Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[GEN] Contra Hard Corps
<< < (12/30) > >>
ww:
Street Fighter, а ты какую версию проходил на компе Contra Hard Corps? Согласен, что легкая, но я сначала прохъодил Проботектор (там много цензуры и шкала здоровья еще есть, 3 попадания), т.е. она еще легче, а после нее играл на приставке в японскую-русскую (конечно они молодцы, что записали туда игру с переводом Шедевра, маты бы хоть вырезали) и прошел все сценарии, но пару раз помирал
ALEX_230_VOLT:
эээ... на сколько я помню в Проботекторе только одно попадание
DeniSS:

--- Цитата: Street Fighter от 28 Февраль 2010, 14:36:39 ---говоришь так, как буд-то ее возможно пройти на харде без сейвов :)

--- Конец цитаты ---
А то! Офицально подтверждаю! Не без потока непечатных, но это сделать таки удалось. Победил картинно - с цешкой, последним продолжением и последней жизнью  :)


--- Цитата: ww от 28 Февраль 2010, 17:02:55 ---там много цензуры

--- Конец цитаты ---

А вот над ракетным уровнем они поработать забыли. А тамошний босс не для детских нежных мозгоф, да и кое что, пробивающее борт ракеты, тоже доставляет.
gepar:

--- Цитата: ww ---конечно они молодцы, что записали туда игру с переводом Шедевра, маты бы хоть вырезали
--- Конец цитаты ---
Да там тех матов как кот наплакал , как  и  самых диалогов впрочем .
ww:
но все же маты есть...
Видимо я перепутал и в Проботекторе одно попадание, поэтому она для меня и была сложная, а вконтре 3, поэтому ее пройти вообще можно без проблем
Brick_Man:
Однако я не хочу видеть эти загагулины, поэтому прохожу американскую. И проботектор мне не нравится. Тупо, что роботы убивают роботов, и что людей вообще нет. Я за нормальные версии с людьми и одним попаданием.
Street Fighter:

--- Цитата: DeniSS ---А то! Офицально подтверждаю! Не без потока непечатных, но это сделать таки удалось. Победил картинно - с цешкой, последним продолжением и последней жизнью  
--- Конец цитаты ---
елы-палы!!! надо будет еще не раз опробывать это мессиво, надо же - как так возможно :wow:. был бы ты раньше, может мы бы не съехали с Maelstorm'ом и BmpCorp'ом выставлять cложность Hard и не переходили на японскую версию игры в некачественных видеопрохах и совместном прохождении игр, дабы посмотреть хорошую концовку. да уж сам помню оканчивал несколько игр с последней жизькой и на последнем издыхании - от такого дух просто будоражит, а если добавить еще сюда ужасное мессиво... 

--- Цитата ---Победил картинно - с цешкой, последним продолжением и последней жизнью
--- Конец цитаты ---
при сложности Hard, да уж, только С-шка :), чтоб побыстрее кого-нить замочить и перейти в следующую локацию, смыв с себя пот :cool:, а при обычной сложности - салюты - самонаводящиеся ракеты - развлекуха и ничего более.

--- Цитата: ww ---Street Fighter, а ты какую версию проходил на компе Contra Hard Corps?
--- Конец цитаты ---
проходил только Hard Corps, в  европейские версии игр серии Contra даже не заглядывал!!!

--- Цитата: kupnu4 ---Надо будет Alien Wars затестить. Какой лучше эмуль на СНЕС?
На СНЕСе тоже 6 кнопок?
--- Конец цитаты ---
меня больше на Снес в Alien Wars прикалывает фича комбинацией L+R+Attack - польба сразу из двух видов оружия. толку, как мне кажется, от нее мало в отличие от скольжения в Hard Corps, но может DeniSS или другие мастера нашли ей применение. все эмуляторы Снес нормальные, там и выбор только из двух Snes9x или Zsnes. ну и активно развивающийся Bsnes.

--- Цитата: ww ---но все же маты есть...
--- Конец цитаты ---
согласен... такие игры маты не заслуживают!!!
Brick_Man:

--- Цитата: Street Fighter от 01 Март 2010, 12:55:50 ---согласен... такие игры маты не заслуживают!!!


--- Конец цитаты ---
А вот и заслуживают! Вот окажешься ты в таком мессиве - вокруг всё взрывается, страшные рожи везде мелькают, я и посмотрю, как ты будешь кричать букву "А!", а не как все - "БЛ***!!!!!" :lol: Да и мата то там? Пару раз говорят "Вот черт!" ну мож ещё чо, но не более...
DeniSS:

--- Цитата: Street Fighter от 01 Март 2010, 12:55:50 ---прикалывает фича комбинацией L+R+Attack - польба сразу из двух видов оружия. толку, как мне кажется, от нее мало в отличие от скольжения в Hard Corps, но может DeniSS или другие мастера нашли ей применение. все эмуляторы Снес нормальные, там и выбор только из двух Snes9x или Zsnes. ну и активно развивающийся Bsnes.согласен... такие игры маты не заслуживают!!!

--- Конец цитаты ---
За мастера конечно спасибо, но я не такой  :blush: Я градиус вот пройти не могу. Ну а по теме - мы с тобой по-разному мыслим - я в хард корпс применял слайд только в бою с Ред Фалконом, а до L+R+Attack я не догадался, у меня были C и S (иногда C и C, C и L), я долбил по X+Y чтоб добиться эффекта двух пушек  :) Без этого приема на харде несладко приходится.
Cinder:
Прошёл русскую версию во всех ветвях за всех персов, а также за тандем Рэя и Шины. Теперь скачал Clone Hack, прохожу за двух Рэев. Реально радует!
Street Fighter:

--- Цитата: kupnu4 ---А вот и заслуживают! Вот окажешься ты в таком мессиве - вокруг всё взрывается, страшные рожи везде мелькают, я и посмотрю, как ты будешь кричать букву "А!", а не как все - "БЛ***!!!!!"  Да и мата то там? Пару раз говорят "Вот черт!" ну мож ещё чо, но не более...
--- Конец цитаты ---
фантазер, да! окажись ты в таком мессиве от тебя бы давно оставли одно решето, даже "А" не успел бы сказать, и вылетив из лобового стекла не сделал бы красивое сальто, а пропахал бы мордой асфальт. так что мат особого реализма не добавляет,  а смотрится как дешовые панты. но так или иначе игра все время остается высококачественным боевиком с минимум диалогов и максимум стрельбы. нравится играй, мне как-то все равно, что ты там себе напридумывал.

--- Цитата: DeniSS ---я долбил по X+Y чтоб добиться эффекта двух пушек   Без этого приема на харде несладко приходится.
--- Конец цитаты ---

а я чего т на Харде особого толку не увидел от этого эффекта двух пушек???

--- Цитата: Cinder ---Прошёл русскую версию во всех ветвях за всех персов, а также за тандем Рэя и Шины. Теперь скачал Clone Hack, прохожу за двух Рэев. Реально радует!
--- Конец цитаты ---
ты чего один двумя персонажами управляешь o_0???
DeniSS:

--- Цитата: Street Fighter от 03 Март 2010, 06:17:36 ---а я чего т на Харде особого толку не увидел от этого эффекта двух пушек???

--- Конец цитаты ---
Ты просто не умеешь его готовить))) А так это реальный 2х дестракшен. Но вот на крутилочном уровне я стабильно жизни 3-4 терял, но терял так, чтоб всегда оставался лазер, а то без него босса добить, мне кажется, нереально. Хотя задроты мира могут и возразить, если они, конечно, здесь бывают.
Brick_Man:

--- Цитата: Street Fighter от 03 Март 2010, 06:17:36 ---нравится играй, мне как-то все равно, что ты там себе напридумывал.

--- Конец цитаты ---
Ничего я не придумывал. Игра мне нравится. В моём топ-10 она успешно заменила Alien Soldier на первом месте. И не надо банально грубить. :furious:
DJ BeatBox:
Проходил Hard Corps[все 5 концовок всеми персонажами] и Spirits[(Alien Wars) на харде с тремя жизнями]. Мои самые любимые контры, наверное самые лучшие если не не самые лучшие сиквелы контры =) . Считаю Японские версии ТруЪ, ведь сами подумайте эти две японские контры весьма хардкорны, слишком жестоко делать континью ограничеными и три хитпоинта сократить на один даже не смотря на то что я их прошел =). Дело даже не в том что слабак или трус, просто если бы я начинал с американских\европейских версий, то давно забил на эти контры, всё желание может пропасть, сделали бы опционально а то ведь напрягает а от этого ещё неинтереснее.
monop:
Вот вы все про 5 концовок, 5 концовок. В журнальчике "Крутой Геймер" по моему тоже упоминалось такое количество. А на моей памяти их 7 штук. Может за годы моя память их преумножила, но все таки запомнилось именно такое количество. Играл в японский картридж, сюжет был не понятен. Но если на развилках сюжета выбирать разные варианты, то в одном из случаев события идут почти одинаково (различия можно заметить по человечку в роботе который на 3 кажись уровне по стенам-туннелям лазит по хитрому). Я путано пытаюсь объяснить, но там фича была что сюжетные линии вроде соединились, но в итоге нет. Может быть у меня глюки, попробую вспомнить о чем были концовки. Вдруг удастся.
Piratt:
Я помню там 4 основных концовки, одна секретная, одна плохая когда соглашаешься сотрудничать с генералом, ну и гаме овер.
Итого 7. monop прав.
Brick_Man:

--- Цитата: monop от 25 Март 2010, 19:31:29 --- различия можно заметить по человечку в роботе который на 3 кажись уровне по стенам-туннелям лазит по хитрому

--- Конец цитаты ---
это Джо Мертвый глаз. Если после первого уровня за ним погнаться и добить, то и в туннеле с ним встречаться не придется. (наверно, ибо из благородности я всегда выбирал спасти исследовательский центр, но и за Джо тоже гонялся, и добивал) но теперь, я всегда оставляю его в живых, чтобы сразиться с ним в джунглях, ибо пропускать босса как-то неприлично. (играю недавно, версия американская, времени за компом мало, играю без сейвов, континиумов не беру, щас как раз на Джо в джунглях и застрял, его лазер-рикошет с ума меня сводит, и прошу не писать что-то типа: еще что-ли не прошел? Ну ты даешь, игра - легкотня! и т.п. Такие игры легкими становятся тогда, когда пройдешь не раз, но я еще пока ни разу не прошел. Видеопрохи я не смотрю, так как не хочу раньше времени узнать, что будет дальше. Да и за помощью я ни к кому не обращаюсь. Играть-то начал  месяца полтора назад, а комп занят сестрой постоянно. Лезет же она со своими фильмами, и десяти минут не поиграть  :-(  )

Добавлено позже:
Не считайте меня за лузера, просто мне немного раззадериться нужно  :-) 
ALEX_230_VOLT:
kupnu4, лучше бы начал с японской ;) американская это для хардкорщиков. Я в неё поигрываю только изредка
Maximum:

--- Цитата ---Я помню там 4 основных концовки, одна секретная, одна плохая когда соглашаешься сотрудничать с генералом, ну и гаме овер.
Итого 7. monop прав
--- Конец цитаты ---
Да нет, 5 концовок получается. После того, как соглашаешься сотрудничать с генералом, идет геймовер, теряешь continue и продолжаешь ту же игру с начала уровня. Так что это не концовка.
Ну и геймовер - не концовка. Итого - 5.
Brick_Man:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 28 Март 2010, 00:24:01 ---kupnu4, лучше бы начал с японской ;) американская это для хардкорщиков. Я в неё поигрываю только изредка

--- Конец цитаты ---
ALEX_230_VOLT, ну уж нет :) , я наигрался в Contr'ы на НЕСе, теперь никак не привыкну, что не умираю сразу, да и сюжет узнать охота, а на японском - труба, так что американская и только. К тому же в играх, где можно ставить сложность, я даже не смотрю easy и normal, а сразу ставлю hard, или если есть - hardest. Потому, что по-настоящему пройти игру нужно на самой высокой сложности. А американская сложнее японской в плане жизней, потому я в американскую и играю.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии