| Игры > Игры на консолях 7-9 поколений |
| [PS3/X360] King of Fighters XII |
| << < (26/27) > >> |
| Muhammad_Ali:
Имхо игра провальная. Я ожидал увидеть любимый старый добрый коф в новом виде, с хайрез персами и общей HD картинкой. В итоге оказалось что все эти огромные спрайты при малейшем зумировании покрываются пикселями. Арт от ноны как всегжа ужасен. Терри Богарт, Ральф и Кларк превращены в уродливых горилл, Джо Хигаши сел на диету и стал дистрофиком. Вообще рисовал какойто отстойник извините. Ничего кроме желания выкинуть потраченнуй болвань для бокса игра у меня не вызвала. Тут даже персонажи не все! К примеры Маи я там не обнаружил. Хотя если представить что бы с ней зделал криворукий Нона, то этому факту можно и порадоваться. И оценки 5 из 10 на геймспоте и игне вполне оправданы- можно даже 3 из 10 смело давать ибо на большее просто не тянет этот недофайт. |
| ZBEP:
А ты играть-то пробовал или игра тебе только графикой не нравится? В этом плане и правда провал, но играется это очень даже неплохо. Если не обращать внимание на криворукость художников, то коф 12 можно оценить на полные 8 баллов. |
| Muhammad_Ali:
--- Цитата ---А ты играть-то пробовал или игра тебе только графикой не нравится? --- Конец цитаты --- ага пробовал. Режим аркейд несколько раз прочел. Не впечатлило мягко говоря --- Цитата ---В этом плане и правда провал, но играется это очень даже неплохо. --- Конец цитаты --- Ну так играется абсолютно не лучше других частей. Хотя стал коф немного динамичней по моему, но этого мало для более 5 лет простоя серии/ --- Цитата ---Если не обращать внимание на криворукость художников, то коф 12 можно оценить на полные 8 баллов. --- Конец цитаты --- работа художников тоже весьма важный аспект и его нельзя отбрасывать. 2д файты это искусство, не только игра. Дерганная анимация и плохая вырисовка спрайтов не ставят крест на игре, но если в ней помимо этого даже боссов нет финальных как в кофе 12 и отличий от неовейв в геймплее ноль то извините. |
| ZBEP:
Эмм... СНК сейчас переживает не лучшие времена, так что, попроще будь хоть) --- Цитата: Muhammad_Ali ---работа художников тоже весьма важный аспект и его нельзя отбрасывать. --- Конец цитаты --- Для файтингов (да и для всех других игр, имхо) важен ТОЛЬКО геймплей. --- Цитата: Muhammad_Ali ---Дерганная анимация --- Конец цитаты --- Не заметил такого. --- Цитата: Muhammad_Ali ---боссов нет финальных --- Конец цитаты --- И слава богу, меньше мороки. И файтинги созданы для режима versus play, а не прохождения. --- Цитата: Muhammad_Ali ---отличий от неовейв в геймплее ноль --- Конец цитаты --- В коф 12 геймплей сильно отличается от всех предыдущих частей и динамикой боя, и мелочами, вроде местного аналога фокус атаки - b+CD (автоматическая защита с последующим ударом). В общем, если тебе не нравится геймплей коф 12, то это и понятно, у каждого свои вкусы, но осуждать графику в 2д-файтинге я считаю маразмом. ИМХО |
| Crash Nicker:
--- Цитата: Muhammad_Ali ---Арт от ноны как всегжа ужасен. --- Конец цитаты --- Может и да, с такими "готическими" тенями любой ценитель искусства сознание потеряет, но единственный более-менее ШЕДЕВР, который Нона из себя смог выжать, это... |
| Muhammad_Ali:
--- Цитата ---Для файтингов (да и для всех других игр, имхо) важен ТОЛЬКО геймплей. --- Конец цитаты --- а для римейка оригинальной игры нужен только геймплей? :? Я вот например этот коф как римейк 2003 воспринимал. --- Цитата ---Не заметил такого. --- Конец цитаты --- я не конкретно про коф а вообщем что для чего так сказать) --- Цитата ---И слава богу, меньше мороки. И файтинги созданы для режима versus play, а не прохождения. --- Конец цитаты --- вот тут полностью соглашусь. Но если положим инет отрубили и делать нефик то можно ведь и в аркейде погонять. Да и с открываниями персов в аркейде без боссов тоже скучно будет <_< --- Цитата ---В общем, если тебе не нравится геймплей коф 12, то это и понятно, у каждого свои вкусы, но осуждать графику в 2д-файтинге я считаю маразмом. --- Конец цитаты --- я осуждаю не графику вообщем а маленькое разрешение спрайтов и ужасную работу недохудожника Ноны, плохой арт игры. Я хотел увидеть чтото вроде римейка а получил непойми че. |
| Crash Nicker:
--- Цитата: ZBEP ---И слава богу, меньше мороки. И файтинги созданы для режима versus play, а не прохождения. --- Конец цитаты --- Пинай меня больно ногами в живот, но именно эта "фишка" (отсутствие финального босса) мне не понравилась, когда я играл в Pocket Fighters. Файтинг хороший, но хотя б кого-нибудь... Девилот ту же... |
| Sumac:
А если человеку нравится проходить файтинг? Открывать различные вещи и просто драться с боссами, смотреть концовки? :) |
| Pain:
Харизматичные боссы это фишка КОФа. Без них как без крови в МК |
| ZBEP:
--- Цитата: Muhammad_Ali ---для римейка оригинальной игры --- Конец цитаты --- коф 12 - это новый коф, не надо воспринимать его, как римейк. --- Цитата: PAINNN ---Харизматичные боссы это фишка КОФа. Без них как без крови в МК --- Конец цитаты --- Главная фишка кофа - его геймплей и возможность создавать команды из 3-х персонажей. Боссы - это фишка только аркадного режима, но никак не всей игры. --- Цитата: Muhammad_Ali ---Да и с открываниями персов в аркейде без боссов тоже скучно будет --- Конец цитаты --- ИМХО: Именно поэтому меня раздражают боссы - с ними придётся лишний раз напрягаться, открывая персонажей >__> И вообще я не люблю, когда приходится открывать персонажей в файтингах. |
| Sumac:
Главная фишка КОФа помимо геймплея - это харизматичные персонажи. Фаны серии не одним только геймплеем живут. |
| ZBEP:
Харизматичные персонажи есть везде (имхо). Я лично сюжет в играх вообще не воспринимаю >__> *единственное, что, помимо геймплея, я воспринимаю - это харизма n размера у май)* |
| Le@N:
Сочувствую тебе, товарищ Zver.)) ;) |
| Crash Nicker:
--- Цитата: ZBEP ---Я лично сюжет в играх вообще не воспринимаю >__> --- Конец цитаты --- Я бы, понимаешь, тоже, но если бессмысленные "сюжетные" диалоги в SvC Chaos'е так и лезут на глаза (выключить нельзя, только скипнуть)... |
| Sumac:
ZBEP, с такой логикой тебе идеально подошло бы, что-то типа этого: Ссылка. В такой игре нет сюжета, нет графики, не надо ничего открывать - только голый геймплей. Судя по описанию, как раз для тебя. П.С. И ещё портрет Май, где-нибудь в углу... :lol: П.П.С. В большинстве 2Д файтингов всё перематывается. В 3Д насколько могу судить - тоже. |
| Le@N:
Сумак, +1.)) :) Отлично отписался.. |
| ZBEP:
лол, угадал) я раньше любил в игры из серии флэшек xiaoxiao поиграть) это моя любимая флэш-серия) Вообще против сюжета и графики ничего не имею, просто мне не нравится, когда в играх с хорошим геймплеем осуждают графику или сюжет. Или выставляют сюжет, как фишку игры, в которой он занимает не первое место. Или выставлют сюжет, как фишку игры, в которой он занимает не первое место. и пора бы заканчивать оффтоп) |
| bro:
--- Цитата: ZBEP от 05 Январь 2010, 18:06:51 ---лол, угадал) я раньше любил в игры из серии флэшек xiaoxiao поиграть) это моя любимая флэш-серия) --- Конец цитаты --- Подписываюсь. Графика там условная, но анимация порой просто завораживает. Плавная, интересная, разнообразная. Постановка боев - супер. Парадокс - графики как-бы и нет, но вещь красивая до безобразия. Правда, геймплей не совсем файтинговый :) Кстати вот интересно - насколько в будущем классические файты (КоФ тот же) смогут визуально приблизиться к постановочным боям из кино. Я имею ввиду не разрешение\текстуры\бамп\шмамп, а именно анимацию. --- Цитата: ZBEP от 05 Январь 2010, 18:06:51 ---и пора бы заканчивать оффтоп) --- Конец цитаты --- Все. Молчу. |
| Sumac:
ZBEP, для разных жанров разные подходы. На данным момент в файтингах должна быть хорошая графика, иначе продаваться они не будут. А на одной фанбазе деньги не заработать. |
| ZBEP:
я и не говорю, что графика обязательно должна быть хорошей, я просто не вижу смысла её осуждать. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |