| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Хак Ultimate MK 3 |
| << < (10/128) > >> |
| Lee Pai-Long:
balin_victor, это все могут. Рейко отправили на дороботку. Так что думаю када сделают норм версию, тада и кидать. В бмп. А вот удар Бараки, и победа как в трилогии |
| balin_victor:
Power PC: Ну от балды Мидвеевцы даже гвоздя не нарисовали.. Хотя в том, что МК 4 выпущен был сырым соглашусь. Но и то, что там были новые идеи (оружие, кидание камушками, предпосылки к Death Traps) тоже нельзя отрицать. |
| KABAL:
Да, если ещё в MK 4 FATALITY сбить, глюки пикет какие начинаются, типа у QUAN CHI сбить FATALITY, и оторванная нога сама без помощи QUAN CHI будет колбасить тело. |
| KABAL:
О новой версии. До неё ещё как до луны, но IPS патчи могут исправить эту проблему. Доделаю графику баб и пришлю их DEMO версию без коронок, как ниндзя, для начала. Около 5 дней. |
| evgeny:
Kabal сделаешь в новом патче движения бараки? Бег, крутящийся удар, нижний удар рукой. (все в архиве, в MSX) И еще, может для DarkDansera сделаешь ром на 25 mb, для тестирования. Пусть какие - нибудь изображения выводятся из разных участков рома. В архиве много весить не будет (если весь ром не заполнять). |
| SiLver:
Не получается у Кейджа сделать вторую фаталку.А все из-за того ,что при нажатии "v v > > (A)" он садится на шпагат "> > (A)" |
| KABAL:
ВНИЗ+(A+B) - это сверхконченный набор, он всегда хреново делался, и возможно на клаве работать вообще не будет. Ты просто не точно набираешь ВНИЗ,ВНИЗ. DARK DANCER круто всё таки эмулятор заделал! Теперь аудиокарта видит ром дальше 10-ого MB, следовательно теперь максимальный размер рома будет зависеть от количества музыки в роме. Теоретически теперь максимальный размер рома - 16 MB. А на практике в MK можно будет воспользоваться 11-ю Мегабайтами. Зашибись!!! PRACTICE MODE - лажа, сделали чтобы "разнообразить игру" и толку от него почти нету. То же самое - возьми 8 человек и руби их одним, практикуясь. А игру второсортными режимами засерать не хочется. Эмулятор этот и есть - GENS 32 SURREAL BETA 2, только после второго повторного тестирования этот факт о 11 MB всплыл. ЛИЧНО ДЛЯ ГЕНЕРАЛ'а: Спасибо за твои слова !!!!! Всегда рад это слышать !!!!!!!!! Я рад, что и тебе это нравится возможно больше, чем мне самому !!! |
| evgeny:
--- Цитата ---Имеется ввиду, что графика на SEGA будет ужасной, хотя SHAO KAHN вообще-то после 2-ух с половиной часов мучений получился неплохо. --- Конец цитаты --- Шао кана я вытаскивал из трилогии а не mugena. Из трилогии гораздо лучше получается, Видимо в MUGENE графику как-то своеобразно отредактировали. Бараку тоже вытащил из трилогии, должен смотрется нормально, но нижний удар рукой из MUGENA. Сразу заметил, что хуже получается, хоть я его и дорабатывал. |
| KABAL:
MK TOURENAMENT EDITION на GBA - это прикольное 3D подобие MK. А как из TRILOGY графику взять? Какая прога эти файлы с прорисовкой бойцов открывает - не PHOTOSHOP ли ? И про SHANG TSUNG'a из MK 1 - он по-любому будет !!! Только после того, как я создам хотя бы троих бойцов из MK 1. А вот REPTILE MK 1, которого в MK 1 на SEGA и нету вообще - жалкое искажённое подобие, и вообще глюк полный, не будет. Вообще мне ниндзя с MK 1 больше всех не нравятся. |
| evgeny:
balin_victor, --- Цитата ---Просто я уже говорил, что Irfan View очень неплохо пережимает графику. По крайней мере эти уродские точки при пережимании в 16 цветов у меня появлялись очень редко. Программа бесплатная, весит мало, попробуйте. --- Конец цитаты --- Именно ей я и пользуюсь. Kabal_MK, я нашел исходники gens+ (00961s), может их получится скомпилировать? Вот только на форуме выложить не могу. А зачем vs скрины из доса выдерать, в МК2 персонажи мелкие. Если только все сделать по типу МК2. Увеличивать - качество пострадает. |
| KABAL:
Если бы я не смог убрать у MOTARO отражение - то опустил бы эту скотину так, чтобы за 1 удар от всех бойцов пол жизней отнималось. Просто это уже совсем о..уеть можно - и так самый лучший босс из-за телепорта, так ещё и назад всё летит. Кстати, мимо JADE MK 2 будет почти вся магия лететь, и даже некоторые FATALITY. |
| McSIM:
2 Kabal: А что лучше для эмуляции твоего хака под номером 9 с треком, GENS 0.76 или Gens32_Surreal_v1.49_beta_2 ? ----------------------------------------------------------------------------- Где можно скачать 2xSAI для Gens32_Surreal_v1.49_beta_2? На каком растоянии делается Fatality 2 у SCORPION MK 3, что то он у меня не получается :( :blush: . |
| evgeny:
Валик, Если редактировать вручную, может vs скрины и получатся, но на это надо много времени. Практически новую картинку нужно рисовать. Еще ведь нужно чтобы Kabal палитру составил. И смотрят персонажи не друг на друга а на экран. Не знаю хорошо ли будет это выглядеть в игре. JAX MK2 - 16 colors |
| KABAL:
Виктор Яковлев сделал супервещь - переписал под HACK 9 эмулятор GENS 2.12 - сбылась моя мечта - мой любимый эмулятор запахал с хаком и 2 X SAL зашибись работает !!!!! ОГРОМНОЕ ТЕБЕ СПАСИБО, ВИКТОР !!!!! Я бы тебе за это 10 плюсов в репутацию поставил, если это можно было бы. |
| ГЕНЕРАЛ_:
Kabal_MK Етот емуль свыше 10 метров ? |
| KABAL:
Да, 11Мб без проблем тянет! |
| KABAL:
NOOB SAIBOT'y надо будет сделать это облако так, что при повторном попадании облака оно исчезало почти что сразу, но и не отражалось - это вообще бред. Что, если я, например, 2 раза заморозил SUB-ZERO врага, то я должен сам умёрзнуть? Какого Х..Я ? SHAO KAHN'a нужно мочить с помощью MOTARO в прыжке хвостом, появляясь сзади. |
| evgeny:
А меня больше интересует Shang Tsung mk 1. Если у него нет своих ударов, может их надо нарисовать? |
| evgeny:
Валик, Если хочешь порисовать движения Shang Tsunga MK1 Ты должен рисовать в Paint. Брать цвета с рисунка пипеткой, потому, что нельзя добовлять своих цветов. Ни пикселя, даже ести тебе кажется ,что он такой же. Никакого сглаживания. В противном случае при вставке в ром все цвета перепутаются. А я уже настроил палитру. Вот спрайты. Для просмотра в yy-chr воспользуйся этими палитрами. Загружать рисунок в yy-chr -Paste Snapshot. Палитру dat - load palette set file, Палитру pal - load palette file. |
| MortZone:
попытался сделать нижний удар ногой для шан тсуня МК1 воть: [ Указанное вложение недоступно ] не знаю нормально иль нет если подправите :blush: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |