| Игры > Общий |
| Resident Evil (серия) |
| << < (105/203) > >> |
| cptPauer:
За третий не скажу, вполне может быть (хоть на видео этого не рассмотреть из-за искаженных пропорций. КАк можно так играть? :wacko:), но второй не сильно отличается. А на счёт того как рендерится - это не важно для двухмерных бэкграундов, если первоисточник был в низком разрешении. Во втором РЕ непохоже, чтобы оригинальные бэкграунды были 640х480, поэтому на эмулях не должно быть сильно заметной разницы - скейлинг делает эмуль. Да и я выкладывал скрины на предыдущей странице, совпадает почти попиксельно дрим с соней, кроме некоторых элементов. Такое чувство, что картинки апскейлили с 320х240 и дорисовали немного. --- Цитата --- потому что всегда играл в них на дримкасте и после него пс1 версии кажутся убогими. --- Конец цитаты --- Так уж прям. Только не поворачивается персоонаж на PS1 автоматически, полигоные слегка дёргаются и так, по мелочи. А так - на эмулях почти одинаково, если настроить нормально |
| Dyons:
--- Цитата: cptPauer от 27 Июль 2014, 22:12:32 --- Только не поворачивается персоонаж на PS1 автоматически --- Конец цитаты --- Куда не поворачивается? |
| cptPauer:
В зомби. Жмешь кнопку "оружие на изготовку", персоонаж автоматически наводит оружие на ближайшего к нему зомби, даже если он за спиной. Еще, можно делать мгновенный разворот, а не медленно разворачиваться вокруг своей оси. Все эти новшества придумали в RE3, а в RE2 добавили в переиздания. Т.к. на PS1 первоисточник, то на тот момент еще не придумали и там такого нет. Из-за этого играть сложнее, т.к. менее удобно. |
| TerraWarrior:
Dyons, автонаведение. А Director's Cut - разве не на ПС1 выходил? |
| cptPauer:
Не слышал такого. Был RE3 какой-то dualshock edition - там всё по-взрослому. Ещё был RE1 Director's Cut. А второго никогда не видел, чтобы была улучшенная версия. |
| ParagonUnits:
На PS были Resident Evil 2 Dual Shock Version, Resident Evil Director's Cut Dual Shock Version! |
| cptPauer:
Как оказалось, у меня образ именно "Resident Evil 2 - Dual Shock [Claire Disc] [ U] [SLUS-00756]". Автонаведения нету и разворота, дуалшок поддерживается. В меню Arrange Mode только режим новичка, хотя на ПК есть нормальный и тяжёлый. Какое-то бесполезное переиздание, там и так легко, чтобы режим новичка был нужен. Ради вибры, разве что. Кстати у Dreamcast жизни на геймпаде показываются через VMU, это плюс. |
| Heidr:
Разворота там нет (да и в переиздании первой части, вроде, тоже), а автонаведение по умолчанию отключено, включай в настройках. |
| TerraWarrior:
А, точно. Я с первой частью перепутал. |
| cptPauer:
--- Цитата ---автонаведение по умолчанию отключено, включай в настройках. --- Конец цитаты --- Точно. Очень неочевидно сделано, в конфигурации геймпада. Разворота, возможно и на ПК нету, с клавиатуры не могу играть нормально, чтобы проверить :neznayu: Провёл ещё одно исследование графики версий. На скрине - сверху ПК (издание 2006 года), нижний PS1 - софтвар 320х240 - увеличено по методу "ближайшее соседнее" На втором скрине - так же как и на первом, но третий нижний скрин - эмуль соньки в OpenGL и сглаживание. Странный графон в РЕ2. Местами на ПК некоторые объекты в более высоком разрешении, а местами одинаково и очевидный апскейл. На скрине ниже видно, что на ПК они апскейлили даже хуже, чем могли. Так убого сделана машина, очевидный скейл с низкого разрешения. В то время как есть объекты заднего плана, которые выглядят явно не как 320х240. Скорее всего, они взяли исходиники и там у них на разных слоях объекты были в разном качестве. Где-то до 480p норм дотягивает, а где-то под соньку сделано. Вот и получается такое убогое не-до-480p. |
| mad_le_zisell:
Я это просто тут оставлю, ага: http://kanobu.ru/news/pervuyu-resident-evil-peredelayut-v-hd-dlya-pc-i-konsolej-373476/ |
| Combiner:
mad_le_zisell, это просто уже было оставлено до тебя :) http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,70330.0.html |
| mad_le_zisell:
Клятская жизнь... |
| Tron2:
а что не так? я наконец то поиграю в первый резик скорее всего, в оригинал 5 минут поиграл давно еще и вырубил. |
| mad_le_zisell:
Tron2, Да не, всё так. Просто опять будет недопиленный недопорт в стиле К(р)апкома, который потом долго и нудно будет допиливаться патчами, причём не обязательно официальными. |
| Mad:
--- Цитата: mad_le_zisell от 07 Август 2014, 20:07:14 ---Tron2, Да не, всё так. Просто опять будет недопиленный недопорт в стиле К(р)апкома, который потом долго и нудно будет допиливаться патчами, причём не обязательно официальными. --- Конец цитаты --- что, лучше чтоб эта замечательная игра нигде не выходила? |
| Heidr:
Не лучше, но делать очередной говнопорт и продавать его фанатам - это свинство. |
| cptPauer:
--- Цитата: Mad от 07 Август 2014, 20:35:33 ---что, лучше чтоб эта замечательная игра нигде не выходила? --- Конец цитаты --- Эмулится же. Могла бы и не выходить - пофиг ) |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Эмулится же. Могла бы и не выходить - пофиг ) --- Конец цитаты --- А как насчёт изменённого управления по направлению, эмуль на это не способен! Ну и текстурки! |
| Dyons:
--- Цитата: ParagonUnits от 08 Август 2014, 13:59:06 ---А как насчёт изменённого управления по направлению --- Конец цитаты --- Офигенное изменение че :lol: --- Цитата: ParagonUnits от 08 Август 2014, 13:59:06 ---Ну и текстурки! --- Конец цитаты --- Особенно у задников :lol: З.Ы. Осталось только послушать про 60 фпс :lol:, которые при анимации в 30 кадров, как мертвому припарка |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |