| Игры > Общий |
| Resident Evil (серия) |
| << < (89/203) > >> |
| КапитанФлинт:
Разочаровала 5 часть.Показалась совсем не интересной и скучной.В прямом смысле слова приходилось заставлять себя в нее играть. |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: КапитанФлинт от 15 Декабрь 2013, 20:29:30 ---Разочаровала 5 часть.Показалась совсем не интересной и скучной.В прямом смысле слова приходилось заставлять себя в нее играть. --- Конец цитаты --- я б играл 5 часть с удовольствием если б там не было этой тупой напарницы , и не говорите мне что можно играть по сети с другом, я люблю поизучать локацию , еще раз ее пробежать посмотреть вдруг че пропустил и тп, почитать документы найденные, а с живым напарником приходится всегда спешить или командовать им по скайпу, а это уже для него не интересно и вообще. Revelations мне понравилась. |
| КапитанФлинт:
--- Цитата: GalaxyBot от 15 Декабрь 2013, 20:36:54 ---я б играл 5 часть с удовольствием если б там не было этой тупой напарницы , и не говорите мне что можно играть по сети с другом, я люблю поизучать локацию , еще раз ее пробежать посмотреть вдруг че пропустил и тп, почитать документы найденные, а с живым напарником приходится всегда спешить или командовать им по скайпу, а это уже для него не интересно и вообще. Revelations мне понравилась. --- Конец цитаты --- Полностью согласен про напарницу.Особенно она доставила на предпоследнем босе(когда свет нужно выключать)На этом месте я и забил благополучно на игру. |
| TerraWarrior:
Мне больше доставил напарник, который при сражении с последней формой Вескера, не мог Шевой вылезти из обрыва. ^_^ |
| КапитанФлинт:
--- Цитата: TerraWarrior от 15 Декабрь 2013, 20:44:21 ---Мне больше доставил напарник, который при сражении с последней формой Вескера, не мог Шевой вылезти из обрыва. ^_^ --- Конец цитаты --- На ПеКа играли? |
| TerraWarrior:
--- Цитата: КапитанФлинт от 15 Декабрь 2013, 20:50:54 ---На ПеКа играли? --- Конец цитаты --- На ПС3. |
| ShiningSbun:
--- Цитата: TerraWarrior --- единственная причина, по которой я прошел два сценария - это мои любимые персонажи --- Конец цитаты --- +1, я правда только за Леона осилил. Больше... увы. |
| TerraWarrior:
Я еще за Эйду прошел, когда вышел патч, открывающий ее сценарий. И как-то больше не тянет играть. Может потом когда-нибудь... |
| Sumac:
Doctor Venkman, блестящий пост!! :thumbup: |
| Photon9:
Doctor Venkman, много написал. Зачем? Ведь проблема не в графике, не в передоверенных фонах, а в том что игра отошла от первоисточника и теперь мы просто имеем игру с названием Resident Evil и героями с именами используемыми в предыдущих частях вот и вся связь. Почему то возмущение фанов фола по поводу того что 3 не изометрия с убогой графикой, управлением и детализацией многие посчитали справедливым, а вот возмущение фанов RE школяры считают смищным, а некоторые дяденьки желая к ним придобрится поддакивают :) |
| Rockman Z:
--- Цитата: GalaxyBot от 15 Декабрь 2013, 20:36:54 ---я б играл 5 часть с удовольствием если б там не было этой тупой напарницы , и не говорите мне что можно играть по сети с другом, я люблю поизучать локацию , еще раз ее пробежать посмотреть вдруг че пропустил и тп, почитать документы найденные, а с живым напарником приходится всегда спешить или командовать им по скайпу, а это уже для него не интересно и вообще. Revelations мне понравилась. --- Конец цитаты --- яБлин, что за нытье по поводу Шевы? Дай ей снайперку в руки и аптечки и будет все ок. Я таким способов без нервов на всех 4-х сложностях игру прошел |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Sumac от 16 Декабрь 2013, 03:37:08 ---Doctor Venkman, блестящий пост!! :thumbup: --- Конец цитаты --- только абзацы забыл |
| Heidr:
--- Цитата: ZeroUseless от 15 Декабрь 2013, 18:22:30 ---Ну не были шутерами, ни старые ни новые. Шутер - это когда один объект летит в пространстве и отстреливает другие объекты, балда. А особо почитаемые олдфагамиклоунами RE2 и RE3 вот ниразу не экшены, ага, и оружия с толпами супостатов для отстрела вообще нет! Втирай эту фигню где-нибудь в другом месте. --- Конец цитаты --- Позанудствовал? Молодец. Или ты серьёзно не видишь разницы между игрой, у которой экшен не на первом плане и игрой, в которой кроме отстрела сотен зомби в пространстве ничего нет? RE 5 и 6 только в коопе и интересно играть, ну так для коопа полно других игр, ничем от них не отличающихся. Замени Кейна с Линчем на Криса и Леона, вот и готова очередное продолжение серии. А Шева в самом деле туповата. Например, когда нужно убить босса, которого один игрок должен отвлекать, а второй - обойти и стрелять в зад, она сама говорит, что его надо обойти, но сцуко бегает рядом и тратит патроны, стреляя в броню. Тупая дура. И в битве с Вескером она тормозит. |
| Nereid-sama:
Doctor Venkman, насчёт РЕ4 и РЕ5. Они полностью отличаются дизайном, начиная от гг, заканчивая локациями. РЕ5 представляет собой дженерик шутан про мутантов, а РЕ4, пусть и со всей своей кособокостью, имеет собственное лицо. Так что нет, РЕ5 может не нравиться по многим пунктам. |
| ZeroUseless:
--- Цитата: Heidr от 16 Декабрь 2013, 07:24:52 ---Позанудствовал? Молодец. Или ты серьёзно не видишь разницы между игрой, у которой экшен не на первом плане и игрой, в которой кроме отстрела сотен зомби в пространстве ничего нет? RE 5 и 6 только в коопе и интересно играть, ну так для коопа полно других игр, ничем от них не отличающихся. Замени Кейна с Линчем на Криса и Леона, вот и готова очередное продолжение серии. А Шева в самом деле туповата. Например, когда нужно убить босса, которого один игрок должен отвлекать, а второй - обойти и стрелять в зад, она сама говорит, что его надо обойти, но сцуко бегает рядом и тратит патроны, стреляя в броню. Тупая дура. И в битве с Вескером она тормозит. --- Конец цитаты --- Речь не о РЕ5 и 6, так-что не соскальзывай с темы. Разница между ориентированной на экшн игрой с видом от третьего лица и игрой с фиксированной камерой - чисто техническая, а экшона в RE2 и особенно в RE3 поприбавилось(с этим спорить просто глупо), а головоломки превратились в непойми-чаво. |
| Doctor Venkman:
Nereid-sama, Декорации не в счет. Механика и геймплей - логическое развитие идей предшественника. |
| MetalliC:
мне вообще не понятна эта вся фаготория вокруг первых частей РЕ. для меня (да и многих других олдфагов) это всё выглядит несколько иначе, сначала был Alone in the Dark - загадки, жуткие монтстеры, говняные пререндеренные задники, конченая камера, слоупочный главный герой, короче крутотень несусветная - первая игра в своем роде, и заигрывали ее до дыр. потом вышел AitD2 - то же самое только сбоку, но с большим упором на шутан, оукей схавали, поиграли и остались довольны. но когда вышел AitD3 - этот стиль и игровая механика приелась уже на столько, что в нее мало кто играл вообще, настал кризис жанра короче. а потом вышел РЕ1, как вы думаете, что сказал я (плюс друзья/товарищи ПК-геймеры начала 90х) увидев эту игру? правильно - "ШО ? ОПЯТЬ ?!! да кому оно такое нахрен нужно ?", очередной клон уже набивших оскомину игр. нет, играть конечно пытались, но обычно это заканчивалось "данунафик этот боян", да и как для 1996 дибильная фиксированная камера и мега-слоупочные герои уже были анахронизмом. затем был РЕ2, затем РЕ3, вот в последний играло уже поболее людей, но всё равно, я лично дропнул его довольно быстро. первой игрой из серии, которую я хотя бы прошел до конца (и не один раз в последствии ;) ) был РЕ4, собсно с этой части для меня и начала существовать эта игровая серия. |
| Kyasubaru:
Предзаказ RE4 в HD в Steam: http://store.steampowered.com/app/254700/ |
| Unit2k:
--- Цитата: MetalliC от 17 Декабрь 2013, 09:21:11 ---мне вообще не понятна эта вся фаготория вокруг первых частей РЕ. для меня (да и многих других олдфагов) это всё выглядит несколько иначе, сначала был Alone in the Dark - загадки, жуткие монтстеры, говняные пререндеренные задники, конченая камера, слоупочный главный герой, короче крутотень несусветная - первая игра в своем роде, и заигрывали ее до дыр. потом вышел AitD2 - то же самое только сбоку, но с большим упором на шутан, оукей схавали, поиграли и остались довольны. но когда вышел AitD3 - этот стиль и игровая механика приелась уже на столько, что в нее мало кто играл вообще, настал кризис жанра короче. а потом вышел РЕ1, как вы думаете, что сказал я (плюс друзья/товарищи ПК-геймеры начала 90х) увидев эту игру? правильно - "ШО ? ОПЯТЬ ?!! да кому оно такое нахрен нужно ?", очередной клон уже набивших оскомину игр. нет, играть конечно пытались, но обычно это заканчивалось "данунафик этот боян", да и как для 1996 дибильная фиксированная камера и мега-слоупочные герои уже были анахронизмом. затем был РЕ2, затем РЕ3, вот в последний играло уже поболее людей, но всё равно, я лично дропнул его довольно быстро. первой игрой из серии, которую я хотя бы прошел до конца (и не один раз в последствии ;) ) был РЕ4, собсно с этой части для меня и начала существовать эта игровая серия. --- Конец цитаты --- Вторая часть AID - это не хоррор, а какой-то цирк-шапито. Я могу сказать одно, если не брать в расчет графику, то у RE есть одно неоспоримое преимущество - это стиль и вкус, с которым она сделана. Смотришь на этот AID и понимаешь - галиматься, галиматьей. В геймплее там тоже все не гладко было, включая порой просто не проходимые моменты и просто чудовищную боевку. |
| TerraWarrior:
Мне четвертый AitD очень понравился. Но, к сожалению, из-за битой версии до конца его не прошел. Хочу в него как-нибудь на дримкасте сыграть, вроде как там лучшая версия. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |