Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
нужна помощь по nsf файлу и nsf2midi
<< < (2/2)
kr3v3tkus:
плёха(((
american:
Ghost Тебе Братуха, РРРРРЕЕЕЕЕСССССПЕЕЕЕЕЕКТИИИИЩЩЩЕЕЕЕ :D :D :D ВАУ!!!
StreetGamer:
Кто нибуть может подсказать, где нибуть есть инструкция по выковыриванию музыки в nsf формате? Если нет то буду рад если кто-нибуть поделится со мной инфой как это делается и с помощью чего.
Заранее спасибо.
Segaman:

--- Цитата: kr3v3tkus от 21 Июнь 2008, 12:08:13 ---но всё же интересно почему он у мну конвертица не хотел  <_<

--- Конец цитаты ---
Потому что в денде есть дополнительные каналы звука, помимо стандартных 5и. в робокопе задействовано использование этих каналов(или одного, точно не знаю в суть не вдавался). конвертер опирался (это моё предположение причины, за неточность не ручаюсь) на эти 5 каналов, а другие просто мог невидеть. я например юзал конвертер (super spy hunter), и не видел там доп каналов. а в игрухе из которой брал мелодию они были.
имхо

кстати, конвертер конечно вещь хорошая, но всё же неплохо было бы знать формат полностью. можт кто даст доку? а то мелодии эти неплохо и на сеге звучать будут. конвертну, а то перебирать все drum - гемор

Добавлено позже:
Можт даже сам конвертер напишу nsf2smps
smps - Simple Music Player System, иными словами стандартная сега-музыка
ILYA_ZX:
Если кому еще надо, исправленный Robocop3. Теперь открывается в nsf2mid.
Teffycom:
http://technos-world.ucoz.ru/forum/11-49-6 13 пост
ILYA_ZX:
Эх... я сколько искал не нашел нормальный, пришлось дизассемблер в руки брать.
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии