Игры > Игры на портативных устройствах

[NDS] Contra 4

<< < (5/13) > >>

Sumac:
Le@n, анимация в Контре 4 отличная, спецэффекты тоже. Не вижу, что там может выглядеть плохо.

щербаков5:
От японской версии отличия какие-нибудь есть?

Беларус учит русский:
Матерятся по-японски :lol:

А ведь интересный вопрос!

щербаков5:
Двойной экран в Контре - это ибалень. Особенно при стрельбе по диагонали.
Меня хватило на полтора уровня.

TerraWarrior:

--- Цитата: щербаков5 от 26 Февраль 2009, 14:48:58 ---Двойной экран в Контре - это ибалень. Особенно при стрельбе по диагонали.
Меня хватило на полтора уровня.

--- Конец цитаты ---
Да нет, почему же. Если приноровиться, то никаких проблем он не доставляет.

CorvaX:
Не, правда затрудняет. По крайне мере на приставке

TerraWarrior:
Ну кому как.

щербаков5:
Белая линия - траектория полёта пуль. При переходе на второй экран она смещается.
Вот что значит прогуливать начерталку в универе  <_<

MetRONom:
щербаков5, это походу ты на эмуле играешь. Там нету нормального промежутка между двумя экранами. На DS между экранами есть ровно нужное расстояние, и когда пуля летит, она как бы "пролетает через перегородку между экранами" и проблем особых игра не доставляет.

щербаков5:
Конечно, на эмуле :)
Тогда всё ясно. Буим привыкать к виртуальной перегородке :(

Беларус учит русский:
Теперь там камера :lol:
"Пролетают под камерой"

Ermac399:
Игра конечно хорошая , но Hard Corps лучше всех :D

ALEX_230_VOLT:
Hard Corps немного другая... Там весь упор в безастоновочном экшене и неотпускании кнопки стрельбы (чтобы опередить врагов) + запоминанию кто из боссов как себя ведёт, а в Контре 4 надо не только бежать вперёд и стрелять, но и уворачиватся от огня не таких многочисленных, зато более злых врагов.

Да и оружие в Контре 4 послабее.

щербаков5:
Ещё я в Контре 4 не обнаружил такого важного Power-Up'а, как R - скорострельность.

karry:

--- Цитата ---запоминанию кто из боссов как себя ведёт
--- Конец цитаты ---
Запоминанию ? лол
А как вам огнеплюйный скелет в четвертом, кажется, уровне ? Ведет струю огня влееееево, потом впрааааво. Потом опять влееееево. Господи, до чего бедная фантазия у разрабов, сразу видно что не японцы делали, всего одна атака... Не, спасибо конечно за хомаж, но когда хомаж делается исключительно ради хомажа...

ALEX_230_VOLT:
кста, а возможно ли на эмуле организовать игру вдвоём? Доупустим открыть 2 окошка эиуля и как то их соединить?

Sumac:
karry, ты забыл, что все остальные игры серии сделаны именно в таком виде. А сюжет СНС тоже вобщем не блещет, кроме возможности выбирать разные пути прохождения.

И Контра 4 делалась для фанов Контры 3 в первую очередь, т.к. у американцев эта игра считается самой популярной в серии, а СНС - считается лишь интересным экспериментом.

reutov90:
Подскажите плиз как замочить скелета в шестом уровне.Когда он двери патаеться открыть.
Спасибо

reutov90:
Подскажите плиз как замочить скелета в шестом уровне.Когда он двери патаеться открыть.
Спасибо

TerraWarrior:
reutov90, если потерял все оружие, то это сделать очень сложно, а так - стреляешь в мигающие "глаза" на створках двери и они закрываются. Чем интенсивнее огонь, тем быстрее двери закрываются. Надо успеть их захлопнуть до того как он опять их раздвинет.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии