Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Хак Ultimate MK 3
<< < (38/128) > >>
evgeny:
-Руки ему нужнее, подумал Jax, отрывая Motaro ноги.
KABAL:
Я не буду загаживать игру бредом, типа коды в опциях,- ограничения на добивания - на MERCY, BABALITY, FATALITY, FRIENDSHIP - это ЕБА..АЯ ХУ..НЯ, конченный отстой - из за этого отчасти я и захотел Мортал ломануть.
McSIM:

--- Цитата: KABAL_MK ---Я не буду загаживать игру бредом, типа коды в опциях,- ограничения на добивания - на MERCY, BABALITY, FATALITY, FRIENDSHIP - это ЕБА..АЯ ХУ..НЯ, конченный отстой - из за этого отчасти я и захотел Мортал ломануть.
--- Конец цитаты ---

ПОДДЕРЖИВАЮ!!!
Чувак:
Kabal ты ещё не смотрел эмуль Gens KMod?
knotter:

--- Цитата: KABAL_MK ---Я не буду загаживать игру бредом, типа коды в опциях,- ограничения на добивания - на MERCY, BABALITY, FATALITY, FRIENDSHIP - это ЕБА..АЯ ХУ..НЯ, конченный отстой - из за этого отчасти я и захотел Мортал ломануть.
--- Конец цитаты ---
Вот тут я стобой не согласен. На Бабалити ограничени должно быть. Ты наверно просто не видел лицо чела, когда в конце раунда его перс превращялся в бебиса, и он понимал что его уделывали без блока...
AKM1989:
В принципе было бы не плохо добавить больше опций, а вот насчет этих заморочек с ограничениями я не согласен...
ALEX_230_VOLT:
Ну я не требую чтобы ввели ВСЕ настройки, но... Вообщем новые настройки (особенно на новые приёмы. Вы скажаите что эта опция уже есть, однако он ВООБЩЕ не пашет. Комбо новые работают, а приёмы и подавно!) не помешают. Я всегда мечтал настроить МК как мне нравится. Вспомните секретное меню в МК2! Чего там только не было... А тут тока зона, таймер, биографии, боссы и ВСЁ! Маловато будет... Мне вообще эта ситуация напоминает ситуация с модификацией Heroes of the might and magic 3.5 WOG Там тоже сначала понавводили разных новшест которые многих фанов оригинальной игры бесили и токо в версии 6 (3.56) ввели ОБШИРНЫЕ настройки. Даже сделали возможность СОХРАНЯТЬ настройки в формате dat!
McSIM:
2 KABAL_MK: Ты патчи последние вообще проверял? Патч для 1635 почемуто меньше чем для 1938, да и после его использования полный косяк получается (например отсутствие баб из МК2). К моему сожалению я располагаю в наличии только версии 1635 и 2001, поэтому применил патч для 1938 на 2001 вроде работает, но не факт что установился корректно, поэтому сделай пожалуйста нормальный патч для версии 1635.:blush:
knotter:

--- Цитата: Jugin ---2 KABAL_MK: Ты патчи последние вообще проверял? Патч для 1635 почемуто меньше чем для 1938, да и после его использования полный косяк получается (например отсутствие баб из МК2). К моему сожалению я располагаю в наличии только версии 1635 и 2001, поэтому применил патч для 1938 на 2001 вроде работает, но не факт что установился корректно, поэтому сделай пожалуйста нормальный патч для версии 1635.:blush:
--- Конец цитаты ---
Я уже предлагал сделать фичу, чтоб версия патча в игре на титул скрин видна была. А то всамом деле не поймешь нормально установилась или нет.
Rain Fog:

--- Цитата: knotter ---Я уже предлагал сделать фичу, чтоб версия патча в игре на титул скрин видна была. А то всамом деле не поймешь нормально установилась или нет.
--- Конец цитаты ---
Проверить, все ли правильно установилось, это никак не поможет... Версия будет писаться того патча, который применили, а вот правильно ли он применился, на подходящую ли версию и в нужные ли места в роме вписались данные - это будет неизвестно.
Но сама идея хорошая. Видеть в начале, какая версия хака - это полезно.
А чтобы не было косяков с установкой, надо просто точно писать, на какую версию патч. И, товарищи, храните старые версии хака. Хотя бы начиная с 1635 :)
evgeny:
А почему бы не сделать в хаке что-то новое? Например нового игрока.
Пусть кто-нибудь попоззирует перед цифровым фотоаппаратом или камерой. Закрыть чем-нибудь задний план, придумать костюм и фотать движения. Потом все обработать и вставить в хак. Я думаю это реально.
Освещение хорошее только надо, костюмы и фантазию. Костюмы грубые можно, для такого разрешения это не столь важно.
AKM1989:
evgeny,
 Вот ты это и организуй!  :m:
evgeny:
AKM1989 , цифровика нет. А обработку графики я бы на себя взял.
KABAL:
Вставлять кого-то в игру кроме бойцов MK - была такая идея - а зачем, это же Мортал, а не драка на хате, хотя если бы на моём месте были бы другие люди - они бы это сделали в первую очередь.
Осталось трём боссам результат FATALITY 1 KUNG LAO MK 2 прорисовать, потом с копытцем MOTARO разобраться бы И НОВУЮ ВЕРСИЮ НА САЙТ В 2-ух ВАРИАНТАХ. Ну и патч на форум.
evgeny:
KABAL_MK, ты не верно представляешь новых персов. Их можно в стиле мк сделать.
JAGUAR:
Petya wins. Fatality! :о)
Тогда уж надо целиком новую игру делать, на движке...
А не мешать дерьмо с незабудками :о)
[Enge1]:
Хахаххаха... Это верно...
KABAL_MK, с нетерпением ждём патча... так, а чё даже Motaro будет Шляпой Кун-лао мк2 разрезать? Хех, хотел бы я на это поглядеть...
evgeny:
Да какой петя, я же показываю картинку!
Вот, чем не персонаж:
Есть же и в фильме монахи, воины Кана,(например что с Sub-Zero "дрался") и воины которых Shang Tsung призывал. По их типу перса делать. А то сразу - Петя.
Lee Pai-Long:
а где такой костюм взять? мона в балахоне, а потом в фотошопе переделать
AKM1989:
А можно натянуть на башку футболку (ее переднюю часть).:m:

Добавлено через 3 минуты
Почему-то я очень сомневаюсь, что нового перса кто-то действительно сделает...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии