Игры > Общий
Лучшая серия ролевых игр
<< < (3/7) > >>
pupa09:
Evil LiR,Ну если ты считаеш что Disciples RPG (рпг с элементами стратегии) то тогда почему ты из списка убрал героев?
Evil LiR:
Дело в том,что Maelstrom высказал очень умную мысль - Герои входят в серию игр Might & Magic,большинство из которых являются ролевыми играми(рубиловки с мечом и прочее,конечно,не в счёт).
С этим трудно не согласиться. :)
Maelstrom:
Evil LiR,
Сейчас тебя про Age of Wonders спросят ещё :)
pupa09:
Evil LiR,ну а где ж тогда конкретика Might & Magic довольна большая серия и разнообразная
и не понятно за что имено голосует человек.
Evil LiR:

--- Цитата: Maelstrom от 18 Январь 2008, 22:23:07 ---Сейчас тебя про Age of Wonders спросят ещё :)

--- Конец цитаты ---
Age of Wonders?
Пусть спрашивают.Но далее расширять список,повторюсь,не вижу смысла. :)

--- Цитата: pupa09 от 18 Январь 2008, 22:24:05 ---Ну а где ж тогда конкретика Might & Magic довольна большая серия и разнообразная
и не понятно за что именно голосует человек.

--- Конец цитаты ---
Прочитай вопрос.Человек голосует за РОЛЕВЫЕ игры. ;)
pupa09:
Evil LiR, ааааааааа, ну не могу просто сдержатьса и не спросить где же крутейшая серия ZELDA. Ну без обид вправду стоит добавить.
Evil LiR:
Действительно,из-за всех этих дискуссий чуть не забыли про реально стоящие вещи. :-\
Спасибо за подсказку.
Каин:
Wizardry не вижу, проголосовал бы за эту серию, ибо труъ хардкор :)
ЗЫ - серию Ultima (из которой ВСЕ рпг (и некоторые jrpg) выросли) и Might&Magic тоже бы неплохо добавить
Evil LiR:
Как верно замечено,Wizardry и Ultima - это хардкор.
Однако,хардкорные игрушки - они на то и хардкорные. ;)

А серия Might & Magic в опросе присуствует.
Каин:
Evil LiR,
не заметил :)
Maelstrom:
Тру хардкор - это рогалики
Foxik:
Что мы представляем себе когда слышим эту волшебную аббревиатуру RPG (оно же ролевая игра)?
1) Большой мир, по которому можно свободно перемещаться (Fallout, Baldur's Gate, Gothic, The Elder Scrolls и др.). В некоторых играх свобода перемещения ограничена главами (Neverwinter Nights, Diablo II (не RPG, но как пример сойдёт, всё же Action/RPG)), но выбор из нескольких довольно обширных локаций всё равно есть. Тесно не становится
2) Огромное кол-во НПЦ. Одни просто бегают для массовки, с другими интересно поболтать, третие дают сюжетные/не сюжетные квесты
3) Прокачка персонажа: множество скилов, параметров, перков и тд. А в Морровинде создание и прокачка персонажа так вообще сказка

Итак, я навскидку предоставил три основные отличительные черты RPG. Они могут по отдельности присутствовать в разных жанрах, но все вместе образуют ни что иное как RPG. А теперь уважаемый Evil LiR, какие из этих признаков присутствуют в Front Mission? В Disciples? Не забываем что по отдельности это всего лишь элементы RPG, которые сейчас встречаются во множестве игр. Как пример в Сталкере присутствует первый и второй пункты (второй слабоват, НПЦ много, но все они скорее для массовки, не более того, а тексты так вообще практически у всех одинаковы, но всё же), но ведь никто не назовёт Сталкер - RPG, так?
Photon9:
Проголосовал за The Elder Scrolls по той причине что она мне понравилась наибольше из тех серий которые здесь представлены,хотя надо признать что с третью их я незнаком.

З.Ы. Судя по тому как развиваються события эту тему рано или поздно ждет тоже что и мою,поетому предлагаю создать тему "Сравнение разных РПГ, их плюсы и минусы" и там изливать всю душу.
BaNdiT:
Disciples вообще не к месут, в графе Shining Force вместо второго слова стоит поставить двоеточие (Еще ряд игр вроисходят в той же вселенной, и тоже рпг, хотя и не тактикс). Из списка... размышлял над вариантами FF, TES и уже упомянутой сияющей серией... пожалуй, всё-таки, FF, но с учетом тактикс ответвления.
З.Ы. Вообще-то мел сильное желание отдать голос CT, но... в продолжение не играл, да и две игры для серии - не солидно, как-то.
FaRn:
LEGEND OF ZELDA!!! шоб мне провалится если бя за него непроголосовал!!!
Evil LiR:

--- Цитата: Foxik от 19 Январь 2008, 00:05:35 ---Что мы представляем себе когда слышим эту волшебную аббревиатуру RPG (оно же ролевая игра)?
1) Большой мир, по которому можно свободно перемещаться (Fallout, Baldur's Gate, Gothic, The Elder Scrolls и др.). В некоторых играх свобода перемещения ограничена главами (Neverwinter Nights, Diablo II (не RPG, но как пример сойдёт, всё же Action/RPG)), но выбор из нескольких довольно обширных локаций всё равно есть. Тесно не становится

--- Конец цитаты ---
Не стоит забывать о том,что из всякого правила бывают исключения.Например,тот же Super Robot Taisen,где свободное перемещение отсутствует и мы участвуем только в сражениях.В этот же список можно занести такую игру как Monstania.
Так что свободное перемещение - не вполне обязательный параметр для ролевой игры.Хотя,в первом Front Mission свободное перемещение по острову в интрермиссии присуствует.

--- Цитата: Foxik от 19 Январь 2008, 00:05:35 ---2) Огромное кол-во НПЦ. Одни просто бегают для массовки, с другими интересно поболтать, третие дают сюжетные/не сюжетные квесты

--- Конец цитаты ---
Возможно,ты не замечал,но во Front Mission тоже есть NPC,с которыми так же можно поболтать и которые принимают участие в боях вместе с тобой.
Да,их не то,чтобы много,но они есть.
Наличие NPC - оно,в принципе,необязательно для RPG.

--- Цитата: Foxik от 19 Январь 2008, 00:05:35 ---3) Прокачка персонажа: множество скилов, параметров, персов и тд. А в Морровинде создание и прокачка персонажа так вообще сказка

--- Конец цитаты ---
Ты,наверное,не обращал внимания,но в игре Front Mission дело не сводится лишь к одной модернизации ванцеров.У ванцеров есть ещё и пилоты,каждый со своими уникальными характеристиками - одни хороши в обращении с винтовками,у вторых специальность - ведение снайперского боя,третьи - отлично владеют пневмокастетами и жезлами...И так далее.Мало того,эти навыки по ходу игры можно развивать и получать новые.
А в третьем Front Mission этих самых скилов так вообще немеряно.
И,если уж на то пошло,у каждого перса в FM есть своя история,они не появились из ниоткуда.

Все три твоих замечения,в общем-то,сводятся к тому,что ты рассматриваешь FM с позиции PC-шного RPG-шника и пытаешься подогнать её под СВОИ стандарты.
Короче,хватит ту со мной препираться,бери диски с Front Mission'ами и иди заценивай ещё раз.Ибо похоже,ты вообще не играл,либо не сталкивался с третьей,четвёртой и пятой частью.
А раз так,то пытаться мне что-то доказывать - абсолютно бесполезное занятие.
Foxik:

--- Цитата ---Не стоит забывать о том,что из всякого правила бывают исключения
--- Конец цитаты ---
Ты вспомнил даже не JRPG. Super Robot Taisen всё тот же Strategy/RPG. Monstania же Википедия окрестила Turn-Based Tactic. Обе они не RPG, только элементы. Если не веришь, могу дать ссылки на Вики и про Робот Ворс и про Монстанию

--- Цитата ---Хотя,в первом Front Mission свободное перемещение по острову в интрермиссии присуствует
--- Конец цитаты ---
Там это перемещением назвать нельзя. Двигаемся строго по отчерченым линиям между точками выполнения миссий. Такое может присутствовать в игре даже отдалённо не напоминающей о РПГ и конечно же это не будет являться даже элементом РПГ

--- Цитата ---Возможно,ты не замечал,но во Front Mission тоже есть NPC,с которыми так же можно поболтать и которые принимают участие в боях вместе с тобой
--- Конец цитаты ---
Да это скорее сюжетные персонажи, нежели НПЦ, а сюжетные персонажи есть во всех играх (кроме тетрисов всяких). Но есть разница между теми НПЦ, что бегают по миру РПГ и теми, которых мы видим чисто картинку фейса. Так же диалоги. Большой выбор фраз мы имеем в FM при разговоре с одним персонажем?

--- Цитата ---У ванцеров есть ещё и пилоты,каждый со своими уникальными характеристиками - одни хороши в обращении с винтовками,у вторых специальность - ведение снайперского боя,третьи - отлично владеют пневмокастетами и жезлами...И так далее.Мало того,эти навыки по ходу игры можно развивать и получать новые. А в третьем Front Mission этих самых скилов так вообще немеряно
--- Конец цитаты ---
Эта "прокачка" возможно сравнима с JRPGэшной, но никак не с RPGэшной. Она слишком не замысловата. Те же стат поинты раскидывать нельзя, а кучи скилов есть и в Диабле2. Выходит Диабла - RPG? В ней то прокачка получше будет, чем в FM

--- Цитата ---И,если уж на то пошло,у каждого перса в FM есть своя история,они не появились из ниоткуда
--- Конец цитаты ---
Не отличительная особенность РПГ, т.к. может присутствовать где угодно

--- Цитата ---Все три твоих замечения,в общем-то,сводятся к тому,что ты рассматриваешь FM с позиции PC-шного RPG-шника и пытаешься подогнать её под СВОИ стандарты
--- Конец цитаты ---
Я играл и в RPG и в JRPG и я могу судить не как PC-шник

Итоги: первого пункта в FM нет, второго пункта в FM нет, третьий пункт дотягивает до JRPG с его ограниченой прокачкой. В общем можешь дальше верить что FM ролевуха
ЗЫ А Дисциплину чего забыл?
Evil LiR:
Собственно,ты можешь и дальше продолжать до нельзя выпячивать своё ИМХО,только это мало что изменит.
А мне этот бесполезный диалог порядком надоел.Не хочешь считать FM или Disciples за РПГ?Ну и не надо.
Дай лучше людям проголосовать и озвучить своё мнение,а не разводи тут лишнюю демагогию.
Gamefreak:
А большинство все равно голосует за FF :)
Evil LiR:
Видимо,это Foxik'a и злит,оттого он и устраивает тут продолжение старого холивора. :lol:
Но не станем пока делать поспешных выводов по голосованию,ибо рано. ;)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии