Игры > Общий
Resident Evil (серия)
<< < (95/203) > >>
mad_le_zisell:
ParagonUnits, Угу. Мне, например.
Unit2k:

--- Цитата: cptPauer ---Dead Island + Reptide
--- Конец цитаты ---

Так это же не хоррор, а диаблодрочильня скорее.
~Scorpion-:
Да это вообще отстой, я лучше в RE6 поиграю, чем в эти две игры, имхо.
Zetto-assassin:

--- Цитата: ~Scorpion- от 09 Апрель 2014, 00:25:06 ---Да это вообще отстой, я лучше в RE6 поиграю, чем в эти две игры, имхо.

--- Конец цитаты ---

А я лучше даже в ORC или Outbreak))
SEGADreamFAN:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Capcom вроде как говорили, что 7 часть вернется к истокам.
--- Конец цитаты ---

Кэпком проде как говорили, что 7 часть будет такая же, как наиболее популярные по продажам серии. А это РЕ5, РЕ4 и РЕ6. Пурум-пурум-пум. :)
А так, когда выйдет седьмая, тогда и посмотрим к чему она ближе.

Добавлено позже:

--- Цитата: cptPauer ---В какой-то мере, они так и сделали. Это уже не Resident Evil 4. Загнали его в коридоры и нацепили олдскульную механику.
--- Конец цитаты ---

Точно. Там даже бега по сути нет.

Добавлено позже:

--- Цитата: cptPauerу --- них какая-то тяга к особнякам,
--- Конец цитаты ---

ОСОБНЯК. :lol:
cptPauer:

--- Цитата ---ОСОБНЯК. :lol:
--- Конец цитаты ---
:?
"Особняк — большой, зачастую богато декорированный отдельно стоящий частный дом, иногда дворцового типа. (Вики)"   :neznayu:

--- Цитата ---Так это же не хоррор, а диаблодрочильня скорее.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---Да это вообще отстой, я лучше в RE6 поиграю, чем в эти две игры, имхо.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---А я лучше даже в ORC или Outbreak))
--- Конец цитаты ---
Так и у RE4-5 мало что от хоррора (РЕ6 не знаю). Ни нагнетающей атмосферы, ни выживания. У этих игр ровно одинаково хоррора, одинаково мало. И точно уж у РЕ4-5 его не больше. То, что можно зеленую травку смешать с красной, не делает из игры сурвайв-хоррор.
На счёт "дьяблодрочильни", там этого нет, на самом деле. Там уровень противников повышается вместе с твоим уровнем, там нет смысла прокачиваться - просто играешь как есть. Будет одинаково сложно играть на 70лвл и на 15лвл. Можно просто пробежаться по ключевым квестам и пройти игру не заморачиваясь на прокачке. Прокачка даст только дополнительные бонусы, вроде удара с разбега, пополнение жизней спиртным и т.п.
В дополнении за полковника Уайта вообще нет прокачки, там всё линейно, а-ля Half-Life.
Outbreak вообще нечто жутко скучное, хуже Ревелейшн, как имхо. Причем, значительно хуже.
Хз кому не нравятся Dead Islan+Reptide, как по мне, это вообще она из лучших игр что играл. Сплав РПГ с зомби-шутером и открытым миром. Сюжет там довольно интерестный, своя атмосфера у игры тоже есть. И сурвайв там есть, пусть хоррором таким сейчас не удивишь. В отличии от РЕ, там действительно можно что-то собрать и скрутить себе какое-то дельное оружие. ИМХО, на пару порядков выше, чем резидентовый трешь, который сыплется последнее время.
Вот Ревелейшн уже другого плана игра. А с РЕ4-5-6 еще можно как-то сравнить. Разве что Dead Island с другой атмосферой, там тропики и оупенворлд. А РЕ более закрытые и линейные.
mad_le_zisell:
cptPauer, За Уайта прошёл. Остальное не осилил. Скучно и чересчур переусложнено. Ещё и оружие ломается с пары ударов. Я ещё понимаю палки, но блин, СВИНЦОВЫЕ ТРУБЫ?
cptPauer:

--- Цитата ---cptPauer, За Уайта прошёл. Остальное не осилил. Скучно и чересчур переусложнено. Ещё и оружие ломается с пары ударов. Я ещё понимаю палки, но блин, СВИНЦОВЫЕ ТРУБЫ?
--- Конец цитаты ---
Да ну? За Уайта, может быть, сложно поначалу. Потом там у него патронов будет немеряно, чтобы всех вынести без рукопашки.
А в самой игре?  :? Там же оружие чинится и 6 слотов под оружие + инвентарь.
Мне было легко играть. В Reptide так вообще без проблем, там уже начинаешь прокачанным с первой игры (сохранение импортируется), за копеечное DLC "survivor pack" или как-там-его, сразу дают неплохое оружие и скидки и ассортимент у торговцев. У меня к середине игры денег было более 100тыс + гранат с собой под пол сотни + спиртного штук 100, не говоря о минах, автоматах и патронов к ним. Жаль, их много не влазит в инвентарь.
А в первом тоже вообще сложности никакой небыло. В городе немного Тараны напрягали. Но, там можно на авто ездить вполне и все квесты не выполнять, только ключевые.
На счёт скучности не знаю. Играл в кооперативе 80% времени. Но было интерестно и одному побродить, чтобы никто не мешал. Если в открытой игре, на 4 игрока, то чаще всего превращается в дурдом, особенно, если неадекваты зайдут или, еще хуже, читеры (если VAC выключен)оффтоп

Но вообще, РЕ4-5 всё же получше Dead Island будет (хотя, четвертый сильно по графике отстал, со своими текстурами 64х64 FullHD и анимацией 30FPS). Dead Island переигрывать большого желания нет. По крайней мере, через короткое время. А у резидентов реиграбельность очень большая. И, что странно, их интерестно переигрывать. Да и не смотря, что игры линейные, они всё равно долгие.
Dead Island лишь немного не дотянул до шедевра. Если бы наработки Reptide вставили в первую или объединили их, квесты сделали получше, чем пойди-найди, а лица НПС менее страшными, то переплюнули бы резидентов.
Кстати, на Resident Evil 4-5 похож Gears of War.
Unit2k:
Чет вы ребята меня поражаете в последнее время. Пару недель назад на форуме кто-то сравнивал Балдурс Гейт с Диабло, ща Резидент равняют с дед айландом.  :neznayu:

Ну разные совершенно же игры. Остров - это РПГ от первого лица, с уклоном на гринд, а не на ролевую составляющую, как и в диабло.  Т.е. ЭкшнРПГ. Все основные признаки диабло-дрочилен там есть, как и в том же Бордераче и пусть вид от первого лица вас не обманывает.
cptPauer:
В резидентах тоже есть кач, апгрейдами оружия. А за каждого убитого моба получаешь золото, которое вкладываешь в апгрейд и становишься круче. Просто РПГ составляющая более атрофированная.
Т.е. в какой-то мере RE5 можно сравнить с DI. У них общего - зомби, небольшой хоррор, местами; прокачка оружия, обе игры мультиплеерные; есть боссы. Сплав жанров похожий, просто в разных пропорциях.
Ну а дополнении за Уайта, в DI как-раз таки вырезан оупенворлд и прокачка. Оно не такое уж и маленькое. Подлиннее DLC для RE5. На 3-5 часа.
ParagonUnits:

--- Цитата ---В резидентах тоже есть кач, апгрейдами оружия. А за каждого убитого моба получаешь золото, которое вкладываешь в апгрейд и становишься круче. Просто РПГ составляющая более атрофированная.
Т.е. в какой-то мере RE5 можно сравнить с DI.
--- Конец цитаты ---

Разница глобальная! В DI есть набор уровней, в RE5 нет! Обычная прокачка оружия - это не признак РПГ! Прокачка оружия есть в Wolfenstein и Метро! Но это же не делает их РПГ!
cptPauer:

--- Цитата --- В DI есть набор уровней, в RE5 нет!
--- Конец цитаты ---
Он там для добавления игре интереса, чтобы не пробегались только по ключевым квестам. На самом деле, боты-враги "качаюся" вместе с тобой и можно пройти игру вообще не прокачиваясь  :)
Можно выполнять только те квесты, которые нужно, а никого лишнего из зомбей не мочить - игра не станет сильно сложнее от этого в финале. Тем более, что там фактически бессмертие, за смерь забирают только деньги, а у боссов жизни не респаунятся. Просто убъет в финале не три раза, а пять. Вот и вся разница. Да и то, там будет гранат много лежать.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Он там для добавления игре интереса. На самом деле, боты "качаюся" вместе с тобой и можно пройти игру вообще не прокачиваясь
--- Конец цитаты ---

Какая разница для чего он там, главное что он есть, всё, значит РПГ!
Mad:

--- Цитата: cptPauer ---В резидентах тоже есть кач, апгрейдами оружия. А за каждого убитого моба получаешь золото, которое вкладываешь в апгрейд и становишься круче. Просто РПГ составляющая более атрофированная.
--- Конец цитаты ---

А еще в Гран Туризмо можно машину апгрэйдить и в НФС. Тоже наверно РПГ :)?
Unit2k:
Можно долго рассуждать. что РПГ,а что нет. Факт что в Острове используется стандартная схема геймдизайна, которые применяется в диаблодрочиловках. РЕ5 - это же обычный шутер, с элементами прокачки.
cptPauer:
Да границы жанров размыты. В RE5 есть DLC, где совсем не шутер, а вполне себе сурвайв-хоррор. lost in nightmares я имею ввиду.
А в DI есть DLC за полковника, где совсем не РПГ, а "обычный шутер, с элементами прокачки", линейный, к тому же. Тот же RE5, но от первого лица.
В RE4 ещё здоровье персоонажа прокачивается. В пятом - не помню. Могли бы это назвать "уровнями". По сути, это и есть "уровни", просто их мало. Сделалали бы ещё несколько побочных квестов и можно было бы записывать в ряды экшен-РПГ. В РЕ4 был необязательный побочный квест для торговца - сбор синих медалек.

--- Цитата ---РЕ5 - это же обычный шутер, с элементами прокачки.
--- Конец цитаты ---
шутер с элементами прокачки это и есть почти-экшен-РПГ.
Убрать из РЕ5 прокачку - получатся Gears of War, добавить больше прокачки- экшнРПГ, добавить сурвайва - лара крофт 2013.
Вот и интерестно, по какому пути они пойдут в 7'ой части. Очевидно, что старую механику не оставят.
Zetto-assassin:

--- Цитата: Unit2k от 09 Апрель 2014, 16:32:34 ---РЕ5 - это же обычный шутер, с элементами прокачки.

--- Конец цитаты ---

Именно....давным давно уже экшны просто перестали быть без элементов РПГ....битэмапы те же и так далее....но ДМЦ эт экшн-рпг че ли теперь?) нет, слэшер, и так далее..ДИ это уже как раз РПГ
cptPauer:
Ай ладно, неблагодарное дело спорить о жанрах.
Хотя на мой взгляд, сравнение уместно, так общая составляющая "шутер с зомби" - присутствует, какая бы другая механика небыла и я останусь при этом мнении.
Heidr:

--- Цитата: cptPauer от 09 Апрель 2014, 16:49:18 ---Вот и интерестно, по какому пути они пойдут в 7'ой части. Очевидно, что старую механику не оставят.

--- Конец цитаты ---
А мне не очевидно. Японцы вообще не любят в геймплее что-то менять, особенно если пипл и так хавает.
cptPauer:

--- Цитата ---Японцы вообще не любят в геймплее что-то менять, особенно если пипл и так хавает.
--- Конец цитаты ---
Так пипл то и не хавает. Что-то RE6 никто не хвалит и пресса не оценила, назвав крупнобюджетным кинцом и стремлением угодить всем категориям игроков. А Revelation только некоторым нравится.
Фанаты любое схавают, конечно. Продастся у них любая посредственная игра.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии