Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
Эмуляторы консоли 3DO
<< < (53/104) > >>
Onizuka:
как интересно, "создатель" решил поспорить с человеком, который в совершенстве знает архитектуру 3DO и который сам создал свой эмулятор :rofl:
Altmer:
Решил испробовать эмулятор 4ДО.
Инсталятор трудился минут 20... ладно - спишем это на мой плохой интернет и слабый проц....
Зачем-то схавал гиг на винте, ага наверное там есть встроенные игры  :wow:
Пока он запускался - я налил себе чаю, когда пришел - увидел неизданную картину Малевича - много разных квадратов...
Интерфейс местами приятный, но под ХР все как-то криво (особенно картинки GUI) и жутко тормозит - видимо сказывается С#, позже при повторах уже нормально работает.
1) Gex и Po'ed - падают в биос - ага - nrg не понимаем.
2) В MonsterMannor шрифты уехали (странно - вроде еще в 2.1 это все было исправлено) и почему-то он у меня упорно на японском, хотя японский биос не подключал, на фениксе и фридо - все нормуль.
3) Во многих играх какая-то фигня с бэкграундом, уж не знаю, то ли Sport поломали, толи PPROC, толи еще что...
4) В ряде игр замечаю объяснимую дерганность, особенно неприятно играть в ретурнфаэр и блейдфорс.
5) В винг командере вместо зависонов теперь происходит сброс видео, хрен редьки не слаще - но сколько было громких заявлений...
Особо потестить не удалось, поскольку многие мои образы программа не держит.

Деинсталировал этот эмулятор, но и тут был косяк - не деинсталировался гиг того хлама которым он замусорил мою систему!  :furious:


Добавлено позже:

--- Цитата: Onizuka от 22 Апрель 2012, 19:25:18 ---как интересно, "создатель" решил поспорить с человеком, который в совершенстве знает архитектуру 3DO и который сам создал свой эмулятор :rofl:

--- Конец цитаты ---

Если бы я знал ее в совершенстве - я бы уже написал 100% совместимый эмулятор.
Slim1122:

--- Цитата: Altmer от 22 Апрель 2012, 19:52:14 ---Решил испробовать эмулятор 4ДО.
Инсталятор трудился минут 20... ладно - спишем это на мой плохой интернет и слабый проц....
Зачем-то схавал гиг на винте, ага наверное там есть встроенные игры  :wow:
Пока он запускался - я налил себе чаю, когда пришел - увидел неизданную картину Малевича - много разных квадратов...
Интерфейс местами приятный, но под ХР все как-то криво (особенно картинки GUI) и жутко тормозит - видимо сказывается С#, позже при повторах уже нормально работает.
1) Gex и Po'ed - падают в биос - ага - nrg не понимаем.
2) В MonsterMannor шрифты уехали (странно - вроде еще в 2.1 это все было исправлено) и почему-то он у меня упорно на японском, хотя японский биос не подключал, на фениксе и фридо - все нормуль.
3) Во многих играх какая-то фигня с бэкграундом, уж не знаю, то ли Sport поломали, толи PPROC, толи еще что...
4) В ряде игр замечаю объяснимую дерганность, особенно неприятно играть в ретурнфаэр и блейдфорс.
5) В винг командере вместо зависонов теперь происходит сброс видео, хрен редьки не слаще - но сколько было громких заявлений...
Особо потестить не удалось, поскольку многие мои образы программа не держит.

Деинсталировал этот эмулятор, но и тут был косяк - не деинсталировался гиг того хлама которым он замусорил мою систему!  :furious:


--- Конец цитаты ---

Давай всё по порядку:
Ну интерфейс кому как, по мне так очень даже хорошо, у меня тоже XP.  :)

1) Да nrg не поддерживает, но можно с demon tools пустить.
2) Возможно что то упустили с виду, проверю позже игру.
3) Были изменения в PPROC, но мы его не поломали, а скорей улучшили, потому что большинство графических багов в играх идёт именно оттуда, конечно всегда могут быть новые баги, надо все тщательно тестировать.
4) Здесь да всё верно, не ты один заметил, но проблема сейчас решается и будет исправлена.
5) Чего?  o_0 какой сброс видео? Всё нормально работает там, даже видео обзор игры был в этой теме.

Раз инсталятор не нравится можно было скачать архив.
Раскрою тебе секрет инсталлятора - это новейшая разработка, в 7 мб нам удалось сжать целый гиг софта и прочей хрени да и ещё он копируется сразу в корень папки windows, потому и стереть всё не получится.  :rofl: :rofl: :rofl:
Altmer:
5) Сцены через раз работают, играть невозможно. Короче тупит со страшной силой.


--- Цитата ---if(cmd==0xE5101810&&CPSR==0x80000093)isexeption=true;
if(((cond_flags_cross[(((uint32)cmd)>>28)]>>((CPSR)>>28))&1)&&isexeption==false)
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Altmer от 22 Апрель 2012, 18:44:08 ---А тут товарищи из 4ДО делают следующее: в режиме супервизора при установленных флагах C и V и разрешенных FIQ пропускают все команды следующего вида: LDR r1, [r0, #2064].
И у них еще язык поворачивается назвать ЭТО ИСПРАВЛЕНИЕМ ОШИБКИ в ARM?!  :debile:

--- Конец цитаты ---

От темы то не надо увиливать - это то самое улучшение, или я еще что-то ржачное пропустил?  ^_^

Slim1122:
Не помню давно уже делали это, но изменений там было несколько, которые решают многие проблемы эмуля, щас работа тоже на месте не стоит, вот уже почти решена проблема в crash n burn:


--- Код: ---...cnb...
Initing Sounds and Music
Loading two universal graphics files
Bank 2: 409600 VRAM bytes.
Bank 0: 786432 DRAM bytes.
CDIO_OpenAFile(bigfile)
ALLOCATION from bank 2: BackPic, 153636 bytes used(150K,0x25824), memptr 0x294000
Starting to load file $exdir/CNB/Glue/IntroScreen.3DO in SetImagePointers
FILE LOAD into bank 2: Dialog graphics, 2472 bytes used(2K,0x9a8), memptr 0x2B9824
FMV_PadSize = 8820
ALLOCATION from bank 0: Dialog graphics, 143360 bytes used(140K,0x23000), memptr 0xF0000
CDIO_Open (2)
ALLOCATION from bank 0: Dialog graphics, 0 bytes used(0K,0x0), memptr 0x113000
Deallocating 0 bytes from bank 0.  memptr 0x113000
ALLOCATION from bank 0: Dialog graphics, -1965096960 bytes used(-1919040K,0x8adf0000), memptr 0x113000
Deallocating -1965096960 bytes from bank 0.  memptr 0x8AF03000
ALLOCATION from bank 0: Dialog graphics, 0 bytes used(0K,0x0), memptr 0x113000
Deallocating 0 bytes from bank 0.  memptr 0x113000
TOO LITTLE MEMORY for Dialog graphics.  Bank 0, desired size 1119289344.
****************MEMORY BANK STATUS******************
Bank 0 (DRAM): 643072 bytes remaining(628K,0x9d000)
Bank 1 (DRAM): 0 bytes remaining(0K,0x0)
Bank 2 (VRAM): 253492 bytes remaining(247K,0x3de34)
Bank 3 (VRAM): 0 bytes remaining(0K,0x0)
ERROR:__FUNC__:Error: Couldn't allocate codebook 1119289344

--- Конец кода ---
Altmer:

--- Цитата: Slim1122 от 22 Апрель 2012, 21:08:16 ---Не помню давно уже делали это, но изменений там было несколько, которые решают многие проблемы эмуля, щас работа тоже на месте не стоит, вот уже почти решена проблема в crash n burn.

--- Конец цитаты ---

Ох уж мне этот выпендреж :lol:
В любом случае - удачи )
А я пойду поэкспериментирую, появилась идея почему могут быть эти странные зависоны, исправляемые таймингами, надо проверить...
CrazyMax:

--- Цитата: Slim1122 от 22 Апрель 2012, 21:08:16 ---Не помню давно уже делали это, но изменений там было несколько, которые решают многие проблемы эмуля...
--- Конец цитаты ---
o_0 Slim1122, ты же кричал, что ошибка в работе ARM и у Altmer она возможно тоже есть, а в freedo 100%, а тут память отшибла в течении нескольких часов?

Вот это психонул, не у Altmer, а у его сборке Феникс.
ParagonUnits:
Главное, чтобы к интерфейсу глэма добавили!
s1nka:

--- Цитата: Slim1122 ---Да nrg не поддерживает
--- Конец цитаты ---
Если в начале файла отрезать ~300кб, то получишь iso файл. Вот такая иновация.
Lost Soul:
Какая-то срач тема, меня 4до вполне устраивает, в нем  только каспер слишком быстро идет.
Wind:
Ну не все же в теме Demul сраться ;)
Lost Soul:
Да хватит уже, главное что кто-то ,хоть что-то делает :)
iddqd:
Надо добавить сообщение "State saved в слот такой-то" при быстром сохранении.
Pain:

--- Цитата: iddqd от 24 Апрель 2012, 02:43:05 ---Надо добавить сообщение "State saved в слот такой-то" при быстром сохранении.

--- Конец цитаты ---
Как в эмуляторах денди? Нафиг надо. Вот епсхе без этого обходится
Ralador:
Pain, если эта, как её, память мне не изменяет, в gpuBladeSoft отображение инфы по умолчанию стоит.
Pain:

--- Цитата: Ralador от 25 Апрель 2012, 18:25:34 ---Pain, если эта, как её, память мне не изменяет, в gpuBladeSoft отображение инфы по умолчанию стоит.

--- Конец цитаты ---
Всю жизнь ползовался Питовскими. Не знал :blush:
Константин:

--- Цитата: Ralador от 25 Апрель 2012, 18:25:34 ---если эта, как её, память мне не изменяет, в gpuBladeSoft отображение инфы по умолчанию стоит.

--- Конец цитаты ---
Ну osd там есть и есть изменение настроек "на лету".
Но общая применимость к данной теме менее 1.05%.
Так как каждый из конкурентов пытается сделать свой vga plugin.
Или расширить режим работы эмулятора за счет новых опций ogl/3d рендера.     
 
Slim1122:

--- Цитата: iddqd от 24 Апрель 2012, 02:43:05 ---Надо добавить сообщение "State saved в слот такой-то" при быстром сохранении.

--- Конец цитаты ---
Ну это можно.


--- Цитата: Altmer от 22 Апрель 2012, 21:19:08 ---А я пойду поэкспериментирую, появилась идея почему могут быть эти странные зависоны, исправляемые таймингами, надо проверить...

--- Конец цитаты ---
Никогда не исправишь.  :lol:
Altmer:

--- Цитата: Slim1122 от 28 Апрель 2012, 18:33:52 ---Никогда не исправишь.  :lol:

--- Конец цитаты ---

По себе людей не судят  :)
Slim1122:
Altmer,

--- Цитата: Altmer от 29 Март 2012, 18:07:56 ---Большинство глюков в софт режиме уже исправлено, только допилю менюшку оверклокинга и прочей калибровки эмулятора и сделаю релиз, думаю где нибудь в середине следующей недели )

--- Конец цитаты ---
дак когда же релиз?

PS Долго менюшку делаешь, месяц уж прошёл.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии