| Игры > Игры на консолях 5-6 поколений |
| [PSX] Bio Hazard 2 (Prototype) |
| (1/2) > >> |
| Rocket:
Предлогаю обсудить прототип второй части Bio Hazard (Resident Evil), который должн был выйти в марте 1997 года, но так и не попал на полки магазинов. Для тех кто не в курсе что это за игра и о чём вообще пойдёт речь дам несколько ссылок на зарубежные и отечественные ресурсы: http://bioflames.net/ http://www.bioflames.com/default.htm http://www.re.gamefan.ru/re1.5.php Зарубежный форум о прототипе: http://www.bioflames.com/forum А вот основная информация о игре. Основная информация В 1996 году в Японии выходит первая часть серии Bio Hazard, получившая в США и Европе название Resident Evil. Вдохновлённые невероятным успехом и отличными продажами, разработчики практически сразу же делают заявление о начале работы над продолжением, а уже осенью 1996 года на Tokyo Game Show демонстрируются первые наработки. Релиз игры первоначально был намечен на март 1997 года, но в связи с “сыростью”, перенесён на зиму того же года, а затем на весну 1998. Игра появилась на полках магазинов, как и было обещано, весной 1998 года, но для всех кто пристально следил за этим проектом, видел ранние трейлеры и скриншоты, читал описания в прессе, присутствовал на игровых выставках, становится очевидным, что это совсем не та игра, которую они так долго ждали. Вышедшая игра разительно отличалась от всего того, что демонстрировалось общественности в 1996 и 1997 годах. Стали возникать вопросы и вскоре в одном из интервью разработчики признались в том, что когда проект был готов на 65% (на самом деле процент готовности составлял 80%) ими было принято решение начать разработку игры с нуля. Причиной столь странного поступка, по словам продюсера игры, Синдзи Миками, послужили слабая графика и сильное сходство с первой частью, как в плане геймплея, так и в плане графики. В конце 1998 года выходит Bio Hazard Director’s Cut Dual Shock Version, в комплект которого входит Bio Hazard Complete Disc, помимо всего прочего содержавший четыре ролика о Bio Hazard 2 (Prototype) (именно так окрестили разработчики первоначальный вариант игры), что ещё больше подогрело интерес к ранней версии. Несмотря на то, что вышедшая версия полностью оправдала ожидания геймеров и уж точно была на порядок лучше своего прототипа, многие захотели лично опробовать Bio Hazard 2 (Prototype) (некоторые называют игру Bio Hazard 1.5, что, в принципе, тоже не является ошибкой), так как в нём присутствовало много интересных элементов: монстры, оружие, локации, персонажи, а так же сцены и диалоги, которые не вошли в финальный продукт. Петиция Если Bio Hazard 2 (Prototype) вас всерьёз заинтересует, то не поленитесь написать пару строк с просьбой выпустить игру и прислать на специально созданный нами почтовый ящик (bh2-prototype@mail.ru). Подобные проекты уже давно существуют на зарубежных сайтах, но пока результатом всех стараний, можно считать пришедший со стороны Capcom ответ с просьбой не присылать им больше писем. Сам Синдзи Миками отреагировал на эти просьбы весьма неоднозначно сказав только, что его часто просят о выпуске прототипа, но это зависит не от него. Ссылка на этот ящик будет оставлена нами на всевозможных сайтах и форумах посвящённым вселенной Resident Evil. Наиболее убедительные послания будут переведены на английский (а по возможности и на японский) язык, а затем опубликованы на официальных форумах Capcom и разосланы разработчикам игры. Так же будет очень кстати, если вы знаете адреса (электронные и реальные) разработчиков игры. Помеченный курсивом текст является эксклюзивным материалом для готовящейся статьи для сайта http://residentevilforever.ru/. Исползование данного текста в оформлении сайтов посвящённых тематике Resident Evil категорически запрещено. Я досканально изучил всю имеющуюся в Нете инфу про эту игру, видел все доступные ролики, трейлеры, видео с выставок, пересмотрел кучу скриншотов, сканов с журналов, ранних набросков, перечитал тонны постов, статей и интервью с разработчиками. Буду рад помочь в любом вопросе о этой игре. |
| lob:
--- Цитата: Rocket ---Питиция --- Конец цитаты --- Петиция... Грамотей... Те же щи, что товарищ GMB, сварил уже давным давно... Смысл в пересказе своими словами? |
| Rocket:
По рускому трояк был, да и то натянутый. :blush: Я исправлюсь, обещаю... :blush: GMB расказал лишь крохи по сравнению с тем, что стало известно за прошедшие годы (той статье уже лет 5 наверное). К тому же в его статье много неточностей. Взять к примеру имена персонажей. Какая ещё Эйда Вонг? Здесь её зовут Линда. Какой ещё Джо?? Его зовут Джон. Какой ещё DJ??? Его зовут Рой. И таких ошибок масса. Официальный сюжет Сюжет Bio Hazard 2 (Prototype) был опубликован на сайте компании Capcom в 1996-1997 годах и был гораздо интереснее и запутаннее, так как включал в себя гораздо больше живых персонажей. Некоторые из персонажей, такие как Марвин Брена, Шерри Биркин и Линда, в определённый момент игры становились играбельны. Ранним утром 25 июля 1998 года в Raccoon City приземляется вертолёт с выжившими членами команды Альфа подразделения S.T.A.R.S. Они физически истощены и находятся в ослабленном состоянии. Их незамедлительно доставляют в Полицейский госпиталь (Police Hospital), а затем в Главный госпиталь штата (State General Hospital), где они рассказывают невероятную и ужасную историю. Из их рассказа следовало, что в лесу ими был обнаружен особняк, который в последствии оказался прикрытием для секретной подземной лаборатории, в которой проводились чудовищные эксперименты на животных и людях. Лаборатория принадлежала крупнейшей фармацевтической корпорации Umbrella. Против корпорации Umbrella было начато расследование, а сама корпорация подверглась тщательнейшим проверкам со стороны различных организаций. В результате были обнаружены подтверждения страшных экспериментов на живых организмах, включая проводимые ранее эксперименты в особняке. Из-за невероятного скандала, теперь называемого “Инцидентом Umbrella”, большое количество служащих корпорации было арестовано, а самой корпорации приказано немедленно прекратить все свои эксперименты. Пока бушевали споры и судебные процессы против Umbrella, вторая вспышка вируса вырвалась из глубин Ада… Спустя два месяца после взрыва особняка в лесу, Raccoon City стал городом живых мертвецов. Заражение начиналось с заболевания кожи. Хотя некоторые высказывали предположение о возможной связи взрыва в лесу с таинственной болезнью, тем не менее, никакого специального расследования проведено не было. В то время как власти бездействовали, распространение заразы набирало всё более угрожающие масштабы. Пока однажды люди не начали умирать, а затем возвращаться к жизни в виде живых мертвецов. Они нападали на живых людей, заражая и их. Число инфицированных росло с огромной скоростью. Никто не знал, из-за чего всё это начало происходить, что происходит и что произойдёт. Полицейский участок, находящийся в центре города, оказался в эпицентре заражения. Как нигде в городе здесь больше всего зомби. Большинство полицейских уже среди них. Оставшиеся в живых полицейские забаррикадировались в одной из комнат на верхнем этаже. Пока что им удаётся сдерживать натиски голодных зомби, но продовольствие и боеприпасы на исходе. Город уже полностью наводнён ожившими мертвецами, жаждущими свежего мяса. По всему городу валяются мёртвые, которые вскоре поднимутся, и будут бродить в поисках пищи. Один из оставшихся в живых, молодой полицейский по имени Леон, решает вырваться из полицейского участка, прорваться через полчища зомби, добраться до подземной стоянки, а затем покинуть город. Как раз в этот момент в полицейский участок на своём мотоцикле, ища убежище, заезжает молодая девушка по имени Эльза Уокер. Кошмарные приключения Леона и Эльзы начались… Обратите внимание, что никакого G-вируса ещё не существовало. Город заражён T-вирусом. Помеченный курсивом текст является эксклюзивным материалом для готовящейся статьи для сайта http://residentevilforever.ru/. Исползование данного текста в оформлении сайтов посвящённых тематике Resident Evil категорически запрещено. |
| DruchaPucha:
Не думаю, что петиция поможет :( Capcom не будут выпускать игру для PlayStation :(. Мне кажется, что также существует портотип Resident Evil: Zero для N64, но его тоже не выпустят никогда. |
| Rocket:
--- Цитата: DruchaPucha от 04 Март 2008, 14:35:23 ---Не думаю, что петиция поможет :( Capcom не будут выпускать игру для PlayStation :(. Мне кажется, что также существует портотип Resident Evil: Zero для N64, но его тоже не выпустят никогда. --- Конец цитаты --- Не выпустят да и ладно... Будем искать бета версию игры, законченную на 80%. Но послания фэнов разработчики всё-равно получат! Действительно играбельная версия Bio Hazard Zero выходила. Она была представлена на выставке TGS в 2000 году. Вот описание, которое скоро появится на http://residentevilforever.ru/ в разделе "Раритеты". Bio Hazard Zero (Nintendo 64) (2000) Resident Evil Zero (Nintendo 64) (2000) Статус: доступны только ролики и скриншоты В 1999 году компания Capcom подписывает контракт о эксклюзивности серии Bio Hazard (Resident Evil) для приставок Nintendo. Результатом этого соглашения становится портирование Bio Hazard 2 (Resident Evil 2) и анонс Bio Hazard Zero (Resident Evil Zero) на Nintendo 64, последнюю на тот момент приставку компании Nintendo. Портирование второй части проходит успешно и в том же году она появляется на полках магазинов Японии, Америки и Европы, в то время как разработка “нулевой” части идёт полным ходом. Печатным и электронным издательствам раздаются скриншоты и ролики, даются интервью, публикуется всевозможная информация о грядущем хите. Первый публичный показ игры состоялся в 2000 году на выставке Tokyo Game Show. Специально для этого мероприятия была сделана играбельная демо-версия, которую мог опробовать любой посетитель выставки. Даже визуально, глядя на скриншоты или просматривая видео ролики с выставки, можно понять, что игра использует движок второй части, но со слегка улучшенной графикой и существенными нововведениями в геймплее. Первым нововведением стала возможность в любой момент игры переключатся между двумя главными персонажами игры, Ребеккой Чимберс и Билли Коеном. При этом второй персонаж управлялся искусственным интеллектом, действия которого могли быть настроены игроком. Другим немаловажным новшеством стала возможность оставлять предметы в любом помещении игры. Очень полезная функция если в инвентаре вдруг закончилось место, а поблизости как назло нет ящика для предметов. В представленной на выставке версии из локаций был доступен только поезд, так как остальные локации попросту ещё не были готовы. Видео роликов тоже не наблюдалось. Из-за малого объёма носителя Nintendo 64, скорее всего FMV не было бы и в финальной версии. На их месте были бы лишь сменяющие друг друга картинки (как в порте второй части) или вовсе один только текст. Звуковое оформление и атмосфера игры в целом, сильно напоминали первую часть серии. Релиз игры был намечен на 2001 год, но спустя какое-то время руководством компании принимается решение выпустить игру не на “коммерчески невыгодной и постепенно сдающей свои позиции на игровом рынке” Nintendo 64, а на новой 128-битной приставке Nintendo GameCube. Разработка приквела была начата с нуля и уже в 2002 году игра увидела свет, но уже совсем в другом облике. Релиз версии для Nintendo 64 так и не состоялся. Несмотря на то, что оригинальная версия сильно уступает версии для GameCube по всем показателям, думаю, многие не отказались бы лично её опробовать. Остаётся надеяться на то, что сыграть в демо-версию Bio Hazard Zero (Resident Evil Zero) для Nintendo 64 всё-таки когда-нибудь сможет любой поклонник серии, так как были выпущены картриджи для выставки, и они могли где-нибудь сохраниться. Пока же остаётся лишь в очередной раз пересматривать имеющиеся ролики и скриншоты, и завидовать тем не многим счастливчикам, которым в 2000 году удалось поиграть в оригинальную версию Bio Hazard Zero (Resident Evil Zero). P.S. Некоторые поклонники серии утверждают, что демонстрационные картриджи так же раздавались избранным представителям прессы, с которых взялась расписка о не распространении предоставляемых им материалов. Помеченный курсивом текст является эксклюзивным материалом для готовящейся статьи для сайта http://residentevilforever.ru/. Исползование данного текста в оформлении сайтов посвящённых тематике Resident Evil категорически запрещено. |
| Twilight:
Картриджи для выставки точно у кого-нибудь сохранились. А вот наброски... Насколько я знаю, игры для Nintendo 64 записывались на картриджи, а потом тестировались на отладочной станции Nintendo 64. Поэтому наброски точно есть, но достать их чрезвычайно трудно. Владельцев картриджей пока не встречалось. |
| Rocket:
--- Цитата: lob от 10 Январь 2008, 23:55:00 ---Те же щи, что товарищ GMB, сварил уже давным давно... Смысл в пересказе своими словами? --- Конец цитаты --- http://residentevilforever.ru/res/exclusive/bio2prototype/ Ну и как тебе "пересказ своими словами"? :) Да, признаю, частично матерьял является переводом с зарубежных сайтов, НО лишь частично. Добавлено было тоже не мало! |
| pedro:
в демоверсии ре2 которая шла в месте с "директорской версией" ре1 были найдены некоторые файлы ре1,5 http://www.x-cult.org/games/123/Resident_Evil_2/2856/Scrapped_Version_Leftovers/ :) |
| Rockman Z:
Хм........ интересно.Глянуть бы весь этот прототип.Его вроде как даже пройти нельзя |
| DruchaPucha:
Ну да если только через взломщик кодов можно открыть данную версию, но как это сделать? |
| inFINity_VRN:
DruchaPucha,Эту версию нельзя открыть через взломщик кодов, тк это максимум - файл, который тупо не стали удалять... просто спрятали... Rockman X,Можно пройти за эльзу, сценарий был полностью готов(вот только скорее всего роликов не было), сценарий леона был готов на 60-75 процентов и его нельзя было полностью пройти... Эта версия считается диким раритетом и она точно осталась... насчет этого даже сомневаться не стоит... вот только сохранилась ли они, тк много времени прошло, а диски даже на торги не выставляли? Кстати - на ютубе где-то видел, как парень играл в прототип на псоне с лцд экраном(не фейк, тк он начал за леона, а таких роликов, где выбирается леон, как главный герой вроде не было, хотя вполне возможно, что самопальный билд... кто его знает). Но в это нам наврятли поиграть, тк уже слишком много времени прошло( да и никто забесплатно не будет делать дамп раритета... зы. сколько же слухов было около этой игры... |
| Rockman Z:
хммм.......так это не биохазард 2 бета? |
| inFINity_VRN:
--- Цитата: Rockman X ---хммм.......так это не биохазард 2 бета? --- Конец цитаты --- Ре2 бета - это бета той ре2, в которую мы сейчас играем, прототип - это игра с совершенно другим сюжетом, с новыми стволами костюмами. Если ты про скрин сверху - так это тупо файлы не успели удалить и сунули их на диск с демкой(для справки в полной версии ре3 тоже много файлов предметов, которые не используются), через взломщик кодов ты точно не поиграешь в прототип имея всего лишь экран выбора персонажа=) |
| pedro:
--- Цитата ---Эта версия считается диким раритетом и она точно осталась... насчет этого даже сомневаться не стоит... --- Конец цитаты --- бета точно есть, читал на hpz. Был один чел который пару лет назад, запостил много скринов из беты добавив к ним что то вроде "вы лошары, у меня есть эта бета и я не поделюсь ею с вами " : D после десятков страниц с угрозами убийства он удалил тему :lol: так же прототип почти наверняка есть у ps museum. |
| inFINity_VRN:
pedro, Ты про бету1? Просто бета 2 уже давно есть в свободном доступе) |
| pedro:
inFINity_VRN,про 1,5 |
| Rockman Z:
--- Цитата: inFINity_VRN от 31 Май 2010, 14:48:32 ---Ре2 бета - это бета той ре2, в которую мы сейчас играем, прототип - это игра с совершенно другим сюжетом, с новыми стволами костюмами. --- Конец цитаты --- интересно,блин! --- Цитата ---Если ты про скрин сверху - так это тупо файлы не успели удалить и сунули их на диск с демкой(для справки в полной версии ре3 тоже много файлов предметов, которые не используются), через взломщик кодов ты точно не поиграешь в прототип имея всего лишь экран выбора персонажа=) --- Конец цитаты --- насчет взломщика не знаю.Но я помню про не используемые предметы в игре, я игру на эмуле через артмани ломал.интересно, но там был ключ-пики из ре2, который назывался, пустым ключом.И много предметов с обозначение ВЭТП,(у меня только русская версия), мне интересно стало, но большего я не нашел.Там уже серьезные косяки с эмулятором поперли :( Добавлено позже: --- Цитата: pedro от 31 Май 2010, 16:38:55 ---про 1,5 --- Конец цитаты --- так, что 2-ых резидентов 4 прототипа?! |
| inFINity_VRN:
pedro,1.5 - не бета, это новая игра... бета - это новый ре2, есть еще альфы, но это совсем динозавры + превью версии нового ре и тайм триалы. Rockman X,Нет, прототип - он один такой, если не считать альфа версии его(это даже в свет не выходило за пределы офиса кэпком)... |
| Rockman Z:
--- Цитата: inFINity_VRN от 31 Май 2010, 16:45:46 ---1.5 - не бета, это новая иг --- Конец цитаты --- этот тоже редкий фрукт как и прототип? |
| pedro:
--- Цитата ---pedro,1.5 - не бета, это новая игра... --- Конец цитаты --- ре 1,5 это старая концепция ре2, его прототип. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |