Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Заказы на взлом эмуляторных игр с ArtMoney
<< < (25/44) > >>
Segaman:
Я в армии, но руки мои не всегда связаны. Йа имею доступ к компу и иногда по возможности поигрываю в него (хы-хы). В ближайшее время выложу.
Mr2:

--- Цитата: scrudj от 01 Апрель 2011, 23:38:18 ---Многие играли в mk2 , многим нравится игра на двоих , и в большей степени , многие играли именно на Sega . По истечению времени , прогресс дал нам возможность игры по сети , и боталии продолжились , но уже на эмуляторах -(на память приходит фильм "Кабельщик" , когда Чип Дуглас который работал кабельщиком , высказывал о своих мечтах , желании играть со своим другом из другой страны в mortal kombat , по сети :D ... JOKE).

Значит так , какова моя прозьба . В мк2 на sega, при игре на двоих , ведется статистика выигрышей , если первый игрок выигрывает , то ему зачисляется одна победа и отображаеться как число 1 , если после этого выигрывает противник  - второй игрок , то победа у первого игрока онулируется , а у второго игрока зачисляется одна победа , и так всегда .
Это очень не удобно . Непонятно кто ведет , кто сколько одержал побед , сколько уже сыграно боев . Для игры на двоих это важная информация. К примеру мы с другом часто играем , нам нужно знать сколько точно проведено боев , так как мы соблюдаем норму и не переигрываем , играем по 30 раундов . Еще нужно видеть кто сколько одержал побед , вы сами понимаете что если стараться подсчитывать победы , то это мешает игре и збиваешся при этом со счета .

Так вот , хотелось бы видеть в игре дополнительную таблицу , которая отображала бы данную информацию.
Приведу простой наглядный пример таблицы:
-----------
p1win -9
p2win -21
battle - 30
------------
Разместить где нибудь , чтобы к месту .

Возможен ли такой хак ? Возможно ли будет вообще , после хака играть по сети ?  Жду ваших ответов .                 

--- Конец цитаты ---
Такая же история, только с MK4(psx).
 Пришлось глушить инструкции обнуления, и выявления рекордцмена. ;)
 Кто в курсе объясните - зачем обнуляют победы?
 
 
iddqd:
scrudj, это не относится к ArtMoney.
Nereid:
Кто-нибудь сможет мне взломать в Chrono trigger'е на DS количество жизней и силу? И вход в Debug комнату?
P.S. Для JPN рома от каравана.
Пожалуйста. :)
Pain:

--- Цитата: Nereid от 02 Апрель 2011, 20:42:45 ---Кто-нибудь сможет мне взломать в Chrono trigger'е на DS количество жизней и силу? И вход в Debug комнату?
P.S. Для JPN рома от каравана.
Пожалуйста. :)

--- Конец цитаты ---
Я надеюсь ты хочешь уменьшить чтобы хардкорней стала? А то такая легкота чтобы больше делать. ;)
Nereid:

--- Цитата: Pain от 02 Апрель 2011, 21:03:44 ---Я надеюсь ты хочешь уменьшить чтобы хардкорней стала? А то такая легкота чтобы больше делать. ;)

--- Конец цитаты ---
Не совсем... Скорее для того, чтобы не тратить время, даже на мелкую прокачку... А вот доступ к дебаг комнате очень бы пригодился, для облегчения тыры пыры...  ^_^
iddqd:
Nereid, выложи сохранение для эмулятора и лучше ещё карту памяти Chrono Trigger'а.

Добавлено позже:
Но читы будут только для ArtMoney. И без доступа в дебаг комнату.
Nereid:
Быстрых сейвов нет, а карта вот - http://www.megaupload.com/?d=CZ7IVG53
Хотя бы взлом статов и то гут )
iddqd:
Сперва нужно скачать ArtMoney последней версии: http://www.artmoney.ru/r_download_se.htm потом настройки эмуляторов для ArtMoney (распаковатьв корень директории с ArtMoney): http://www.artmoney.ru/r_download_emul.htm
Адреса качай в аттаче внизу сообщения
В этой игре значения (Max.)HP/MP хранятся отдельно для обычного режима и режима боя. Если эти адреса не будут работать - напиши здесь, нужно будет автоизменять, я покажу как это делается. Если что, я потом добавлю ещё читов.


Добавлено позже:
Забыл добавить - значения Battle HP/MP нужно заморозить на значение 999 и 99 соответственно, иначе будут слетать. Без заморозки в РПГ никак.
Nereid:
Отлично, все пашет. Спасибо. :) А переход в комнату отладки не как не сделать? Я с арт мани плохо знаком, но мб можно отловить при переходе с карты на карту какое-то значение и изменив его попадать в другие комнаты?

P.S. Покопался чутка в редакторе памяти и нашел такой адрес - 08DB21BF и если скажем поставить значение 61798 -  на карте мира зайдя в любую локацию оказываешься в одной и той же локации. Поменяв значения начинаешь попадать в разнообразные другие локации.  :cool:
Только вот если куда и попадаешь, персонаж вне карты, либо в стене и так далее...  :(
iddqd:
Можно, буду пробовать. Эта комната отладки вообще присутствует на карте?
Nereid:
Думаю что присутствует, не просто же так в роме есть файлы типа debugmap, и куча текста из этой комнаты... :) Мммм, оч интересно, если ввести значение 61452, то выкидывает сразу на один из эндингов игры, что позволяет открыть сразу Новая игра+ и её плюшки. :)

Как я понял комната отладки находится где то в адресах вроде 21311, но вот стабильно туда попасть не получается =\ Возможно тот адрес что я нашел для прыгания по комнатам не совсем правильный.  :'(


Upd: в общем кое-как чутка разобрался с путешествиями по комнатам. Так же нашел адреса координат, по которым обычно появляется персонаж после перехода с карты на карту. И того в игре примерно 600 комнат, которые придётся обыскать. :)
iddqd:
Nereid, напиши эмуляторный адрес смены комнат. В ArtMoney ПКМ на адресе - Изменить - Адрес. эмул. Можно будет его использовать без ArtMoney - вот пример: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,12109.msg687502.html#msg687502
Nereid:

--- Цитата: iddqd от 03 Апрель 2011, 18:33:25 ---Nereid, напиши эмуляторный адрес смены комнат. В ArtMoney ПКМ на адресе - Изменить - Адрес. эмул. Можно будет его использовать без ArtMoney - вот пример: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,12109.msg687502.html#msg687502

--- Конец цитаты ---
08DB21C0 XXX;  XXX = 1-600
iddqd:
Nereid, это не эмуляторный адрес - рабочая область памяти NDS MainRAM    002000000-002400000. Видимо ты скопировал адрес ПК - скопируй адрес из поля "Адрес эмул.". Какой версией эмулятора ты пользуешься? При поиске в ArtMoney выбирал соответствующую настройку эмулятора?
Nereid:

--- Цитата: iddqd от 03 Апрель 2011, 20:31:22 ---Nereid, это не эмуляторный адрес - рабочая область памяти NDS Main    002000000-002400000. Видимо ты скопировал адрес ПК - скопируй адрес из поля "Адрес эмул.". Какой версией эмулятора ты пользуешься? При поиске в ArtMoney выбирал соответствующую настройку эмулятора?

--- Конец цитаты ---
No$GBA 2.6a настойки вроде как стоят его.
iddqd:
У тебя <НЕТ> в поле адрес ПК. Нужно было при поиске выбирать так:
Nereid:

--- Цитата: iddqd от 03 Апрель 2011, 21:18:10 ---У тебя <НЕТ> в поле адрес ПК. Нужно было при поиске выбирать так:

--- Конец цитаты ---
Да, я так не искал, так как искал методом тыка адреса в "редакторе памяти". :)
Segaman:

--- Цитата: iddqd от 31 Март 2011, 19:52:19 ---Segaman, выложи два сохранения - перед финалом первого прохождения и второго.

>Я блин бт дендивский на артмани хакал, прога на гражданке осталась

Или ты в армии?

--- Конец цитаты ---
вот тут где титры подождеш. игра заново начнется уже усложненной.
iddqd:
Segaman, в каком файле какой уровень? Сорри, так будет быстрее..Эмулятор VirtuaNes?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии