Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Вставить Cell Шэйдеры в любую игру.
(1/2) > >>
DJ BeatBox:
Можно ли как-то вставить их в игру?
К примеру, GTA3,Vice City, San Andreas, Manhunt и TMNT 1,2,3. (все на ПК) на движке RenderWare.
Нельзя ли как-нить вставить эти шэйдеры из ТМНТ в другую игру, например ГТА3 ? Представьте себе Vice City с Сэл Шэйдерами :crazy: !
P.S. О тупизне "аффтара" и его темы выссказаться заранее до финской сауны=)
BmpCorp:
Что такое Cell шейдеры? Может Cell-Shade имелось в виду? То есть такой мультяшный стиль рисования?
aUruM:
DJ BeatBox,
можно просто перерисовать игровую графику. Других способов нет.
Arlekin:
:) ну и вопрос  :lol:
BmpCorp:
Для Prey есть мод, превращающий графику игры в некоторое подобие Cell-Shade. При этом ничего не перерисовано.
DJ BeatBox:
Хотелось бы сделать gta3 так, чтобы игра была похожа на комикс\мульт. Я понял что прийдеться текстур 
большую часть переисвывать...
Вот инфа http://en.wikipedia.org/wiki/Cell_shading (кому интерестно)
BmpCorp:
А можно и не перерисовывать, а применить ко всем текстурам кое-какие фильтры, благодаря чему они станут похожими на мультяшные... но перерисовывать, конечно, лучше.
DJ BeatBox:
А ну-ка скажи поподробнее о фильтрах...
Arlekin:
мдя...  :lol:
BmpCorp:
Допустим, как это делается в фотошопе. Сразу предупреждаю, то что получится, будет напоминать Cell-shading графику отдалённо... перерисовывать каждую текстуру отдельно всё-таки лучше. Итак, открываем картинку в фотошопе, выбираем Фильтр>Имитация>Очерченные края и там уже настраивай как лучше. Сравни:


Arlekin:

--- Цитата: BmpCorp от 10 Январь 2008, 19:50:16 ---Допустим, как это делается в фотошопе. Сразу предупреждаю, то что получится, будет напоминать Cell-shading графику отдалённо... перерисовывать каждую текстуру отдельно всё-таки лучше. Итак, открываем картинку в фотошопе, выбираем Фильтр>Имитация>Очерченные края и там уже настраивай как лучше. Сравни:




--- Конец цитаты ---

не согласен. в этом случае к "низкополигональной" игре придется прикручивать какой нибудь фильтр.
DJ BeatBox:
Я имел ввиду, фильтр не для текстур, а для всего!
BmpCorp:

--- Цитата: Arlekin ---не согласен. в этом случае к "низкополигональной" игре придется прикручивать какой нибудь фильтр.
--- Конец цитаты ---
Почему? Извлекаем из игры все текстуры, прогоняем все через фильтр (кстати, необязательно именно тот фильтр, что я указал, можно и несколько), запаковываем обратно. И зачем фильтр?
Arlekin:

--- Цитата: BmpCorp от 10 Январь 2008, 20:48:50 ---Почему? Извлекаем из игры все текстуры, прогоняем все через фильтр (кстати, необязательно именно тот фильтр, что я указал, можно и несколько), запаковываем обратно. И зачем фильтр?

--- Конец цитаты ---

Потому что низко-полигональная. визде углы торчат! гта3 такстуры краше не сделают
BmpCorp:

--- Цитата: Arlekin ---Потому что низко-полигональная. визде углы торчат! гта3 такстуры краше не сделают
--- Конец цитаты ---
Так углы и без Cell-shading'а торчат :) И автор вроде и не пытался сделать игру краше...
Arlekin:
ну вот я переделала текстуры ады из четвертого резика

Цел шейдингом здесь и не пахнет!
BmpCorp:

--- Цитата: Arlekin ---Цел шейдингом здесь и не пахнет!
--- Конец цитаты ---
Так при чём он тут, если текстура перерисована не в стиле Cell-Shading'а? Сам собой что ли появится?

Вот, сравни. Перерисовал текстуру, не применяя никаких фильтров. Корявенько конечно, зато похоже на Cell-Shading.

DJ BeatBox:
Сменишь текстуры, несменишь текстуры, а селл шэйдеры в игре не появятся! gta3 сама по себе мультяшная!(как и вайс сити, сан андреас и т. д., и т. п.)
Не заметил? Ты хоть в одну Cell-Shaded игру играл?
lob:
Не "селл шейдеры", а селл-шэйдинг. Шейдеры бывают вертексными и пиксельными. А говоришь ты полную чушь, селл-шейдинг большой популярности не приобрел... Последний проект выполненный в селл-шэйдинге это, насколько я помню, Trusty Bell: Eternal Sonata (Xbox360 и PS3). То, что игра мультяшная, никоим боком не означает, что в игре применяется технология селл-шэйдинга.
P.S. Заметил, сколько раз я произнес "селл-шэйдинг"? Пять раз. Это для того, чтобы ты перестал называть её (технологию) "селл шэйдерами".
Neon:
Сложилось впечатление, что половина топа даже не представляет, о чем говорит. Почитали бы хоть вики что-ли.
http://en.wikipedia.org/wiki/Cell-shading
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии