Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES] Игры не имеющие концовки
<< < (2/4) > >>
MC ZORD:
Вот так можно графически всё это примерно представить:
Shtoporr:
Т.е.
•   Binary Land
•   Warpman
•   Dig Dug
*      Dig Dug II: Trouble in Paradise
•   Mappy
*      Arkanoid
*      Arkanoid 2: Doh's Revenge
все бесконечны и проходить их не имеет смысла? так что ли?
BmpCorp:

--- Цитата: Shtoporr ---Arkanoid
--- Конец цитаты ---
Не, арканоид не бесконечен. Там 36 (или 37) уровней, в конце босс :)
Shtoporr:
Doh? (ну, эта самая, башка с острова Пасхи? Она еще в начале второй части обстреливает пулями и в Рейнбоу айлендсах на пятом этапе босс)
ZBEP:
sPACE INVADERS и GALAXIAN. бесконечные.
Shtoporr:
Возвращаясь к предыдущим моим вопросам, добавляю к ним еще один - Formation Z? Там вроде сюжетец какой никакой... Босс есть, потом в танк залазишь, рубишься.
Фронт Лайн - бесконечен. там уровень всего один и зацикленный.
Милк натсы - с усложнением. - там после 50 раунда сволочной дирижаблик прибавляется.
А Марио брос с дак хантом я даже и не знаю. уровней 1000 наверно, пока адаптер со свистом портал в ад не откроет, раскалившись до предела.
GManiac:
Gyrodine ещё бесконечная.
MC ZORD:
Milk & Nuts по типу Лоде Руннера, игра имеет конец, просто забыли заставку финальную поставить :D, а потом просто заново, опять же, игра замкнутая.
Марио имеет окончание => игра никак не может быть бесконечной, хоть и можно проходить заново с усложенениями, правда теперь там можно будет выбрать мир в самом начале.
Shtoporr:
а тебе сил хватило всю пройти? o_0

Так хочется знать насчет Варпмана, Диг Дуга 2 и Маппи  - когда была Денди, прошел Варпмана аж до половины, дальше орешки заели. Но я так понял, что там где то 50 или 100 уровней. А Маппи, в отличие от продолжений (Маппикидс, Маппиленд), наверное все-таки зациклена, потому что есть уровни там - Шарик-Е, Z-E, ?-A и т.д.
Бомбермен II на Денди имеет сюжет - стало быть, и финальный ролик/заставку.
p_star:
Pac-Man к какому из трех видов относится ? :?
Shtoporr:
В пакмане 220 или 235 (где-то так) уровней, в конце вроде бы поздравительный экран, потом все сначала , очки сохраняются.
CLAWS:

--- Цитата: ROMOMANIA № 7 ---Подобно другим играм того времени, количество уровней в «pac-man» было не ограниченно, но, как показал опыт, на 256-ом этапе игра благополучно висла. Для кого-то может показаться, что и 255 одинаковых уровней – слишком много, но, поверьте мне, находились, да и сейчас находятся, люди, способные пройти их все. Последний рекорд прохождения классического pac-man’а был поставлен не так уж давно: в 1999-ом году Билли Митчел, пройдя все уровни, набрал 3 333 360 очков. Побить этот рекорд не представляется возможным, так как все уровни были пройдены идеально – ни один пэкмэн не пострадал, все бонусы были собраны, а каждый «волшебный» шарик становился причиной поедания всех четырех призраков. На все действо ушло около 6 часов.
--- Конец цитаты ---
Shtoporr:
И после этого он сказал, цитирую: "Я больше никогда не подойду ни на шаг к этой чертовой игре"
AlEks:
Почти все детские игры бесконечные, начиная от танков, ф-1 рейс, Зиппи Рейс, Мышонок Маппи, Галаксиан, Цирк, все "Пистолетки", все разновидности тетриса, даже Марио 1 и то, по сути бесконечное: после каждого прохождения 8-4 нам предлагают новое задание. Их полно таких...

Добавлено позже:
В игре "Magic Jewelry" (разновидность тетриса) мне удалось дойти до 999 уровня, каково же было моё разочарование, когда после 999-ого загорелся...  :furious: нулевой >:( :'(. Стех пор не играю в эту игру  <_<
Kostey D.:

--- Цитата: AlEks ---В игре "Magic Jewelry" (разновидность тетриса) мне удалось дойти до 999 уровня
--- Конец цитаты ---
тебе что одни ххх сыпали? или там после какого-то уровня скорость не возрастает?
Shtoporr:
Он наверное, нашептывал на джойстик :lol:
Planestranger:
Kostey D., насчёт трёхзначного числа, конечно, сомнительно. Но часов пять-шесть кряду лично я (да и не только я) в Magic Jewelry играл. Правда давно сие было.
AlEks:
Система переодичности срабатывает везде, скорость начинает увеличиваться с самого начала, эта периодичность повторяется каждые 256 уровней, где-то с уровня со 190 я старался держаться внизу, хотя кризисы бывали и думал, что сдохну. Хотя скорость не превышала восьмую скорость на тетрисе 8 в 1 Е-88. Этот опыт мне и помог. На 256, 512 и 768 всё, по сути, начинается с начала в плане скорости, т.е. как на "первом" нулевом. Так как "второй" нулевой, т.е. по идее тысячный соответствует 232, 488 и 744, т.е. достаточно быстро, я не поленился дойти до "второго" 24, т.е. 1024, - опять медленная скорость, тогда и выключил. :lol:
p_star:

--- Цитата ---Побить этот рекорд не представляется возможным, так как все уровни были пройдены идеально – ни один пэкмэн не пострадал, все бонусы были собраны, а каждый «волшебный» шарик становился причиной поедания всех четырех призраков.
--- Конец цитаты ---
Побить теоритечески в пакмане можно любой рекорд, так как есть доп бонус в  виде фруктов и тд. Про призраков ваще бред,уже на 10 уровне ключ дает косарь, че толку жрать призраков, лучше ключ подождать.
Shtoporr:
В Микки Маусе тоже нет концовки. Там с помощью чита (A+B+SELECT+START+любое из направлений пада) можно выбрать уровень, но после его прохождения вас выбросит на титульный экран.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии