| Игры > Общий |
| Лучшая серия ролевых игр |
| << < (3/7) > >> |
| pupa09:
Evil LiR,Ну если ты считаеш что Disciples RPG (рпг с элементами стратегии) то тогда почему ты из списка убрал героев? |
| Evil LiR:
Дело в том,что Maelstrom высказал очень умную мысль - Герои входят в серию игр Might & Magic,большинство из которых являются ролевыми играми(рубиловки с мечом и прочее,конечно,не в счёт). С этим трудно не согласиться. :) |
| Maelstrom:
Evil LiR, Сейчас тебя про Age of Wonders спросят ещё :) |
| pupa09:
Evil LiR,ну а где ж тогда конкретика Might & Magic довольна большая серия и разнообразная и не понятно за что имено голосует человек. |
| Evil LiR:
--- Цитата: Maelstrom от 18 Январь 2008, 22:23:07 ---Сейчас тебя про Age of Wonders спросят ещё :) --- Конец цитаты --- Age of Wonders? Пусть спрашивают.Но далее расширять список,повторюсь,не вижу смысла. :) --- Цитата: pupa09 от 18 Январь 2008, 22:24:05 ---Ну а где ж тогда конкретика Might & Magic довольна большая серия и разнообразная и не понятно за что именно голосует человек. --- Конец цитаты --- Прочитай вопрос.Человек голосует за РОЛЕВЫЕ игры. ;) |
| pupa09:
Evil LiR, ааааааааа, ну не могу просто сдержатьса и не спросить где же крутейшая серия ZELDA. Ну без обид вправду стоит добавить. |
| Evil LiR:
Действительно,из-за всех этих дискуссий чуть не забыли про реально стоящие вещи. :-\ Спасибо за подсказку. |
| Каин:
Wizardry не вижу, проголосовал бы за эту серию, ибо труъ хардкор :) ЗЫ - серию Ultima (из которой ВСЕ рпг (и некоторые jrpg) выросли) и Might&Magic тоже бы неплохо добавить |
| Evil LiR:
Как верно замечено,Wizardry и Ultima - это хардкор. Однако,хардкорные игрушки - они на то и хардкорные. ;) А серия Might & Magic в опросе присуствует. |
| Каин:
Evil LiR, не заметил :) |
| Maelstrom:
Тру хардкор - это рогалики |
| Foxik:
Что мы представляем себе когда слышим эту волшебную аббревиатуру RPG (оно же ролевая игра)? 1) Большой мир, по которому можно свободно перемещаться (Fallout, Baldur's Gate, Gothic, The Elder Scrolls и др.). В некоторых играх свобода перемещения ограничена главами (Neverwinter Nights, Diablo II (не RPG, но как пример сойдёт, всё же Action/RPG)), но выбор из нескольких довольно обширных локаций всё равно есть. Тесно не становится 2) Огромное кол-во НПЦ. Одни просто бегают для массовки, с другими интересно поболтать, третие дают сюжетные/не сюжетные квесты 3) Прокачка персонажа: множество скилов, параметров, перков и тд. А в Морровинде создание и прокачка персонажа так вообще сказка Итак, я навскидку предоставил три основные отличительные черты RPG. Они могут по отдельности присутствовать в разных жанрах, но все вместе образуют ни что иное как RPG. А теперь уважаемый Evil LiR, какие из этих признаков присутствуют в Front Mission? В Disciples? Не забываем что по отдельности это всего лишь элементы RPG, которые сейчас встречаются во множестве игр. Как пример в Сталкере присутствует первый и второй пункты (второй слабоват, НПЦ много, но все они скорее для массовки, не более того, а тексты так вообще практически у всех одинаковы, но всё же), но ведь никто не назовёт Сталкер - RPG, так? |
| Photon9:
Проголосовал за The Elder Scrolls по той причине что она мне понравилась наибольше из тех серий которые здесь представлены,хотя надо признать что с третью их я незнаком. З.Ы. Судя по тому как развиваються события эту тему рано или поздно ждет тоже что и мою,поетому предлагаю создать тему "Сравнение разных РПГ, их плюсы и минусы" и там изливать всю душу. |
| BaNdiT:
Disciples вообще не к месут, в графе Shining Force вместо второго слова стоит поставить двоеточие (Еще ряд игр вроисходят в той же вселенной, и тоже рпг, хотя и не тактикс). Из списка... размышлял над вариантами FF, TES и уже упомянутой сияющей серией... пожалуй, всё-таки, FF, но с учетом тактикс ответвления. З.Ы. Вообще-то мел сильное желание отдать голос CT, но... в продолжение не играл, да и две игры для серии - не солидно, как-то. |
| FaRn:
LEGEND OF ZELDA!!! шоб мне провалится если бя за него непроголосовал!!! |
| Evil LiR:
--- Цитата: Foxik от 19 Январь 2008, 00:05:35 ---Что мы представляем себе когда слышим эту волшебную аббревиатуру RPG (оно же ролевая игра)? 1) Большой мир, по которому можно свободно перемещаться (Fallout, Baldur's Gate, Gothic, The Elder Scrolls и др.). В некоторых играх свобода перемещения ограничена главами (Neverwinter Nights, Diablo II (не RPG, но как пример сойдёт, всё же Action/RPG)), но выбор из нескольких довольно обширных локаций всё равно есть. Тесно не становится --- Конец цитаты --- Не стоит забывать о том,что из всякого правила бывают исключения.Например,тот же Super Robot Taisen,где свободное перемещение отсутствует и мы участвуем только в сражениях.В этот же список можно занести такую игру как Monstania. Так что свободное перемещение - не вполне обязательный параметр для ролевой игры.Хотя,в первом Front Mission свободное перемещение по острову в интрермиссии присуствует. --- Цитата: Foxik от 19 Январь 2008, 00:05:35 ---2) Огромное кол-во НПЦ. Одни просто бегают для массовки, с другими интересно поболтать, третие дают сюжетные/не сюжетные квесты --- Конец цитаты --- Возможно,ты не замечал,но во Front Mission тоже есть NPC,с которыми так же можно поболтать и которые принимают участие в боях вместе с тобой. Да,их не то,чтобы много,но они есть. Наличие NPC - оно,в принципе,необязательно для RPG. --- Цитата: Foxik от 19 Январь 2008, 00:05:35 ---3) Прокачка персонажа: множество скилов, параметров, персов и тд. А в Морровинде создание и прокачка персонажа так вообще сказка --- Конец цитаты --- Ты,наверное,не обращал внимания,но в игре Front Mission дело не сводится лишь к одной модернизации ванцеров.У ванцеров есть ещё и пилоты,каждый со своими уникальными характеристиками - одни хороши в обращении с винтовками,у вторых специальность - ведение снайперского боя,третьи - отлично владеют пневмокастетами и жезлами...И так далее.Мало того,эти навыки по ходу игры можно развивать и получать новые. А в третьем Front Mission этих самых скилов так вообще немеряно. И,если уж на то пошло,у каждого перса в FM есть своя история,они не появились из ниоткуда. Все три твоих замечения,в общем-то,сводятся к тому,что ты рассматриваешь FM с позиции PC-шного RPG-шника и пытаешься подогнать её под СВОИ стандарты. Короче,хватит ту со мной препираться,бери диски с Front Mission'ами и иди заценивай ещё раз.Ибо похоже,ты вообще не играл,либо не сталкивался с третьей,четвёртой и пятой частью. А раз так,то пытаться мне что-то доказывать - абсолютно бесполезное занятие. |
| Foxik:
--- Цитата ---Не стоит забывать о том,что из всякого правила бывают исключения --- Конец цитаты --- Ты вспомнил даже не JRPG. Super Robot Taisen всё тот же Strategy/RPG. Monstania же Википедия окрестила Turn-Based Tactic. Обе они не RPG, только элементы. Если не веришь, могу дать ссылки на Вики и про Робот Ворс и про Монстанию --- Цитата ---Хотя,в первом Front Mission свободное перемещение по острову в интрермиссии присуствует --- Конец цитаты --- Там это перемещением назвать нельзя. Двигаемся строго по отчерченым линиям между точками выполнения миссий. Такое может присутствовать в игре даже отдалённо не напоминающей о РПГ и конечно же это не будет являться даже элементом РПГ --- Цитата ---Возможно,ты не замечал,но во Front Mission тоже есть NPC,с которыми так же можно поболтать и которые принимают участие в боях вместе с тобой --- Конец цитаты --- Да это скорее сюжетные персонажи, нежели НПЦ, а сюжетные персонажи есть во всех играх (кроме тетрисов всяких). Но есть разница между теми НПЦ, что бегают по миру РПГ и теми, которых мы видим чисто картинку фейса. Так же диалоги. Большой выбор фраз мы имеем в FM при разговоре с одним персонажем? --- Цитата ---У ванцеров есть ещё и пилоты,каждый со своими уникальными характеристиками - одни хороши в обращении с винтовками,у вторых специальность - ведение снайперского боя,третьи - отлично владеют пневмокастетами и жезлами...И так далее.Мало того,эти навыки по ходу игры можно развивать и получать новые. А в третьем Front Mission этих самых скилов так вообще немеряно --- Конец цитаты --- Эта "прокачка" возможно сравнима с JRPGэшной, но никак не с RPGэшной. Она слишком не замысловата. Те же стат поинты раскидывать нельзя, а кучи скилов есть и в Диабле2. Выходит Диабла - RPG? В ней то прокачка получше будет, чем в FM --- Цитата ---И,если уж на то пошло,у каждого перса в FM есть своя история,они не появились из ниоткуда --- Конец цитаты --- Не отличительная особенность РПГ, т.к. может присутствовать где угодно --- Цитата ---Все три твоих замечения,в общем-то,сводятся к тому,что ты рассматриваешь FM с позиции PC-шного RPG-шника и пытаешься подогнать её под СВОИ стандарты --- Конец цитаты --- Я играл и в RPG и в JRPG и я могу судить не как PC-шник Итоги: первого пункта в FM нет, второго пункта в FM нет, третьий пункт дотягивает до JRPG с его ограниченой прокачкой. В общем можешь дальше верить что FM ролевуха ЗЫ А Дисциплину чего забыл? |
| Evil LiR:
Собственно,ты можешь и дальше продолжать до нельзя выпячивать своё ИМХО,только это мало что изменит. А мне этот бесполезный диалог порядком надоел.Не хочешь считать FM или Disciples за РПГ?Ну и не надо. Дай лучше людям проголосовать и озвучить своё мнение,а не разводи тут лишнюю демагогию. |
| Gamefreak:
А большинство все равно голосует за FF :) |
| Evil LiR:
Видимо,это Foxik'a и злит,оттого он и устраивает тут продолжение старого холивора. :lol: Но не станем пока делать поспешных выводов по голосованию,ибо рано. ;) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |