Игры > Общий
Две ваши любимые игры Тони Хоука!
(1/2) > >>
DJ BeatBox:
Обязательно укажите платформу!
Начну я:
1. Underground 2! PC(самая доступная платформа в нашем городе)
2. Pro Skater 3(сомневался в выборе первого Андерграунда и Проскейтера третьего ) PC, но PSX\PS2 версия тоже хороши...
lob:
PS2 и PS4. Первая и третья PS тоже не плохие, но... :) Начиная с первого андеграунда пошла фигня :(
DJ BeatBox:
lob , в каком смысле фигня? Просвяти меня!
lob:

--- Цитата: DJ BeatBox от 08 Январь 2008, 20:26:19 ---lob , в каком смысле фигня? Просвяти меня!

--- Конец цитаты ---
В прямом. Абсолютно идиотские задания, идиотский сюжет и отсталая графика, практически тотальное отсутствие чего-то нового (пара новых трюков на игру не в счет) Чем отличаются сюжет THUG 2, THAW и THP8? Жил был парень и захотел стать самым крутым скейтером (в первый раз поехал в тур со звездами скейтбординга, во второй просто поехал в другой город, где встретился со звездами скейтбординга, в третий раз никуда не поехал, а просто вышел из дома и встретился со звездами скейтбординга). Графика почти не менялась еще со времен THPS3, т.е. менялась... До THUG2 еще какие-то косметические перемены были, дальше вообще ничего: только высокие разрешения прикрутили.
Хотя да. Downhill Jam еще хоть что-то показал, но возвращаться к истокам было не слишком обдуманым шагом в 2007-ом году. В Тони Хоуке самое плохое то, что его сейчас слишком много. В год по игре (а в 2007 их вышло аж две!) это слишком много.
Funny_Sektor:
Tony Hawk's Underground 2 [PC], Tony Hawk's American Wasteland [PC].
P.S. Второй раз проголосовать не получилось. :(
DJ BeatBox:
Underground 2 имеет два режима: Story Mode & Classic Mode. Первый- тупые задания, второй- классические. Сюжет, что ты сказал, это сюжет первого Андерграунда. Во втором ты должен обидеть много людей и сделать так, чтобы твою команду все возненавидели...
В Просторах Америки(THAW) ты приезжаешь в город стать крутым скейтером, а получилось, что ты спасаешь местный скейтпарк. Игра содержит большой город(с загрузками по принцыпу Халф-лайфа, то есть куски города соединены проходами с незаметными загрузками) и прохождение на двоих в Классическом Режиме+ паркур и БМКС!
Project 8 Кардинально изменен в графике и анимации(Некст-ген). Ты просто поиграл в версию под ПС2... Игра сделана в 2006-ом году, как и ДаунХилл Джем(сделан другим разработчиком).
Proving Ground содержит редактор скейтпарка(прям на уровне расставляешь предметы :crazy: ), улучшенную графику и видеоредактор, чтобы снимать скейт-видео(как в драйвер серии).
Мне всеравно, какой сюжет. Для меня новая часть это набор карт с новой музыкой, атмосферой, картами и всякими мелочами... Секрет геймплея был придуман еще со времен первой\второй части, только все время улучшался и менялся по стилю, сюжету и тематике...
lob:

--- Цитата: DJ BeatBox ---Underground 2 имеет два режима: Story Mode & Classic Mode. Первый- тупые задания, второй- классические. Сюжет, что ты сказал, это сюжет первого Андерграунда. Во втором ты должен обидеть много людей и сделать так, чтобы твою команду все возненавидели...
--- Конец цитаты ---
И что? В классическом режиме большинство карт старые, т.е. из серии Pro Skater. Обидеть много людей? А суть-то все равно та же: тусуемся со звездами и страдаем дурью, все это снабжено идиотским МТВшным юмором, который призван расмешить детей (которые всегда агрессивны). Ну и не стоит забывать про воистину идиотские задания.

--- Цитата: DJ BeatBox ---В Просторах Америки(THAW) ты приезжаешь в город стать крутым скейтером, а получилось, что ты спасаешь местный скейтпарк. Игра содержит большой город(с загрузками по принцыпу Халф-лайфа, то есть куски города соединены проходами с незаметными загрузками) и прохождение на двоих в Классическом Режиме+ паркур и БМКС!
--- Конец цитаты ---
Опять же... И что? Спасаешь скейт парк, с целью стать крутым скейтером. Можно отметить, что походу игры игрока так же начинают ненавидеть (после того, как Игги сел в тюрьму, с подачи ГГ). Юмор по прежнему для идиотов. Насчет "незаметных" загрузок даже спорить глупо %) Там самые обычные загрузки: садишься в автобус и кучу времени ждешь, либо проезжаешь через специальный полупустой "тунель", чтобы перехать в следующую локацию. Ничего необычного тут нет. Паркур и BMX выполнены настолько ужасно, что лучше бы их вообще не было. И потом, элементы "паркура" были еще в первом андеграунде, хоть и в меньшей мере. Также следует отметить, что версии для Xbox360 и PS2 отличаются только разрешениями.

--- Цитата: DJ BeatBox ---Project 8 Кардинально изменен в графике и анимации(Некст-ген). Ты просто поиграл в версию под ПС2... Игра сделана в 2006-ом году, как и ДаунХилл Джем(сделан другим разработчиком).
--- Конец цитаты ---
Xbox360 у нас теперь называют PS2? Играл в три варианта: PSP, Xbox360 и PS2. На ящике высокое разрешение, на PSP изначально открыт "классический" режим, в остальном... ээх... С Tony Hawk's Downhill Jam ошибся, он действительно вышел в 2006 году, вместе с Project 8. Самая большая похвала, за то что не стали вворачивать сюжет аки "я самый последний лузер на районе, меня поцоны не уважают, но я сейчас пойду к Тони Хоуку, он меня научит кататься и я им всем докажу".

--- Цитата: DJ BeatBox ---Proving Ground содержит редактор скейтпарка(прям на уровне расставляешь предметы  ), улучшенную графику и видеоредактор, чтобы снимать скейт-видео(как в драйвер серии).
--- Конец цитаты ---
В эту часть пока не играл. Редактор скейт парка придумали оооочень давно и ничего особо хорошего в этом я не вижу, т.к. создавать набор из рамп, рейлов и полутруб никакого интереса не представляет. И не надо говорить про кучу разных вариантов, все равно уровни получаются безликими. Все остальное игре тоже не нужно. Игре надо поменять уже обстановку, пусть хоть раз сделают хоть более-менее толковый симулятор скейтбординга, для разнообразия.

--- Цитата: DJ BeatBox ---Секрет геймплея был придуман еще со времен первой\второй части, только все время улучшался и менялся по стилю, сюжету и тематике...
--- Конец цитаты ---
Да нет, секрет был в том, что это было ново, в том, что карты были интересные, в том, что график была на уровне, саундтрек в игру вписывался (вот и зачем было Doors в THUG2 вставлять?), в том, что там не было глупых шуток.
aUruM:
Мне вот в свое время одинаково понравились THPS2 и THPS3 на PC. Помнится, THPS2 понравился настолько, что я по утрам перед школой вставал пораньше, чтобы в него поиграть. Да и THPS3 я прошел вдоль и поперек с не меньшим удовольствием.

Первая часть (N64, PSX) особого впечатления как-то не произвела - видимо, потому что я познакомился с ней слишком поздно. Четвертая и THUG2 показались скучными, и после них я в серии разочаровался.
Joker:
ProSkater2 на DC (в смысле, я на нем играл) самая любимая игра про Хока. И единственная. Играл в неё до посинения, кажется, не вынимал диск из привода месяца три. Потом пробовал другие игры серии - не понравилось жутко. Кажется, что всё одно и то же (Впрочем, почему кажется? Так и есть.) После AW в серии разочаровался окончательно и более с ней не хочу иметь дело. BMX дело не спас, а жаль. (Кстати, что-то не хочет никто игру про велосипеды сделать...)

--- Цитата ---вот и зачем было Doors в THUG2 вставлять?
--- Конец цитаты ---
Ну, вставили же в НФС, хоть и ремикс, но вставили. Видимо, у Activision такой параллельный ответ.
worm:
Я без THUG2 жить не могу и не в истории дело.
Сам движок ох как подсаживает, когда часами играешь онлайн  :)
И чем лучше играешь, тем больше нравится. Во всяком случае, на меня так влияет.  :lol:

Добавлено позже:
lob, если я правильно понял, ты не заметил разницу в граффике thp8 между xbox360 и ps2 не считая разницы в разрешении?
Мне кажется ты не прав, на xbox360 более четкие текстуры, если ты имел в виду разрешение экрана, там и геометрия и физика лучше. Я у друга помню еще 2 года назад играл на ps2, когда у меня х360 еще небыло, и то я заметил и запомнил спрайтовый забор. Дело в том, что у меня мода тчательно просматривать детализацию в играх. на х360 тот же самый забор состоял из геометрий, каждая доска отдельно и при наклоне камеры, забор, как спрайповый в ps2, плоским не становится. Более детальные модели, ну как это можно не заметить?  :-\
kontrau:
Да, игра крута.
Из всех игр что играл:
THPS - ну ничо так, с натяжкой можно всю пройти
THPS 2 - ухххх революция в жанре, овер9000 нововведений и прочее.
THPS 3 - ещё круче, ещё больше, теперь в Некст Ген
THPS 4 - ещё лучше, но так особых изменений не заметно, помимо кампании.
THUG -  абалденная кампания, возможность слазить с доски, продвинутый редактор и....можно вставлять своё лицо!!!!!
THUG 2 - Mortal Kombat Trilogy среди Tony Hawk's игр. Игра пошла в другую сторону, поэтому вокруг неё много срачей, моя любимая в серии.
THAW - есть и хорошие моменты, есть и плохие, после THUG 2 смотрится хуже а так игру всё "зачистил".
THDJ - гонки с тони хоуком созданные не Neversoft - для детей.
THP8 - сначала я думал что на псп и пс2 игра такая унылая, оказалось и на Некст-Гене тоже самое.
THPG - слабая игра, очень.
Tony Hawk Ride - WTF? это же совсем другая игра с пластиковой доской а не геймпадом.
Tony Hawk's Underground 2 Remix - ради неё купил psp. Всунули уровни из классического режима THAW(или в THAW всунули из THUG2R) зато урезали озвучку, растянули текстуры ХАДа и меню, убрали редактор уровней, падает fps =(
Поделки на NDS, GBC, GBA - урезаные порты, к примеру THPS в изометрии )))
Ещё были порты ТХПС3 и ТХПС4 на PSX и n64(на n64 только THPS3) сделанный как я понял на двигле тхпс2. Неплохие игры для владельцев на тот момент умирающей PSX.
Rockman Z:
Pro Skater 2 страшно много убито времени за ним как и за Матт Hoffman Pro BMX
Berstain:
Underground 2
 American Wasteland

Добавлено позже:
РС
Shtoporr:
PS3,
и, наверно Underground.
Про Игрок:
THUG 2 (PC & PSP (THUG 2 Remix);
THPS 3 (PC)  :cool:
Silver_Shadow:
Про-скатер 3 больше понравился
Rockman Z:
Вообщем подниму тему.
Tony Hawk's Pro Skater 3 - фиг знает из классических тони, еще кроме второго ничего не нравится. Чуть ли не весь июнь прорубал в плаховскую версию. Сутёвое сжигалово времени.

Tony Hawk's Project 8 - когда то я было уже решил поставить крест на тони. Перед проджектом, были американ и андеграунды, ну что о них могу сказать, г...о. А тут Project 8 под руку попал. Версия для PS2. Игруха оказалось что надо. Да в принципе, это таже проверенная формула игры, фактически Pro Skater 4, но при этом Project 8 меня жестко вкатил. В нем не было такого обилия не нужного го... как в выше упомянутых америкене и андеграундах. И за это я уважаю Project 8. И пофиг, я хочу еще PS3 версию достать, мне нравится эта игра и будет нравится еще раз, даже если эта версия с графикой по лучше. Надо будет мне на него свой обзор все-таки дописать....
worm:
История в тони от thps1 и до thpg (в более поздние релизы не играл за неимением доски)
гадость редкая. А вот движок и мультиплеер, вот за что я люблю thug2.
Pain:
Так наши любимые или Тони Хока? Его не знаю, мои Хроно Триггер и Бригандин :lol:
Mad:
Проголосовал за вторую и третью часть, отличные игры.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии