| Игры > Общий |
| Resident Evil (серия) |
| << < (129/203) > >> |
| Heidr:
Ничего полезного и важного там не обрезали. В паре мест бросается в глаза, что в кадр не влезает голова или ноги, а во всём остальном как будто так и было. В любом случае, есть возможность выбора соотношения сторон. А то часто при переиздании старой игры или фильма тупо обрежут всё, что не влезло в кадр 16:9, и ничего с этим не поделать. При обрезке максимум что страдает - это графон, старая картинка увеличивается на больших современных мониторах и показывает замыленные пиксели. Представьте, что будет, если так переиздать RE2 с увеличением и обрезкой. У графонолюбов глаза лопнут сразу же. Кстати,ParagonUnits, пока ты был счастливым обладателем монитора 1024х768, ты же всем доказывал, что обрезка боков современных игр с 16:9 под твоё 4:3 совсем незаметна. А ведь это страдает горизонтальный обзор! А тут вдруг вертикальный обзор тебе вдруг стал важен. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Кстати,ParagonUnits, пока ты был счастливым обладателем монитора 1024х768, ты же всем доказывал, что обрезка боков современных игр с 16:9 под твоё 4:3 совсем незаметна. А ведь это страдает горизонтальный обзор! А тут вдруг вертикальный обзор тебе вдруг стал важен. --- Конец цитаты --- Инфа высосана из пальца! Я в первую очередь тебе советовал, раз тебе не нравится обрезка! Но даже если бы и так, я буду в этой игре ставить 4:3! На старом своём монике, я бы так и играл! Я подумывал о преимуществах широкого обзора при покупке такого монитора, теперь, играя при 16:9 в основном, понимаю, что от широкого обзора преимуществ мало, особенно в сети, если только какое-то движение на периферии можно заметить и среагировать! А вот что точно - на полосы мне плевать! |
| Heidr:
--- Цитата: ParagonUnits от 29 Май 2015, 17:08:14 ---На старом своём монике, я бы так и играл! --- Конец цитаты --- Не получилось бы. RE Remastered на всех мониторах, кроме 16:9, добавляет полосы, и если ты на своём старом её запустишь, то увидишь маленькую картинку на чёрном экране. Капком же. --- Цитата: ParagonUnits от 29 Май 2015, 17:08:14 ---теперь, играя при 16:9 в основном, понимаю, что от широкого обзора преимуществ мало, особенно в сети, если только какое-то движение на периферии можно заметить и среагировать! --- Конец цитаты --- Как раз в сети преимуществ больше всего. Сидишь на даст2 на планте Б, а на экране сразу видны и проход к террористам, и дверь, и дырка в стене, и не нужно головой вертеть. В далёком 2009-ом я купил себе монитор 16:9, когда они только набирали популярность и у всех были чаще всего убогие 5:4, так меня в CoD4 называли читером, когда я сбоку кого-то видел и резко наводился на них и стрелял. Смотря повторы за своими мониторами времён Ленина, они всех подробностей увидеть не могли и кричали, что аймбот. |
| Dyons:
--- Цитата: Heidr от 29 Май 2015, 17:39:28 ---Не получилось бы. RE Remastered на всех мониторах, кроме 16:9, добавляет полосы, и если ты на своём старом её запустишь, то увидишь маленькую картинку на чёрном экране. Капком же. --- Конец цитаты --- через редактирование конфига фиксится --- Цитата: Heidr от 29 Май 2015, 17:39:28 ---Как раз в сети преимуществ больше всего. Сидишь на даст2 на планте Б, а на экране сразу видны и проход к террористам, и дверь, и дырка в стене, и не нужно головой вертеть. --- Конец цитаты --- офигеть какое преимущество, увидеть чувака перед тем, как он тебя грохнет, а не после :lol: |
| Heidr:
--- Цитата: Dyons от 29 Май 2015, 17:49:08 ---офигеть какое преимущество, увидеть чувака перед тем, как он тебя грохнет, а не после :lol: --- Конец цитаты --- Если ты днище, то тебя никакой монитор не спасёт. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Как раз в сети преимуществ больше всего. Сидишь на даст2 на планте Б, а на экране сразу видны и проход к террористам, и дверь, и дырка в стене, и не нужно головой вертеть. В далёком 2009-ом я купил себе монитор 16:9, когда они только набирали популярность и у всех были чаще всего убогие 5:4, так меня в CoD4 называли читером, когда я сбоку кого-то видел и резко наводился на них и стрелял. Смотря повторы за своими мониторами времён Ленина, они всех подробностей увидеть не могли и кричали, что аймбот. --- Конец цитаты --- Для крыс и кемперов может преимущества и есть! |
| ALEX_230_VOLT:
не отходим от темы! |
| Rockman Z:
Я вот так прикидываю в RER2 в Рейде, стоящая ли вещь получится, если на мощную винтовку (которая с одной обоймой), поставить заряжающийся выстрел с критическим попаданием.... Да и вообще навык на снайперку на неё действует или нет? :neznayu: Добавлено позже: Кстати я такую тему просёк. На красном уровне монстры всегда 105 уровня. Но иногда при заходе в игру они могут быть 93~96 уровня и причём их уровень не сменяется если проходить красный уровень дальше. Мелочь, а жизнь легче делает :D |
| Heidr:
--- Цитата: Rockman Z от 30 Май 2015, 19:43:16 ---Кстати я такую тему просёк. На красном уровне монстры всегда 105 уровня. Но иногда при заходе в игру они могут быть 93~96 уровня и причём их уровень не сменяется если проходить красный уровень дальше. Мелочь, а жизнь легче делает :D --- Конец цитаты --- Это если пропадает интернет, тогда уровень врагов в красных уровнях низкий. |
| Rockman Z:
--- Цитата: Heidr от 31 Май 2015, 06:15:51 ---Это если пропадает интернет, тогда уровень врагов в красных уровнях низкий. --- Конец цитаты --- Ну тогда это еще лучше :D |
| ~Scorpion-:
Попробовал я снова поиграть 6 часть, и сил нету моих, нудятина страшная, удалил нах! >:( |
| FRANKY6:
--- Цитата: ~Scorpion- от 08 Июнь 2015, 21:43:23 ---Попробовал я снова поиграть 6 часть, и сил нету моих, нудятина страшная, удалил нах! >:( --- Конец цитаты --- Да, нудновата. На мой взгляд, кампании слишком одинаковые. |
| PoliKarp:
В пятую и шестую лучше вообще в коопе, желательно с друзьями, а не с ноунеймами, в противном случае она и кажется унылой, всем же давно известно. Но игры, тем не менее, одноразовые, да. |
| mad_le_zisell:
PoliKarp, Ну не знаю. Я их и в одно рыло с удовольствием проходил. Единственное, что меня в шестой части дико бесит, так это выкрутасы камеры в некоторых моментах. |
| FRANKY6:
--- Цитата: PoliKarp от 09 Июнь 2015, 11:24:08 ---В пятую и шестую лучше вообще в коопе, желательно с друзьями, а не с ноунеймами, в противном случае она и кажется унылой, всем же давно известно. Но игры, тем не менее, одноразовые, да. --- Конец цитаты --- Пятую в одного прошел с удовольствием. |
| Heidr:
Не знаю, как можно с удовольствием пройти с тупой Шевой босса, которому нужно заходить за спину, и Вескера. |
| Rockman Z:
--- Цитата: Heidr от 09 Июнь 2015, 14:09:57 ---Не знаю, как можно с удовольствием пройти с тупой Шевой босса, которому нужно заходить за спину, и Вескера. --- Конец цитаты --- ну если тебе так подгорает играй за Шеву. У меня проблем с напарником не было. |
| Heidr:
Бесконечно рад за тебя и то, что тебе не подгорает. За Шеву ещё хуже, она левша и при стрельбе закрывает правую часть экрана, мне так неудобно. |
| Rockman Z:
--- Цитата: Heidr от 09 Июнь 2015, 14:37:40 ---За Шеву ещё хуже, она левша и при стрельбе закрывает правую часть экрана, мне так неудобно. --- Конец цитаты --- Кстати бесило по началу тоже, но потом как-то попривык. Кстати на пеку помнится трейнер спецовый был где можно было это поправить. |
| Dyons:
--- Цитата: Rockman Z от 09 Июнь 2015, 17:50:38 ---Кстати на пеку помнится трейнер спецовый был где можно было это поправить. --- Конец цитаты --- в спецовом тренере вроде был свап моделей, а не фикс на левую/правую сторону |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |