| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| Эмуляторы консоли 3DO |
| << < (55/104) > >> |
| xttx:
Slim1122 0_0 Впечатляет. Более чем. Ждем саму игру. У меня вопрос: я уже писал что видео кое-где довольно сильно дергается (хотя и внутренний счетчик, и фрапс показывают честные 60фпс) но это плата за возможность играть вообще. Но если оверклокнуть процессор до максимума (37.5мгц, 300%), то дерганье практически сходит на нет. Чувствуется: ещё-бы пару мегагерц, и вообще было шикарно. Насколько реально слайдер.maxValue сделать 400%? ;) Или там уже просто страшно будет глючить? На 300% ничего так, не глючит вроде. Автокроп - посмотрел пяток фмв... Работает так как и должен. Иногда создается впечатление что он с боков тоже пытается убрать пустоту: картинка когда что-то черное появляется по сторонам иногда дергается влево/вправо. Вообще, при таком разрешении лучьше уж не кропить, слишком квадратно, даже с интерполяцией :) Нужен какой-то сильный скалер. Типа Hq3x(4х)bold. |
| Slim1122:
--- Цитата: Onizuka от 04 Май 2012, 00:24:12 ---и ещё обнаружился глюк в игре Corpse Killer, там зомбяки друг за другом очередью бегают, даже те которые должны летать, а в FreeDO всё залипись, зомбяки ходят и нападают как было задуманно! --- Конец цитаты --- Проверю, возможно это из за таймингов, если да то вылечу. --- Цитата: xttx от 04 Май 2012, 09:24:28 ---Slim1122 0_0 Впечатляет. Более чем. Ждем саму игру. У меня вопрос: я уже писал что видео кое-где довольно сильно дергается (хотя и внутренний счетчик, и фрапс показывают честные 60фпс) но это плата за возможность играть вообще. Но если оверклокнуть процессор до максимума (37.5мгц, 300%), то дерганье практически сходит на нет. Чувствуется: ещё-бы пару мегагерц, и вообще было шикарно. Насколько реально слайдер.maxValue сделать 400%? ;) Или там уже просто страшно будет глючить? На 300% ничего так, не глючит вроде. Автокроп - посмотрел пяток фмв... Работает так как и должен. Иногда создается впечатление что он с боков тоже пытается убрать пустоту: картинка когда что-то черное появляется по сторонам иногда дергается влево/вправо. Вообще, при таком разрешении лучьше уж не кропить, слишком квадратно, даже с интерполяцией :) Нужен какой-то сильный скалер. Типа Hq3x(4х)bold. --- Конец цитаты --- Дергания по идее должны были быть исправлены в последней версии 1.2.0.3. Насчёт слайдера сделать реально, но будет ли глючить незнаю, не проверял, но впрочем попробую увеличить до 50мгц, если багов не обнаружится то оставлю, хотя какой проц такое потянет. :lol: PS Crash n burn in game работает отлично без графических багов и без тормозов, если ещё при этом повысить частоту ARM, то вообще шикарно. :) |
| xttx:
--- Цитата: Slim1122 от 04 Май 2012, 11:00:31 ---Дергания по идее должны были быть исправлены в последней версии 1.2.0.3. --- Конец цитаты --- Во многих местах - да, в большинстве я думаю. Night Trap, например. В MegaRace и Microcosm стали идеальными заставки, а ingame всё ещё дергается... (В последнем, правда, чуть-чуть совсем). В twisted уже начиная с заставки всё рывками... В аттаче сейв первого диска дедалуса, где особенно заметно. Но в 90% мест, при максимально возможной частоте ARMа, это проходит. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Вообще, при таком разрешении лучьше уж не кропить, слишком квадратно, даже с интерполяцией Улыбка Нужен какой-то сильный скалер. Типа Hq3x(4х)bold. --- Конец цитаты --- Это точно, что-нибудь вроде 4xBR! |
| Slim1122:
Проблемы с рывками проявляются не у всех, я думаю это какая то несовместимость эмуля с ОС, либо неправильная синхронизация c арм, протестировал twisted и daedlaus encounter у себя на XP, всё работает без рывков при стандартных настройках 12.5, завтра поставлю эмуль на ноут с 7мёркой, посмотрим что там будет. |
| Slim1122:
Качаем новую версию 4DO 1.3.0.0 :cool: 1) Добавлена поддержка Crash ‘n Burn 2) Возможности ARM расширены до 50Mhz (400%). 3) Исправлен баг с игнорированием синего цвета в режиме авто-обрезания. 4) Обновлен русский перевод. 5) Исправлен баг в настройках экрана. Скачать: http://www.fourdo.com/downloads/ |
| Altmer:
--- Цитата: Slim1122 от 05 Май 2012, 12:38:07 --- 1) Добавлена поддержка Crash ‘n Burn --- Конец цитаты --- Итить-колотить, что же вы творите-то? :debile: Это просто апокалипсис ядра FreeDO и ARM-эмуляции в частности: --- Цитата --- Изуродовали команды блочных пересылок: 707 if(tmp==0xF1000&&i==0x1&&RON_USER[2]!=0xF0000&&cnbfix==0){tmp+=0x1000;} 708 //if(i==0x1&&tmp==0xF1000&&RON_USER[0]==RON_USER){tmp+=0x1000;cnbfix=1;} 709 if(inuse==1&&base_comp&0x1FFFFF){ 710 if(base_comp==addrr) inuse=0; 711 if(tmp!=vall){ 712 if(tmp==0xEFE54&&i==0x4&&cnbfix==0)tmp-=0xF; 713 //if(tmp==0xF1014)tmp=0x25000; Счетчик команд правим по своей прихоти: 1220 if(REG_PC==0x94D60&&RON_USER[0]==0x113000&&RON_USER[1]==0x113000&&cnbfix==0){REG_PC=0x9E9CC; cnbfix=1;} 1221 cmd=mreadw(REG_PC); --- Конец цитаты --- Ума добраться до места глюка хватило, а ликвидировать по человечески никак? |
| Onizuka:
дауж, Johnny Bazookatone теперь виснет не доходя до начальной заставки <_< |
| Sedabi:
Altmer,Onizuka, Одно ломается другое калечиться....а на самом деле да я согласен, надо бы с таймингами что делать чтоб привести их в порядок. А то я и сам смотрю и рыдаю |
| Slim1122:
Новые баги могли появиться, потому что не всё протестировано. :crazy: Но в целом эмуляция значительно улучшена. --- Цитата: Onizuka от 05 Май 2012, 13:13:59 ---дауж, Johnny Bazookatone теперь виснет не доходя до начальной заставки <_< --- Конец цитаты --- Ну и? берешь значит старый билд для этой игры. --- Цитата: Altmer ---Ума добраться до места глюка хватило, а ликвидировать по человечески никак? --- Конец цитаты --- Как исправили так и исправили, а не нравится предложи свой вариант - так и быть поменяем. |
| s1nka:
Slim1122, пакуйте в 7zip, хватит носиловать zip. |
| Lost Soul:
Ой, командуют смотрю уже, тут прям целая туча недовольных эмулятором 4до... Не нравится, не качайте, не тестируйте. Какие проблемы? Люди работают, причем нахаляву, пусть работают. |
| Altmer:
--- Цитата: Slim1122 от 05 Май 2012, 13:28:02 ---Ествественно новые баги могли появиться, потому что не всё протестировано. :crazy: --- Конец цитаты --- Естественно новые баги, естественно - это же вам не садоводство-любительство - обрезаете "ненужные" команды :lol: |
| Slim1122:
Все новые баги и зависоны уже устранены + добавлена поддержка ещё одной игры не работающей не на одном эмуле 3до, всё таки не надо было нам торопиться с релизом и протестить побольше игр. :) |
| Onizuka:
--- Цитата: Slim1122 ---всё таки не надо было нам торопиться с релизом и протестить побольше игр. --- Конец цитаты --- надоже, "создатель" начал здраво мыслить! :wow: Добавлено позже: интересно, а что это за игра такая, которая не работает не на одном эмуляторе :? |
| Slim1122:
--- Цитата: Onizuka от 05 Май 2012, 15:12:31 ---надоже, создатель начал здраво мыслить! :wow: --- Конец цитаты --- В отличии от тебя, я всегда здраво мыслил. --- Цитата ---интересно, а что это за игра такая, которая не работает не на одном эмуляторе :? --- Конец цитаты --- Olympic Summer Games, дальше заставки нигде не идет. --- Цитата ---Естественно новые баги, естественно - это же вам не садоводство-любительство - обрезаете "ненужные" команды :lol: --- Конец цитаты --- Обрезаем сорняки, которые мешают нормальной работе. ^_^ |
| Altmer:
--- Цитата: Slim1122 от 05 Май 2012, 15:28:53 ---Olympic Summer Games, дальше заставки нигде не идет. --- Конец цитаты --- Это убожество, неудивительно что никто об этом не знал )) |
| Slim1122:
Если ты не играл в неё, это не озночает что игра УГ, она далеко не самая худшая игра консоли, к тому же это неплохой симулятор спортивных состязаний и в 3д. ;) |
| Onizuka:
Slim1122 ну если бы ты больше думал и думал в правильном направлении, то ты бы не поспешил выпустить эту кривую версию! <_< |
| Yaranga:
Onizuka, вот опять же не стоило. Если у авторов открытая политика - почему бы и не выпускать "кривые" версии. Они вполне вместо тестовых... Угадайте, каким по счёту и с какой скоростью я еду после того как подорвался несколько раз на вражеских минах? :) В Фениксе со статусом тоже пока не всё слава Богу, цвет цифирек/буковок не постоянно зелёный/жёлтый/красный, а меняется на цвет инверсный их фону. Но таки после взрыва каши не происходит. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |