Приставки > Картриджи / диски
Как и обещал - картриджи
ajak:
В продолжении к теме
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,13273.0/all.html К тому времени у меня не было фотика. Ща взял и отснял все свои драгоценности. Санчез, посмотри может что заинтерсует.
Ну а вообще здесь сравниватся новые технологии, и старые. Сейчас в основном преобладают "капельки", а раньше микрохи. Да и вы увидете что и старые игры заново выпускают. А мне хотелось бы послущать комментарии.
Значит первое.
Вот как оно выглядит
Rumata:
А как, собственно?
ajak:
Ща потихоньку буду выкладывать
Всего будет 30 фоток. Поэтому, пока линков 10 не появиться на тему лучше не отвечать
Вот.
http://ipicture.ru/uploads/071226/TCRf1yTLfC.JPG
Красным помечены "Важные места", с помошью которых можно наверное оперделить маппер.
Да, кстати, может по этой картинке кто-нить скажет какой там маппер.
:)
Добавлено позже:
Или может по этой?
http://ipicture.ru/uploads/071226/26ORrRNdLa.JPG
Ладно, ладно. Может кто-нить скажет какая там внутри игра? ;)
Добавлено позже:
А что в итоге оказывается.
Вот что там внутри
http://ipicture.ru/uploads/071226/yjG2WmjSUW.JPG
Добавлено позже:
Да заметьте что на первом скрине указан время производсва платы
Смотрим ближе. Может это поможеш определить маппер ;) Привет Sergi :)
http://ipicture.ru/uploads/071226/AH51zVLWa5.JPG
Добавлено позже:
Вот ещё представитель этого семейства
http://ipicture.ru/uploads/071226/yQinAa2Zh2.JPG
Вид сзади
http://ipicture.ru/uploads/071226/An1SY6Vs6Q.JPG
http://ipicture.ru/uploads/071226/ppU5IJDRUi.JPG
А вот что внутри оказывается
http://ipicture.ru/uploads/071226/uD6rx21UOs.JPG
Это были представители текущего процесса интегрции
Добавлено позже:
Думаю пока хватит.
А вот и моя прелесть.
:ohmy: :ohmy: :ohmy:
http://ipicture.ru/uploads/071226/iFY9dnnyM9.JPG
Скажите что за маппер?
Теперь пока жду ответов. :cool:
Rumata:
Вид пластмассовых коробочек не дает ни чего - они изготовляются здесь. Маркировка китайских изготовителей на платах тоже мало информативна, хотя, может и имеет некий смысл
Добавлено позже:
По последней картинке: на подложке - безкорпусная 16 разрядная ПЗУ, включенная в 8 разрядном режиме. Справа, очевидно, ОЗУ (какая на ней маркировка?). Слева 74HC161, и - тоже какая маркировка?
ajak:
Ща посмотрю скажу. А почему
--- Цитата ---включенная в 8 разрядном режиме
--- Конец цитаты ---
Добавлено позже:
Буду диктовать слева на право.
Добавлено позже:
--- Цитата ---Слева 74HC161
--- Конец цитаты ---
Как ты узнал? Только по внешнему виду?
Добавлено позже:
Значит первая микроха на 14 ног - Значок,9D36, под этим числом ещё одно HC32
Следующая микроха на 16 ног - Значок(2 молнии), MP0427, ниже 74ACT161.
Потом идёт капелька. На этой же площадке написано F08 33B.
Последняя микруха - 28 ног. Возле неё написано по бокам TOP 0033. Значок, HY6264A,ниже LJ-70, ещё ниже 9424B KOREA. Вот.
Добавлено позже:
В итоге вы имеем такую игруху.
http://ipicture.ru/uploads/071226/Xz5k2dxBtN.JPG
Я очень удивился, честно. o_0 Ведь я играл на денди в 3 части. А тут ещё 4-я, которую я никогда не видел, хотя на коробке наклеена другая картинка, от другой части.
Rumata:
Вобщем понятно
74HC32, 74ACT161 - на них маппер. Какой - не знаю :)
6264 - ОЗУ 8 кбайт
--- Цитата: ajak ---Как ты узнал? Только по внешнему виду?
--- Конец цитаты ---
Ну там маркировка на фото просматривается, да и на плате рядом написано "161" :)
ПЗУ в 8 разрядном режиме потому, что приставка 8 разрядная. Наверно, дешевле было поставить такой кристалл, вот и поставили
ajak:
--- Цитата ---74HC32, 74ACT161 - на них маппер. Какой - не знаю
--- Конец цитаты ---
Ждём Санчеза. Пусть скажеш, что думает. А тогда позже продолжу. Есть ещё три интересных картриджа.
Griffin:
И пушшай Санчез про миня не забудет)))
HardWareMan:
Ну вот, я опоздал. По последнему карту:
32 стаят в маппере, где младшее окно (8000-BFFF) задается регистром, а старшее (C000-FFFF) всегда проецируется на последнее. Посмотрите на "Little Mermaid" - тот же маппер. У этого маппера нету CHR ROM, поэтому стоит ОЗУ типа 6264 (или клоны, встречаются даже 62256, но используется только 8Кб).
***
Mapper [ 2 ], PROM 128KB, CROM 0KB, FLAG 1000
А по поводу 16ти битной РОМки - Rumata прав, посмотри - данные выведены через 1 ногу, ибо у 16ти битной ПЗУ по JEDEC старший и младший байты чередуются побитно. Кстати, вполне может оказаться, что это еще и флэш вдобавок...
ajak:
HardWareMan, :thumbup:
CaH4e3:
Чего я еще могу тут добавить... ;) Диззи у меня почти такой же, даже "027" такая же маркером написана, но пзу 8битное и располагается на обратной стороне платы. Для Codemasters'овских плат есть один нюанс, они работают как простой UNROM, но могут использовать для адресации своего внутреннего регистра и младшие адреса памяти от 0х6000, чтобы избежать конфликта шин, по видимому. Для таких назначен маппер 71.
Плата с джанглбук - из той самой серии, о которой я говорил, на основе MMC3 с многоигровыми фичами. В частности, ряд контактных площадок слева от капли не что иное, как DIP переключатели, использущиеся игрвым кодом для автоматического выбора вида меню, если оно есть, или одной из записанных на картридж игр. Каждая площадка соединяет вход переключателя с одной из адресных линий, и по доступу к соответстствующему адресу, сопоставленному таким образом с определенным регистром маппера, определяет в каком положении переключатель находится. В случае одноигровых картриджей может статься, что внути прошиты как минимум две игры. Одна плата с одной прошивкой таким образом может продаваться как два разных картриджа. ;) А может содержать всего одну игру, но размер пзу бывает больше, чем надо, раза в два, так что пустота забивается нулями, а самый последний банк копирует самый последний банк игрового кода, который располагается в первой половине пзу. Сам код может до байт совпадать с (U), но гудом тем не менее определяться не будет. Дампится как обычный MMC3 увеличенного объема - может адресовать сразу 1Мбайт PRG ROM, вместо положенных 512Кбайт для MMC3, но CHR ROM все равно не может адресовать больше 256Кб, потому банкуется 256Кбайтными блоками.
Вообще, собственно по коробкам и платам как таковым мало что можно сказать, на них не всегда пишут маркировку именно маппера. Чаще по надписям на платах можно определить производителя и саму серию плат, по аналогии с остальными картриджами которой, этот маппер можно предсказать. У меня, например, на одной многоигровке на основе UNROM стоит почти такая же маркировка, как на Джанглбуке: ES-Q801A. Сразу видно серии плат одного производителя. ;) Вообще, на многих старых, до 97 года картриджах пиратская копия маппера ММС3 маркировалась как 5201-32, а копия маппера Konami (mapper 22, 23), как 5208 или VRC4. БОльшая часть картриджей с игрой "Batman&Flash" маркировалась как "DH-P03B" ;) А пиратский навороченный маппер 90, маркируется на плате чаще всего как JYxxxxxx. Хотя многоигровки с такой маркировкой могут быть и обычными MMC3 вариантами. До кучи старые картриджи с переключением игр по Reset имеют на плате код вида GN-XX. Да и сейчас, маппер, о котором я говорил, обозначается как FK-xxx, хотя других вариантов тоже много.
ajak:
Вечером ещё залью пять кардов.
ajak:
CaH4e3 :thumbup:. Спасибо что помогаеш.
Rumata:
--- Цитата: CaH4e3 --- Одна плата с одной прошивкой таким образом может продаваться как два разных картриджа.
--- Конец цитаты ---
И не только это. Для уменьшения затрат на производство они часто делают одну универсальную плату, на которую можно монтировать разные кристаллы и джамперами выбирать конфигурацию.
CaH4e3:
Я скажу даже еще больше. ;) У одной из контор, которые сделали половину всех самых лучших уникальных версий игр, типа Контры Спиритс, Кинг оф Файтерс, и прочих тинитунов, тот самый маппер 90 настолько наворочен сам по себе, что позволяет эмулировать сразу несколько разных мапперов, причем переключение происходит на лету, программно, хотя все игры требуют хака, но потом могут работать одновременно в одном картридже. Маппер имеет четыре источника тактового сигнала для счетчика прерываний, включающие общее число тактов процессора как в мапперах Jaleco, и подсчет сканлайнов как в MMC3. До кучи умеет аппаратно подменять видео-банки на лету, как это делает MMC2/MMC4, так что работает даже игра Punch-Out!, и имеет ряд уникальных функций, как возможность маппинга CHR ROM в область nametable, что позволяет делать полноэкранную анимацию без единой задержки. ;)
HardWareMan:
--- Цитата: CaH4e3 от 28 Декабрь 2007, 10:42:46 ---....и имеет ряд уникальных функций, как возможность маппинга CHR ROM в область nametable, что позволяет делать полноэкранную анимацию без единой задержки. ;)
--- Конец цитаты ---
Т.е. он может отключить внутреннее PPU ОЗУ? Кул...
ajak:
Продолжаем.
Значит картридж номер один. Буду их так обзывать, т.к будут ещё и может кто-нить захочет оставить комменты про предыдущие.
http://ipicture.ru/uploads/071228/Yg2MR8OlGv.JPG
А вот что внутри
http://ipicture.ru/uploads/071228/m6ZNaUlT3r.JPG
Вот что написано
Вижу значок моторолы, MC 14020BCP, FFMJ9247
Следующие 2 микрози почти одинаковы. GS 9423. Бля глаз можно сломать.Ниже GD741LS76a. Другая GS9424 GD74LS138
Добавлено позже:
Обратная сторона
http://ipicture.ru/uploads/071228/iOBLLmIhDx.JPG
CaH4e3:
Хвмен, ничего удивительного. Это сделал и ты при ремонте приставки, помнишь? ;) Так работают картриджи с 4-screen mirroring, то есть с видео озу без повторов ни по горизонтали, но по вертикали - каждая nametable автономная.
ajak:
CaH4e3 можно подробнее, ещё мало знаю, очень позно начал этим делом интересоваться и не пойму о чём ты.
--- Цитата ---Это сделал и ты при ремонте приставки, помнишь?
--- Конец цитаты ---
Это тоже не понял, к чему это? Что помню :?
ajak:
Я джудайский плохо понимаю и плохо знаю дао, но стремлюсь и гуру указвает мне путь праильный для получения этого дзена.
Навигация
Перейти к полной версии