| Игры > Общий |
| Resident Evil (серия) |
| << < (152/203) > >> |
| Dant:
--- Цитата: Ogr от 03 Январь 2018, 01:35:45 ---это не только не единственный вариант, но и не лучший, мягко говоря. гораздо лучшие результаты дадут эмуляторы DOSBox, PCem и ТП. --- Конец цитаты --- А разве DOSBox эмулирует ОС Windows? Порт выходил только на Windows 95. --- Цитата: Ogr от 03 Январь 2018, 01:35:45 ---есть мод. версия в которой это и многое другое исправлено: https://www.old-games.ru/forum/threads/proekt-restavracii-resident-evil-3.71695/ --- Конец цитаты --- Я его видел, но я не понимаю, насколько он готов. Было бы неплохо увидеть весь список изменений. Судя по теме, мод вносит приличное кол-во изменений, только вот дергающиеся полигоны так и остались неисправленными. ИМХО, лучше бы пытались модифицировать версию для куба. |
| Ogr:
--- Цитата: Dant от 03 Январь 2018, 12:02:39 ---А разве DOSBox эмулирует ОС Windows? --- Конец цитаты --- --- Цитата: Dant от 03 Январь 2018, 12:02:39 ---ИМХО, лучше бы пытались модифицировать версию для куба. --- Конец цитаты --- тоже сомнительно. ибо вот тут разводы ввиду недостатка цветов глаза мазолят: http://screenshotcomparison.com/comparison/123064/picture:0 |
| Dant:
--- Цитата: Ogr от 03 Январь 2018, 12:51:15 --- --- Конец цитаты --- Интересно. Правда, нет никакого смысла заморачиваться всем этим ради кривого порта. --- Цитата: Ogr от 03 Январь 2018, 12:51:15 ---тоже сомнительно. ибо вот тут разводы ввиду недостатка цветов глаза мазолят: http://screenshotcomparison.com/comparison/123064/picture:0 --- Конец цитаты --- Надо же, в ресурсах задники действительно не содержат этих дефектов, но в самой игре они отображаются так: Впрочем, этот скрин сделан в оконном режиме. При выборе настроек рядом с оконными разрешениями не указывается глубина цвета, а вот с полноэкранными она указывается. Все бы ничего, но полноэкранный режим у меня ни в какую не хочет запускаться - игра вылетает, и режимы совместимости никак не помогают. Удивительно, но раньше он у меня работал... Я правильно понимаю, что в полноэкранном режиме задники отображаются в 32-битном режиме? Если да, то это очень удивительно: во второй части все было ровно наоборот. Ох уж эти кривые порты. Возвращаясь к задникам: ничто не мешает перенести их в кубовскую версию - их все равно желательно почистить от артефактов сжатия. Да и вообще, их можно увеличить в два раза с помощью waifu2x-caffe; сейчас вот попробовал на скорую руку увеличить задник из ресурсов ПК-версии: По-моему, результат вполне сносный (уж точно лучше, чем билинейный фильтр, который использует игра), а если еще вручную их доработать, то он будет просто отличным. А вот дрыгающиеся полигоны в ПК версии, наверное, никак не исправить, а это гораздо сильней мозолит глаза, особенно в высоких разрешениях. Другое дело, что заменить верхние слои и ролики было бы сложней, но я не думаю, что это сложней, чем исправление многочисленных багов ПК-издания. |
| Rockman Z:
Что вам мешает играет в нормальный RE3 на эмуляторе PS1? :neznayu: |
| Ogr:
--- Цитата: Rockman Z от 03 Январь 2018, 14:23:56 ---Что вам мешает играет в нормальный RE3 на эмуляторе PS1? --- Конец цитаты --- худшая версия! ;) |
| Молочные кексики:
--- Цитата: Dant от 03 Январь 2018, 14:17:12 ---Интересно. Правда, нет никакого смысла заморачиваться всем этим ради кривого порта. Надо же, в ресурсах задники действительно не содержат этих дефектов, но в самой игре они отображаются так: Впрочем, этот скрин сделан в оконном режиме. При выборе настроек рядом с оконными разрешениями не указывается глубина цвета, а вот с полноэкранными она указывается. Все бы ничего, но полноэкранный режим у меня ни в какую не хочет запускаться - игра вылетает, и режимы совместимости никак не помогают. Удивительно, но раньше он у меня работал... Я правильно понимаю, что в полноэкранном режиме задники отображаются в 32-битном режиме? Если да, то это очень удивительно: во второй части все было ровно наоборот. Ох уж эти кривые порты. Возвращаясь к задникам: ничто не мешает перенести их в кубовскую версию - их все равно желательно почистить от артефактов сжатия. Да и вообще, их можно увеличить в два раза с помощью waifu2x-caffe; сейчас вот попробовал на скорую руку увеличить задник из ресурсов ПК-версии: По-моему, результат вполне сносный (уж точно лучше, чем билинейный фильтр, который использует игра), а если еще вручную их доработать, то он будет просто отличным. А вот дрыгающиеся полигоны в ПК версии, наверное, никак не исправить, а это гораздо сильней мозолит глаза, особенно в высоких разрешениях. Другое дело, что заменить верхние слои и ролики было бы сложней, но я не думаю, что это сложней, чем исправление многочисленных багов ПК-издания. --- Конец цитаты --- Голимое дерьмо. Мы требуем римейк с миллионами полигонов и 4к текстурами и супер-пупер графой, да чтоб только GTX 1080 пёрла. |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: Dant от 02 Январь 2018, 19:09:38 ---В прошлом году я сделал себе сайт, и ближе к концу года начал восстанавливать свои старые материалы. --- Конец цитаты --- Спасибо! ценная информация |
| Ogr:
--- Цитата: Ogr от 03 Январь 2018, 01:35:45 --- --- Цитата: Dant от 02 Январь 2018, 19:09:38 ---1: части фона, за которые может зайти игрок, имеют разрешение 320х240. --- Конец цитаты --- есть мод. версия в которой это и многое другое исправлено: https://www.old-games.ru/forum/threads/proekt-restavracii-resident-evil-3.71695/ --- Конец цитаты --- а нет. на данный момент оно так и осталось нереализованным: --- Цитата ---т.к. наш "славный" кодер Peixoto внезапно отказался даже в случае её успеха исправлять критические недостатки своего патча, отвечающего за восстановление графики фонов. О причинах своего решения он ничего внятного не сообщил, но судя по его уклончивым ответам стало ясно, что человек банально струсил в самый последний момент - испугался ответственности, копирайтеров или чего-то ещё. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Dant от 03 Январь 2018, 14:17:12 ---Я правильно понимаю, что в полноэкранном режиме задники отображаются в 32-битном режиме? --- Конец цитаты --- сейчас попробовал, - нет, так и остаются в 16бит. Добавлено позже: --- Цитата: Молочные кексики от 03 Январь 2018, 16:41:37 ---Мы требуем римейк с миллионами полигонов и 4к текстурами и супер-пупер графой, да чтоб только GTX 1080 пёрла. --- Конец цитаты --- капком услышала твои молитвы, как минимум в отношении ре2. так что жди! :lol: |
| Dant:
--- Цитата: Ogr от 04 Январь 2018, 02:32:29 ---сейчас попробовал, - нет, так и остаются в 16бит. --- Конец цитаты --- Спасибо, тогда я поправлю статью. |
| Ogr:
к стать, мод не заброшен: https://www.old-games.ru/forum/threads/proekt-restavracii-resident-evil-3.71695/page-3#post-1442705 и в будущем таки будут исправленные задники в 32бит цвете: |
| white_power:
Извращенцы ещё те! Что дадут эти задники 32-битные? Высокой четкости, правильных цветов? Вообще нужна эволюция эмулей, для тех кто хочет обновить свои игры, типа текстур паков на н64, или того эмуля НЕС что тайлы подменяет |
| Ogr:
--- Цитата: white_power от 06 Январь 2018, 01:38:02 ---Извращенцы ещё те! Что дадут эти задники 32-битные? Высокой четкости, правильных цветов? --- Конец цитаты --- ажн цельных 8ю постами ранее: http://screenshotcomparison.com/comparison/123064/picture:0 :lol: Добавлено позже: --- Цитата: white_power от 06 Январь 2018, 01:38:02 ---Вообще нужна эволюция эмулей, для тех кто хочет обновить свои игры, типа текстур паков на н64, или того эмуля НЕС что тайлы подменяет --- Конец цитаты --- а нифига. ибо делать новые текстуры\тайлы, ни то что ко всем играм, а даже хотя бы к трети, некому! ;) |
| Kalbaser2008:
Там по хорошему все модели б поменять |
| Rockman Z:
--- Цитата: Kalbaser2008 от 06 Январь 2018, 11:09:41 ---Там по хорошему все модели б поменять --- Конец цитаты --- это явно на другом движке придётся делать. |
| white_power:
--- Цитата: Ogr от 06 Январь 2018, 02:14:58 ---ажн цельных 8ю постами ранее: http://screenshotcomparison.com/comparison/123064/picture:0 :lol: Добавлено позже:а нифига. ибо делать новые текстуры\тайлы, ни то что ко всем играм, а даже хотя бы к трети, некому! ;) --- Конец цитаты --- действительно некому, а желающих поиграть с норм текстурами много. Никто ведь и не говорит про треть игр, кто во что играет ведь тот и заинтересован в своих любимых играх, каждому своё нужно, вот я и говорю что нужна эволюция эмулей для тех кому невмоготу смотреть на дергающие полигоны, смещения 2d задников, и прочие огрехи костыли разработчиков, на которые обращают внимание только дотошные игроки или тем кому глаз режет. Понятное дело мне скажут, что это мои заморочки, возись с ними сам, но глядя в темы по хакам и прочим русификациям я понимаю что проще плагин написать к тому же нес эмулю, чтобы он выводил наэкранные диалоги в которых уже прописан русский текст и ложились бы они прямо на те места где был оригинал, я пробовал, я пытался, но моих знаний по добавлению русского в lua не хватило, я забросил это, хотя осадочек остался, все работало практически как надо, я практически дошёл до того что эти нашлепки с текстом которые должны были выводиться, закреплялись в том месте где надо и появлялись где надо в нужное время. В общем скрипт привязывался в определенной игре и срабатывал тогда когда в игре текст появлялся, вообщем это было лучше для меня, чем сбор таблицы. перерисовка тайлов и долгий вбив в хекс редакторе, но я сдался ибо русский добавить не смог. |
| Rockman Z:
Включи RE3, на железной PS1. Загрузил сейв. Первое сохрание сразу после битвы с Немезисом в церкви. В костюме Регины и бесконечным автоматом выбегаю на улицу, утекая от Немезиса запопуття. Зашел в домик, сохранился. Поднялся в парк. Дошел до фонтана, потыкав, вспомнил что надо спуститься в воду, чтобы открыть сливной коллектор. Залез, вылез гдето на кладбище, нашел домик закрытый и понял что пришел рано. Вернулся обратно. Забежал в гости к Хантерам попутно от них уворачиваясь. Выбежал к повороту и меня тут возле красной бочке прижал ХАнтер. Я увернулся. Куда вы думаете, куда Джилл начала целиться? Умер, выключил игру. :D |
| white_power:
--- Цитата: Rockman Z от 06 Январь 2018, 16:20:28 ---Включи RE3, на железной PS1. Загрузил сейв. Первое сохрание сразу после битвы с Немезисом в церкви. В костюме Регины и бесконечным автоматом выбегаю на улицу, утекая от Немезиса запопуття. Зашел в домик, сохранился. Поднялся в парк. Дошел до фонтана, потыкав, вспомнил что надо спуститься в воду, чтобы открыть сливной коллектор. Залез, вылез гдето на кладбище, нашел домик закрытый и понял что пришел рано. Вернулся обратно. Забежал в гости к Хантерам попутно от них уворачиваясь. Выбежал к повороту и меня тут возле красной бочке прижал ХАнтер. Я увернулся. Куда вы думаете, куда Джилл начала целиться? Умер, выключил игру. :D --- Конец цитаты --- бочка 100% выносит? |
| Rockman Z:
--- Цитата: white_power от 06 Январь 2018, 16:25:53 --- бочка 100% выносит? --- Конец цитаты --- вблизи да. |
| white_power:
--- Цитата: Rockman Z от 06 Январь 2018, 17:54:47 ---вблизи да. --- Конец цитаты --- интересно, ты на харде проходил ? Или на нормале тоже? |
| MilkyCakes:
Есть просто крутейшие римейки на Source от Roku. Две стороны (как бы два диска с разным прохождением) A и B Resident Evil 2. И еще 3 часть. Все загадочки сохранены. Если кто в первый раз сядет играть, то скорее всего не пройдет, либо будет постоянно умирать, так как в отличие от старых капкомовских оригиналов тут зомбаки и боссы нападают постоянно. Переигрывать можно бесконечно (плюс в мастерской стима столько крутых скинов игроков из разных игр), а враги постоянно разные и спаунятся в разных местах, там где в предыдущем месте были зомбаки, их может и не быть и наоборот там где небыло, уже куча с боссами. Немного муви (темновато долбаный вегас 1024х768, кто-нибудь скажите в чем можно нормально монтировать или как экспортировать правильно ролики), во второй части у меня установлены дополнения The Division Zoey, Momiji Legacy, в третьей D. Va Overwatch. Переключить в HD иначе ппц каша а не ролики... Resident Evil 2 Resident Evil 3 (в роли Немезиса танк, надо кстати модельку Немезиса вместо танка поставить) Пока обе игры пройти не удалось даже на самом легком. Все таки локации огромны а зомбаков с боссами просто тьма. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |