Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Убийственные глюки в играх
<< < (22/25) > >>
Stryker55rus:
У меня есть картридж на SMD с Road rash 3 который зависает на заставке после гонки и в меню изменения имени игрока. Понятия не имею,в чём дело :neznayu:.
babulya:

--- Цитата: Stryker55rus от 24 Март 2014, 14:02:33 ---У меня есть картридж на SMD с Road rash 3 который зависает на заставке после гонки и в меню изменения имени игрока. Понятия не имею,в чём дело :neznayu:.

--- Конец цитаты ---
В новодельном клоне.

Добавлено позже:

--- Цитата: Dinorock от 01 Ноябрь 2013, 17:01:12 ---Недавно такой же глюк обнаружился на картриджах-новоделах,у меня и у приятеля.
Я свой картридж обратно в магаз вчера сдал.
Когда играли в 90-х,о таком глюке на tmnt 3 и не слышали.

--- Конец цитаты ---
был такой глюк.
Stryker55rus:
До этого были 2 разных картриджа с Road rash 3 (рус. и англ. версия), но они исправно работали на протяжении многих лет (особенно последняя).
babulya:

--- Цитата: Stryker55rus от 24 Март 2014, 17:15:12 ---До этого были 2 разных картриджа с Road rash 3 (рус. и англ. версия), но они исправно работали на протяжении многих лет (особенно последняя).

--- Конец цитаты ---
Значит в новодельном карике.Но на оригинале - он не будет глючить.
Ivan_XIII:
Я, кстати, вспомнил еще один глюк, а может, и не глюк. На дендевских многоигровках часто была игра, я не помню, как она называлась, там было что-то типа рулетки или игрового автомата, по прямоугольному полю с писком бегал шарик, и в зависимости от выпавшего в центре поля открывалась картинка, вроде с девушкой. Так вот, сколько картриджей через меня прошло, везде картинка не открывалась - вместо нее был мусор из тайлов и символов.
Sumac:
Ivan_XIII, по-моему это не баг, а специфическая 8-битная цензура.
Ivan_XIII:
Я, конечно, не уверен, но не думаю, что цензура предполагала полное зашумление картинки, ибо не было видно вообще ничего, даже лица - тупо нагромождение тайлов, какое бывает, если на Reset нажать и держать, к примеру :)
ЛунныйПроходимец:
В Scooby Doo на SMD, во втором сценарии, порядком действий можно запороть игру, при том в самом порядке действий ничего неправильного/неестественного нет.
Leomon:

--- Цитата: ЛунныйПроходимец от 15 Апрель 2014, 17:01:20 ---В Scooby Doo на SMD, во втором сценарии, порядком действий можно запороть игру, при том в самом порядке действий ничего неправильного/неестественного нет.

--- Конец цитаты ---

Можно запороть и в первом, правда не знаю, проблема это игры или эмулятора Fusion. В общем, где-то на середине первого дела у меня гг просто начал проходить через всё - озеро, деревья, дома, никак не выйти из этого состояния и с одного экрана на другой тоже не перейти. Что-то странное.
JAM:

--- Цитата: Ivan_XIII от 11 Апрель 2014, 22:17:58 ---Я, конечно, не уверен, но не думаю, что цензура предполагала полное зашумление картинки, ибо не было видно вообще ничего, даже лица - тупо нагромождение тайлов, какое бывает, если на Reset нажать и держать, к примеру :)

--- Конец цитаты ---
Small Mario это. Так назвалась игра на всех сборниках. Истинное название не помню. Это как раз цензура была. =) Ну лень было пиратам что-то придумывать, так они просто изуродовали часть графики. Негоже маленьким детям сиськи видеть =)

Ещё был глюк при запуске одной многоигровки. Как вставил, сразу запустился Pac-Man, без меню. Графика была чуть-чуть изуродована. Изумило, что жизней было 0. Зато, как меня один раз замочили, вся нижняя четверть экрана заполнилась Pac-Man'ами, а экран раскрасился, как шахматная доска. 255 жизней -- конечно круто, только вот точки в нижней части лабиринта теперь не собрать. =( Поиграл минут 10 и вырубил. Сейчас практически воспроизвёл такой глюк на эмуляторе.
CaH4e3:
Настоятельно рекомендую переставать делать экспертные заявления, не имеющие ничего общего с реальностью лол

ребятам просто надо было вставить фонт, чтобы нарисовать цифру 1996 на титуле хех
JAM:

--- Цитата: CaH4e3 от 23 Апрель 2014, 15:22:50 ---Настоятельно рекомендую переставать делать экспертные заявления, не имеющие ничего общего с реальностью лол

ребятам просто надо было вставить фонт, чтобы нарисовать цифру 1996 на титуле хех

--- Конец цитаты ---
Какие экспертные заявления? Я предположил просто.
И кстати, какая цифра 1996 (число, если быть точным), если многоигровки с этим Марио в начале 90-х появлялись? Точно помню, что играл в него году в 1994-м и никакой цифры 1996 там не было. И на сборнике, который у меня был, цензурилось по-другому. По-моему, даже сапоги в цифры превратили.

Добавлено позже:
Так, проверил только что.
У меня на сборнике 150 в 1 там число 1993. Но сути это не меняет. Цензурится и цензурится точно также. Так что, пардон. Память иногда подводит.
CaH4e3:


Добавлено позже:

--- Цитата: JAM от 25 Апрель 2014, 18:21:14 ---Какие экспертные заявления? Я предположил просто.

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: JAM от 21 Апрель 2014, 21:29:44 ---Это как раз цензура была.
--- Конец цитаты ---
не вижу слова наверное ;)

Добавлено позже:

--- Цитата: Sumac от 11 Апрель 2014, 22:10:16 ---по-моему это не баг, а специфическая 8-битная цензура.

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Ivan_XIII от 11 Апрель 2014, 22:17:58 ---Я, конечно, не уверен, но не думаю,

--- Конец цитаты ---
а вот это называется предположение ;)

с 80 по Ех во второй странице видео пзу лежат тайлы бабы, от самой голой к самой одетой. в пиратке первая половина целиком занята шрифтом, начиная с цифр и до буков, то есть без выбора вообще, какие тайлы менять. просто пиратам некуда был шрифт для меню вставить. на том же 150в1 меню для вывода текста использует именно банк графики смалл марио, а так, как в нем нет полноценного родного шрифта, вставили, куда на первый взгляд ничего не поменяло, даже если бы они поиграли в игру, первая баба открывается ок, потому что ее тайлы ниже... врядли кто-то доигрывал хотя бы до второй или уж тем более знал чит, чтобы сразу все картинки открыть...
JAM:

--- Цитата: CaH4e3 от 26 Апрель 2014, 00:43:09 ---врядли кто-то доигрывал хотя бы до второй или уж тем более знал чит, чтобы сразу все картинки открыть...

--- Конец цитаты ---
У меня такой чит пару раз срабатывал самопроизвольно из-за глючившего джойстика. =) Аналогично -- ВНЕЗАПНО открывалось меню в New Ghostbusters 2.
CaH4e3:

--- Цитата: JAM от 28 Апрель 2014, 23:30:49 ---У меня такой чит пару раз срабатывал самопроизвольно из-за глючившего джойстика.

--- Конец цитаты ---
ему не надо глючить, просто достаточно нажать по одному разу перед стартом несколько кнопок в любом порядке, хоть одновременно.
JAM:
Ещё 2 глюка обнаружены благодаря пиратам.
Тут или у меня приставка совсем глючит (т.к. полурабочая), или такие глюки не только у меня одного.

Если кто встречал подобные глюки, отпишитесь, пожалуйста.

Robocop 2
Пиратская версия, без копирайтов. Зато спасибо пиратам -- 8 жизней вместо двух. Две -- это ад просто для такой игры. Игра намертво зависает на экране с текстом после битвы с Каином. Впрочем, текст можно пропустить, тогда игра пойдёт дальше.

Super Contra
Версия 24 в 1 с выбором уровней и оружия. Спасибо за такой богатый выбор, но етить-колотить пиратов. Выбираешь любой вариант игры кроме первого, и на боссе третьего уровня игра благополучно зависает :facepalm:

Нафига было делать все эти 30 жизней и выбор оружия, если игра посередине зависает?
bigzlo:
Внезапно вспомнил, что все версии The Lost World: Jurassic Park на сеге, попадавшиеся мне в детстве, были непроходимыми, повисая в разных местах. Одна на трехмерном уровне, вторая на уровне с массовым бегством. А еще сейчас под столом лежит картридж Zombies Ate My Neighbors, в нем от времени сама собой сменилась музыка в некоторых уровнях на более глюканутую, но такая мне даже больше нравится.
Ryukenden:

--- Цитата: JAM от 08 Май 2014, 01:37:01 ---Robocop 2
Пиратская версия, без копирайтов. Зато спасибо пиратам -- 8 жизней вместо двух.
--- Конец цитаты ---
Где увидено в оригинальной версии Робокопа 2 две жизни?
CaH4e3:

--- Цитата: Ryukenden от 15 Декабрь 2014, 17:55:40 ---Где увидено в оригинальной версии Робокопа 2 две жизни?

--- Конец цитаты ---
В оригинальной пиратской версии с которой делали кривой хак на 8 жизней лол
Ryukenden:
Так я говорил о лицензионной.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии