| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Помогите сделать свою игру |
| (1/2) > >> |
| vladimir:
Хочу попробовать сделать простенькую аркаду,но с красивой пиксельной графикой.Сам умею только рисовать,поэтому нужна помощь программиста.я не прошу что бы за меня все сделали,мне скорее нужна помощь,советы,подсказки,так как самому интересно научиться что то делать. планирую делать либо в gamemaker,либо во flash.Если кому интересно присоединится,я буду только рад. Для начала я хочу сделать совсем простенькую игру,гл.герой ходит,прыгает,собирает и т.д.В начале ничего сложного. На данный момент есть концепт персонажей и думаю над фонами и окружением.Готовы спрайты главного героя и анимация,нарисован спрайт врага. Игру хочу в духе игр на денди,но с более красивой графикой,поэтому в спрайте оставляю черную обводку и не использую много цветов.Пока по графике мне нравится. кто хочет помочь присоединяйтесь! :) |
| Dreamcatcher:
Графика нравится...хотелось бы еще чего - нибуть посмотреть из твоих работ. По теме, если бы ты решил писать на C++ или Delphi я бы помог, а так жаль но Flash и GameMaker не знаю. |
| vladimir:
Просто мне кажется что в GameMaker и Flash,даже я бы научился игры делать.А C++ и Delphi для меня вообще какието космические слова,я наверное не смогу разобраться. :blush: ну вот еще одна пиксельная работа,делалась тоже для игры.Была идея сделать игру типа street rage. или вот концепт |
| Blackened:
Ни фига себе ты рисуешь... Ты слыхал о движке для файтингов M.U.G.E.N.? Здесь остро ищутся хорошие художники, твои рисунки показывают, что ты мог бы сделать очень многое для мирового МУГЕН-комьюнити, такого художника будут встречать с распростертыми объятьями! К тому же, твоя прорисовка сильно напоминает мне классические прорисовки Capcom и SNK. Надеюсь, слыхал о файтингах этих компаний? А именно Street Fighter и The King of Fighters. Если заинтересует - можно пообщаться через ICQ или через личку. Обязательно подумай над предложением! Добьешься признания во всем мировом МУГЕН-комьюнити! |
| ALEX_230_VOLT:
Чувак, ну ты даёшь! С такими художественными данными ты можешь горы свернуть! Тебе надо не какое то "денди" делать, а професиональный платформенный экшн |
| Planestranger:
vladimir, слушай, человек. А не хочешь ли ты в качестве художника поучаствовать в создании одной фэнтазийной RPG? Программист (я) и сценарист уже имеются. В течении месяца я дописываю диздок... Единственное что - рисовать нужно будет без малейшего намёка на азию, поскольку игра планируется в духе симбиоза писишной классики Might and Magic, IceWind Dale и Neverwinter Nights. |
| Zalbard:
vladimir, очень хорошо рисуешь. Советую тебе тоже делать что-либо в духе Street of Rage. :) Напиши авторам Street of Rage Remake, может им понадобится художник. Ещё полазь на их форуме, там есть люди, которые делают свои проекты по той же самой игре. |
| ALEX_230_VOLT:
lost_hero, в очередь. Я его первым захотел завербовать ;) |
| cari:
vladimir вот http://tim007.com/TOF.htm вот тут есть журнал частично посвящённый созданию игр без какого либо умения программировать, так что почитай думаю кое что для себя подчеркнёшь. http://tim007.com/Gamemaking_SMD.htm вот тут требуется в проект “про вампиров оригинальная игра” художник так что если хочешь можешь поучаствовать. |
| ALEX_230_VOLT:
Про наш проэкт можно узнать посмотрев (а в последствии и кликнув) по подписи |
| paul_met:
vladimir И сколько времени у тебя заняло создание,скажем,картинки в твоём 1-ом сообщении..? |
| Kostey D.:
http://www.yoyogames.com/make/tutorials/ Там есть пошаговый туторитал как сделать платформер на ГМ. Если ты новичок, тебе сначала придётся разобратся со свойствами спрайтов, это не сложно. У меня на винте валяются несколько более продвинутых и более сложных платформенных "движков", есть даже очень близкий клон SMB3 в open-sourse. Муген сакс. Главное приемущество мугена - ему нет достойной альтернативы (FM2002). Там все ресурсы как на ладони, каждый нуб сможет свою сборку и подписать как свою работу. Правда в одной игре ресурсы были запакованны..., в любом случае сам решай в каком проекте тебе участвовать. |
| Purity:
аФИГЕННО рисуешь! Слухай, ты в Rock'n'Roll Racing играл? |
| CR_Racer:
Гениальные люди всегда на расхват. :) Vladimir, Давай к нам в проект Rock n' Roll Racing R (http://rx4.3bb.ru). Нам очень нужен художник и очень важна твоя специализация на небольшом количестве цветов. Но главное, ты бы очень помог с прорисовкой портретов новых персонажей. |
| Blackened:
--- Цитата: Kostey D. от 22 Февраль 2008, 02:35:02 ---Муген сакс. Главное приемущество мугена - ему нет достойной альтернативы (FM2002). Там все ресурсы как на ладони, каждый нуб сможет свою сборку и подписать как свою работу. Правда в одной игре ресурсы были запакованны..., в любом случае сам решай в каком проекте тебе участвовать. --- Конец цитаты --- Не путай тупую сборку с созданием собственного материала. То, что ресурсы легко доступны, это плюс, а иначе многих вещей просто бы не было создано. Брать надо пример с команды KOF Zillion (http://www.mugenchina.org/phpwind/thread.php?fid=11), участники которой все сделали сами, да еще и пожали все своим собственным архиватором, чтобы никто не взял ресурсы. Портреты здесь, конечно, отвратные, но сама игра сделана превосходно даже на текущей стадии разработки. А сделать что-то серьезное здесь самому - это реально адский труд, на своей шкуре испытываю... Sorry for off-topic. |
| vladimir:
Всем привет!Не мог раньше ответить,был в отъезде.Сейчас постараюсь всем ответить. --- Цитата: Trauerbringer от 21 Февраль 2008, 17:31:58 ---... Ты слыхал о движке для файтингов M.U.G.E.N.? Здесь остро ищутся хорошие художники, твои рисунки показывают, что ты мог бы сделать очень многое для мирового МУГЕН-комьюнити, такого художника будут встречать с распростертыми объятьями! ... --- Конец цитаты --- Мне не нравится муген,главная причина это слишком низкое разрешение.Создать свой файтинг,это уже другое дело,но это колосальная работа,нужно отрисовать огромное кол-во спрайтов для реалистической и плавной анимации.К этому я сейчас не готов,свободного времени не так уж много. Мне бы простенький платформер сделать.... :blush: --- Цитата: ALEX_230_VOLT от 21 Февраль 2008, 20:17:42 ---Чувак, ну ты даёшь! С такими художественными данными ты можешь горы свернуть! Тебе надо не какое то "денди" делать, а професиональный платформенный экшн --- Конец цитаты --- я бы с удовольствием,но такую работу не леко найти. --- Цитата: lost_hero от 21 Февраль 2008, 20:44:01 ---vladimir, слушай, человек. А не хочешь ли ты в качестве художника поучаствовать в создании одной фэнтазийной RPG? Программист (я) и сценарист уже имеются. В течении месяца я дописываю диздок... Единственное что - рисовать нужно будет без малейшего намёка на азию, поскольку игра планируется в духе симбиоза писишной классики Might and Magic, IceWind Dale и Neverwinter Nights. --- Конец цитаты --- я бы с большим удовольствием поучаствовал,мне это очень интересно,но все это занимает огромное кол-во времени,а с этим у меня проблемы.Напиши в личку поподробней о игре и о требовании к графике. --- Цитата: paul_met от 21 Февраль 2008, 22:48:23 ---vladimir И сколько времени у тебя заняло создание,скажем,картинки в твоём 1-ом сообщении..? --- Конец цитаты --- я стараюсь рисовать побыстрее,на отрисовку в пикселях уходит около часа,это зависит от размера.Гораздо больше времени я трачу на концепт,отрисовку на бумаге.Этого школьника я быстро сделал и анимация быстро получилась и на удевление очень плавная. :) --- Цитата: Kostey D. от 22 Февраль 2008, 02:35:02 ---http://www.yoyogames.com/make/tutorials/ Там есть пошаговый туторитал как сделать платформер на ГМ. Если ты новичок, тебе сначала придётся разобратся со свойствами спрайтов, это не сложно. У меня на винте валяются несколько более продвинутых и более сложных платформенных "движков", есть даже очень близкий клон SMB3 в open-sourse. ... ...Правда в одной игре ресурсы были запакованны..., в любом случае сам решай в каком проекте тебе участвовать. --- Конец цитаты --- Спасибо!Может поможешь разобраться? --- Цитата: CR_Racer от 22 Февраль 2008, 18:29:33 ---Гениальные люди всегда на расхват. :) Vladimir, Давай к нам в проект Rock n' Roll Racing R (http://rx4.3bb.ru). Нам очень нужен художник и очень важна твоя специализация на небольшом количестве цветов. Но главное, ты бы очень помог с прорисовкой портретов новых персонажей. --- Конец цитаты --- Можно попробовать.Но мне хочется сделать игру для ПК,с большим разрешением. |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата: vladimir от 26 Февраль 2008, 22:28:59 ---Можно попробовать.Но мне хочется сделать игру для ПК,с большим разрешением. --- Конец цитаты --- 1024 на 768 устроит? |
| vladimir:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 26 Февраль 2008, 23:55:04 ---1024 на 768 устроит? --- Конец цитаты --- Вполне,можно даже поменьше. Напиши какие у тебя идеи и на чем вы пишете? Кто умеет делать на gamemaker или flash,давайте сделаем простенькую но красивую игру :blush: |
| Kostey D.:
--- Цитата: vladimir ---Кто умеет делать на gamemaker или flash,давайте сделаем простенькую но красивую игру --- Конец цитаты --- Сначала нужно написать небольшой документ - история, геймплей, основные фичи игры и т.п. (если это не ремейк) |
| Crash Nicker:
vladimir, чуваааааааааааааак, рулезные рисунки. Ну, я тоже вообще неплохо малюю, ну... Kostey D., диздок (дизайн-документ), короче. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |