Разработка и ромхакинг > Разработка игр
[PC] Bubble Bobble Pop
(1/1)
Boar2:
Играть в нее можно как одному так и в двоем. Имеется два режима - Hard и Easy.
Цель в игре несколько отличается от оригинала. Вам предстоит собрать все ключи, отпереть замки и добраться до выхода. Мешать делать это будут старые знакомые.
В игре 10 уроней (в смысле туров), в финале вас будет поджидать БОСС.
Игра готова на 99.9%, выйдет же в начале декабря.
Оценить ее можно и сейчас. Качать от сюда
Пароль ura
-------------
О всех недочетах и предложения черкать ниже. ;)
Yaranga:
Прикольно. :) Минусов пока не видно. Ну разве что сложность в самом начале игры кажется несколько завышенной... Хотя фик его знает, может я просто давно не баловался подобными аркадами? :-\
Boar2:
--- Цитата: Yaranga ---Минусов пока не видно. Ну разве что сложность в самом начале игры кажется несколько завышенной...
--- Конец цитаты ---
Тебе кажется. ^_^
sergi:
Под какой маппер написано это? :?
Boar2:
--- Цитата: sergi ---Под какой маппер написано это?
--- Конец цитаты ---
Это полноценный PC проэкт.
Забыл предупредить :blush:
sergi:
Думал для денди - жаль
не буду кочать тогда :(
Boar2:
--- Цитата: sergi ---Думал для денди - жальне буду кочать тогда
--- Конец цитаты ---
2 mb всего... Как хош тогда.
Yaranga:
Управление бы сделать настраиваемое... Нажимать направление+вверх не очень приятно... Ну кроме тех, кто в своё время наигрался на Амиге... Но поскольку здесь в основном поклонники видеоприставок, прыжок хотелось бы назначить на кнопку А...
Добавлено позже:
:)
sergi:
И портировать на Денди :)
Добавлено позже:
Кстати я Робокопа 2 прошел на амиге, точнее и первого и второго а третьего нет пока
Ну вот управление - крестик и одна кнопка
кнопка и вперед - прыжок
кнопка - стрелять
Так и играл :(
Boar2:
Врятли получится портировать это на денди. Не вижу в этом смысла...
--- Цитата: Yaranga --- Но поскольку здесь в основном поклонники видеоприставок, прыжок хотелось бы назначить на кнопку А...
--- Конец цитаты ---
Тогда пострадает управление второго игрока. Может сделать прыжек на Keypad (1 2 или 3)??
Yaranga:
--- Цитата: Boar2 ---Тогда пострадает управление второго игрока. Может сделать прыжек на Keypad (1 2 или 3)??
--- Конец цитаты ---
Ага, или 0.
sergi:
Ну и исходник хотябы тогда
Но лучше бы под приставку писали - на приставке вешь
А тоже самое на компе - уже не вешь - сорри заранее не хочу никого обижать :)
Boar2:
sergi, это совсем не тоже самое.
------------
Немного подумал и решил:
1 игрок - стрелки движение (лево, право) и 0 (нуль) пускание пузырей.
2 игрок - A и D движение (лево, право) и SPACE пускание пузырей.
Как вам?
Yaranga:
--- Цитата: Boar2 ---Немного подумал и решил:
1 игрок - стрелки движение (лево, право) и 0 (нуль) пускание пузырей.
2 игрок - A и D движение (лево, право) и SPACE пускание пузырей.
Как вам?
--- Конец цитаты ---
А прыгать по прежнему W или UP?
Boar2:
Yaranga, пока не определился. Может Alt и 3. Предложи свое Эму-версию, а то я уже месяца три в Денди\Сегу не играл. :lol:
Kostey D.:
Геймплей, графика и уровни сделаны хорошо, играть интересно.
Всё что я пожелал бы исправить - это дёргание спрайта врага, когда он мняет направление. Скорее всего х спрайтов несовпадает, или объект делает image_xscale=-1 относительно нуля а не середины спрайта.
Boar2:
--- Цитата: Kostey D. ---Скорее всего х спрайтов несовпадает, или объект делает image_xscale=-1 относительно нуля а не середины спрайта.
--- Конец цитаты ---
А как нужно? А то я не знаю. :wall: Все X Y совпадают.
:crazy: Мне чтото исправить надо было, чтоб игра у стен не проверяла каждый пиксель, напомни пожалуйста. У меня вредная привычка удалять всё и сразу... :blush:
Kostey D.:
--- Цитата: Boar2 ---Мне чтото исправить надо было, чтоб игра у стен не проверяла каждый пиксель, напомни пожалуйста.
--- Конец цитаты ---
В свойствах спрайта, убери precise collision checking.
Насчёт дёргания спрайта завтра посмотрю.
Yaranga:
--- Цитата: Boar2 ---Yaranga, пока не определился. Может Alt и 3. Предложи свое Эму-версию, а то я уже месяца три в Денди\Сегу не играл.
--- Конец цитаты ---
Ну я бы предложил Numpad 0 - прыжок, Numpad . - выстрел...
Boar2:
Некоторые новости:
I
Налажено управление
(1pl) 3 прыгать
(2pl) Alt прыгать, и (1pl) 2 стрелять.
И на всякий случай сохранил старое.
II
Исправлено дергание спрайтов противников, и все благодарю Kostey D..
III
Добавлены бонусы, на подобии апгрейдов.
Навигация
Перейти к полной версии