| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг |
| Хак Ultimate MK 3 |
| << < (3/128) > >> |
| KABAL:
Сначала все из MK 2, а потом уже из MK 1 - и тогда получится на самом деле MORTAL KOMBAT, который будет иметь право называться полноценной трилогией. SHAO KAHN: Одна и та же модель в UMK 3, но их двое - усиленный и обычный, а вторую модель с MK 2 нету смысла брать, т.к. эти модели эдентичны на 98 % - и зачем тупость делать? Взял из MK 2 копьё, апперкот, и подходить и говорить что-то приигравшему, перекодировал палитру - и получилось, как тут в UMK 3 и было. Анималити - LION KING с SEGA. Урон у улучшенного SHAO KAHN'a меньше,чем у других боссов, он не отлетает от некоторых ударов - а сделал я это для того, чтобы по отношению к другим бойцам улучшенный SHAO KAHN был покруче, он же всё-таки главный в игре. И не надо CHAMELEON'a со SCORPION'ом путать - хоть наборы коронок у CHAMELEON'a такие, как и у SCORPION'a, это не значит что это тот же боец. Как-нибудь сделаю, чтобы и CHAMELEON, и WOMAN CHAMELEON меняли свои цвета в бою. |
| Driver:
--- Цитата ---Originally posted by Mortal_Hero@Sep 25 2005, 12:22 AM Угу.Было бы клаасно если бы Червяка Jima всунуть как анималити для кого то! Типа превращается в червяка и потом расстреливает. --- Конец цитаты --- Кстати говоря Рейдену какому-нить или саб-зире можно поставить Animality в виде соника :P А червяка можна поставить, скажем шанг сунгу какому-нить) или из МК1 или из МК2) Кстати Kabal поправочка) окончательный вариант надписи имя Рейдена Rayden а не Raiden) |
| armand:
И снова привет всем!!! То, что я всем обещал, надпись "ANIMALITY" и немного подправленая "MERCY" (все равно кривое). Одна проблема, на момент написания этого патча у меня была только 6-я версия хака. Всем спасибо, пока качаю патч на 7 и 8 хак. |
| Lee Pai-Long:
Это не глюк. Ты ещё не понял про что я спрашивал на предъидущей странице? Кабал, а можно как-нить уровнять рост Джакса. А то ваще Амбал. В трилогии Джакс с руками чуть выше Джакса из МК2, а в хаке, Джакс МК2 намного выше Джакса с руками. Что говорить про остальных... |
| Andy Bogart:
А почему там два скорпиона? Очень понравилась анималка Джакса из МК 2. |
| Ukur:
--- Цитата ---Originally posted by Mortal_Hero@Sep 25 2005, 04:21 PM Если я не ошибаюсь в трилогии он вообще сам меняется. Тоесть наугад превращается в разных ниндзя. Но это не удобно. --- Конец цитаты --- Зато развивает знание всех комбов ниндзей :) Интерес в неожиданности... Предложение: Сделать Хамелеонов (мужского и женского пола) не чувствительными ко всем видам метательного и пр. оружия (как у Jade, но чтобы постоянно), чтобы навредить хамелеонам можно было только врукопашную. А то противники из таких вроде бы крутых перцов не очень :) Тогда будет действительно уникальный боец, а не очередной мутант с избытком комбов, которые он и не всегда применяет! Вернуть Мотаро его "магическое" зеркало, а то очень уж легко убивается и старшим и младшим Отморозком на раз-два :) Убрать глюк девушки Хамелеона, когда она начинает серию апперкотов не задевая оппонента(т.е. Player'a) и стоя на одном месте не может остановится (у Шань-Сунга похожая по длине серия, но вроде бы не глючит), что делает ее легкой мишенью для любого метательного оружия и подсечки. И нафига у Шао-Кана при блоке автоматически срабатывает защитный рефлекс - удар рукой, он и так перец крутой, нафига облегчать жизнь игроку :) ИМХО, лучше оставить одного улучшенного Шао-Кана из МК2, а того дефективного вообще убрать :) Ни к селу ни к городу, Босс должен быть в единственном экземпляре :) |
| KABAL:
TO Ukur: Всегда ненавидел MOTARO за его отражение, но и без него он всё равно остаётся лучшим боссом только из-за телепортации - можно сколько угодно телепортироваться нигде не оставаясь, и очень сильно путать врага, а потом нанести удар. А отражение - конченный дебилизм, я бы сказал "Ох..еть просто !!!" С чего это магия от него должна отражаться? Отражение во всех частях меня рубило, можно сравнить с дебилизмом, типа: комп никогда не делал MERCY, зато мог без MERCY делать ANIMALITY, а человеком нужно было сначала MERCY сделать, и только потом ANIMALITY. А если попытаться бросить босса, в частности SHAO KAHN'a - ответная реакция - удар. TO CYRAXXX: Возможно в ближайшие дни отвечу на те вопросы в цитате, что ты задал. |
| Lee Pai-Long:
Кабал, сделай опять персов маленькими для PIT'ов. Отрегулируй вылет на карте The Bank. Сделай лучше не самодельные шипы, а как в МК3, и пусть при падении на шипы, чувак их накрывает, а не они его, для эффекта проткнутости. И Шао Кана сделай одного, и поставь его в центр таблицы. А Мотаро пусть будет вместо него сбоку. По мойму так прикольней будет |
| .::3Bepb::.:
--- Цитата ---Originally posted by Kabal_MK@Sep 26 2005, 02:30 PM Проверил и ещё раз пришёл к тому же выводу: Если ты хочешь сделать что-то классное, то в этом мире ты можешь надеяться только на самого себя в 95 % случаев. --- Конец цитаты --- то есть не работают? --- Цитата ---Originally posted by Kabal_MK@Sep 28 2005, 04:06 PM После 7 версии не было новых. Только патч для JAX MK 2 под 7 версию без трэков. --- Конец цитаты --- Я после кождого патча вывешенного тут ставил новый номер версии, тот с джаксом получается 10 Просьба повесить версию с трэком Darkmana, пропатченную до Джакса. ПЛИЗЗЗЗЗЗЗ --- Цитата ---Chuvak@Sep 28 2005, 11:48 PM Где в Инете достать картинки персонажей из MK3? Где найти комбинации суперударов и всяких Fatality (книженцию свою потерял)?.. Ностальгия пробирает... :) --- Конец цитаты --- во-первых все это есть в тээкстэшнике с хаком. во-вторых это есть здесь в-третьих это присутствует в яндексе в-четвертых есть сайт newgame.ru там все коды, комбы, читы.......... в-пятых больше не помню и искать лень |
| KABAL:
TO CYRAXXX: Декомпилятор, как я понял, глюченный. При распаковке рома (хака) он должен занимать около 30 MB максимум, а не 100 MB - такой расклад с глюченностью ассоциируется. А компилятор не проверить без нормальной декомпиляции, если только сам не знаешь все команды и не суперпрофипрограммист. Может когда RAIDEN'a сделаю, тогда патч с трэком и без трэка пришлю. А DARKMAN'y ещё раз СПАСИБО !!! за его шедевр - до сих пор вставляет конкретно. |
| armand:
Если бы вставили Шиву я бы предложил ее вставить в цетр, а Мотаро "выгнать" на место Смока Ниндзи, а Смока Ниндзю скинуть под Смока Робота. :) Я тут смотрел как играют боты (в демке) и видел удар у Раина, он покатился колесом на противника и заморозил того. 0_0 Может это я перепил??? :wacko: Подскажите как лучше рисовать в РОМах, как импортировать битмапы, улучшить цвета и т.д. (может какие ссылки?). Хочу качественно перерисовать надпись BRUTALITY (ту вторую, что сейчас нарисована "от руки"). По поводу Хамелеонов: Женщину можно действительно сделать мигающей постоянно, а Ниндзю превращающегося во всех остальный "от фонаря". Желаю всем самого наилучшего! P.S. Слышал что в Трилогии есть боец - ABSOLUTE ZERO. Убить его можно только из метательного оружия так как при прикосновении к нему замораживаешься, веселенький однако Холодильник. :D |
| KABAL:
С RAINO'm - это глюк. Убрать надо обязательно будет. А вот вторую надпись BRUTALITY (что как в TRILOGY выбивается) особо больше не сделать, так как видеобуфера не хватит, и я сам бы цветов побольше в этой надписи использовал, но у SEGA не хватает возможностей, чтобы отобразить более 64 цветов, которые уже используются до выбивания надписи, и чтобы надпись имела другие цвета, нужно какие-то другие заменять на новые, и что-то исказится, как останки при появлении 1-ой надписи. |
| armand:
А я бы у Раина оставил этот удар, а то у него как у нищего, всего два удара, не считая HA3+Z. Хотя удары сильнейшие. Заметил глюк у Нуб-Сайбота, что он должен делать на BHI3, BHI3 + B?. У меня он становиться в позу и всё. |
| KABAL:
Ну правильно, и музыка ускоряется. ICQ нету. |
| .::3Bepb::.:
один против двоих одновременно, было бы весело (ты VS Shao Kahn+Kintaro) :) вот фаталитя. [img=http://img377.imageshack.*/img377/6046/str8qp.th.gif] там 154 кб анимированный гиф, поэтому сюда бросить побоялся. прелесть этого фаталити в том, что ничего дорисовывать не надо |
| .::3Bepb::.:
Kabal_MK а можно узнать, как от "экрана смерти" избавиться?? а то играть невозможно 2 ALL кому удалось запустить асм отпишите мне плиз Kabal_MK еще раз сто метров только в твоем хаке, остальные разбираются до 30 МБ(тока Duke 86) |
| armand:
Этот агрессор не к селу ни к городу, можно и без этого "плюшек" противнику нормально раздать. У Найтвульфа при Fatality 3 остаются зеленые "артефакты" в районе башки соперника. Приколный фаталити у Страйкера в гифке Зверя! :lol: Прикол - Мотрао после BABALITY превращаестя в пони или зЁбру. :) :) :) |
| KABAL:
Графику RAYDENA доделать - дня 3 нужно. Написать все суперудары и добивания, игру компа - и всё это проверить - дней 7. Прошить точки попадания модели - 1 день. А AGRESSOR на SEGA кроме тормозов ничего не даст, сделать можно, но не нужно. Когда доделаю RAIDEN'a, пришлю 8-ую версию хака с трэком от DARKMAN'a 007 и без трэка. После RAYDEN'a скорее всего SHANG TSUNG MK 2. |
| KABAL:
Если делать SUB-ZERO MK 2 - то сразу всех ниндзя с MK 2 - REPTILE, SCORPION,SMOKE,NOOB SAIBOT - больше времени, чем SHANG TSUNG. А самое крутое FATALITY в MK 2 - у SUB-ZERO: BPER,BPER,BHI3+(Z); BPER,BHI3,BPER,BPER+(X). Кстати, это мой самый любимый боец с MK 2 и самый любимый SUB-ZERO из всех частей вообще. Ниндзя из MK 2 буду делать последними из MK 2 после SHANG TSUNG, KUNG LAO и БАБ. |
| armand:
--- Цитата ---Originally posted by Валик@Oct 8 2005, 02:23 PM Это глюк: Джонни против Рейна. Кейдж делает фаталити ранешь чем появляется надпись ФИНИШЬ ХИМ, апперкот - у Рейна слетает голова, появляеться Шао Кан, второй апперкот - у Кана отлетает голова, удар с разворота - Кедж пинает нижнюю часть Мотаро. И это месиво стоит на поле боя --- Конец цитаты --- У него еще и "незарегестрированный" суперудар есть, он летит как Кано на притивника и замораживает его, а комбинации клавиш под это нет. Кабал говороит, что нужно исправить. Вообще такое продолжение фатала есть (если жать вниз во время проведения), только он делает три апперкота, и забивает Шао Кана, а потом Мотаро. B) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |