Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Хак Ultimate MK 3
<< < (111/128) > >>
K.I.S.A.:
Более чем понял.
knotter:

--- Цитата: Doctor Venkman ---
......Убили.... Дух комбата.... Блин....
Дух МК чувствуется в МК4 куда больше, чем в хаке. Дух МК - когда Сабзиро МК1 с Сайрексом дерется??? Дух МК, когда на мосту чела в мусорный бак кидают? Дух МК, когда всех убиваешь, зажав одну кнопку? Я очень сомневаюсь, что это дух МК.
.......
--- Конец цитаты ---

Я бы еще вспомнил Смоука, пускающего ракеты, бросающего бомбы в комбах и прочее. Зачем это все? Хотелось сделоть бойца сильнее, так сделали бы что-нибудь другое, а не собирать все в кучу. Почему Саб-Зеро не пускает гарпун? Потому что он САБ-ЗЕРО! Ведь все киборги, когда то были такими же ниндзя, со своей школой, своими приемами, зачем лепить из них однотипных механических болванчиков с одинаковой начинкой?
p_star:

--- Цитата ---зачем лепить из них однотипных механических болванчиков с одинаковой начинкой?
--- Конец цитаты ---

Потому что пипл хавает :)
"Давай-давай всемогущий Кабал, добавь в хак черепашек-ниндзя..." :)
И ведь добавит :)
K.I.S.A.:

--- Цитата: knotter ---Я бы еще вспомнил Смоука, пускающего ракеты, бросающего бомбы в комбах и прочее. Зачем это все? Хотелось сделоть бойца сильнее, так сделали бы что-нибудь другое, а не собирать все в кучу. Почему Саб-Зеро не пускает гарпун? Потому что он САБ-ЗЕРО! Ведь все киборги, когда то были такими же ниндзя, со своей школой, своими приемами, зачем лепить из них однотипных механических болванчиков с одинаковой начинкой?
--- Конец цитаты ---
С этим я согласен...но ведь Смоук  пускает гарпун!
Mortal Hero:
Чтож, радует, что вы начали все хоть что то говорить, о том что недоработано... Мысли вслух! Вот уже и обсуждение идёт, а не список "О, величайший, убери то, добавь вот то, и ещё вот то есди можно... Взвесьте... Ага...4р.? ок няте =)".

Я бы ничего не имел против хака, если бы была возможность включать и отключать некоторые возможности игры как в Героях 3 Во Имя Богов. Там можно настроить ВСЕ нововедения. А в хаке нет. Хочется многое отрубить а нельзя. И то что не отрубается, портит игру мгновенно. Да даже теже самые комбо, и прыжки в воздухе. Я повторяю, куда лучше, если удары в воздухе будут новые, а не идиотское присидание с кулачком при том в воздухе! =) Вот как на картинке ниже. Примитивно, конечно, но суть я думаю ясна.


Ой это нето...
Вот





Не надо бежать впереди паровоза, добавляя всех и вся как можно быстрее, не исправляю то, что советуют сотни юзеров, по сто раз. Добавил игрока, исправил баги, и теперь можно играть спокойно без лагов! А так, добавил чара, и играть вообще не охота! Нах он надо, если всё равно тебя комп всегда замочит если ты даже бог МК, и наоборот, ты завалишь друга сделав комбо тупо зажав кнопочку Х. Количество не значит качество, это высказывание здесь подходит как нельзя кстати.
knotter:

--- Цитата: Power PC ---С этим я согласен...но ведь Смоук  пускает гарпун!
--- Конец цитаты ---

Так пусть дальше и пускает  ЕГО, а не ракеты с минами!

А на счет новых ударов в воздухе. Так ни те (что сейчас в хаке) ни другие (те что предлагает нарисовать М_Х) НЕ нужны. Это не драки, а цирк шапито получается.
K.I.S.A.:
Да нет,нормально получается...а вот в трилогии боссам тогда и прыжок не нужен...ударов-то нет!
Mortal Hero:
Лучше уж внатуре убрать прыжки, и не выдумывать всякие новые удары. Какие есть, такие пускай и будут.
Dargor:
Вот все наверное играли в MUGENовский МК. По мне - так он абсолютно неиграбелен. Нет той скорости, часто удары не достают до цели, у некоторых бойцов (Шива) можно одними бросками не дать противнику ни малейшего шанса. НО! У них многому можно поучиться. Во-первых очень много красивых и интересных зон. Во-вторых много новых приемов и добиваний (интересных). У Straykera даже есть Hara-kiri. Вот в этом на них надо ровняться.
По поводу ударов в воздухе которые прислал Mortal hero - я полностью поддерживаю. Есть удар вниз для атаки нижестоящего врага и есть удар вверх для боя в воздухе (его, кстати, очень не хватает).
И еще. Я бы хотел, чтобы когда Кабал прочитает все это - не принимал близко к сердцу. Я очень хорошо понимаю, что он старается и делает ПЕРСПЕКТИВНЫЙ проект, но он станет поистене интересным если будут учтены замечания высказываемые здесь. Ведь мы же все - тестеры.
Mortal Hero:

--- Цитата: Dargor ---

Вот все наверное играли в MUGENовский МК. По мне - так он абсолютно неиграбелен. Нет той скорости, часто удары не достают до цели, у некоторых бойцов (Шива) можно одними бросками не дать противнику ни малейшего шанса. НО! У них многому можно поучиться. Во-первых очень много красивых и интересных зон. Во-вторых много новых приемов и добиваний (интересных). У Straykera даже есть Hara-kiri. Вот в этом на них надо ровняться.
--- Конец цитаты ---


Да, в этом на них можно равнятся, но техническая часть сеги убивает все идеи.



--- Цитата: Dargor ---Ведь мы же все - тестеры.
--- Конец цитаты ---


Это мы так думаем. Обычно тестеров слушают, а в нашем случае слушают лишь парочку людей.
Beatrazor:

--- Цитата: Mortal Hero ---Лучше уж внатуре убрать прыжки, и не выдумывать всякие новые удары. Какие есть, такие пускай и будут.
--- Конец цитаты ---
Точно! На... мне эти апперкоты в воздухе? Если и делать новые удары, то в рамках индивидуальных особенностей персов. Как например в вышеупомянутом "мугенском МК" гарпун в воздухе Скорпа. И фаталки с каждым разом все смешней становятся. Настолько, что уже и не смешно вовсе.
Mortal Hero:

--- Цитата: Beatrazor ---Точно! На... мне эти апперкоты в воздухе? Если и делать новые удары, то в рамках индивидуальных особенностей персов. Как например в вышеупомянутом "мугенском МК" гарпун в воздухе Скорпа. И фаталки с каждым разом все смешней становятся. Настолько, что уже и не смешно вовсе.
--- Конец цитаты ---

Ага... потом ракеты в воздухе, заморозка, дымка... =) И так до тех пор пока у каждого не будет спец удара в воздухе =))
Beatrazor:
Mortal Hero,
 ты уже не преувеличивай. =)
понял же что я имел ввиду.
кстати фаталки тоже можно поинтересней сделать. пример: Скорп с конца экрана кидает гарпун и вырывает им сердце противника.
Или Кабал жарит чью-нить башку, (как во френдшипе кусок чего-то серого (?)).
Mortal Hero:
Beatrazor,
 фаталки дело второе. До них надо дойти, а чтобы до них дойти надо через сто миллионов багов пройти =)
Beatrazor:
Mortal Hero,
 баги можно исправить постепенно. Главное стараться в будущем их не допускать. И багов кстати не сто миллионов - он один, но очень большой.
Я согласен простить много багов, если разнообразие в игре хоть какое-то будет. А его уже практически нет. И ЖИРРРРРРРРРРНЫЙ баг растет не по дням... А ведь идея хака неплохая, просто до ума неплохо бы довести.
knotter:
Можно трясти кулаками, сотрясать воздух гневными фразами... А толку. Хак будет таким, каким его сделает Kabal. Его высказывания "делайте свой хак" это только подтверждают. Так что, тут уж либо смериться и играть в хак, такой каков он есть, либо заняться другим делом. Можно вон книжки почитать на худой конец) Лично я уже очень давно в мортал не играл, скачиваю новые версии только чтобы посмотреть КАК ЭТО МОГЛО БЫТЬ.
Mortal Hero:
Я вот качаю версии лишь бы посмотреть какие новые фаталки. =) И всё. Хотя, конечно срублюсь мин 10 но не более. И вообще, люди советуют что то, а тут "делайте свой хак" =)
K.I.S.A.:
Мне это все напоминает строчки из песни...
Возмущайся до икоты
И кричи до хрипоты
О явлениях природы
И о ценах на болты!

Но не трогай лиц, сидящих
У Кормила, потому,
Что Кормило это их кормило -
Много лет -
И учило кой чему!
Мы возмущаемся,а нас не слушают.
Le@N:
Да, удар у Шан Тсунга смотрится впечатляюще, но неплохо было бы сделать апперкот, прямой удар рукой и удар ногой с разворота.:cool:
 
Вот ещё несколько моих интересных идей по хаку:
 
Во-первых, стандартизировать выполнение PIT'ов на всех аренах, как в первой части. После надписи FINISH HIM игрок просто подходит к противнику и делает апперкот, после чего происходит Stage Fatality.
 
Во-вторых, ввести Отмену Комбо (Combo Breaker, как в убийце Мортала - динамичном Killer Instinct). Любое комбо с высоким процентом повреждений должно прерываться на одну хитроумную комбинацию для всех игроков - Назад, Вниз, Вперед + X/Z, после чего вражеское комбо должно прерываться либо апперкотом, либо ударом ногой с разворота. Во время выполняния отмены Шао Кан может произносить либо Великолепно, либо Супер.
 
В-третьих, несколько разнообразить выбор сложности/столбика.
Допустим, по умолчанию на нём располагаются бойцы из всех частей МК. Нажимаем Shift и столбики содержат только бойцов UMK3, затем только бойцов MK3, MKII и т.д., а потом как обычно. И неплохо было бы сделать так, чтобы при показе столбика перед боем, нажав на клавишу Start, можно было бы сразу перейти к бою.
Альтернативный вариант: прописать всё это дело в меню Options.
 
Я считаю, что всё это техниески реализуемо, всё зависит только от Кабала.
Le@N:
Возможно, это бы добавило хаку динамичности, которой ему не хватает.
Кстати, кто-то говорил об отмене ударов в воздухе, Midway тоже после МК4 отменила броски в воздухе, так ведь и то обещает вернуть в Армагеддоне. В хаке эти удары разнообразят игру, но насчёт того чтобы перерисовать их - было бы неплохо.:cool:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии