Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
ТОП 10-20 любимых игр на Dendy/NES/Famicom
ghostdog3:
Любимые игры форумчан Emu-Land на NES за 20 лет (2005-2025)
Принцип прост - каждому даётся 20 мест. Время возрадоваться тем, кто писал 10 мест, а потом ещё несколько игр, которые "не влезли". Если же человек заполнил все 20 мест, но в каком-то из пунктов писал о целой серии, 1 балл делился на количество игр серии. При одинаковом количестве баллов, игры упорядочены по алфавиту.
1. Battletoads & Double Dragon (92 балла)
2. Contra (89,66 балла)
3. Darkwing Duck (86 баллов)
4. Duck Tales 2 (72 балла)
5. Teenage Mutant Ninja Turtles III (63,25 балла)
6. Chip n Dale 2 (57,5 баллов)
7. Super Mario Bros. (53 балла)
8. Battletoads (51 балл)
9. Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (50,25 балла)
10. Battle City + Tank 1990 (50 баллов)
11. Chip n Dale (41,5 балл)
12. Contra Force (38,66 баллов)
13. Ninja Ryukenden III / Ninja Gaiden III (38,33 балла)
14. Felix the Cat (36 баллов)
15. Super C / Super Contra (35,66 балла)
16. Castlevania (34,33 балла)
17. Duck Tales (33 балла)
18. Super Mario Bros. 3 (31 балл)
19. Zen: Intergalactic Ninja (30 баллов)
20. Power Blade 2 (27,5 баллов)
21. Bucky O'Hare (27 баллов)
22-23. Mighty Final Fight (25 баллов)
22-23. RoboCop 3 (25 баллов)
24. Teenage Mutant Ninja Turtles (24,25 балла)
25. Tokkyuu Shirei Solbrain / Shatterhand (24 балла)
26-27. Jackal (23 балла)
26-27. Kyatto Ninden Teyandee / Ninja Cat (23 балла)
28. Teenage Mutant Ninja Turtles 2 (22,25 балла)
29. Castlevania III / Akumajou Densetsu (21,33 балла)
30. Tiny Toon Adventures (21 балл)
31-33. Castlevania II: Simon's Quest (20,33 баллов)
31-33. Double Dragon 3 (20,33 баллов)
31-33. Ninja Ryukenden / Ninja Gaiden (20,33 баллов)
34-37. Guardian Legend (20 баллов)
34-37. Mega Man / Rockman (20 баллов)
34-37. Metal Gear (20 баллов)
34-37. Prince of Persia (20 баллов)
38. Kunio Kun no Nekketsu Soccer / Goal 3 (19,1 балла)
39. Flintstones: Rescue of Dino & Hoppy (18,5 балла)
40. New Ghostbusters II (18 баллов)
41-42. Jungle Book (17 баллов)
41-42. Jurassic Park (17 баллов)
43. Ninja Ryukenden II / Ninja Gaiden II (16,33 балла)
44. Kick Master (16 баллов)
45-47. Alien 3 (15 баллов)
45-47. Mitsume Ga Tooru (15 баллов)
45-47. Super Spy Hunter (15 баллов)
48-51. Captain America and the Avengers (14 баллов)
48-51. Little Nemo the Dream Master (14 баллов)
48-51. Side Pocket (14 баллов)
48-51. Super Mario Bros. 2 (14 баллов)
52. Bomberman (13 баллов)
53. Snake Rattle'n Roll
54. Tom & Jerry
55. Double Dragon II (12,33 балла)
56. Batman: The Video Game (12 баллов)
57. Batman Returns
58. Final Fantasy 3
59. Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu (11,1 балла)
60. Blaster Master (11 баллов)
61. Gun Nac
62. Kage / Shadow of the Ninja
63. Monster In My Pocket
64. Vice Project Doom / Gun Dec
65. Addams Family (10 баллов)
66. Flintstones - Surprise at Dinosaur Peak!
67. Legend of Zelda
68. Life Force / Salamander
69. Metroid
70. Rockin' Kats
71. Terminator 2
72. Mega Man 2 / Rockman 2 (9,5 баллов)
73. Adventure Island (9 баллов)
74. Eliminator Boat Duel
75. P.O.W.
76. Tetris
77. Adventure Island 4 / Takahashi Meijin no Bouken-jima IV (8 баллов)
78. Aladdin (Hummer Team)
79. Final Fantasy
80. Gun.Smoke
81. James Bond Jr.
82. RoboCop 2
83. Talespin
84. Nekketsu Kakutou Densetsu (7,1 балла)
85. Adventure Island 3 (7 баллов)
86. Dracula / Bram Stoker's Dracula
87. Excitebike
88. Fantastic Adventures of Dizzy
89. Kirby's Adventure
90. Lunar Pool
91. Mega Man 4 / Rockman 4
92. Mega Man 3 / Rockman 3
93. Mission: Impossible
94. Punisher
95. River City Ransom
96. Wacky Races
97. Nekketsu! Street Basket (6,1 балла)
98. Batman: Return of the Joker (6 баллов)
99. Ice Climber
100. Mega Man 5 / Rockman 5
101. Solomon's Key
102. Zanac
103. Crash 'n' the Boys (5,1 балла)
104. Adventures of Bayou Billy / Mad City (5 баллов)
105. Choujin Sentai: Jetman / Power Rangers
106. Duck Hunt
107. Final Fantasy 2
108. Flying Warriors
109. G.I. Joe: A Real American Hero
110. Kabuki: Quantum Fighter
111. Mega Man 6 / Rockman 6
112. S.C.A.T. / Final Mission
113. Young Indiana Jones
114. Power Blade (4,5 балла)
115. Super Dodge Ball (4,1 балла)
116. Addams Family - Pugsley's Scavenger Hunt (4 балла)
117. Banana Prince
118. Dragon Warrior IV
119. EarthBound Beginnings / Mother
120. Guerilla War
121. Hunt for Red October
122. Isolated Warrior / Max Warrior
123. Journey to Silius / Raf World
124. Lion King (Super Game)
125. Lode Runner
126. Micro Machines (4 балла)
127. R.C. Pro-Am II
128. Summer Carnival '92: Recca
129. Spider-Man: Return of the Sinister Six
130. Super Robin Hood
131. Top Gun
132. Wai Wai World
133. Downtown: Nekketsu Koushinkyoku (3,1 балла)
134. Adventure Island 2 (3 балла)
135. Bugs Bunny Crazy Castle / Tiny Toon 3
136. Codename: Viper
137. Cross Fire
138. Dr. Mario
139. Dragon Warrior
140. Dragon Warrior II
141. Dragon Warrior III
142. Galaxian
143. Hi no Tori
144. Immortal (3 балла)
145. Iron Tank / Great Tank
146. Mario Bros.
147. Mickey Mouse III: Yume Fuusen
148. Moon Crystal
149. Nigel Mansell's World Championship
150. Panic Restaurant
151. Rush'n Attack
152. Saiyuuki World
153. Saiyuuki World 2
154. Silk Worm (3 балла)
155. Star Wars (JVC)
156. Ufouria: The Saga / Hebereke
157. Yo! Noid
158. Nintendo World Cup (2,1 балла)
159. 1943 (2 балла)
160. Big Nose Freaks Out
161. Bubble Bobble 2
162. Cabal
163. Captain Tsubasa
164. Chase H.Q. / Taito Chase H.Q.
165. Crisis Force
166. Crystalis
167. Don Doko Don 2
168. Friday the 13th
169. Galaga (2 балла)
170. Getsu Fuuma Den
171. Gimmick
172. Gradius 2
173. Gremlins 2: The New Batch
174. Hook
175. Jetsons - Cogswell's Caper
176. Little Samson
177. Lone Ranger
178. Magic Jewelry
179. Mappy (2 балла)
180. Mortal Kombat 3
181. Pac-Man
182. Rad Racer
183. Robocco Wars
184. Robo Warrior / Bomber King
185. Snow bros.
186. Sonic The Hedgehog
187. Spy Hunter
188. Star Wars: The Empire Strikes Back
189. Street Fighter 2010 (2 балла)
190. Tecmo World Cup Soccer
191. Top Gun 2
192. Toxic Crusaders
193. Track & Field
194. Trog
195. Werewolf: The Last Warrior
196. Double Dragon (1,33 балла)
197. Adventures of Lolo 3 (1 балл)
198. Arkanoid
199. Bart vs. the Space Mutants
200. Best of the Best: Championship Karate
201. Big Nose the Caveman
202. Bomberman 2
203. Captain Tsubasa 2
204. Championship Rally
205. Cobra Command
206. Cowboy Kid
207. Desert Commander (1 балл)
208. Digger T. Rock: The Legend of the Lost City
209. Dizzy the Adventurer
210. Doki! Doki! Yuuenchi
211. Doraemon
212. Elevator Action
213. Fire Emblem
214. Fire Emblem Gaiden
215. Flipull
216. G.I. Joe 2 / G.I. Joe: The Atlantis Factor
217. Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness (1 балл)
218. Goal 2
219. Goonies
220. Goonies 2
221. Galaxian
222. Ghosts'n Goblins
223. Grand Master
224. Home Alone 2
225. Jesus: Kyoufu no Bio Monster
226. JJ: Tobidase Daisakusen Part 2
227. Joe & Mac (1 балл)
228. Ikari III: The Rescue
229. Karateka
230. Krusty's Fun House
231. Legend of Zelda 2
232. Maniac Mansion
233. Mechanized Attack
234. Mickey's Adventure in Numberland
235. Mortal Kombat II Special
236. Over Horizon
237. Pac-Mania (1 балл)
238. Palamedes
239. Punch-Out!!
240. R.C. Pro-Am
241. Race America / Alex DeMeo's Race America
242. Ren & Stimpy Show: Buckeroo$!
243. Road Fighter
244. RoboCop vs the Terminator
245. Rolling Thunder
246. Route-16 Turbo
247. SD Hero Soukessen: Taose! Aku no Gundan (1 балл)
248. Snake's Revenge
249. Solstice
250. Sugoro Quest
251. Sword Master
252. Tetris 2 + Bombliss
253. Treasure Master
254. Twin Bee 3
255. Ultimate Basketball
256. Ultimate Stuntman
257. Wai Wai World 2 (1 балл)
258. Yie Ar Kung-Fu
259. Yume Penguin Monogatari
Какие же игры люди чаще всего ставили на первое место?
1. Super Mario Bros. - 14 человек
2-3. Battletoads - 13 человек
2-3. Battletoads & Double Dragon - 13 человек
4. Contra - 12 человек
5-7. Darkwing Duck - 7 человек
5-7. Guardian Legend - 7 человек
5-7. Teenage Mutant Ninja Turtles III - 7 человек
8-12. Alien 3 - 5 человек
8-12. Bucky O'Hare - 5 человек
8-12. Chip n Dale - 5 человек
8-12. Felix the Cat - 5 человек
8-12. Metal Gear - 5 человек
Надеюсь, что через 10-20 лет мы сможем подвести новые итоги.
Game-in:
ghostdog3, круто! Красава, интересная затея :thumbup:. Теперь наши топы обретают смысл.
Maximum:
Да, стоит поблагодарить за отличную идею и восхититься кропотливо проделанной работой.
--- Цитата: Game-in от 12 Январь 2026, 02:36:20 ---Теперь наши топы обретают смысл.
--- Конец цитаты ---
Дополнительный смысл. Так-то смысл был и ранее: каждый рассказывал о своих игровых вкусах.
Street Fighter:
Спасибо ghostdog3, отличная работа!!!
ghostdog3:
Game-in, Maximum, Street Fighter, спасибо!
Мне и самому было интересно поработать над статистикой за 20 лет. Когда время от времени заходишь в тему, иногда картина немного другая, и для меня некоторые места стали если не откровением, то сюрпризом. Иногда даже можно проследить, как меняется мода на разные игры - то одни чаще называют, то другие. Также появилось желание, при случае, углубиться в те игры из списка, которые когда-то запускал, но не уделял им достаточно внимания.
Triton:
Дендя давно мной забыта, не включались любимые игры уже более 25 лет, лишь только фоном краем уха могу послушать стрим с одной из таких игр.
Мой топ может не захватить многих хитовых проектов, тк основные 2 мерила большой любви к играм – это большая реиграбельность и отличные музыкальные темы (важно: только в денди-режиме).
1. Zen: Intergalactic Ninja
Пожалуй, моя самая любимая игра, пройденная так много раз, как ни одна другая: ввиду своей небольшой продолжительности (до 30 минут) и небольшой сложности мог проходить чуть ли не каждый день. Познакомил меня с игрой школьный дружбан: собравшись однажды у него дома ч двумя другими его друзьями (карик был одного из них), начал тащить уровень за уровнем, - то есть, он уже знал все фишки игры, когда для профильных уровней необходимо использовать переброс на 180 градусов, а в изометрии использовать суперприем. Я смотрел на это всё, не сдерживая восторга: всё так круто выглядит, - не было у меня до неё ничего более качественно нарисованного. Выпросив на неделю этот карик пошел погружаться самостоятельно: особым скиллом не владел, но мог замучить любую игру, выучив её наизусть, - если поначалу пытался повторить увиденное прохождение друга, то спустя нескольких попыток начал прибегать к поиску путей обхода, - например, на химическом заводе намного проще перепрыгивать ямы через статические платформы, чем через двигающиеся, а под пресс проще не попасть, если просто периодически отбивать в такт обычным ударом рамку, чем, стоя на одном месте, держать турбо-удар; то же самое с уровнем леса, - достаточно дважды спрыгнуть и очистить всего два цветка. В общем, наиграл в неё столько, что порой к концу уровня сохранялся щит, то есть, о потере жизней вообще не было речи, - режим хард, конечно, даёт прикурить обычному, тк требует на некоторых боссах тактический расчёт, но тоже был неоднократно пройден без потери жизней.
Моя 10 из 10 игра с самой лучшей графикой и шикарным музлом.2. G.I. Joe: A Real American Hero
Чем богата игра:
- Пять персонажей с разными характеристиками:
- Duke в принципе средний персонаж, довольно универсальный для любого уровня и босса;
- Rock&Roll с самым низким прыжком, меньшим количеством жизней, низкой скоростью метания гранат, но это самый убойный стрелковый перс, который сносит всех боссов за пару секунд;
- Snake Eyes прыгает выше всех, имеет запредельную скорость метания гранат, самый сильный удар ближней атакой, с самой слабой стрелковой атакой, но при этом стрельба эта не потребляет пули;
- Grid-Iron тоже довольно средний по параметрам персонаж, от Duke мало чем отличается;
- Blizard имеет высокую скорость метания гранат, довольно ограниченный радиус поражения стрелковым оружием, - в целом самый слабый персонаж.
У меня всегда в команде Ниндзя, Рок и чаще Дюк, но играл всегда одним Ниндзя, вытаскивая на боссов Рока
- Возможность использовать боевую технику: колесо, прыгучку и вертолет: техника порой запрятана в очень неочевидных местах, которые при первом прохождении могут быть легко пропущены.
- Большое количество секретов: постоянно проверял каждую стену на возможность пройти сквозь неё, проверял пол, под который можно спрыгнуть на скрытый нижний уровень, стрелял во всевозможны преграды, чтобы найти разбиваемые блоки;
- PowerUp’ы: прокачка оружия, и прокачка хп, - причем, прокачка оружия очень важна, тк облегчит очень сильно бои с боссами, - всегда выбирал одного основного перса, который собирал все усиления, чтобы прокачать до максимума огневую атаку.
Основной враг в игре – время; структура уровней всегда одна: первый и третий подуровни проходятся в одном направлении (горизонтальном или вертикальном), а на втором подуровне всегда нужно искать все места для установки бомб, - и на фёстране порой не всегда получается успеть найти все места установки в виду запутанной структуры уровней.
Так же сложность вызывал босс 5-го уровня: так как убивцем боссом у меня всегда выступал Рок с его убогими прыжками, лавировать по узким платформам, уворачиваясь от ударов босса, бывает крайне сложно, - одна ошибка и ты ошибся.
Еще одна моя 10 из 10 игра, пройденная неоднократно на все три круга.3. Power Blade 2
Когда дали на пару дней игру, мне она сразу понравилась, но я не мог пройти ни одного уровня: настолько всё казалось сложным, - даже на первом уровне камнем предкновения был фрагмент с поднимающейся платформой, где необходим аккуратный прыжок влево, чтобы не шотнуться о крутящиеся буры; на втором уровне хватало первой же секции с опускающимися пилами, на третьем – сектор с пропеллерами, а в четвертом без единого костюма просто дох от мобов. Так, не пройдя ни одного уровня, вернул владельцу карик, - мечтал и бредил игрой, не веря, что когда-нибудь получится снова в нее поиграть, но спустя какое-то время по удачному стечению обстоятельств обзавелся собственным кариком, и тогда игре пришел конец.
Структура каждого уровня одинаковая: длинные горизонтальные секции соединены короткими вертикальными, - все горизонтальные при наличии летающего костюма очень быстро пролетаются, кроме автоскроллинговых секций со змейками в 5 и 6 уровнях и секции с подымающимся полом на 4-м., а в вертикальных секциях обычно хватает стандартного Новы.
Скоростные тактики не пробовал: пользовался только теми, что просто облегчают прохождение: поэтому всегда шел по одинаковой последовательности уровней 1 – 3 – 2 – 4, - был момент, когда сначала проходил третий уровень, чтобы сокращать прохождение всех остальных уровней, но иногда стопорился на боссе: зависал в левой части комнаты и становился для босса недоступным, но чтобы так зависать, нужно было еще приноровиться, поэтому в дальнейшем пришел к другому более простому убийству через цепляющийся костюм, - через небольшой дамаг пробирался на потолок над тем местом, где должен был летающий зависать и бил босса со всех сторон, получая урон только от электроразряда, который ходит по всей комнате.
Даже не сильно экономя энергозаряды и лечилки, после прохождения игры вечно оставалось больше 5 каждого, поэтому можно вообще не выходить из режима костюма.
Однозначно 10 из 10, но музыка на 2 и 4 уровнях меня очень сильно угнетает, - на остальных уровнях она шикарная.4. Fantastic Adventures of Dizzy, The
Карик был всегда рядом, но мы с другом его игнорировали, тк не интересовались особо сольнымииграми да и такой геймплей неторопливый тоже был не в почете, - но от временного передоза одних и тех же игр решили потрогать и Диззи. У нас была версия с сотней звезд. И уже на самом старте невозможно было понять, куда идти, тк все пути перекрыты: с одной стороны цветок, с другой – какой-то динозавр, с третьей – шахта, к которой непонятно, как подобрать шифр, а с четвертой пляж, в воду которого нельзя залезть. Старший брат друга объяснил, как использовать предметы на цветке и динозавре, и тут нас понесло: сразу открылось множество путей, но и множество тупиков. Катастрофически сложными казались покатушки на вагонетке: поэтому сперва выучил каждый маршрут; не всегда получалось победить механику шалтая-болтая, когда Дизии вечно тянуло сделать дополнительный оборот после приземления; каждый раз задерживал дыхание при прыжках на бочку через водопад на пути в город; не всегда удается аккуратно пройти сквозь мышей с минимальной потерей жизней; летучие мыши тоже довольно агрессивно настроены и летят прямо в Диззи; к паукам тоже необходим свой подход, - в общем, в игре очень много ситуаций, где жизни сливаются в миг, при этом, если нет полной картины, кому какой предмет отдать, где какой айтем использовать, то это однозначно бектрекинг через тернии с потерей жизней.
Победили игру примерно на попытке седьмой, когда уже разобрались со всеми предметами, но поиск самих предметов и поиск мест их использования удерживали за игрой.
Железные 10 из 10, - лучшая версия, лучше сеговской по геймплею и расстановке предметов.5. Castlevania II: Simon's Quest
До этого играл и в первую, и в третью каслы, но обе показались очень сложными, поэтому брошены были уже на вторых уровнях, а вот вторая сразу же заинтересовала своим новым не линейным геймплеем, - по идее, это был первый представитель на nes с подобным геймплеем для меня. Упираясь в тупики, начинаешь лезть в переводчик, чтобы вникнуть во все подсказки от НПЦ, - одна из таких подсказок была «с красным кристаллом будет видна платформа в замке», - и действительно: я выбрал в меню красный кристалл, - и лифт, и платформа отобразилась, - оказывается, она всегда тут была, и можно было без кристалла просто пару пикселей вперед шагнуть и прыгать, пока невидимая платформа не подымет вверх. Другой интересной находкой была – бесконечное метание бутылки, которая к тому же разбивает определенные блоки, - с этой находкой я бросал бутылки вообще во всё, - и сколько всего потаенного удалось благодаря этому найти. К сожалению, без книжки с подсказками не смог понять ни решение с голубым кристаллом на озере, ни с решение с ураганом, еще что-то про чеснок на кладбище помню, до чего сам бы не дошел, - в остальном же всё довольно понятно и решаемо. Лучшей концовки так и не добился, тк не хватило времени натренить игру ввиду гибели карика.
Итог: шикарная музыка, большое количество тайников, интересное исследование каждого замка, хорошая квестовая составляющая, но ужаснейший платформинг, мать его, но всё равно это 10 из 10.6. Battle toads & Doble Dragon
Везде и всюду уже много сказано про игру, скажу только, что игру очень долго с другом тренили, но каждый новый заход мы продвигались всё дальше и дальше, - даже помню эти времена, когда перед школой сидели у него с утра рубились в BTDD, и вдруг у нас получилось пройти босса третьего уровня, - попали на 4-й уровень с совсем новым управлением, с абсолютным непониманием наших дальнейших действий, - в итоге на боссе заруинились и пошли в школу, - дорога до школы занимала минут 20, и всё это время мы шли и обсуждали, какие мы молодцы, и какие новые тактики нам надо будет применять в будущем. Хочу сказать, что 4-й уровень я обожаю за очень короткий, но шикарный брутальный музон на боссе, - такой же играет на крысе, но поскольку она в миг умирает от пинка или удара коленями, насладиться музычкой не успеваешь.
Шедевр 10-тибальный.7. Alien3
Не сразу проснулась любовь к игре: первая мотивация была в том, что почти все, кто за нее брался, бросали её на второй секции первого уровня, а то и вовсе на первой секции, не желая бороться со временем. Поскольку на память не жаловался, структуру уровней быстро запоминал, помнил каждого заложника, - дело было только в выстраивании оптимального пути. Поскольку в игре не предусмотрены конты, выкручивал максимальное количество жизней в опциях и бежал исследовать уровни. И вот я оказываюсь в первой секции второго уровня, до куда ни один знакомый никогда не доходил, - я слышу бесподобную музычку на уроне, при том, что вся музыка изначально доступна в опциях, я не ловил себя на мысли, что стоит уделить время и просто послушать все представленные там композиции, - то есть, если до этого был личный вызов – пройти дальше всех в игре, то теперь я заинтересовался музыкой в игре. Естественно, на фёстране не затащил второй уровень, но теперь у меня отложилось в памяти всё, что я успел увидеть. И на второй попытке я был во втором уровне уже с полными жизнями, которых мне хватило дойти до босса второго уровня, - какой там музон, божымой, я до сих пор кайфую от него, но в денди-режиме, канеш. На 3 и 4 уровнях музон не уступал в качестве, - мне только на первом уровне не зашел. В общем, так уровень за уровнем я прошел на нормале всю игру, пройдя ее меньше чем за пол часа, но вот к сложности хард со своими знаниями я был не готов: пришлось еще больше срезать маршруты, чтобы на последних секундах влетать на выход, - ошибаться в принципе хард не дает, а ошибиться там очень просто: уже со второго уровня начинаются сектора, в случае падения с которых придется делать лишний круг для повторного пересечения.
Игру обожаю, и это 9 из 10, - почти все баллы за музон.8. Tiny Toon Adventures 2: Trouble in Wackyland
Ультра-короткая игра, в которой по бОльшей части меня интересовал только замок. В наличии была пиратка, которая пускала в замок без сбора 4-х супер-билетов. В отличие от всех остальных аттракционов Бастеру Банни дали больше всех возможностей. Бастер может разбегаться, в разбеге очень далеко прыгает, а если в этом инерционном прыжке еще и нажать кнопку удара, он полетит еще дальше. Меня крайне не устраивало аккуратное прохождение замка, поэтому я решил все эти способности применять по максимуму с первых же секунд: и, о чудо, прохождение замка действительно заточено именно на такой геймплей, - на разбеге первая секция пробегается за два прыжка+удар за считанные секунды, вторая секция тоже проходится на разбеге, но требует либо своевременный подкат, либо своевременный удар, чтобы успеть на первую платформу; промежуток с элмайрой проходится на том же ускорении+удар – Бастер будет каждый раз подпрыгивать на трамплинах; не сбавляя скорость пролетается и последняя секция на ускорении и одном прыжке+удар. Всё это действие происходит под шикарный саундтрек и не менее шикарная тема на монтане максе. В целом и остальные уровни вполне забавные, но замок слишком хорош на фоне 4-х уровней.
Итоговые 9 из 10, - очень жалел, что не обзавелся личным кариком.9. Big Nose Freaks Out
Уже играя в сеговских соников, я поймал себя на мысли, что подобная игровая механика была в этой игре: тут тоже очень легко вовремя не среагировать и улететь по обычному пути без возможности вернуться и исследовать альтернативные. В игре какое-то невероятное количество секретов, которые разбросаны по всему уровню, - судя по тому, что я на многих уровнях нашел скипы-телепорты, получается, что они есть на каждом, но для этого надо пылесосить каждый.
Итоговые 8 из 10.10. Gun Nac
Не любитель леталок-стрелялок, но Gun-Nac прям в душу запал. Основная фишка гейплея – прокачать основное оружие и супер-оружие, - и можно даже не тратить жизни. Игра очень дружелюбна к игроку, поэтому дает возможность после смерти с нуля снова прокачать оружие до необходимого максимума, причем, для каждого оптимальное оружие и супер-оружие будет своим, - я обожал 4 оружие «огнемет» и супер-оружие с лазерными лучами, зачищающими весь экран слева направо и справа налево. Для любителей сложности в меню предоставляется опция, включив которую каждая пуля, попавшая во врага будет рикошетить от него, превращаясь в смертельную для игрока.
Мои честные 8 из 10.11. Batman: Return of the Joker
Конечно, бетменом в игре не пахнет, но как отдельный проект без франшизы сделан очень качественно. Графика и музычка на высоченном уровне, но сам геймплей, канеш, простоват.
Но любовь к игре всё равно не угасла, 9 из 10.12. Bubble Bobble Part 2
Помню до сих пор фишку: если собрать в пузыри всех мобов уровня и разом их лопнуть, дадут приз в виде огромного десерта, а иногда и полезный предмет появлялся, - поэтому старался на каждом уровне собрать всех разом, но уже с середины игры начинается мрак, что только быстрое реагирование спасет. Очень любил залипать в игру да и сейчас бы залип с удовольствием.
Заслуженные 8 из 10.13. Проекты серии Nekketsu: Nekketsu! Street Basket: Ganbare Dunk Heroes, Super Dodge Ball, Goal 3.
Как сольные проекты их трудно оценить, тк очень редко играл в них один. Весь кайф мы получали именно при игре вдвоем.
За фан при игре вдвоем 9 из 10.14. Super Mario Bros. 3
И выглядит шикарно, и играется шикарно. Проходили с другом в несколько заходов, исследуя уровни на предмет секретов. Поскольку игра очень длинная, за один сеанс можно успеть только пройти один мир, а поскольку у нас был пиратский ром с возможностью использовать неограниченно любые предметы, мы использовали флейту, чтобы перейти на тот уровень, на котором остановились в последний раз, и проходили дальше по-честному.
Бесспорные 10 из 10 за такую масштабную игру.15. Rockin' Kats
В наличии была версия, в которой после смерти оружие не пропадает, поэтому особой сложности в прохождении не было. Сама механика с использованием инерции перчатки изумительная: удар под себя и тут же об стену, - и ты уже на другом ярусе. Боссы в игре довольно простые и требуют либо булаву, либо пульки, либо комбинирование. Основная сложность только в попытке побороть инерцию раскручивания.
Лав зиз гейм: 9 из 10.16. Mitsume ga Tooru
Если слышу, что кто-то собирается проходить трехглазого на стриме, то я там точно буду. Не напряжный геймплей в сочетании с великолепнейшими музыкальными темами всегда притягивали меня к игре.
Трехглазые 9 из 10.17. Tiny Toon Adventures
Как только нашел фичу с серединой крестовины, проходил только с супербегом, даже нет опыта обычного прохождения игры. Шестой уровень, конечно, не дает сильно пользоваться этой фишкой, но все равно первая и секция с шипами проносятся за пару секунд.
Качественные 9 из 10.18. Wacky Races
Игру настолько замучил, что даже на боссах перестал урон получать. Сейчас, конечно, такой мастер-класс не покажу, но, уверен, с минимальными потерями пройду.
В детстве была одной из самых любимых, но сейчас субъективные 8 из 10.19. New Ghostbusters II
Геймплей нравился, но эта примитивная графика персонажей не нравилась никогда, но что до сих пор нравится, так это шикарный музон, из-за которого и тянуло перепроходить игру. Давалась по началу совсем нелегко, тк даже на первом боссе не было понимания механик дамага, - поскольку использовалась всегда турбо-кнопка, не было осознания, что она работает совсем поиному в этом игре, чем обычная кнопка. На 4-м боссе, помню, не понимали, что делать с боссами, тк их визуально становилось больше после очередной поимки; аналогичный затык был и на 5-м уровне, когда босс после поимки в ловушку просто делал очередную копию, одну за другой; и сколько раз мы тратили все жизни на последнем боссе, не понимая, что с ним делать, - тыкали-тыкали в него ловушки, а он всё не лез в неё.
Музыкальные 8 из 10.20. Yume Penguin Monogatari (8/10)
В двадцатку не уложился.
21. Kyatto Ninden Teyandee (9/10)
22. Battle Toads (9/10)
23. Chip 'n Dale: Rescue Rangers (8/10)
24. Chip 'n Dale: Rescue Rangers 2 (9/10)
25. DuckTales 2 (9/10)
26. Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project (10/10)
27. Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (9/10)
28. Tetris 2 + Bombliss (8/10)
29. Contra Force (9/10)
30. Tom & Jerry: The Ultimate Game of Cat and Mouse! (9/10)
Kinbeas:
Так и не скажешь, что обзоры на топ игр писал человек, не игравший 25 лет :)
bro:
Kinbeas, :) Ну, он же писал, что на память не жалуется.
Вообще - образцовый личный топ с меморис в одном флаконе. Ровно то, что надо.
Mad:
Triton, почему не сказал пару слов о Yume Penguin Monogatari?
Maximum:
--- Цитата: bro от 01 Февраль 2026, 09:28:31 ---образцовый личный топ
--- Конец цитаты ---
А бывают не образцовые?
Kinbeas:
--- Цитата: ghostdog3 от 07 Январь 2026, 07:43:25 ---1. Battletoads & Double Dragon (92 балла)
2. Contra (89,66 балла)
3. Darkwing Duck (86 баллов)
4. Duck Tales 2 (72 балла)
5. Teenage Mutant Ninja Turtles III (63,25 балла)
6. Chip n Dale 2 (57,5 баллов)
7. Super Mario Bros. (53 балла)
8. Battletoads (51 балл)
9. Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (50,25 балла)
10. Battle City + Tank 1990 (50 баллов)
--- Конец цитаты ---
В целом, соответствует тому, что люди скачивали на сайте больше всего. Так что эти топ-10 можно назвать истиной.
ww:
--- Цитата: Kinbeas от 01 Февраль 2026, 01:03:59 ---Так и не скажешь, что обзоры на топ игр писал человек, не игравший 25 лет :)
--- Конец цитаты ---
Стримы то смотрит
bro:
--- Цитата: Maximum от 01 Февраль 2026, 10:20:46 ---А бывают не образцовые?
--- Конец цитаты ---
Я, например, не люблю топы без комментариев, когда люди просто перечисляют любимые игры без бэкграунда, без причин, почему так, а не иначе. Особенно прикольно это выглядит в теме "во что сейчас играем", когда человек пишет, например, Джангл Страйк. И на этом все. Ну, хорошо - Джангл Страйк - окей)
Мне нравятся развёрнутые топы, когда сказано почему игра понравилась, а если за знакомством с нею у автора стоит ещё какая-то личная история - это ещё лучше.
Maximum:
--- Цитата: bro от 01 Февраль 2026, 14:53:38 ---Я, например, не люблю топы без комментариев, когда люди просто перечисляют любимые игры без бэкграунда, без причин, почему так, а не иначе. Особенно прикольно это выглядит в теме "во что сейчас играем", когда человек пишет, например, Джангл Страйк. И на этом все. Ну, хорошо - Джангл Страйк - окей)
Мне нравятся развёрнутые топы, когда сказано почему игра понравилась, а если за знакомством с нею у автора стоит ещё какая-то личная история - это ещё лучше.
--- Конец цитаты ---
Плюсую. Интересно почитать про игру, а не просто увидеть список.
Была мысль написать подробнее об играх из своей двадцатки, кстати.
Добавлено позже:
--- Цитата: Kinbeas от 01 Февраль 2026, 11:52:37 ---Так что эти топ-10 можно назвать истиной.
--- Конец цитаты ---
Схема, иллюстрирующая "истину".
Triton:
--- Цитата: Kinbeas от 01 Февраль 2026, 01:03:59 ---Так и не скажешь, что обзоры на топ игр писал человек, не игравший 25 лет :)
--- Конец цитаты ---
пару лет назад загорелся идеей - позаписывать прохождения игр, так сказать, увековечить денди-воспоминание, пройти так, как играл в детстве, - но без мало-мальской тренировки красивой записи игр не получилось, а с сейвами писать прохождение - пустое занятие; уперся в отсутствие времени тренировать забытые тайтлые.
--- Цитата: Mad от 01 Февраль 2026, 09:32:50 ---Triton, почему не сказал пару слов о Yume Penguin Monogatari?
--- Конец цитаты ---
изначально планировал к каждой игре небольшое описание, но самочувствие из-за простуды меня совсем ухудшилось, поэтому решил уже отправить недоделанное сообщение без всякой редактуры: можно даже заметить, как букв становилось всё меньше и меньше, - так же угасали мои силы и энтузиазм. Но уже поздно что-то дописывать после выздоровления: хороша была ложка к обеду.
Maximum:
Все-таки взялся и расставил игры у себя в двадцатке по порядку. Теперь место, которое каждая из них занимает, соответствует положению каждой игре в списке.
1. Super Mario Bros. 1
2. Castlevania / Akumajou Dracula
3. Gimmick!
4. Bucky O'Hare
5. Ninja Ryukenden 1 / Ninja Gaiden 1
6. Contra
7. Guardian Legend
8. Megaman 2
9. Legend of Zelda
10. Metroid
11. Kage / Shadow of the Ninja
12. Battletoads & Double Dragon
13. Teenage Mutant Ninja Turtles III - The Manhattan Project
14. Little Nemo - The Dream Master
15. Duck Tales
16. Getsu Fuuma Den
17. Dr. Mario
18. Battle City
19. Blaster Master
20. Kirby's Adventure
Как уже писал выше, "игра из серии в позиции"= "вся игровая серия в этой позиции". Теперь постараюсь подробнее описать, почему мой выбор пал на ту или иную игрушку. Впрочем, если игра относится к серии не напрямую (как Dr. Mario), то ее можно учесть отдельно.
Почему именно Super Mario Bros. 1 из серии Super Mario?
На самом деле Super Mario Bros 3 заслуживает того, чтобы в списке упомянули именно ее. Как-никак самая продвинутая часть серии с кучей интересного содержимого. Но список мой, потому указываю все по своему вкусу. SMB3 - прекрасная игра, но... дело в том, что за все это время я в нее так и не разыгрался как следует. Уж не знаю почему, как-то так сложилось. Иногда возвращаюсь к ней, переигрываю, а вот привыкания нет. А с ним нет и сопричастности.
Или повлияло то, что в детстве она была совсем недолго, не знаю.
С Super Mario Bros. 2 все по-другому. В нее как раз наигрался на приставке от вольного. Но вот сейчас, запуская ее иногда, понимаешь, что у этой особенной по меркам серии "Супер Марио" игры с реиграбельностью все куда хуже, чем у традиционных игр серии. В детстве было весело брать врагов в руки, кидать ими в других врагов, кустики из земли вырывать. А как стал старше, почувствовал, что все это очень быстро приедается.
А вот с Super Mario Bros. 1 вопросов нет. До предела простой, но при том выверенный и отточенный геймплей, не надоедающий ни на миг. С этой игры началось мое знакомство с консольными произведениями искусства. Первая игрушка, которую в свое время покорял как гору, и первая, которую прошел. Если какой-то игре быть первой в общем списке и представлять свою серию, то только ей!
Почему именно Castlevania 1 из серии Castlevania?
А вот тут прямо противоположный пример. Первая часть серии о демоническом замке Дракулы в детстве была. Но категорически не шла. Казалась невероятно трудной и неудобной. Доходил максимум до 4-го уровня. Один раз добрался до босса и не одолел его. Ну, и забросил.
Любовь к игрушке (как и ко всей серии) пришла благодаря эмуляции. CV1 была одной из первых игр, пройденных честно, без квиксейвов. С тех пор проникся незабываемой атмосферой восьмибитного ужастика, и CV1 стала одной из любимых и переигрываемых вещей на NES.
Вторая часть серии мне зашла во время детства гораздо больше. Ее как раз прошел на приставке. Но потом. благодаря CV1 понял, что мне куда ближе игры серии с традиционным геймплеем. Да и недостатков у CV2 просто куча, причем таких, которые невозможно игнорировать. Потому "ужасная ночь, чтобы носить на себе проклятье" уходит в тень.
Третья часть отличная, всегда мною почитаемая, одна из любимых игр на приставке. Но тут вступает в игру простое сравнение. Все-таки первая часть больше запала в душу, потому и выбор пал на нее.
Почему Gimmick! так высоко в топе?
Уникальная, ни на что другое не похожая, игрушка, в которой, кажется, отшлифован каждый момент, каждая деталь. Сюжет прост и условен, но так передан, что поистине умиляешься, смотря на эти лаконичные игровые заставки. А финальный экран, где девочка и ее друг-игрушка смотрят в окно на виды ночного города, забыть невозможно. Конечно, с игрой поначалу приходится помучаться (сложность солидная, особенно когда идешь на счастливую концовку), но потом, когда игру одолеешь, начинаешь ценить ее по достоинству.
Жемчужина NES, подлинная ручная работа - вот чем является эта игра.
Почему Bucky O'Hare так высоко в топе?
Игрушка, похожая на приключенческий научно-фантастический фильм, где мы управляем целой командой разнообразных персонажей. В начале игры мы свою команду теряем и за капитана, зайца по имени Бакки О'Хейр, собираем членов группы по одному. Потом нас захватывают в плен, мы снова теряем почти всю команду, снова собираем ее и стараемся обезвредить вражеский корабль вместе с тем, чтобы выжить самим. Остросюжетный фильм, а не игра! И ты, как игрок, участвуешь в этом фильме напрямую. Пусть это игрушка по мультсериалу, о котором я до сих пор знать не знаю, но и собственной истории игры хватает, чтобы проникнуться.
А есть при том и геймплей не подкачал, то такую игру непременно стоит высоко оценить!
Почему именно Ninja Ryukenden 1 / Ninja Gaiden 1 из серии Ninja Gaiden?
Вот тут можно сказать просто - за сюжет.
Все три несовские игры серии знамениты своими продолжительными сюжетными роликами. У всех трех история похождений юного ниндзя Рю Хаябусы увлекает не по-детски, если в нее вчитаться. Но к сюжетам 2-й и 3-й части у меня есть некоторые претензии. 2-я как-то очень плотно пошла проторенной 1-й частью дорожкой (все то же, что в первоисточнике, только гуще!). А 3-я внезапно ударилась в научную фантастику, не вписав ее как следует в сформировавшийся лор серии. Но вот история 1-й части увлекательна, захватывающа и - главное - самодостаточна. А какая там романтичная концовка!
Тут, конечно, изрядная доля вкусовщины, но за сюжет предпочитаю первую часть.
Именно за сюжет. С геймплеем там не все гладко, точнее, очень не гладко.
К слову, могла бы победить 3-я часть, именно из-за того, что геймплей там наконец-то привели в порядок. Но... с 3-ей частью все очень неровно. Японская версия слишком легка, американская версия слишком сложна. К тому же, в последнее время из-за частого переигрывания людьми на стримах NG3 мною уже воспринимается как попса, наряду с Чипом-Дейлом и Черным Плащом. Так что, пусть геймплей тянет NG1 вниз, ее потрясающая презентация в виде сюжетных роликов оттесняет последующие две части и толкает NG1 на 5-е место моего топа.
YuzorG:
--- Цитата: Maximum от 09 Февраль 2026, 12:56:27 ---На самом деле Super Mario Bros 3 заслуживает того, чтобы в списке упомянули именно ее. Как-никак самая продвинутая часть серии с кучей интересного содержимого. Но список мой, потому указываю все по своему вкусу. SMB3 - прекрасная игра, но... дело в том, что за все это время я в нее так и не разыгрался как следует. Уж не знаю почему, как-то так сложилось. Иногда возвращаюсь к ней, переигрываю, а вот привыкания нет. А с ним нет и сопричастности.
Или повлияло то, что в детстве она была совсем недолго, не знаю.
--- Конец цитаты ---
Вот согласен. Тоже не могу разыграться. недавно пробовал и по нулям. Не цепляет что-то! Может в целом не нравятся детские игры!
Maximum:
Почему именно Contra 1 из серии Contra?
Вот тут непростой выбор. Мне всегда нравилась вторая часть, Super Contra / Super C. В детстве начал знакомство с серией с нее. Надолго запал на ее потрясающую атмосферу, вовсю впечатлялся инопланетной "гигеровской" эстетикой последних уровней. Первая Контра в детстве тоже была, но она всегда в моих глазах была второй после SC. Почему же выделена все-таки первая часть?
Снова скажу одной фразой - из-за японской версии.
Видя японку, понимаешь, насколько это шедевральная игра. Впечатляет все, чего была лишена американка: сюжетные ролики с предысторией игровых событий, анимированные детали на заднем фоне, эффектная концовка с вертолетом, на котором стоят звездочки по числу пройденных кругов в игре... Причем еще секретное сообщение после титров в игру завезли! В сравнении с японкой американка вообще не смотрится. И SC со всеми ее плюсами, увы, тоже.
Тут у меня случай, когда личные воспоминания вынуждены отступить перед объективностью. Не существуй японка первой C, в топе была бы упомянута Супер Контра. Но она существует. А лучшее - враг хорошего.
Ах да, есть еще и Contra Force. Ну, она мне всегда не так сильно нравилась, как первые две игры серии. Потому у нее не было шансов изначально.
Почему Guardian Legend в десятке?
Тут случай такой. В GL не так часто переигрываю, как в прочие игрушки. Да и проходил ее полностью, насколько помню, всего дважды. Но этих двух раз хватило, чтобы игра, как говорится, запала в душу. Невероятная смесь метроидвании со скролл-шутером с вкраплениями других жанров. Главная героиня, полудевица-полукиборг - запоминающийся образ. И постепенное, методичное вскрывание защиты станции, захваченной инопланетными агрессивными организмами тоже помогает проникнуться игрушкой.
Хорошо зная такую уникальную вещь, как GL, невозможно ее высоко не поставить.
Почему именно Megaman 2 из серии Mega Man?
Вот тут мне совсем не хочется как-то убеждать кого-то в том, что игра хороша. Пробовал уже, результат отрицательный. Скажу прямо: просто люблю эту игру. Да, она создавалась в спешке ограниченным количеством сотрудников в свободное от работы над другими проектами время. Да, многое там вышло коряво и спорно. Да, многие характерные для серии элементы были лучше представлены в последующих играх, чем в MM2. Но по игре видно, что ее создавали с большим энтузиазмом и желанием сделать все хорошо. Это чувствуется в каждом элементе дизайна локаций. Даже моменты, когда творцов откровенно заносило в дебри (см. босс 4-го уровня замка Вайли и имбовые металлические диски от Металмена), ощущаются уместными.
Для меня 1-я и 3-я часть получились чересчур неровными, а последующие три (при всей их доделанности в сравнении с MM1-3) чересчур сериально-конвеерными. Так что, по мне, если какая-то игра достойна представлять несовскую гексалогию, то ею должна быть Megaman 2.
Почему Legend of Zelda в принципе в десятке?
Скажу так. Никакая игра на NES для меня не представляла собой настолько насыщенный открытый мир с кучей тайн и загадок на каждом шагу. Хотелось исследовать каждый квадрат местности, каждую точку в игре. А девять подземелий, в которых можно бродить сколько влезет, ища и находя нужные проходы! При всем при том загадки в игре честные, игрок всегда способен натолкнуться на правильный способ решения. Сигеру Миямото сделал чудо: в ограниченный объем картриджа впихнул целый мир, к которому мы можем приобщиться, играя за Линка.
Тот случай, когда старенькая игра способна представить то, что есть не у каждой новенькой.
Ну, а Zelda 2 совсем другая по геймплею. Пусть она сама по себе очень хороша, конкурировать с первой частью она не может. Хотя бы потому, что разными дорогами эти игры идут.
Почему Metroid в принципе в десятке?
Да, почему я сделал выбор, способный разорвать шаблон многим и многим? Ох уж этот несовский Метроид! Кривой, косой, с кучей неприятных особенностей. Локации похожи одна на другую. Куда пальцем ни ткнешь, попадешь в недостаток...
Но любим-то мы игры за их достоинства. А у Метроида они есть, стоит только копнуть.
Для меня главное то, что игрушка на самом деле очень даже реиграбельна. Можно исследовать ее разными путями, беря в первую очередь то одни апгрейды, то другие; идти в первую очередь то в логово Крейда, то в Норфейр и логово Ридли; решать, какие ракетоконтейнеры можно брать, а на какие не стоит тратить время. И да, дополнительный вызов - получение лучшей концовки (для чего надо пройти игру не более чем за час). Захотите как следует проапгрейдить героиню - времени не хватит; захотите по-быстрому грохнуть двух боссов и добежать до финального, толком ничего не собирая - здоровья и ракет может быть недостаточно, чтобы финальника осилить. Тут середину нужно уловить.
Не думайте, что тут любовь с первого взгляда или карго-культ под влиянием иностранных геймеров. Сам первый раз, проходя игру, честил ее на все корки за корявость геймплея, ужасался с примитивности визуального стиля. Но потом внезапно распознал и проникся.
Игра, к которой хочется возвращаться снова и снова. Потому и в десятке. Хотя, справедливости ради, на десятом месте. Все-таки недостатки сильно тянут ее вниз.
Ну, вот он подробный рассказ об играх в первой десятке. Вторая на очереди?
ww:
А теперь "Почему нету такой игры в списке..."
Например Батлтоадсов
Добавлено позже:
Я бы сейчас уже свой топ пересмотрел. Я во многое не играл, а только стримы видел. И вот на ачивки сейчас новые игры прохожу сам. И как тут оценивать? Игры хорошие, но прошел раз и все. А те что были в детстве хочется запускать раз за разом. Я вот в Жаб играл каждый день по несколько раз, чтоб пройти, и не надоело. Ну как ее не поместить в топ? Мне кажется для меня топ-20 это уже мало.
Maximum:
--- Цитата: YuzorG от 09 Февраль 2026, 13:02:23 ---Вот согласен. Тоже не могу разыграться. недавно пробовал и по нулям. Не цепляет что-то! Может в целом не нравятся детские игры!
--- Конец цитаты ---
Может. Хотя, может, в игре не оказалось того, что зацепить способно. Вот мне SMB3 не заходит пока что, зато снесовские игрушки про того же Марио: Super Mario World и Super Mario World 2: Yoshi's Island - в свое время очень понравились. В SMW увлеченно новые локации на карте открывал, а в SMW2: YI вообще много всего занимательного и нового для серии. Но не знаю, советовать тебе эти игры или нет: тоже ведь детские. :)
--- Цитата: ww от 09 Февраль 2026, 14:05:57 ---А теперь "Почему нету такой игры в списке..."
Например Батлтоадсов
--- Конец цитаты ---
Серия игр BT на 12-м месте, из двух игр выбрал BTDD. :)
--- Цитата: ww от 09 Февраль 2026, 14:05:57 ---Я бы сейчас уже свой топ пересмотрел. Я во многое не играл, а только стримы видел. И вот на ачивки сейчас новые игры прохожу сам. И как тут оценивать? Игры хорошие, но прошел раз и все. А те что были в детстве хочется запускать раз за разом. Я вот в Жаб играл каждый день по несколько раз, чтоб пройти, и не надоело. Ну как ее не поместить в топ? Мне кажется для меня топ-20 это уже мало.
--- Конец цитаты ---
Не знаю. В свой топ помещаю только те игры, которые сам до конца проходил. Тут, конечно, все как ты хочешь, но думаю, что одну какую-то из этих "непройденных" игр можно выкинуть и вместо нее вставить Battletoads, если она тебе так зашла.
Навигация
Перейти к полной версии