Игры > Игры на персональном компьютере
Kane & Lynch: Dead Men
(1/2) > >>
BmpCorp:
Хотелось бы услышать ваше мнение относительно сабжа, особенно тех, кто уже поиграл. Я сам ещё игру не приобрёл, но думаю, сыграть стоит.
DruchaPucha:
Мне тоже хочется узнать о этой игрушке, так-как она вроде похожа на Freedom Fighters, которая мне очень нравится :D, но многие журналы и.т.д ставят Kane & Lynch: Dead Men средние оценки :( Я конечно не обращаю на всяких критиков, но мнение об игре очень хочется узнать. Правда говорят, что она ещё похожа на Бешеных Псов, а этот ТРЭШ мне совсем не понравился >:(
Joker:

--- Цитата ---Правда говорят, что она ещё похожа на Бешеных Псов
--- Конец цитаты ---
Скорее всего имеется ввиду фильм. По геймплею абсолютно ничего общего. Это скорее Freedom Fighters + Gears of War.
DruchaPucha:
Спасибо тогда скачаю :)
private_snezhok:
  На мой взгляд средние оценки сабжу вполне оправданы. Ничего нового в геймплее почти нет и, что хуже, - он не цепляет. Графика старовата - не идет ни в какое сранение с Gears of War. Дизайн уровней довольно прост, имеющихся в наличии стволов кому-то может показаться маловато, я прошел гамез, юзая преимущественно SMG и M4, лишь изредка ради интереса да там, где по сюжету положено, шмалял из "шайтан-трубы" , снайперской винтовки, стационарного пулемета. В гамезе классные диалоги между главными героями, больше про озвучку можно и не заикаться.
  Из приятных моментов запомнилась организация бунта в тюрьме и предводительство в военном перевороте - сама идея классная, правда 16 человек, которые призваны помочь нам в этом, умирают, так и не принеся ощутимой пользы, - в итоге, все, как обычно, кладется на наши плечи, что, в общем-то, привычно. Из впечатливших по сценарию поворотов сюжета отмечу убийство жены Кейна да небольшую развилку в конце игры. Гамез тянут главные герои - они здорово прорисованы, в отличие от остальных сюжетных персонажей и тем более клонов-врагов, коих засилье, за их взаимоотношениями интересно следить - диалоги я отметил выше, и вообще столь харизматичных персонажей я не встречал довольно давно.
  Считаю, что можно потратить на гамез пару вечеров, тем более, что игра довольно коротка - я прошел за одну ночь, но кратость эта даже к лучшему, так как  Kane & Lynch: Dead Men не успевает критично надоесть, а счастливым обладателям геймпада советую найти друга и пройти гамез вдвоем - благо мультиплеер позволяет.
 Итог: 6.5\10
Joker:

--- Цитата ---имеющихся в наличии стволов кому-то может показаться маловато, я прошел гамез, юзая преимущественно SMG и M4, лишь изредка ради интереса да там, где по сюжету положено, шмалял из "шайтан-трубы" , снайперской винтовки, стационарного пулемета.
--- Конец цитаты ---
В GeoW то же самое.  Минус сомнительный.
Le@N:

--- Цитата: Joker от 09 Январь 2008, 19:36:19 ---Скорее всего имеется ввиду фильм. По геймплею абсолютно ничего общего. Это скорее Freedom Fighters + Gears of War.

--- Конец цитаты ---

Имеется в виду игра. А говорят сие в новой "Мании". Фильм еще и снимать не начали.
Игруха круче Хитмана, всем рекомендую! :)
BmpCorp:
Поставил игрушку. Сейчас сыграю... :nyam:
Каин:
PC-порт просто ужасен, мало того, что запустилось (у меня) только из под Висты, да ещё и тормозить умудряется (когда GoW не хотел :) )
Сама игра , вроде бы, не так страшна как её малюют, попробую допройти до конца .
Joker:

--- Цитата ---Имеется в виду игра.
--- Конец цитаты ---
Ты хоть в псов играл, чтобы такое говорить? Что-то мне подсказывает, что нет.

А вообще занятный очень проект, показывает, что у большинства своего мнения давным давно нет. Супершедевром K&L не назовёшь, но те тонны навоза, которые на неё льют, она  явно не заслужила... Это типичная игра IO. Даже слишком, и это обидно. Hitman: Blood Money показал, что студия может удивлять, может расти. А тут весь рост остановился. Ощущается какая-то фирменная IO'шная халтурка, но и фирменный IO'шный стиль. По сему можно придираться к хреновому техническому исполнению сколько влезет, но всей сути K&L типичными блокбастерными мерками не поймёшь. Просто люди старались создать что-то такое рукодельное, а не копировать избитые идеи. Как-то разнообразили виртуальный тир, попытались преизобрести технологию пострелушек из-за укрытия... Попутно IO натыкали киноцитат из признанных чернушных шедевров и вот тут, по-моему, не выложились на полную. Всё время не покидает ощущение, что кто-то нашептывает тебе на ухо: "Всё не настоящее, это только игра и ничего более", - просто не получается погрузиться во все эти ограбления банков, расстрелы заложников, etc. Вроде бы и герои как никогда колоритны, и сценарий не подводит, но ощущение какой-то отстраненности тебя почти никогда не оставляет.

Вот такой вот получился последний проект IO. Это не блокбастер, это антиблокбастер. В этом заключается и плюс, и минус. С одной стороны хорошо, что есть ещё люди, которые вкладывают в свои проеты нечто большее, чем желание подзаработать; с другой среди этакого инди с деньгами есть вещицы и получше.
BmpCorp:
Прошёл первый уровень... надо сказать, неплохо, если все остальные будут такими же, то и игра будет неплохой. Но IO могут и лучше, надеюсь, первый уровень не показательный... понравилась также музыка, но от IO я меньшего и не ждал. Враги тупые. Но их много. Большего пока сказать не могу, надо поиграть ещё.

PS: Впечатление изрядно испортили глюки со звуком. Половина звуков не проигрывается вообще, у кого-нибудь такое было?
private_snezhok:
 
--- Цитата: Joker ---  Минус сомнительный.
--- Конец цитаты ---
  Но все же минус - в том числе и в GoW, другое дело, что в последней есть куча других преимуществ.

 
--- Цитата: BmpCorp ---PS: Впечатление изрядно испортили глюки со звуком. Половина звуков не проигрывается вообще, у кого-нибудь такое было?
--- Конец цитаты ---
  А ты не в пиратку лабал? У меня на лицензии точно не было траблов со звуками.
 
 
--- Цитата: Joker ---А вообще занятный очень проект, показывает, что у большинства своего мнения давным давно нет.
--- Конец цитаты ---
 
--- Цитата: Joker --- но те тонны навоза, которые на неё льют, она  явно не заслужила...
--- Конец цитаты ---
 
  Ну, знаешь ли, камушек твой в мой огород долетел, но я, если честно, тонн навоза в своем посте не обнаружил, хотя после таких слов не удивлюсь, если будешь упрекать меня в излишней субъективности. К тому же мой пост выражает исключительно мое и явно не негативное мнение о сабже, просто постарался трезво оценить гамез, да к тому же и посоветовал его пройти. Средняя игра -> средние эмоции -> средняя оценка. По моему логика есть.
 
-v-:

--- Цитата --- Ну, знаешь ли, камушек твой в мой огород долетел, но я, если честно, тонн навоза в своем посте не обнаружил
--- Конец цитаты ---
не надо быть о себе столь высоко гмения - имелись в виду не твои посты, а то, что об игре пишут на всякого рода зарубежных и местных изданиях\порталах и какой шум вокруг игры поднялся.
BmpCorp:

--- Цитата: private_snezhok --- А ты не в пиратку лабал? У меня на лицензии точно не было траблов со звуками.
--- Конец цитаты ---
В пиратку, и дело скорее всего в ней (но вроде бы ничего не вырезано, образ вооон какой большой был). Просто не проигрываются иногда реплики - персонаж беззвучно открывает рот. Думал сначала, дело в OpenAL (он у меня не поддерживается, но был поставлен), но нет, на DirectSound'е такая же ерунда. Ну это ладно. Главный минус для меня - интеллект врагов и союзников. Не знаю, что это в "Мании" его нахваливали - прячась в каком-то магазине, я боковым зрением заметил стоящего снаружи перед дверью спецназовца. Я думал, сейчас мои помощники убьют его, но нет, никто его почему-то не видел. Когда же мы получили приказ бежать из магазина, помощники выбежали через эту же дверь, но никто не обратил внимания на спецназовца, да и он тоже остался стоять неподвижно. Но когда в двери показался я, он открыл по мне огонь. Не знаю, может быть это тоже глюк пиратки...
Joker:
Да всё такое же и в лицензии. ИИ тупой по жизни, ибо большинству на это положить. Если уж в многомиллионом GoW он умом не отличался, то тут удивляться точно не стоит.


--- Цитата ---что об игре пишут на всякого рода зарубежных и местных изданиях\порталах и какой шум вокруг игры поднялся.
--- Конец цитаты ---
Это, кстати, весьма любопытно. Помню как многие ждали K&L, помню как истекали слюной... А потом игра вышла и большинство начало плевать в то, на что вчера чуть ли не молились. А еще можно вспомнить как народ любил взасос Hitman:BM.  А ведь K&L - это тот же Хитман. Те же техничесекие недоработки, та же лёгкая незавершенность, и то же внимание к деталям. Только жанр другой.
private_snezhok:

--- Цитата: -v- ---имелись в виду не твои посты
--- Конец цитаты ---

А откуда ты знаешь? ;)


--- Цитата: Joker ---Помню как многие ждали K&L, помню как истекали слюной... А потом игра вышла и большинство начало плевать в то, на что вчера чуть ли не молились. А еще можно вспомнить как народ любил взасос Hitman:BM.
--- Конец цитаты ---

В Blood Money, к сожалению, не играл (хотя, признаюсь, слышал положительные отзывы), но по поводу K&L хочу сказать, что все-таки чертовски обидно, когда обещают одно, а после покупки и личного испробования проекта не покидает чувство, что тебя пусть и слегка (когда как, правда), но надурили - причем так бывает часто, ведь та же пресса в превью пишет с изрядной долей надежды на успех проекта, не говоря уж о рекламе. И тут должны спасать имеющиеся в наличии составляющие гамеза и в первую очередь геймплей, например, в Fable, мы не увидили многих обещанных Питером Мулине фич, но это не помешало стать оной вполне объективно отличной игрой; ничего, что могло бы вытянуть K&L со звания крепкого середняка я для себя не увидел.
Joker:

--- Цитата ---чертовски обидно, когда обещают одно, а после покупки и личного испробования проекта не покидает чувство, что тебя пусть и слегка (когда как, правда), но надурили
--- Конец цитаты ---
Вот уж где точно не дурили, так это тут. То, что обещали сделали, то, что показывали в роликах выпустили.

--- Цитата ---например, в Fable, мы не увидили многих обещанных Питером Мулине фич, но это не помешало стать оной вполне объективно отличной игрой
--- Конец цитаты ---
Можно подумать у тебя был Xbox и ты следил за проектом со дня его анонса. Наверняка ведь услышал, как консольщики плакались, а сам ничего не ждал и был готов к тому, что будет просто очень хорошая игра.

А я тут себя поймал на мысли, что игра начала мне нравится больше при повторном прохождении. Сложно выцарапать причину... Наверное, это какое-то ощущение сопричастности проснулось, которое отсутствовало при первом заходе. Всё-таки здорово идти с автоматом наперевес и как-то... (как герой боевика, что ли?) отстреливать вражин. А эти диалоги...

-Ты убил её?!!
-Ну... не знаю... я вроде бы целился в ногу...

Жалко только, что эта сопричастность просыпается не так часто как хотелось бы...
Sumac:
Не совсем по топику, но небольшая интересность - в Hitman: Blood Money после прохождения первого уровня в парке развлечений появляется газета, в центре большая статья о происшествии в парке, а слева можно увидеть небольшую колонку с фотографией перевернувшегося фургона или что-то вроде: в колонке написано о побеге двух заключенных и про возможную причастность организации The7 к происшествию - видимо это отсылка к K&L.
BmpCorp:
Сегодня наконец прошёл игру. В конце сделал выбор - перешёл на "светлую сторону силы". В связи с этим у меня есть вопрос к прошедшим игру. Внимание, спойлер! Вопрос: может ли дочь Кейна в последней миссии выжить, или её обязательно должны подстрелить?
GooDWiN:
Игршука довольно неплохая-атмосферная ^_^
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии