| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| Эмуляторы консоли 3DO |
| << < (53/104) > >> |
| Onizuka:
как интересно, "создатель" решил поспорить с человеком, который в совершенстве знает архитектуру 3DO и который сам создал свой эмулятор :rofl: |
| Altmer:
Решил испробовать эмулятор 4ДО. Инсталятор трудился минут 20... ладно - спишем это на мой плохой интернет и слабый проц.... Зачем-то схавал гиг на винте, ага наверное там есть встроенные игры :wow: Пока он запускался - я налил себе чаю, когда пришел - увидел неизданную картину Малевича - много разных квадратов... Интерфейс местами приятный, но под ХР все как-то криво (особенно картинки GUI) и жутко тормозит - видимо сказывается С#, позже при повторах уже нормально работает. 1) Gex и Po'ed - падают в биос - ага - nrg не понимаем. 2) В MonsterMannor шрифты уехали (странно - вроде еще в 2.1 это все было исправлено) и почему-то он у меня упорно на японском, хотя японский биос не подключал, на фениксе и фридо - все нормуль. 3) Во многих играх какая-то фигня с бэкграундом, уж не знаю, то ли Sport поломали, толи PPROC, толи еще что... 4) В ряде игр замечаю объяснимую дерганность, особенно неприятно играть в ретурнфаэр и блейдфорс. 5) В винг командере вместо зависонов теперь происходит сброс видео, хрен редьки не слаще - но сколько было громких заявлений... Особо потестить не удалось, поскольку многие мои образы программа не держит. Деинсталировал этот эмулятор, но и тут был косяк - не деинсталировался гиг того хлама которым он замусорил мою систему! :furious: Добавлено позже: --- Цитата: Onizuka от 22 Апрель 2012, 19:25:18 ---как интересно, "создатель" решил поспорить с человеком, который в совершенстве знает архитектуру 3DO и который сам создал свой эмулятор :rofl: --- Конец цитаты --- Если бы я знал ее в совершенстве - я бы уже написал 100% совместимый эмулятор. |
| Slim1122:
--- Цитата: Altmer от 22 Апрель 2012, 19:52:14 ---Решил испробовать эмулятор 4ДО. Инсталятор трудился минут 20... ладно - спишем это на мой плохой интернет и слабый проц.... Зачем-то схавал гиг на винте, ага наверное там есть встроенные игры :wow: Пока он запускался - я налил себе чаю, когда пришел - увидел неизданную картину Малевича - много разных квадратов... Интерфейс местами приятный, но под ХР все как-то криво (особенно картинки GUI) и жутко тормозит - видимо сказывается С#, позже при повторах уже нормально работает. 1) Gex и Po'ed - падают в биос - ага - nrg не понимаем. 2) В MonsterMannor шрифты уехали (странно - вроде еще в 2.1 это все было исправлено) и почему-то он у меня упорно на японском, хотя японский биос не подключал, на фениксе и фридо - все нормуль. 3) Во многих играх какая-то фигня с бэкграундом, уж не знаю, то ли Sport поломали, толи PPROC, толи еще что... 4) В ряде игр замечаю объяснимую дерганность, особенно неприятно играть в ретурнфаэр и блейдфорс. 5) В винг командере вместо зависонов теперь происходит сброс видео, хрен редьки не слаще - но сколько было громких заявлений... Особо потестить не удалось, поскольку многие мои образы программа не держит. Деинсталировал этот эмулятор, но и тут был косяк - не деинсталировался гиг того хлама которым он замусорил мою систему! :furious: --- Конец цитаты --- Давай всё по порядку: Ну интерфейс кому как, по мне так очень даже хорошо, у меня тоже XP. :) 1) Да nrg не поддерживает, но можно с demon tools пустить. 2) Возможно что то упустили с виду, проверю позже игру. 3) Были изменения в PPROC, но мы его не поломали, а скорей улучшили, потому что большинство графических багов в играх идёт именно оттуда, конечно всегда могут быть новые баги, надо все тщательно тестировать. 4) Здесь да всё верно, не ты один заметил, но проблема сейчас решается и будет исправлена. 5) Чего? o_0 какой сброс видео? Всё нормально работает там, даже видео обзор игры был в этой теме. Раз инсталятор не нравится можно было скачать архив. Раскрою тебе секрет инсталлятора - это новейшая разработка, в 7 мб нам удалось сжать целый гиг софта и прочей хрени да и ещё он копируется сразу в корень папки windows, потому и стереть всё не получится. :rofl: :rofl: :rofl: |
| Altmer:
5) Сцены через раз работают, играть невозможно. Короче тупит со страшной силой. --- Цитата ---if(cmd==0xE5101810&&CPSR==0x80000093)isexeption=true; if(((cond_flags_cross[(((uint32)cmd)>>28)]>>((CPSR)>>28))&1)&&isexeption==false) --- Конец цитаты --- --- Цитата: Altmer от 22 Апрель 2012, 18:44:08 ---А тут товарищи из 4ДО делают следующее: в режиме супервизора при установленных флагах C и V и разрешенных FIQ пропускают все команды следующего вида: LDR r1, [r0, #2064]. И у них еще язык поворачивается назвать ЭТО ИСПРАВЛЕНИЕМ ОШИБКИ в ARM?! :debile: --- Конец цитаты --- От темы то не надо увиливать - это то самое улучшение, или я еще что-то ржачное пропустил? ^_^ |
| Slim1122:
Не помню давно уже делали это, но изменений там было несколько, которые решают многие проблемы эмуля, щас работа тоже на месте не стоит, вот уже почти решена проблема в crash n burn: --- Код: ---...cnb... Initing Sounds and Music Loading two universal graphics files Bank 2: 409600 VRAM bytes. Bank 0: 786432 DRAM bytes. CDIO_OpenAFile(bigfile) ALLOCATION from bank 2: BackPic, 153636 bytes used(150K,0x25824), memptr 0x294000 Starting to load file $exdir/CNB/Glue/IntroScreen.3DO in SetImagePointers FILE LOAD into bank 2: Dialog graphics, 2472 bytes used(2K,0x9a8), memptr 0x2B9824 FMV_PadSize = 8820 ALLOCATION from bank 0: Dialog graphics, 143360 bytes used(140K,0x23000), memptr 0xF0000 CDIO_Open (2) ALLOCATION from bank 0: Dialog graphics, 0 bytes used(0K,0x0), memptr 0x113000 Deallocating 0 bytes from bank 0. memptr 0x113000 ALLOCATION from bank 0: Dialog graphics, -1965096960 bytes used(-1919040K,0x8adf0000), memptr 0x113000 Deallocating -1965096960 bytes from bank 0. memptr 0x8AF03000 ALLOCATION from bank 0: Dialog graphics, 0 bytes used(0K,0x0), memptr 0x113000 Deallocating 0 bytes from bank 0. memptr 0x113000 TOO LITTLE MEMORY for Dialog graphics. Bank 0, desired size 1119289344. ****************MEMORY BANK STATUS****************** Bank 0 (DRAM): 643072 bytes remaining(628K,0x9d000) Bank 1 (DRAM): 0 bytes remaining(0K,0x0) Bank 2 (VRAM): 253492 bytes remaining(247K,0x3de34) Bank 3 (VRAM): 0 bytes remaining(0K,0x0) ERROR:__FUNC__:Error: Couldn't allocate codebook 1119289344 --- Конец кода --- |
| Altmer:
--- Цитата: Slim1122 от 22 Апрель 2012, 21:08:16 ---Не помню давно уже делали это, но изменений там было несколько, которые решают многие проблемы эмуля, щас работа тоже на месте не стоит, вот уже почти решена проблема в crash n burn. --- Конец цитаты --- Ох уж мне этот выпендреж :lol: В любом случае - удачи ) А я пойду поэкспериментирую, появилась идея почему могут быть эти странные зависоны, исправляемые таймингами, надо проверить... |
| CrazyMax:
--- Цитата: Slim1122 от 22 Апрель 2012, 21:08:16 ---Не помню давно уже делали это, но изменений там было несколько, которые решают многие проблемы эмуля... --- Конец цитаты --- o_0 Slim1122, ты же кричал, что ошибка в работе ARM и у Altmer она возможно тоже есть, а в freedo 100%, а тут память отшибла в течении нескольких часов? Вот это психонул, не у Altmer, а у его сборке Феникс. |
| ParagonUnits:
Главное, чтобы к интерфейсу глэма добавили! |
| s1nka:
--- Цитата: Slim1122 ---Да nrg не поддерживает --- Конец цитаты --- Если в начале файла отрезать ~300кб, то получишь iso файл. Вот такая иновация. |
| Lost Soul:
Какая-то срач тема, меня 4до вполне устраивает, в нем только каспер слишком быстро идет. |
| Wind:
Ну не все же в теме Demul сраться ;) |
| Lost Soul:
Да хватит уже, главное что кто-то ,хоть что-то делает :) |
| iddqd:
Надо добавить сообщение "State saved в слот такой-то" при быстром сохранении. |
| Pain:
--- Цитата: iddqd от 24 Апрель 2012, 02:43:05 ---Надо добавить сообщение "State saved в слот такой-то" при быстром сохранении. --- Конец цитаты --- Как в эмуляторах денди? Нафиг надо. Вот епсхе без этого обходится |
| Ralador:
Pain, если эта, как её, память мне не изменяет, в gpuBladeSoft отображение инфы по умолчанию стоит. |
| Pain:
--- Цитата: Ralador от 25 Апрель 2012, 18:25:34 ---Pain, если эта, как её, память мне не изменяет, в gpuBladeSoft отображение инфы по умолчанию стоит. --- Конец цитаты --- Всю жизнь ползовался Питовскими. Не знал :blush: |
| Константин:
--- Цитата: Ralador от 25 Апрель 2012, 18:25:34 ---если эта, как её, память мне не изменяет, в gpuBladeSoft отображение инфы по умолчанию стоит. --- Конец цитаты --- Ну osd там есть и есть изменение настроек "на лету". Но общая применимость к данной теме менее 1.05%. Так как каждый из конкурентов пытается сделать свой vga plugin. Или расширить режим работы эмулятора за счет новых опций ogl/3d рендера. |
| Slim1122:
--- Цитата: iddqd от 24 Апрель 2012, 02:43:05 ---Надо добавить сообщение "State saved в слот такой-то" при быстром сохранении. --- Конец цитаты --- Ну это можно. --- Цитата: Altmer от 22 Апрель 2012, 21:19:08 ---А я пойду поэкспериментирую, появилась идея почему могут быть эти странные зависоны, исправляемые таймингами, надо проверить... --- Конец цитаты --- Никогда не исправишь. :lol: |
| Altmer:
--- Цитата: Slim1122 от 28 Апрель 2012, 18:33:52 ---Никогда не исправишь. :lol: --- Конец цитаты --- По себе людей не судят :) |
| Slim1122:
Altmer, --- Цитата: Altmer от 29 Март 2012, 18:07:56 ---Большинство глюков в софт режиме уже исправлено, только допилю менюшку оверклокинга и прочей калибровки эмулятора и сделаю релиз, думаю где нибудь в середине следующей недели ) --- Конец цитаты --- дак когда же релиз? PS Долго менюшку делаешь, месяц уж прошёл. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |