Игры > Общий
НФС - Ваше мнение
<< < (2/7) > >>
Le@N:
Need For Speed: 2, Hot Pursuit 2, Most Wanted - очень понравились. ;) В первую часть, к сожалению, не играл.
Underground 2 - играть можно, даже рекомендуется. ^_^
Carbon, Pro Street - второсортные, неинтересные игры.
Joker:

--- Цитата ---выпустили бы не EA и называлось иначе , говорили бы по другому .
--- Конец цитаты ---
Выпустила бы не ЕА, об игре никто бы и не вспомнил.

А вообще мне тут подумалось, что НФС сам себя гонит в гроб. Аварии в десять раз зрелищнее были уже давно в BurnOut, тюнинг куда глубже в Forza Motorsport 2, найти более красивую гонку, чем карбон (художники выдохлись) и прострит (движок выдохся) труда не составит.  Хочется чего-то нового или на худой конец старого, но без тупизмов, которые уже все раскусили.
GKill:
Да, HP2 и Порш - очень хороши. Первый Андерграунд тоже неплох. Как первая игра про стрит рейсинг. Голосовать не стал, так как нет варианта "раньше было офигенно, а сейчас - дрянь".
зы. Бернаут - тоже ЕА!
Starfox:
Burnout - разработчик Criterion Games, а EA всего лишь издатель. Серия же NFS всегда разрабатывалась самой Electronic Arts.

PS По-моему, Dominator вышел из внутреннего игрового подразделения EA. Поправьте, если ошибаюсь.
RRR:
Единственное, что бесит в НФС – это уровень AI!
Выкрутасы его начались уже со 2 части (кто в теме – тот меня конечно же поймёт!!)...вкрацце - я о ситуации когда вы обогнали соперника и его дальнейшие действия....единственное - в этом получче выглядит порш анлишед...там и компьютер с трафиком сталкивается и отстаёт бывает (но в меньшинстве случаев (!))
К большему в серии придраться ни к чему не могу…пожалуй, наилучшие аркадные гонки!!

--- Цитата: Starfox от 21 Ноябрь 2007, 15:11:39 ---Серия же NFS всегда разрабатывалась самой Electronic Arts.

--- Конец цитаты ---
ну первая часть создавалась совсем другой ЕА, чем она является сейчас!! ;)
ЕА Канада...
lob:
Что вы все к Burnout прицепились? Он точно также поставлен на поток и точно также начиная от Burnout Revenge высасывает идеи из пальца... Причем из своего-же пальца, так что я бы не стал его в пример ставить в плане "как нужно делать гоночные сериалы".
P.S. Но карбон все-таки гадость... Хотя прошел... два раза даже (на ПК как только вышел и на боксе через пару месяцев) + Carbon Own the City для PSP, который сделан уже вполне достойно.
DJ BeatBox:

--- Цитата: GKill от 21 Ноябрь 2007, 14:46:35 ---нет варианта "раньше было офигенно, а сейчас - дрянь".

--- Конец цитаты ---
Терь есть(смотри варианты)
AnTv:
"Раньше Класно, терь полная лажа("
aUruM:
А мне лично в свое время очень понравился NFS: Underground, тогда стритрейсерская тема была еще в новинку. А в последующие части я как-то не играл - только в демку NFSU2, но она мне не очень понравилась.


--- Цитата: lob ---Что вы все к Burnout прицепились? Он точно также поставлен на поток и точно также начиная от Burnout Revenge высасывает идеи из пальца...
--- Конец цитаты ---
Чистая правда. Revenge мне уже показался неинтересным, от драйва Burnout 3: Takedown не осталось и следа, Dominator - те же яйца, вид в профиль. А вот в Takedown я до сих пор с удовольствием поигрываю - игра не устаревает.
Вендиго:
Когда вышел Мост Вантед, мне игра ужасно не понравилась, но сейчас играю в него спокойно т.к. новые НФС в 10 раз хуже. Попсой и гламуром от их воняет за километр.


--- Цитата: aUruM ---Revenge мне уже показался неинтересным, от драйва Burnout 3: Takedown не осталось и следа, Dominator - те же яйца, вид в профиль. А вот в Takedown я до сих пор с удовольствием поигрываю - игра не устаревает.
--- Конец цитаты ---
Согласен. Чем дальше, тем хуже.
Joker:
Я тут эксперимент провёл - запустил Underground2. Не понравилось. Видно, что это просто качественная халтура, т.е. в какой-то промежуток времени играть очень даже можно, но потом приходит понимание, что на самом деле ничего такого особенного разработчики не сотворили. Потом запустил самый первый НФС. Блин, как же это здорово! Высокие скорости, машинки. Да и как-то сделано всё душевно, этакая ручна работа. Ох, старею я... Трава раньше тоже зеленей была...
paul_met:
..Для меня когда-то был венцом совершенства NFS 5:Porsche Unleashed (очень нравился стиль данной части)..Ну а потом пошли эти "пирсьюиты с андерграундами"..Зацепили лишь на некоторое время,но потом жутко надоели..Лишь Most Wanted "дал глотнуть свежего воздуха"..
Joker:
Кстати, что случилось с ProStreet? До релиза показывали игру на Xbox360, картинка была вполне совоременная, хоть и звёзд с неба не хватала. Сейчас смотрю ревью с GameTrailers. Вроде бы снимают попять с Xbox360, но каритнка здорово ухудшилась. Освещение и отражения стали прямо-таки на голову ниже... Нафига это было сделано? Раньше все летало... То-то я удивлялся, когда слышал, что графика никуда не годится...
RockM@n:
Одним словом - попса. Как и многие другие серии игр от EA,
DJ BeatBox:
Да просто ИииихАаааах Обленились маленько, вот и игры у них негодные...
(}dD{):
Вчера запустил Про Стритс - гумно.  Даже еще хуже, чем Карбон. Меню перенаворотили, непонятно где что искать. Режимы всякие левые добавили, странную физ.модель "превед Porsche Unleashed". Эх... где ж ты мой "Most Wanted"... Жуткое говно вобщем. В NFS всегда было много условностей и симулятором полноценным игра не была никогда, сейчас стало еще хуже - закрытые трассы, утеряный рэйсерский дух и говеный геймплей, худший в серии за последние 5 лет(хуче, чем Hot Pursuit 2 сделать не удастся уже, но по крайней мере в нем были красивые трассы).

Вобщем финальный вердикт: худшая игра в серии. Хотели сделать мост аддиктив рэйсинг гейм, сделали щит. :) Пойду дальше в NFSU гонять...
lob:
Мне показалось, или в MW графика посимпатичнее была, чем в ProStreet? Очень не понравилось то, что стало с режимом драг рейсинга: трассы очень короткие и прямые как рельсы... Ну и в целом... Дух скорости ушел, точно такое же было при переходе от NFSU к NFSU2, но NFSU2 в отличии от ProStreet хотябы в остальном был сделан не плохо. Менюшки нормальные, не понимаю почему всем так не нравятся они. В целом: очередной фифа нфс, пройдя который о нем можно забыть.
Joker:
Ну, вот приехали... Сейчас решил вспомнить былое - посмотреть видео всяких старых игрушек на youtube и случайно добрался до Gran Tiurismo 4. Самое удивительное, что он выглядит лучше, чем ProStreet! То есть, конечно, видно, что там зрители спрайтовые, видно, что тени простенькие и всё такое прочее... Но! Выглядит GT4 до того естественно, что ProStreet'у со всеми его честными тенями, крутым дымом и полигональными человечками остаётся только забиться в дальний угол и не показываться честному народу. Не удивительно , что он даже в американский топ-10 не вошёл.
DJ BeatBox:
А счас игры пошли больше на графику и сюжет, чем на геймплей :'(
aUruM:

--- Цитата: Joker ---То есть, конечно, видно, что там зрители спрайтовые
--- Конец цитаты ---
Небольшой оффтопик: Вообще-то, насколько я помню, зрители в GT4 как раз-таки трехмерные. Примитивные, но не спрайтовые.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии