Игры > Игры на консолях 7-9 поколений
[PS3/X360] King of Fighters XII
<< < (26/27) > >>
Muhammad_Ali:
Имхо игра провальная. Я ожидал увидеть любимый старый добрый коф в новом виде, с хайрез персами и общей HD картинкой. В итоге оказалось что все эти огромные спрайты при малейшем зумировании покрываются пикселями. Арт от ноны как всегжа ужасен. Терри Богарт, Ральф и Кларк превращены в уродливых горилл, Джо Хигаши сел на диету и стал дистрофиком. Вообще рисовал какойто отстойник извините.
Ничего кроме желания выкинуть потраченнуй болвань для бокса игра у меня не вызвала. Тут даже персонажи не все! К примеры Маи я там не обнаружил. Хотя если представить что бы с ней зделал криворукий Нона, то этому факту можно и порадоваться. И оценки 5 из 10 на геймспоте и игне вполне оправданы- можно даже 3 из 10 смело давать ибо на большее просто не тянет этот недофайт.
ZBEP:
А ты играть-то пробовал или игра тебе только графикой не нравится?  В этом плане и правда провал, но играется это очень даже неплохо. Если не обращать внимание на криворукость художников, то коф 12 можно оценить на полные 8 баллов.
Muhammad_Ali:

--- Цитата ---А ты играть-то пробовал или игра тебе только графикой не нравится?
--- Конец цитаты ---
ага пробовал. Режим аркейд несколько раз прочел. Не впечатлило мягко говоря

--- Цитата ---В этом плане и правда провал, но играется это очень даже неплохо.
--- Конец цитаты ---
Ну так играется абсолютно не лучше других частей.  Хотя стал коф немного динамичней по моему, но этого мало для более 5 лет простоя серии/

--- Цитата ---Если не обращать внимание на криворукость художников, то коф 12 можно оценить на полные 8 баллов.

--- Конец цитаты ---
работа художников тоже весьма важный аспект и его нельзя отбрасывать. 2д файты это искусство, не только игра. Дерганная анимация и плохая вырисовка спрайтов не ставят крест на игре, но если в ней помимо этого даже боссов нет финальных как в кофе 12 и отличий от неовейв в геймплее ноль то извините.
ZBEP:
Эмм... СНК сейчас переживает не лучшие времена, так что, попроще будь хоть)

--- Цитата: Muhammad_Ali ---работа художников тоже весьма важный аспект и его нельзя отбрасывать.
--- Конец цитаты ---
Для файтингов (да и для всех других игр, имхо) важен ТОЛЬКО геймплей.

--- Цитата: Muhammad_Ali ---Дерганная анимация
--- Конец цитаты ---
Не заметил такого.

--- Цитата: Muhammad_Ali ---боссов нет финальных
--- Конец цитаты ---
И слава богу, меньше мороки. И файтинги созданы для режима versus play, а не прохождения.

--- Цитата: Muhammad_Ali ---отличий от неовейв в геймплее ноль
--- Конец цитаты ---
В коф 12 геймплей сильно отличается от всех предыдущих частей и динамикой боя, и мелочами, вроде местного аналога фокус атаки - b+CD (автоматическая защита с последующим ударом).

В общем, если тебе не нравится геймплей коф 12, то это и понятно, у каждого свои вкусы, но осуждать графику в 2д-файтинге я считаю маразмом.

ИМХО
Crash Nicker:

--- Цитата: Muhammad_Ali ---Арт от ноны как всегжа ужасен.
--- Конец цитаты ---
Может и да, с такими "готическими" тенями любой ценитель искусства сознание потеряет, но единственный более-менее ШЕДЕВР, который Нона из себя смог выжать, это...
Muhammad_Ali:

--- Цитата ---Для файтингов (да и для всех других игр, имхо) важен ТОЛЬКО геймплей.
--- Конец цитаты ---
а для римейка оригинальной игры нужен только геймплей?  :? Я вот например этот коф как римейк 2003 воспринимал.

--- Цитата ---Не заметил такого.
--- Конец цитаты ---
я не конкретно про коф а вообщем что для чего так сказать)

--- Цитата ---И слава богу, меньше мороки. И файтинги созданы для режима versus play, а не прохождения.
--- Конец цитаты ---
вот тут полностью соглашусь. Но если положим инет отрубили и делать нефик то можно ведь и в аркейде погонять. Да и с открываниями персов в аркейде без боссов тоже скучно будет <_<

--- Цитата ---В общем, если тебе не нравится геймплей коф 12, то это и понятно, у каждого свои вкусы, но осуждать графику в 2д-файтинге я считаю маразмом.

--- Конец цитаты ---
я осуждаю не графику вообщем а маленькое разрешение спрайтов и ужасную работу недохудожника Ноны, плохой арт игры. Я хотел увидеть чтото вроде римейка а получил непойми че.
Crash Nicker:

--- Цитата: ZBEP ---И слава богу, меньше мороки. И файтинги созданы для режима versus play, а не прохождения.
--- Конец цитаты ---
Пинай меня больно ногами в живот, но именно эта "фишка" (отсутствие финального босса) мне не понравилась, когда я играл в Pocket Fighters. Файтинг хороший, но хотя б кого-нибудь... Девилот ту же...
Sumac:
А если человеку нравится проходить файтинг?
Открывать различные вещи и просто драться с боссами, смотреть концовки?  :)
Pain:
Харизматичные боссы это фишка КОФа. Без них как без крови в МК
ZBEP:

--- Цитата: Muhammad_Ali ---для римейка оригинальной игры
--- Конец цитаты ---
коф 12 - это новый коф, не надо воспринимать его, как римейк.

--- Цитата: PAINNN ---Харизматичные боссы это фишка КОФа. Без них как без крови в МК
--- Конец цитаты ---
Главная фишка кофа - его геймплей и возможность создавать команды из 3-х персонажей. Боссы - это фишка только аркадного режима, но никак не всей игры.


--- Цитата: Muhammad_Ali ---Да и с открываниями персов в аркейде без боссов тоже скучно будет
--- Конец цитаты ---
ИМХО: Именно поэтому меня раздражают боссы - с ними придётся лишний раз напрягаться, открывая персонажей >__> И вообще я не люблю, когда приходится открывать персонажей в файтингах.
Sumac:
Главная фишка КОФа помимо геймплея - это харизматичные персонажи.
Фаны серии не одним только геймплеем живут.

ZBEP:
Харизматичные персонажи есть везде (имхо). Я лично сюжет в играх вообще не воспринимаю >__>
*единственное, что, помимо геймплея, я воспринимаю - это харизма n размера у май)*
Le@N:
Сочувствую тебе, товарищ Zver.)) ;)
Crash Nicker:

--- Цитата: ZBEP ---Я лично сюжет в играх вообще не воспринимаю >__>
--- Конец цитаты ---
Я бы, понимаешь, тоже, но если бессмысленные "сюжетные" диалоги в SvC Chaos'е так и лезут на глаза (выключить нельзя, только скипнуть)...
Sumac:
ZBEP, с такой логикой тебе идеально подошло бы, что-то типа этого:
Ссылка.

В такой игре нет сюжета, нет графики, не надо ничего открывать - только голый геймплей.
Судя по описанию, как раз для тебя.

П.С. И ещё портрет Май, где-нибудь в углу... :lol:

П.П.С.
В большинстве 2Д файтингов всё перематывается.
В 3Д насколько могу судить - тоже.
Le@N:
Сумак, +1.)) :)
Отлично отписался..
ZBEP:
лол, угадал) я раньше любил в игры из серии флэшек xiaoxiao поиграть) это моя любимая флэш-серия)
Вообще против сюжета и графики ничего не имею, просто мне не нравится, когда в играх с хорошим геймплеем осуждают графику или сюжет. Или выставляют сюжет, как фишку игры, в которой он занимает не первое место. Или выставлют сюжет, как фишку игры, в которой он занимает не первое место.
и пора бы заканчивать оффтоп)
bro:

--- Цитата: ZBEP от 05 Январь 2010, 18:06:51 ---лол, угадал) я раньше любил в игры из серии флэшек xiaoxiao поиграть) это моя любимая флэш-серия)

--- Конец цитаты ---

 Подписываюсь. Графика там условная, но анимация порой просто завораживает. Плавная, интересная, разнообразная. Постановка боев - супер. Парадокс - графики как-бы и нет, но вещь красивая до безобразия. Правда, геймплей не совсем файтинговый :) Кстати вот интересно - насколько в будущем классические файты (КоФ тот же) смогут визуально приблизиться к постановочным боям из кино. Я имею ввиду не разрешение\текстуры\бамп\шмамп, а именно анимацию. 


--- Цитата: ZBEP от 05 Январь 2010, 18:06:51 ---и пора бы заканчивать оффтоп)

--- Конец цитаты ---

 Все. Молчу.
Sumac:
ZBEP, для разных жанров разные подходы.
На данным момент в файтингах должна быть хорошая графика, иначе продаваться они не будут. А на одной фанбазе деньги не заработать.
ZBEP:
я и не говорю, что графика обязательно должна быть хорошей, я просто не вижу смысла её осуждать.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии