Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Хак Ultimate MK 3
<< < (12/128) > >>
McSIM:
Видимо нет смысла это уже писать, но на всякий случай напишу :biggrin:

(1749) UMK 3

GENS 2.12 -> SUB-ZERO MK3 vs KITANA UMK3 } 96 бой (если не сбился со счёта) зависание
[ Вложение повреждено или не существует ]

GENS 0.76 -> SUB-ZERO MK3 vs STRYKER     } 24 бой это
[ Вложение повреждено или не существует ]
KABAL:
Возможно как-нибудь я напишу программу в игре, чтобы сам столбики мог составлять тот, кто в неё играет.
Tadashi:
Здравствуйте!

Я здесь новенький, специально зарегился чтобы помочь в разработке
такого замечательного хака. Kabal, ты гений!

Хочу отрапортовать несколько багов:

1. Насчёт новой "бесконечной" заморозки у Sub-Zero...
Старый тип заморозки хоть и смотрелся нелепо, но всё же имел
практический смысл. При новой заморозке Sub-Zero может морозить
врага бесконечно и тем самым тянуть время, это же форменное читерство.
Если Kabal'у всё же не нравиться "не реалистичная" отражающая заморозка,
то предлагаю тогда сделать так, чтобы время нахождение "во льде" не
плюсовалось, т.е. уже замороженного противника нельзя было бы морозить ещё.

2. Критический баг у Kung Lao.
Если новым приёмом (назад, вперёд, C) выбросить противника на 2-й этаж,
то сам Kung Lao исчезает. Нет, он не невидимый, его вообще нет.

3. Smoke MK2 не дымится. Мелочь, но всё же...

4. У Reptile MK2 я считаю должна быть зелёная кровь как у его собрата
из UMK3. Хотя опять таки, всё на усмотрение Kabal'а.

Вот, пока всё. Рад помочь.
evgeny:
MortZone, через сейв, собрал, подобрал палитру( палитру можно посмотреть в Gens debug vdp, первая строка 1 игрок, вторая 2. выставляешь по порядку теже цвета в YY-CHR) .

TO KABAL MK, если ты перенесешь все звуки за 11 MB - более мегабайта
под все остальное освободится.
balin_victor:
Вы знаете, но мне кажется, что Александр Хоружий либо американец, либо бот. Нормальный человек давно бы понял... Да и писать с ТАКИМИ лингвистическими отклонениями даже ребенок лет 10 не смог бы. Я лично ничего не имею ни против американцев, ни против ботов, ни против хоружих, но эти ужасные посты на страницу, с сайта, на который уже есть ссылка, ужасно раздражают.

З.Ы.(Это ни в коем сучае не разжигание межнациональной розни между американцами и ботами, это просто сугубое ИМХО)
сообщение от p_star: вроде просто с головой не дружит - фляга течёт у него. Александр Хоружий не сможет оставлять сообщения в течении 7 дней. Если он снова примется за свое, то есть кнопочка "Жалоба". Нажмите и добрый модератор всегда прийдет к Вам на помощь. Всё, продолжаем обсуждение.  :biggrin:
evgeny:
MortZone,
--- Цитата --- а можно из этого сделать какой не будь патч с измениниями допустим подрисовал чо нить и сделал патч, а можно проделать так же с играми денди,
--- Конец цитаты ---
 подрисовал, обратно вставил, в ром всавлять в том же порядке в каком разбирал. Для патчей есть программы, ips2exe например. А для денди обычно еще проще с графикой работать. там 4 цвета. и графика обычно открытая. Я
для денди даже мелкий хак и пару переводов на русский сделал. но это другая тема. А добавить сам нового игрока в МК я пока не могу, я не Kabal,
хотя анализируя его хак, можно понять многое.
K.I.S.A.:
И надо Лю Кану МК2 сделать звуки из МК2(и вообще все герои из МК2 пусть будут на 100% совпадать с настоящими) не знаю как вам,но мне противно играть недоделаными гибридами

Добавлено позже:
АААААААААААА!Щас поиграл,мне аж противно стало!Никакой оригинальности,никакого различия нет!
Нельзя же всех под один горшок брить!

Добавлено позже:
И главно кабала нет,чтоб прочитал!
Tadashi:

--- Цитата ---АААААААААААА!Щас поиграл,мне аж противно стало!Никакой оригинальности,никакого различия нет!
Нельзя же всех под один горшок брить!
--- Конец цитаты ---

Слушай, если тебе так противно, иди делай свой собственный хак, задолбал уже! :diablo:
Kabal потратил много времени и усилий на это, и он не обязан удовлетворять
всем прихотям разных людей. Любая вещь требует работы и усилий, понимаешь?! Многие нюансы вообще очень сложно сделать. А ты сам ни черта не смышлишь в хакинге, а тыкаешь людям! >:(

По теме: может стоит перерисовать таблицу выбора персонажей? Т.е. уменьшить
её и добавить иконки новых бойцов, а то как-то неуклюже получается...
Все-во лишь предложение :)
K.I.S.A.:
Tadashi! Ты пока еще ослеплен новизной хака.Когда поиграешь,уверен тебе захочется большего.Когда-то я считал даром богов поиграть за мотаро и шао кана в МК3, чуть не умер от счастья когда вышел МК3U.Даже когда я продал сегу и купил комп я продолжал играть в МК.Сначала приходилось довольствоваться малым.Я играл в досе,потом купил модем и сразу скачал сеговский МК.Я прыгал так ,что головой об потолок ударился,когда увидел кабаловский хак.Когда я скачал его я играл всю ночь и вес следующий день.
Когда я начал играть я не замечал ничего,никаких мелких недоработок и глюков.Мне было плевать на таблицу,звуки,столбики и пустые окна в них.
Но поиграв подольше ты начинаешь замечать все недоработки.
Я уверен что ты меня поймешь и не осудишь.
Tadashi:
2 armand
Замечательно. :D

2 Power PC
Конструктивная критика всегда и везде приветствуется, а пустые оскорбления и
нытьё никому не нужны. Не нравится - сделай лучше!

А недоработки (баги) автор сможет исправить только в том случае, если ты
ему подробно и без нытья расскажешь что, где, и как глючит. Ищи баги!

Так что, все мы тут тестеры, и все мы отвечаем за конечный продукт.
Так сделаем же его лучше!
evgeny:
Kabal_MK,
А ты будешь Sub-Zero MK1 делать? Если да- то стойку лучше из MK на Sega CD
Вытащить. Формат Сейва там такой же. И вроде бы там движения плавнее, значит больше кадров.
ubdeadtaker:
Kabal_MK РЕСПЕКТ!!! Чесно говаря вообще не понимаю как ты зделал этот хак, т.к. я хоть и знаю основы програмирования, но МК3 я всегда считал одной из самых чёткой, сбалансированой и сложной имменно в части програмировании. Хак СУПЕР, я был просто шокирован! Чисто ради интереса, есть ещё какие не буть хаки? =)

Добавлено позже:
Подскажите plz, где можно достать прогу для редактирования игор(типо той которой пользывался Kabal_MK при создании сваего супер хака)???
MortZone:
ubdeadtaker он пользует несколько прог их можно найти практически везде и на этом сайте они есть , даже на форуме где кабал писал какими прогами он пользуется и давал ссылки
evgeny:
Кстати на Sega CD есть оригинальный Track хорошего качества.
 http://www.webfile.ws/d/1247

И звуки классные есть.

MortZone, я не знаю что конкретно ты хочешь сделать, и куда именно вставить
рисунок.
evgeny:
Ну так открой rom MK 1 и вставляй по частям. Графику там видно. Только скорее всего у скорпиона тоже стойка изменится. Сохранишь и все. (На копиях эксперементируй, оригинал не запорть.) Перечитай мои старые посты,
может сейчас они тебе понятней станут.
Rain Fog:
Kabal_MK,
Решил-таки принести пользу проекту и нарисовать спрайты Шанг Цунга MK1, взяв за основу картинку со спрайтами, извлеченными evgeny'ем.
Надеюсь, я не зря стараюсь? :)
Ты ведь собираешься вставлять Цунга MK1 в хак?)

Пока сделал только пару движений...
И еще кое-что)
Как тебе такое раздувание головы Шанг Цунга? :)
[ Указанное вложение недоступно ]

PS: Палитра - ужас конечно, но я с ней ничего поделать не могу)
PS2: Нет, голову все же надо поправить :biggrin:
Tadashi:
Rain Fog
Shang Tsung по русски всё же будет Шан Цун (также, как  Лю Кан и Кун Лао).
Это китайские имена, и в русской траснкрипции они будут выглядеть именно так.
В латиннице сочетание "ng" указывает носовой звук, которой присутствует в
английском и ряде европейских языков, но так как в русском языке его нет,
то это просто "н". Никакого "г" и быть не должно.

Извините меня за дотошность и увлечение восточными языками. :)

В догонку: Quan Chi - Цюань Чи.

Если кто-то сейчас захочет кинуть в меня камень, то
вот ссылка на таблицу слогов пиньинь.
http://anime.dvdspecial.ru/Japan/chinese.shtml
evgeny:
Хочу заметить что одни и теже имена произносятся на разных языках по-разному, в связи с отсутствием нужных звуков, сочетаний или по правилам
 своего языка. В МК произносят американскую или английскую версию звучания, и мы к ней привыкли. Попробуйте перевести свое имя например, на японский, потом с японского на английский, вы своего имени не узнаете.
Так что Tadashi прав, хотя привычней для слуха английская версия.
evgeny:
Kabal, если ты еще не потерялся, то у меня хорошая новость!
Мне удалось хакнуть сам YY-CHR, чтобы шива в сейвах отображалась
правильно! Пока проверил 1 кадр, но думаю все получится. Немного
доделать осталось.
evgeny:
Сделал новый режим отображения для YY-CHR.
Шива в нем отображается гораждо лучше. Но не все правильно. Попробую еще режимов сделать. А пока вот файл. (заменить файл YY-CHR.ADF, новый режим в кокце списка, после vertical)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии