Игры > Игры на персональном компьютере
Heroes of Might and Magic 3
<< < (10/11) > >>
x.GREYSON.x:
Нет такого. Значит гдето косяк в игре. Проверь настройки ВСЕ, по отключай некоторые. Должно помоч. У меня вылетает при вогификации большой карты, особенно от ВЭ.
Damphil:
Я смотрю все читеры, особенно те кто голосуют за Некрополис - самый читерский замок. Сам играю имиже (: ну нравится над всеми глумиться. Так же мне нравится "Болотный" и "Титановский". Но эти замки, с**а дорогие, пока что нибудь там купишь, состариться можно и умереть.
Кстате, да Черные Рыцари рулят.. но не так круто как Бычки в Болотном. Хотя я честно не помню, на нежить действует их(бычков) глаз смерти !?
***
А вообще как вспоминаю Героев, так сразу приходят в память титанические битвы и споры. Какой Замок Подземный или Эльфийский лучше, чей дракон рулит (: Ух я помню этих ушастых на место поставил, так и помниться вырожение лица противника когда на его Золотых Драконов Магия прошла и сложила половину (гы гы гы). Правда как я намучался с Единорогами с их слепотой.. но это того стоило.
Evgeniy:
Некрополис не зря отнесли к читерским.Все таки 3DO не везде продумала баланс.
Поэтому голосование и отражает что лучше а что хуже.Чем лучше и легче играть.
Неудивительно что инферно занимает последнее место.Крайне сложно за них играть и развиваться.
На мой взгляд оплот является самым оптимальным.
Robotonik:

--- Цитата: Damphil от 02 Ноябрь 2010, 23:52:51 ---Я смотрю все читеры, особенно те кто голосуют за Некрополис - самый читерский замок. Сам играю имиже (:

--- Конец цитаты ---
В каком смысле "читерский"? Из-за превращения юнитов в скелетов? Ну, я думал, что читерский город - это Сопряжение (из-за фениксов, которые возраждаются, и фей, на атаки которых не отвечают).
TerraWarrior:

--- Цитата: Robotonik от 06 Ноябрь 2010, 16:12:40 ---В каком смысле "читерский"? Из-за превращения юнитов в скелетов? Ну, я думал, что читерский город - это Сопряжение (из-за фениксов, которые возраждаются, и фей, на атаки которых не отвечают).

--- Конец цитаты ---
Они оба читерские. Некрополис читерский потому, что там очень мощные юниты и из-за навыка некромантия.
Romanchik:
ну тогжа уж и подземелье читерский-там черный дракон, минотавры с высокой моралью, гарпии на атаки которых не отвечают+она есчо на клетку свою назад после атаки летит(улучшенная форма), два стрелка+ медуза окаменить в ближнем бою может.
TerraWarrior:

--- Цитата: Romanchik от 10 Ноябрь 2010, 22:52:23 ---ну тогжа уж и подземелье читерский-там черный дракон, минотавры с высокой моралью, гарпии на атаки которых не отвечают+она есчо на клетку свою назад после атаки летит(улучшенная форма), два стрелка+ медуза окаменить в ближнем бою может.

--- Конец цитаты ---
В остальных замках баланс более-менее выдержан. А некромантия - это имбовый скилл. И аналогов самовоскрешению вампиров больше нигде нет. Это очень весомые преимущества.
Гарпии - лохи, ложатся с пары плевков, минотавры с моралью хороши отнюдь не моралью, а своей скоростью, медузы применяются в ближнем бою раз в сто лет, а драконы очень дорого стоят и у них есть свои недостатки, так что ничего читерского я там не вижу.
Romanchik:

--- Цитата: TerraWarrior от 11 Ноябрь 2010, 00:54:20 ---В остальных замках баланс более-менее выдержан. А некромантия - это имбовый скилл. И аналогов самовоскрешению вампиров больше нигде нет. Это очень весомые преимущества.
Гарпии - лохи, ложатся с пары плевков, минотавры с моралью хороши отнюдь не моралью, а своей скоростью, медузы применяются в ближнем бою раз в сто лет, а драконы очень дорого стоят и у них есть свои недостатки, так что ничего читерского я там не вижу.

--- Конец цитаты ---
Ну я бы не сказал что гарпии лохи), не раз удавалось при игре и с аи и с живыми людьми при помоши них переломить ход боя. Ну а на драконов то вполне можно скопить зависит от карты и поставленной экономики.

Фишка в том что некоторые замки усилили наделив нефиговыми способностями как героев так и войска, а с двумя косячнули Инферно и Болотный замок( уж забыл как он правильно называется в разных версиях игры по разному) сделали "ни рыба ни мясо".  И если их два убрать то некрополис не сказать чтобы уж так сильно начал выделятся в сравнении с другими.Я лично почти всегда играл подземкой или некрополисом и считаю что подземка довольно мошный замок, главное капиталы вложить в него и некромантов вполне можно вынести на раз-два ( что не раз мной было подтвержедено).

ПС-года 3 как в героев в 3 не играл, благодоря вам и этой теме возникло желание установить их.
TerraWarrior:

--- Цитата: Romanchik от 11 Ноябрь 2010, 01:38:37 ---Ну я бы не сказал что гарпии лохи), не раз удавалось при игре и с аи и с живыми людьми при помоши них переломить ход боя. Ну а на драконов то вполне можно скопить зависит от карты и поставленной экономики.

Фишка в том что некоторые замки усилили наделив нефиговыми способностями как героев так и войска, а с двумя косячнули Инферно и Болотный замок( уж забыл как он правильно называется в разных версиях игры по разному) сделали "ни рыба ни мясо".  И если их два убрать то некрополис не сказать чтобы уж так сильно начал выделятся в сравнении с другими.Я лично почти всегда играл подземкой или некрополисом и считаю что подземка довольно мошный замок, главное капиталы вложить в него и некромантов вполне можно вынести на раз-два ( что не раз мной было подтвержедено).

--- Конец цитаты ---
В сетевой битве с хорошими игроками у тебя просто не будет времени, чтобы "вложить капиталы". Пока ты их будешь вкладывать, придет некр с тысячей скелетов и вынесет тебя вперед ногами. Некрополис - единственный замок, в котором армии героев после каждой битвы усиливаются. Это вообще очевидные факты и я не вижу никакого смысла тут что-то доказывать. Сыграй по сети с хорошим игроком, который будет играть за некра и я посмотрю, как ты сумеешь докачаться до драконов.
Robotonik:
Гарпии лохи? (хотя бы лохушки, а не лохи :) ) Не думаю. Именно из-за их возвращения и безответной атаки, они мне показались очень даже эффективными. А вот медузы в ближнем бою - да, их редко так используешь (обычно, когда противних до них дойдёт).
igarexa:
Народ, нужна помощь... Как играть в Героев 3 через hamachi?
Раньше с братом играли в одной локальной сети через TCP/IP, а сейчас находимся далеко...
Пробовали снова через TCP/IP но пишет IP адрес не найден. Потом я вычитал в инете что надо играть через хамачи. Установили хамачи на обоих комапх, зарегались, создали сеть, брат вошёл в сеть. Но всё равно не получается поиграть, пишет что ИП адрес не найден. Файерволлы вырубили. Сейчас посмотрел на ютубе видео, и увидел что в Героях показывается ип хамачи, а у нас в игре отображается наш настоящий ип. Как всё же поиграть?
TerraWarrior:

--- Цитата: Robotonik от 11 Ноябрь 2010, 14:26:04 ---Гарпии лохи? (хотя бы лохушки, а не лохи :) ) Не думаю. Именно из-за их возвращения и безответной атаки, они мне показались очень даже эффективными. А вот медузы в ближнем бою - да, их редко так используешь (обычно, когда противних до них дойдёт).

--- Конец цитаты ---
Вот именно, что показались. А ты не думал, что в случаях, когда, к примеру, надо заблокировать толпу вражеских стрелков, от гарпий, с их слабым ударом и возвратом, толку особого нет? Либо приходится тратить ход без удара, что тоже не очень целесообразно. Так что тут раз на раз не приходится.
Maelstrom:
Зато одной гарпией-ведьмой можно при усердии вынести стек из 1000 скелетов :)
А вообще, в ВОГе можно гарпией остаться и ударить.
Robotonik:

--- Цитата: TerraWarrior от 11 Ноябрь 2010, 17:14:09 ---Вот именно, что показались. А ты не думал, что в случаях, когда, к примеру, надо заблокировать толпу вражеских стрелков, от гарпий, с их слабым ударом и возвратом, толку особого нет? Либо приходится тратить ход без удара, что тоже не очень целесообразно. Так что тут раз на раз не приходится.

--- Конец цитаты ---
Тоже верно. Это ещё зависит от ситуации. Иногда эта способность очень даже на руку, а иногда - нет. Впрочем, в Подземелье есть ещё один хороший нюанс - портал. Иногда он даёт приимущество (когда доступно хорошее существо). Но, опять же - это когда как.
ALEX_230_VOLT:
кста, щас случайно наткнулся на ещё один мод на базе WOG. Причём существует он уж с 2004 года. Я поначалу удивился что о нём никто (включая меня) столько времени не знал, но потом понял причину - мод ПЛАТНЫЙ!  o_0 Странно что за столько лет правообладатели их не прикрыли. Вот сайт скандального мода
http://www.rekvizit.net/register.htm

короче самооценка у них явно завышена. их мод и так то врядли кому то будет интересен, а за леньги и подавно, причём 4 евро это серьёзные деньги

Добавлено позже:
и ещё надыбал тут очередную попытку перенести Героев 3 на мобилу  :wow:
http://www.mibesoft.wz.cz/heroes3/download_eng.htm
Robotonik:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 11 Ноябрь 2010, 20:12:12 ---Я поначалу удивился что о нём никто (включая меня) столько времени не знал
--- Конец цитаты ---
Кажись, я что-то такое слышал (но не интересовался особо, что оное из себя представляет).
Maelstrom:
ALEX_230_VOLT,
http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=565
TerraWarrior:

--- Цитата: Maelstrom от 13 Ноябрь 2010, 09:57:38 ---ALEX_230_VOLT,
http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=565

--- Конец цитаты ---
Веселые ребята.
x.GREYSON.x:
Люди, у кого хватает мозгов и времени, сделайте, пожалста, замену в WoG 3.58f либо белое привидение, либо Драколича на Мрачного Жнеца (Смерть), или добавить.
В архиве только монстр, надо доделать жилище, стоимость и принадлежность.

P.S. смотри посты #161, #165.
x.GREYSON.x:
кто знает, в каком файле меняются характеристики?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии