Игры > Общий
Resident Evil (серия)
<< < (138/203) > >>
Unit2k:

--- Цитата: Skay от 01 Март 2016, 02:13:59 --- разве на 8-10 systempack не решает проблемы?
http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Если продолжать разговор о готике то в ее теме, было тут где то.
Из интересного, готике рендер под дх11 перепиливают сейчас
http://worldofplayers.ru/threads/37471/page-50

--- Конец цитаты ---
Ну судя по сообщениям, которые я не так давно читал на эту тему, работает плохо. Правда не помню, шла речь про этот рендер или про какой-то другой, но писали, что первая готика вылетает и вроде даже непроходима - намертво виснет/вылетает в каком-то моменте игры, вроде при входе в шахты. Со второй уже получше дела. Но это надо самому играть конечно и смотреть что там.
Dyons:

--- Цитата: Skay от 01 Март 2016, 02:13:59 ---Из интересного, готике рендер под дх11 перепиливают сейчас
http://worldofplayers.ru/threads/37471/page-50

--- Конец цитаты ---
заглянул, по описанию обычный враппер, за то сколько громких слов  :lol:
Skay:
Dyons, с поддержкой новых текстур, многопоточности, да и автор на гитхабе пишет что полностью переписал архитектуру рендеринга.  было бы все просто небыло бы проблем). громкие слова вполне соотносятся к его функционалу и проделанной работе

--- Цитата ---With this mod, I want to bring the engine of Gothic 1&2 into a more modern state. Through an own implementation of the DirectDraw-API and using hooking and assemblercode-modifications of gothics intern engine calls, I have managed to completely replace gothics old rendering architecture with a new one, which is able to utilize more of the current GPU generations power for rendering. Since Gothic in its original state tries to cull as much as possible, this takes a lot of work from the CPU, which was slowing down the game even on todays processors. While the original renderer did a really great job with the tech from 2002, GPUs have grown much faster.

And now, that they can actually use their power to render, we not only get a big performance boost on most systems, but also more features
--- Конец цитаты ---
давай уже если и пишешь то в эту тему
Dyons:

--- Цитата: Skay от 01 Март 2016, 15:52:23 ---Dyons, с поддержкой новых текстур, многопоточности, да и автор на гитхабе пишет что полностью переписал архитектуру рендеринга.

--- Конец цитаты ---
а я то не знал что надо рендер переписывать что бы новые текстуры добавить  :lol:


--- Цитата: Skay от 01 Март 2016, 15:52:23 ---да и автор на гитхабе пишет что полностью переписал архитектуру рендеринга.

--- Конец цитаты ---
по ссылке написано

--- Цитата ---пишется прокси-DLL, которая позволяет прозванивать активный процесс Gothic2.exe использующий старый D3D7 рендер, и перехватывать его функции для пере-направления их в новую реализуемую визуализацию
--- Конец цитаты ---
ну чистый враппер, тем более работа только в оконном режиме как бы намекает
Leprikon:

--- Цитата: Dyons от 01 Март 2016, 16:08:35 ---а я то не знал что надо рендер переписывать что бы новые текстуры добавить  :lol:
по ссылке написанону чистый враппер, тем более работа только в оконном режиме как бы намекает

--- Конец цитаты ---
Насчет окна брехня все уже давно и без этого работает. И да сам рендер текстуры не добавляет. Он меняет освещение, добавляет новомодные плюшки типа тесселяции. Но ставить пока не советую автор его опять с нуля переписывает.
Sumac:
Capcom анонсировали...нет, не Resident Evil 7 или очередной спин-офф, а МЮЗИКЛ, по мотивам серии. Постановка будет содержать в себе элементы экшена и балета.
Источник
 8?

Главная героиня мюзикла:
Премьера (не музыкального) спектакля по мотивам RE прошла в прошлом октябре.
SEGADreamFAN:
Миками ушёл, Резидент некому делать. :)
Skay:
Вообще,  у японцев очень даже популярно это.  Сколько по аниме подобного ппц просто
blackoff:
22 марта 20 лет первому резиденту  :oldgamer:
Sumac:
Marza Animation анонсировало новый CGI фильм по вселенной Resident Evil, который должен будет выйти в 2017 году. Он будет называться Resident Evil: Vendetta и его главным героем станет Леон Кеннеди. Кроме Леона, в фильме появится мотоцикл Ducati, поскольку фильм являются частью проекта по совместному сотрудничеству Японии и Италии.
Постер, с Леоном и мотоциклом.
Источник
mareg:
а когда этот фильм с леоном выйдет???
Heidr:

--- Цитата: Sumac от 25 Март 2016, 18:35:52 ---который должен будет выйти в 2017 году.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: mareg от 25 Март 2016, 18:39:17 ---а когда этот фильм с леоном выйдет???

--- Конец цитаты ---
:wall:
Heidr:
Прошёл в N-ый раз RE3, обнаружил, что червяка на кладбище можно добить током, если в лужу свалить фонарный столб. Сколько раньше играл, не замечал этого. Столбы можно свалить только после того, как упадёт решётка.
Проходил на Меднафене, обнаружил такую странность: на ePSXe в часовне можно попытаться за Джил сдвинуть колокол, не дающий пройти (который потом Карлос сдвинет), она не сможет и пнёт его. А тут этой сцены не было.
mad_le_zisell:
Heidr, На ПК точно была.
Skay:
так получилось, что вся серия прошла мимо. в общем вопрос. Re1 играть нужно или сразу в Resident Evil HD Remaster  ?
Sen244:
Я и в то и другое играл. Мне кажется, в ремастер надо сразу.
PoliKarp:
Желательно в обе. Сначала оригинал, потом римейк. Заодно заметишь интересные отличия, потому что римейк это не совсем стопроцентное воссоздание уровней оригинала с новым графеном.
Heidr:
Пока все обсуждают, насколько плох Майти №9, тихо и незаметно вышла Umbrella Corps, которую вообще не обсуждают. Наверное, потому что не было завышенных ожиданий. Ожидали УГ - получили УГ. Интересно, на что рассчитывали в Капкоме, когда делали мертворождённую игру.
Mad:

--- Цитата: Heidr от 22 Июнь 2016, 18:25:53 ---Пока все обсуждают, насколько плох Майти №9, тихо и незаметно вышла Umbrella Corps, которую вообще не обсуждают. Наверное, потому что не было завышенных ожиданий. Ожидали УГ - получили УГ. Интересно, на что рассчитывали в Капкоме, когда делали мертворождённую игру.

--- Конец цитаты ---
они сделали игру на юнити и продают её (в том числе) за 2500р на пс4. Если хотя б один человек купит игру - бюджет вероятно окупится))).
Dyons:

--- Цитата: Heidr от 22 Июнь 2016, 18:25:53 ---Интересно, на что рассчитывали в Капкоме, когда делали мертворождённую игру.

--- Конец цитаты ---
ну как на что, на распродажу в стиме этак через пол. года, говноеды купят и даже не запустят инфа сотка  :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии