SSE2, а жаль...



Добавлено позже:
Photon9
У меня 2 монитора. Один ЭЛТ - 1024х768, другой - LCD-1280х1024.
Выбираю NTSC-фильтр, включаю растяжку изображения на всё окно (или фуллскрин). И на одном и на другом хорошо. Уж не знаю, в чем дело...
По поводу звука - самым лучшим на сегодня является ядроYm2612 от steve snake (fusion). Но оно всё равно не идеально :(
Photon9:
Дело в том что графа в игре выглядит приблизительно как твой аватар,а фильтры как ни как сглаживают это дело :)
evgs:
Я что-то не понимаю. Пиксели как кирпичи (у меня на аватаре) бывают только в случае, если никакой фильтр не включен. И не важно, 640х480 или 1280х1024 выставлено. Конечно, если это безобразие вывести на настоящий телевизор - он все замылит и изображение будет как на приставке.

Насколько я помню и NTSC-фильтр от blargg, и стандартный bilinear interpolation достаточно неплохо замыливают пикселя на любых LCD и CRT мониторах, при любых разрешениях. Единственное НО - NTSC-фильтр передает больше нюансов, таких как затемненные цвета, "аналоговый телевизионный шум" и прочие ностальгические прелести.
Я этим фильтром пользуюсь уже давно в нестопии. При любых разрешениях выглядит хорошо. И не очень замыленно, и не слишком резко. В общем, как на ТВ. Встречал я в каком-то из эмуляторов сеги фильтр с похожим названием: "NTSC Mode / TV mode" - так вот это как раз совсем не то. Все пиксельное, некрасивое и с чересполосицей. Или же напротив, так мыльно, что смотреть неприятно.

 А на счет эмуля... для версии 0.6 он все-таки не плох. Баги есть, конечно. Но вспомним:
Bsnes начали разрабатывать в 2004. К 2007 он стал очень приличным.
Nestopia берет начало от 2003 года. К 2007 году это лучший эмулятор NES, как по точности, так и по удобству/совместимости.
Главное, чтоб автор не ленился. Думаю, года два еще понадобится подождать.
Photon9:
Ну значит будем ждать. Пока же для меня лучший Fusion. Ну а в снес предпочитаю zsnes,привык я к нему както ,сори за оффтоп :blush:
evgs:

--- Цитата: Photon9 от 22 Март 2008, 02:58:45 ---Ну значит будем ждать. Пока же для меня лучший Fusion. Ну а в снес предпочитаю zsnes,привык я к нему както ,сори за оффтоп :blush:

--- Конец цитаты ---
Я и сам их очень люблю. На данный момент Fusion и Zsnes это лучшие эмуляторы.
Эпоха высокоточных только началась, они все в какой-то степени еще сырые. Тот же bsnes, а уж тем более regen.
Исключение составляет лишь Nestopia, он уже сейчас почти идеален, но все-таки железо NES во много раз примитивнее, да и 4 года активной разработки принесли плоды.
evgs:
По поводу фильтрации пикселей:
blargg's NTSC filter имеет 3 режима - RGB, S-Video, Composite. RGB самый четкий и пиксельный. Composite самый мутный.
Мне больше по душе картинка режима S-Video. Она похожа на мой TV samsung 1996 года. =) Есть также черно-белый monochrome-режим.
Сравните со стандартным фильтром bilinear int. и с сегой на телевизоре. Думаю, выбор в пользу blargg's NTSC


Добавлено позже:
скриншоты, 960х720. Stretch включен. В полном экране 1280х1024 выглядят так же хорошо:
EdHell:
Flamer, фильтр хорош. Пожалуй, самый достоверный из виденных мною имитаций ТВ-изображения.


--- Цитата: Йобан Матич ---Глюки contrы. Играть практически невозможно.
--- Конец цитаты ---
Однако. Если не ошибаюсь, то на видео напрочь отсутствует скроллинг. Я не видел такого, игра эмулируется отлично.
evgs:
Да, со скроллингом там траблы. Проверил все версии hardcorps с разными режимами (superfast rendering, sprite limitation).
Эмуль автоматом не определяет probotector(E) как европейскую версию.
Я так и не смог ее запустить, даже в принудительном Eur режиме.
Пока на вскидку - Castlevania, ComixZone, Road Rash 3, Aladdin, EWjim2 работают хорошо. Ждем версию 0.7
Кстати, автор использовал кое-какие наши утилиты от Shiru и HardWare'mana:
http://www.spritesmind.net/_GenDev//forum/viewtopic.php?t=338
http://www.spritesmind.net/_GenDev//forum/viewtopic.php?t=338&postdays=0&postorder=asc&start=75
Каин:
жаль , что над аккуратностью звука, похоже не будут работать (начитавшись тем hardwareman`а =))
EdHell:
Йобан Матич, Контра не глючит в v0.5.
Head Hunter:
Хм... А никто не знает, как в линуксовом порту фулскрин сделать? Или просто поменять размер окна... И фильтр NTSC как включить? А то окошко 320х240 не очень как-то))))
misha19:
галимо что его несколько версий, одна под это... другая под то )))
тупо как-то...
как будет версия 1.0 посмарю че за зверь))
Вендиго:
Ничего такой эмуль. Мне понравился. Blargg's NTSC filter действительно меняет картинку и она становится похожа на телевизионную при подключении по RGB, S-Video, Composite.
Йобан Матич:
Версия 0.7 вышла
B0nus:
да список изменений очень большой, и всё бы хорошо но этот глюк с переключением в полноэкранный<--->оконный режим :lol:
Symon:
Картинка в эмуляторе благодаря новому плагину очень хороша. Но вот эмуляция звука хромает на обе ноги...

Добавлено позже:
Пробовал подключить данный плагин к Fusion, но эмуль вылетает с ошибкой...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии