Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Убийственные глюки в играх
<< < (19/25) > >>
feos:
А, ну так это да. Все живы же. Ты ж в курсе что можно из трубы таким образом партнера выкинуть?
Penguino:

--- Цитата: feos от 23 Июнь 2012, 00:10:02 ---На эмуляторе (даже с включенной возможностью жать лево и право) не глючит ничо. Можешь видео сделать?

--- Конец цитаты ---
могу. сделаю видео когда будет приставка (на эмуле не получается) и мой "ассистент" гг. съёмка на моб телефон. иначе не получится
Penguino:
Прошу прощения за долгое ожидание. вот видео этого глюка. сделано при помощи эмулятора FCEUx. На приставке я обычно прыгал, зажимал вниз (спрыгивая на уступ) и одновременно нажимал  влево+вправо. На эмуле оказалось достаточно вниз+(в момент спрыгивания) влево+вправо. Так как не нажималось влево вместе с вправо, использовал функцию auto-hold. После данного глюка играть невозможно пока не войдешь в дверку или не сядешь на байк.
feos:
Было такое. Только не при зажатии лево-право у сетки, а при зажатии лево-право-вниз на краю.
Partsigah:
Chou-Wakusei Senki - MetaFight , японская версия Blaster Master.
На первых двух скринах видно, что на ур-не 4, после того как взят ключ и нужно пешком открыть дверь с обратной стороны, нет платформ. Хотя, если падать просто вниз, то можно без ущерба зацепиться за лестницу. Вполне возможно, что это просто региональные отличия.
А вот на третьем скрине отчётливо видна недоработка. После апгрейда пушки ваш танк может пробивать некоторые стены, но если нажать на паузу, то стены опять появятся. А на скрине танк находится в тупиковом положении, выбраться никак и если вы играете на приставке, то единственный выход - ресет и всё сначала. Ах-да, это самый последний ур-нь с самой последней комнатой и самым последним боссом, так-то.
Sumac:
Первое - это просто региональные отличия.
Roket:
Вот тот самый глюк в Battletoads на уровне 10 о котором я говорил. Если начать бить крысу, то жаба проваливается вместе с ней сквозь платформы., а потом если в нужной точке нечаянно ударить робота и прибить этим крысу - то жаба уйдёт вниз от второго робота, ну как при стандартной победе босса.
Ralph:
В середине 90х я купил 3х игровку (turtle 3, robocomp 4, chip & dale), пришел домой и решил поиграть в Денди. Выбрал turtle 3 и началось...эта игра показалась очень сложной, играя в 1-й раз в нее я не то что до 1-го босса, до моста не смог дойти. После нескольких дней "тренировок" я стал доходить до боссов не тратя жизней. Пару дней застрял на 3 боссе. 4-го, как ни странно, прошел с первого раза. интересно это на всех картриджах или нет. (этот босс постоянно отходит от меня и я зажал его в углу, и бил обычным ударом. он пытался ответить после каждого удара, но не попадал по мне). Босса 5 уровня - крокодила, я долго пытался убить (1-й раз прошел Рафаэлем). Дальше 6 уровня мне пройти не удалось. Шредер раз 5 мигал и переставал. я стал расспрашивать друзей, кто сталкивался с этим, и мне говорили, что с такой проблемой не сталкивались и что игра очень легкая. Я взял у них картридж с этой игрой. заметил отличие (Mike здесь звали Xize) , у черепах было 18 жизней и прошел игру не тратя ни одного continue
panzerhi:
Хаки, пиратство и защитная блокировка  :?
Partsigah:
Такое в 90-е у многих было. У меня, например, был тот самый "Робокоп 3" с непроходимым "вторым" боссом. А ещё попадался Ниндзя Рюкенден 3, где в 7-м ур-не не было платформ, а была одна большая пропасть. Но у меня это было во второй половине 90-х, когда пошел откровенный говнодел (новодел).
Partsigah:
Решил тут пройти первых черепах на НЕС от начала и до конца, что никогда не делал в дестве. И таки прошел, но после победы над Шреддером эта сволочь не сдохла, а осталась на месте и постоянно стреляла, черепаха же не двигалась, пульки проходили на сквозь, кнопки не работали. Засейвил, если кому интересно, эмуль: нестопия 1.40, ром стандартный.
Ryukenden:
У меня такого не было... По крайней мере, на железе. А на эмуле-не помню, играл или нет в неё и если играл, то было ли всё нормально... Может, глюк эмулятора?
Зато в Yo!Noid где-то у меня глюк в виде зависа игры возник. Но не помню, какой версии-переведённой на русский или же обычной. Эмуль Nestopia 1.40. Вроде на FCEU такого не возникало...
Partsigah:
Ryukenden, ну переведённые игры время от времени могут зависать. Недавно вот в Хроно Триггер зависон был. В Тенчи, переведённой, на СНЕС так постоянно зависало, задолбался переигрывать.
SD Hero Soukessen - Taose! Aku no Gundan (NES). Играл по сети, не взял power-up или взял power-down и застрял, высоты прыжка не хватает, явная недоработка.
Sumac:

--- Цитата ---SD Hero Soukessen - Taose! Aku no Gundan (NES). Играл по сети, не взял power-up или взял power-down и застрял, высоты прыжка не хватает, явная недоработка.
--- Конец цитаты ---
Помню это место. Меня оно тоже в постоянный конфуз вводило. После нескольких таких застреваний стал обходить его.
damdam:
В игре Top Gear-2 (SMD) в русской версии невозможно попасть в Японию.

Япония,Любитель
Р%Л4 2ЛГ8 Г#Р] 04В6

Можно его пропустить,если ввести пароль Скандинавии
Р%Й4 2ЛГ8 Г\Р] 04Г6

В английской версии тоже есть такой глюк.Мне попадалась версия без глюка.Скорее всего русскую перевели с глюканутой версии.Можете проверить в какую версию Вы играете.
Japan,Amateur
L%H4 2HD8 D#L] Z4C6
Baker:
Monster party, NES На всех урвонях нужно найти всех боссов, победить их в любом пордяке и за это дадутключ, без которого не получиться завершить этап. Но на 7 уровне боссов 3, а ключ дают после победы над двумя. Если зайти к третьему, то ключ пропадет и придется умирать
Partsigah:
Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku! - Harukanaru Kin Medal (NES) - если играть в четвером, то в какой-то момент времени управление игроков путается, например, когда играл по сетке будучи 1-м игроком, управлял 3-м.
Toy-Boy:

--- Цитата: Partsigah от 01 Декабрь 2012, 17:42:04 ---Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku! - Harukanaru Kin Medal (NES) - если играть в четвером, то в какой-то момент времени управление игроков путается, например, когда играл по сетке будучи 1-м игроком, управлял 3-м.

--- Конец цитаты ---
Всё правильно. В игре нет поддержки NES Four Score и поэтому она управляется двумя контроллерами.
gepar:
В пакмене что на smd бесит управление, через задницу же реализовано так что пакмен поворачивает через раз. Не так давно пробовал игру на эмуляторе - всё то же самое так что тут уж точно не в пиратах дело.
Partsigah:

--- Цитата: Toy-Boy от 01 Декабрь 2012, 22:08:12 ---Всё правильно. В игре нет поддержки NES Four Score и поэтому она управляется двумя контроллерами.

--- Конец цитаты ---
А вот и хрен, эта игра доступна на четырёх только на Фамикоме (даже американская версия), как и вся серия Неккетсу и приспокойненько играется на тех же 4-х, только именно в этой игре подглючивает такой режим. И НЕС фо скоре для НЕС-игр, а не для фамиком. Кстати, посему и Крюгер пашет на 4-х только в НЕС режиме, в Фамикоме отказывается.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии