| Эмуляция > Эмуляторы аркадных автоматов |
| Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E |
| << < (170/200) > >> |
| Homsa:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация * Официальный сайт эмулятора mamedev.org * Справка по эмулятору docs.mamedev.org * Описание эмулятора в русской Википедии * Популярные сборки: MameUI MAME Plus! MameUIFX MameXT SDLMAME * Крупнейший англоязычный сайт MAME World * Сайты с описанием игр и автоматов System16 Arcade History KLOV * FAQ по запуску и инициализации игр 2. Дополнительные файлы * Mameinfo.dat особенности запуска игр, история изменений, баги и т.п. * History.dat история игр, их создания, описания, секреты и т.д. * Command.dat мувлист для файтингов * Hiscore.dat таблицы игровых рекордов * Cheats различные читы * Catlist списки игр по категориям, жанрам и т.п. * Samples оцифрованные звуки для некоторых игр * наборы иконок и скриншотов можно скачать там * наборы дополнительных картинок от Mr.Do или progetto-SNAPSвсё вышеперечисленное целиком и сразу есть на торрентах, раздачи "MAME Extras" |
| Feelinside:
Всем привет. У меня такой вопрос: Эмулятор MAME, который на винде, когда загружена игра и никто не играет, через какое-то время зависает и приходится перезагружать комп. Кто подскажет, в чем может быть проблема? |
| Томахомэ:
Для любителей игр на Model 2 недавно произошёл приятный сюрприз - в эмуляции этой платформы на MAME произошёл резкий прорыв (в частности, переведено на "жёлтый" уровень несколько ромов Virtual Fighter 2 и Motor Raid). |
| Dux:
Люди почему тут на сайте есть ромы для МАМЕ, а именно: Soul Calibur2, Soul calibur 3 и они весят 8 мегабайт и это в архиве на пс2 эти игры по 4 гига. Что это за ромы такие? И что будет если их запустить? Это не опасно для ПС3 да установил MAME, а ромы идут с флешки - флешка около 1 гб. Я не спалю PLAYSTATION 3? И раз такие вопросы, как может DOA 2 весить 100 мг если она около гига на Дримкасте весит? Да объясните про ромы для MAME |
| Cheshire Kotovsky:
Dux, если простым языком эти 8 мб это вроде экзешника, а сама игра на жестком диске (файл с расширением chd). для работы нужны оба, вот только один фиг они же не играбельны |
| Dux:
Cheshire Kotovsky, так а что будет если их запустить на пс3 интересно? консоль повиснет? А, файтинги поколения пс1 идут видел тут соул блейд 17 мегов |
| Softer:
--- Цитата: Dux от 10 Март 2018, 22:16:03 ---так а что будет если их запустить на пс3 интересно? --- Конец цитаты --- Консоль сгорит, а потом повиснет. Может даже пробки в доме повыбивать. Не рискуй. |
| Dux:
это хохма? Добавлено позже: Ребята. У меня вопрос на MAME идут хорошо игры 8- 16 бит? А, 32 бита (тот же теккен 1) ? Как понял фпсЫ проседают? И еще вопрос черепашки ниндзя на 4 игрока пойдут играю на пс3. что просто включил 4 джойстика активировал джойстики (кнопка на джойстике) и все? |
| Ogr:
--- Цитата: Dux от 10 Март 2018, 22:29:33 ---это хохма? --- Конец цитаты --- нет. у меня, и у 2 знакомых так пс3 сгорели. ;) |
| Dux:
Да, а уже флешку заполнил всем и думал может еще флешку купить. Так большие игры опасны? могу я doa запустить? Добавлено позже: А, вообще MAME не опасна на пс3 маленькими играми спалить консоль можно? Добавлено позже: --- Цитата: Dux от 10 Март 2018, 22:49:31 ---Да, а уже флешку заполнил всем и думал может еще флешку купить. Так большие игры опасны? могу я doa запустить? Добавлено позже: А, вообще MAME не опасна на пс3 маленькими играми спалить консоль можно? --- Конец цитаты --- так лучше вообще эмуляторы не ставить? или опасно что лишь заранее ставить не рабочую игру ( которую не потянет) |
| lupus:
--- Цитата: Ogr от 10 Март 2018, 22:32:06 ---нет. у меня, и у 2 знакомых так пс3 сгорели. ;) --- Конец цитаты --- Вместе с квартирой!? Кажется, в новостях было... |
| MetalliC:
вау, так сильно пригорело :lol: брат хоть не умер ? |
| Miko01:
Здравствуйте. Не подскажите, где можно скачать (если вообще возможно) Knights of Valour 3? Скачивал с пары сайтов и при запуске всё время выдаёт, что некоторые файлы не найдены. |
| MetalliC:
Miko01, http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,150.msg1342817.html#msg1342817 |
| Midnight Kid:
--- Цитата: Jforce.by от 03 Февраль 2018, 21:49:43 ---Подскажите, существуют ли какие-либо стандартные, наиболее оптимальные настройки 7-zip для максимальной компрессии РОМов для МАМЕ. Перепробовал множество различных параметров памяти (64М - 1536М) и словарей (64 - 273) с LZMA/LZMA2, но результат получается разный и при Batch рекомпрессии из zip в 7z сложно найти оптимальное решение для всех РОМов сразу. --- Конец цитаты --- Супероптимальных, конечно же, нет. А так, то можно создавать BAT-файлы с прописаными командами запаковки. (Pea Zip, например, позволяет копировать сгенерированные скрипты, после чего их можно комбинировать в BAT). Причем, важно, чтобы путь к файлам не был сильно перегружен, но это легко исправить перемещением в папку, находящуюся прямо на диске C:, D:, и т. п. Вообще, обсуждать это "на словах" бессмысленно. На практике в этом легче разбираться, как по мне. Я лично занимаюсь этими "играми" с настройками и ключами архивации, и могу на 99 % утверждать, что консольная версия 7-Zip, как правило, уделывает остальные варианты. Но для этого следует перепробовать все возможные способы. Примерный идеал: с сортировкой файлов или без нее, + к этому учитывать запаковку через консольный 7z.exe + LZMA2-сжатие (хотя, судя по описанию 7z-архива, можно и LZMA потестить для лучшего сжатия в некоторых случаях) - всего 4 способа для одного архива (с учетом вариаций). Словарь на всевозможный максимум (у меня 128M предел, но многие паковались и на пиковой точке 1536M), слово тоже в максимум (273), непрерывное сжатие. Все вариации загоняем в BAT. Запускаем, ждем конца архивации. При нехватке памяти сбрасываем размер словаря. Рекомендуется делать все это на довольно мощных компах, обладателях слабых, возможно, придется юзать интерфейсный 7zG.exe. А принцип работы любого архиватора прост. Архиватор определяет какую пиковую точку словаря ему достаточно потянуть на максимуме (в методе сжатия готового архива обычно указывается число, при этом нередко так бывает, что хватает словаря на 192, например, а не весь доступный максимум 1536), минимум выбирается в настройках. К этому минимуму любой GUI-архиватор и будет стремится, циклично сбрасывая размер словаря по заранее вшитым значением при нехватке памяти; консольная версия, напротив, позволить себе этого не может - просто выдаст ошибку (у 7z значения словаря - 1536; 1024; 768; 512; 384... и так вплоть до минимума, который задает система, например, 64). Затем выбираем минимальный архив, перемещаем к MAME, сканируем и, убедившись, что все шикарно, спокойно рубимся. Но для таких идеалов, конечно же, нужно время. |
| retrokun:
--- Цитата: Dux от 10 Март 2018, 22:16:03 ---Cheshire Kotovsky, так а что будет если их запустить на пс3 интересно? консоль повиснет? А, файтинги поколения пс1 идут видел тут соул блейд 17 мегов --- Конец цитаты --- Да видео роликов и музла на вставляли вот объем и вырос. Добавлено позже: --- Цитата: Томахомэ от 10 Март 2018, 15:11:03 ---Для любителей игр на Model 2 недавно произошёл приятный сюрприз - в эмуляции этой платформы на MAME произошёл резкий прорыв (в частности, переведено на "жёлтый" уровень несколько ромов Virtual Fighter 2 и Motor Raid). --- Конец цитаты --- думаю большинство уже на model 2 emulator поиграли. |
| xttx:
Возможно-ли в МАМЕ в LUA зарегистрировать callback на нажатие кнопки на клавиатуре? Или только в каждом кадре keystate проверять? И если только второе, то насколько сильно это бьёт по производительности? |
| MetalliC:
xttx, такое лучше спрашивать на IRC-каналах MAME, может кто из разработчиков баловавшихся с LUA и подскажет |
| xttx:
Понятно. Спасибо, попробую там. |
| MetalliC:
да не за что, можно еще там спросить - http://www.mameworld.info/ubbthreads/postlist.php?Cat=&Board=programming вообще похоже так и предполагается хукать свои функции, и каждый кадр поверять по крайней мере к примеру в этом Autofire плагине так сделано, и от crazyc (чел который делал Lua в MAME) замечаний по этому поводу не было |
| xttx:
Да, я тоже на этот пост натыкался когда искал. только не знал, что crazyc автор этой штуки. В irc в меня кинули ссылкой на src/frontend/mame/luaengine.cpp/luaengine.cpp, там видно, что по другому никак не получится. Значит и так сойдёт... То что хотел, я сделал, но посмотрев исходник, возникла ещё одна идея... В общем, если не сложно, подскажи: состояния девайсов (device_state_interface) - это состояния какого рода? Смогу-ли я через этот интерфейс получить от флоппика информацию о том, читает он в данный момент/пишет или idle? После старта системы, когда я получаю массив состояний флопа - он пустой. Там что-то есть только когда флоппик работает, или нужно что-то сделать, что бы там что-то было? Или это всё вообще про какие-то другие состояния? :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |