| Игры > Общий |
| Resident Evil (серия) |
| << < (27/203) > >> |
| Photon9:
Ну да я имел ввиду геймплей. А вот где стянуть мульт незнаю мне кореш притарабанил как увижу спрошу может ссылки у него и остались. З.Ы. Судя по сюжету degeneration задумывался как продолжение РЕ2, а Вероника осталась не при делах. |
| aptyp:
Resident Evil Degeneration, ссылку в качалку, .zip в конце просто убрать http://store11.pocket-video.com.ua/pocket121/msk/Mul`ti/Resident_Evil.avi.zip |
| GKill:
На Вии будет рельсовый шутер. Хаус оф зэ дэд типа. Хрень вообще. Если речь про это: Resident Evil: The Darkside Chronicles. |
| ffromdn:
Как по мне заради коммерции своими шутерами(ре4 и далее) они всю прелесть серии и концепцию умертвили. Причины понятны конечно же - чем красивее графа и тупее игра больше бабла можно срубить. |
| GKill:
Да не, четвертый резик замечательный получился. В своем духе, все там нормально, даже очень! Если бы не делали таких изменений, то была бы стагнация, как у нидфорспидов. |
| Le@N:
Совершенно верно.) +1 |
| Aku:
Как игра - ре4 супер. Как и ре5, но как Resident Evil - НЕ ТЯНЕТ. Головоломки стали проще, айтемов меньше, сюжет ПРОСТ КАК 2 копейки, "страшных" моментов 0. surrival horror=>>>TPS до боли напоминает деградацию Сайлентов. Пора снять игру с "секретного конвеера сиквелов капкомовских игр", имхо стоит им слепить более-менее удачную игру... - И ПОВАЛИЛО!! Примеры нужны?! А RE:Remake очень даже ничего. Из ряда вон игрища. Надеюсь что сайлент на вии будет таким же. |
| Le@N:
На то он и ремейк, можно было и не сравнивать. |
| GKill:
--- Цитата: Aku ---но как Resident Evil - НЕ ТЯНЕТ. Головоломки стали проще, айтемов меньше, сюжет ПРОСТ КАК 2 копейки, "страшных" моментов 0. --- Конец цитаты --- - ды кому как. Да вот пока ты не сказал, как-то не приходило в голову такое. По мне так единственный недостаток РЕ4 - это слишком много открытых пространств. Лазить по коридорам, подземельям и лабораториям куда как интереснее. Но с другой стороны под новую боевку оно больше подходит. И с Сайлентом сравнивать не нужно, тут другая история. Кстати, даже при сопоставлении Резидент 1,2,3/Резидент4 против Сайлент 1,2,3/Сайлент4 - выводы очевидны ;) Резиденты на Вии/ДС - это вообще несерьезно. |
| Photon9:
Aku, согласен с тобой на все 1000 GKill, 4 рез предназначен больше для любителей попалить во всё что двигается. Приведу простой пример, у меня сосед на днях взял ОранжБокс Халфлайф 2еп2 + ХЛ2 и ХЛ2ЕП1 так он его прошёл в таком порядке еп1-->2-->ХЛ2 при этом он даже незаметил каких либо нестыковок :( и он такой не один. А если таких геймеров становится большк то кому нахрен нужны эти головоломки и сюжет, главное ствол побольше и мясо посочнее :'( Добавлено позже: З.Ы. На всякий случай вот ещё ссыль на мульт http://kinodrom.net/video/194-obitel-zla-vyrozhdenie-2008.html |
| Le@N:
Всему виной стереотипы. ^_^ Добавлено позже: Фотон, а сколько лет твоему соседу? |
| Photon9:
21 :) |
| Le@N:
Ппц, хотя знаю таких людей. |
| WormSkull:
--- Цитата: Aku от 06 Май 2009, 16:08:12 ---Как игра - ре4 супер. Как и ре5, но как Resident Evil - НЕ ТЯНЕТ. Головоломки стали проще, айтемов меньше, сюжет ПРОСТ КАК 2 копейки, "страшных" моментов 0. --- Конец цитаты --- Ну головоломки - да, вовсе изчезли. Количество айтемов с качеством игры никак не связано. А сюжет вполне нормальный. Много роликов, записок. В общем не проще, чем в любой предыдущей части, отдельно взятой. Ды и страшные моменты есть. Например в лабиринте с собаками: сколько раз не проходил, всё равно морозец по коже. Ещё регенераты пугают меня, особенно в том месте, где с эшли прыгаешь в мусорную яму. |
| Le@N:
Именно.) |
| TerraWarrior:
Да что вы к этим головоломкам прицепились? Как будто в том же втором или третьем резиденте их прям было дофига. Она были там точно такие по сложности, как и в четвертом, только их было чуть больше. Вот в первом, согласен, встречались загадки посерьезнее - помнится, сам я медали так и не сумел найти, а в остальном я особой разницы в упор не вижу. Вы просто высасываете из пальца проблемы. "Сюжет прост как две копейки". А в каком резе он был сложный? В первом? Ну, да, там была небольшая интрига в плане персонажей, но, пожалуй, на этом-то и все. Во втором и третьем сюжет тоже не особо сложен. Вот то, что он отходит от основ резидента - Т-вирус, зомби и прочая, и прочая - это да. Но считать это минусом - очень большой вопрос. Так что все эти нападки на четвертый рез - просто ерунда. Он ДРУГОЙ, но от этого он хуже не становится. ИМХО, капкомовцы поступили очень умно. Не может серия вечно держаться на одном и том же. Нужно вносить что-то новое, иначе она деградирует, как уже упомянутые НФС. И капкомовцы внесли. И сделали отличную игру. Я ее снова и снова перепрохожу просто потому что играть интересно. P.S. Вот интересно, сколько человек мне сейчас кинутся доказывать, что на самом деле сюжет в классических резидентах офигенно закручен... P.P.S. А на ДСке резидент очень даже неплох, так что зря на него наезжают. |
| Photon9:
TerraWarrior, дело даже не в сюжете, а в том что игра стала банальным шутером и практически полностью потеряла связь с предыдущими частями. А судя по трейлерам 5 части она по геймплею во многом ближе к метал гиру чем к резу. И что больше всего бесит так это камера, может на консолях чемто и оправданб её жосткая привязка за спиной но когда на тебя валит с 10 врагов, а ты на большей части экрана видиш только башку гг позитивных эмоций это нё вызывает. |
| Aku:
Photon9, просто так зрелищней:) А для консолей такая привязка - привычное дело, и лично мне очень даже нравится (писишники не оценят) --- Цитата ---Кстати, даже при сопоставлении Резидент 1,2,3/Резидент4 против Сайлент 1,2,3/Сайлент4 - выводы очевидны Подмигивающий Резиденты на Вии/ДС - это вообще несерьезно. --- Конец цитаты --- Ээхх. Про сопоставление пооффтопю таки:) СХ1 против РЕ1,2,3(ибо игры на одно лицо, хотя 2-ой НЕ играл) - сх1 однозначно. РЕ я очень люблю, но не так сильно:) СХ2, СХ3 против РЕ4 - АААААААААААГХХ!!! +мильён в сторону Сайлентов. Даже если по отдельности РЕ4 и 1-ого сайлента НЕ СТОИТ ВСЁ! Оффтоп закрыл. РЕ на ДС ооочень классный ремейк. И ножом со стилиуса махать весело!! TerraWarrior,Головоломки были такие же?? - Не скажи:) В РЕ3 очистить воду пробовал??! разные там хери с музыкальными шкатулками??! Тут такого нет. И играть НЕСТРАШНО!!!!! Открытые пространства, СВЕТЛЫЕ уровни и.т.д. - напоминает экранизацию РЕ за нумером 3. Ага-ага. ТАкой-себе безумный макс+открытые пространства+поменьше запутаных моментов=средненький боевик. НО НЕ ФИЛЬМ РЕ:) Тут то же самое, не думаю что surrival horror=>>>TPS это эволюция |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Photon9 от 07 Май 2009, 12:37:47 ---TerraWarrior, дело даже не в сюжете, а в том что игра стала банальным шутером и практически полностью потеряла связь с предыдущими частями. А судя по трейлерам 5 части она по геймплею во многом ближе к метал гиру чем к резу. И что больше всего бесит так это камера, может на консолях чемто и оправданб её жосткая привязка за спиной но когда на тебя валит с 10 врагов, а ты на большей части экрана видиш только башку гг позитивных эмоций это нё вызывает. --- Конец цитаты --- Ну вот опять же. Одним камера вполне по душе, а других бесит. А мне вот очень нравится такой интерфейс. Так, бывало доставало во втором резиденте, что ты знаешь что за углом зомби стоит, но стрелять в него не можешь потому что крупным планом показывают рожу гг. Все относительно. Я, к примеру, не говорю, что в классических резидентах отстойная камера. Но есть моменты, которые лично меня раздражают. В четвертой части тоже есть несколько раздражающих моментов, но все равно реализация очень и очень хороша. --- Цитата: Aku от 07 Май 2009, 12:54:11 ---TerraWarrior,Головоломки были такие же?? - Не скажи:) В РЕ3 очистить воду пробовал??! разные там хери с музыкальными шкатулками??! Тут такого нет. И играть НЕСТРАШНО!!!!! Открытые пространства, СВЕТЛЫЕ уровни и.т.д. - напоминает экранизацию РЕ за нумером 3. Ага-ага. ТАкой-себе безумный макс+открытые пространства+поменьше запутаных моментов=средненький боевик. НО НЕ ФИЛЬМ РЕ:) Тут то же самое, не думаю что surrival horror=>>>TPS это эволюция --- Конец цитаты --- Ну да, про задачки в третьем немного подзабыл. Но все равно, не такой уж это и весомый аргумент. А во втором резиденте задачек такого уровня нет вообще. Хотя нет, вру. Одна есть - комната в лаборатории, которую должны два человека открыть. Но на этом и все, собственно. И, тем не менее, никто не говорит, что вторая часть - отстой. Насчет страшно. Вообще говоря, мне и во второй, и в третий играть было не страшно. Ну не страшно, и все тут. Бывали моменты, когда за счет неожиданности достигался такой эффект, но это ведь совсем не то. А вот, к примеру, четвертый Alone in the Dark - очень даже жутковатый был. Тамошняя атмосфера меня зацепила гораздо сильнее, чем в резидентах. Посему, они для меня никогда(ну кроме первой части, разве что) и не были полноценными хоррорами. Если вам было страшно играть, ну что ж... Тогда действительно, эту часть разработчики убрали, а лично мне как-то параллельно. |
| Photon9:
Вобщем сколько людей столько и мнений, лично моё такое: РЕ4 неплохой шутер, но никак не удачное продолжение серии, скорее доработаный и усовершенствованый Gun Survivor. А то что он столь радостно воспринят геймерами обяснить довольно просто 60% есть TPS, FPS и главное требование к ним куча мяса, крови и пушек + графа понавороченее. Если этого нет то игра либо стратегия (мясо, кровь и стволы тут тоже обязательны) либо гонка (если будет кровь, мясо и стволы, многие будут писать кипятком), все прочее 90% геймеров просто отвергают. А оставшиеся 10% именуются хардкорщиками и разрабами игр во внимание не берутся в виду малой доли дохода с них, вот и приходится быстренько прожевать очередную каку пытающуюся заверить поклонников серии что она невероятное нечто, и возвращатся к истокам. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |