| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Заказы на взлом эмуляторных игр с ArtMoney |
| << < (21/44) > >> |
| JurasskPark:
Гм... Забил все коды с сайта заработали, а по отдельности не хотели. А твоя таблица тоже работает. После указания в настройках эмулятора. Спасибо ещё раз. |
| iddqd:
Да не за что:) Эти спецы с GSHI.org умеют гораздо больше меня. |
| Vivi the Black Mage:
Кто-нибудь взломайте игру shattered dimension ds так чтбы когда переходишь из реальности в реальность враги (ктулхи и руки) не отнимали полоску завершенного, а то невозможно пройти. Ром лежит в теме про игру, в разделе портативок. |
| iddqd:
Vivi the Black Mage, качаю. |
| Vivi the Black Mage:
iddqd, жду. там и эиулятор для проверки с сейвами. Только управления для геймпада стоит :D |
| iddqd:
Vivi the Black Mage, http://www.multiupload.com/OMEAZV9BNT просто заморозь значение Completed и дождись конца уровня. Здоровье и координаты я нашёл в уровне, который загрузился с твоей карты памяти (там где обычный платформенный уровень). Отпишись, достаточно этого или нет. |
| Vivi the Black Mage:
Именно во время перехода между реальностями здоровье не тратится? И какие это читы? Как их запустить? |
| iddqd:
Ты не пользовался ArtMoney? Тогда введи в эмуляторе: Emulation - Cheats - List - Internal и вводишь всё как на скрине. Тогда полоска завершенного не будет уменьшаться. Можно значение поставить больше 7, это как тебе нравится. Или это влияет на какую-нибудь статистику? Добавлено позже: Для бесконечного здоровья в обычных уровнях сделай код на 32C4BC на значение 640 (integer 2 bytes). |
| Vivi the Black Mage:
iddqd, благодарю. |
| iddqd:
Работает? С координатами игрока удобнее работать через ArtMoney, ибо через эмулятор можно только заморозить в одной точке. Сделай вот так в простом платформенном уровне: |
| Vivi the Black Mage:
iddqd, не, не работает. |
| iddqd:
Ни один адрес из предложенных не работает? У тебя ОС виндовс xp? Это на всякий случай. Второй скрин - это просто я показал как сделать левитацию игрока в обычных платформенных уровнях. А первый скрин - это как раз как не давать уменьшаться полоске завершенного. Приписка в конце сообщения относится к бесконечному здоровью в платформенных уровнях. Добавлено позже: Всё, понял! Надо выставить значение 16: После этого появится надпись Congratulations. |
| Vivi the Black Mage:
Неа, ничего. Когда ввел код и загрузился в сейв - зависло. |
| iddqd:
Надо вводить после загрузки сэйва. |
| SilverGravity:
Знаю тут я никто ну да ладно :DDD Кто нибудь сможет добавить в хак кабала для синдел по одному фаталити/приемчику, ну уж сильно она мне нравится xD если не на хак кабала, то хоть на обычный UMK3, если кто сидит вк могу подарков пару кинуть ^-^ Очень на вас надеюсь ребят, не откажите в мечте пожалуйста xD Ну или будем ждать обновления Кабала которого нету к сожалению больше полугода вроде... :'( Хотя врят ли для Синдел что то добавят, вобщем ребят - буду рад любому - Антифаталити, Фаталити, новые комбо, спецатаки ну и т.д. Выражу огромную благодарность :wow: |
| iddqd:
SilverGravity, это в тему про хак от Кабала. А это тема про обычный взлом программой ArtMoney. >Знаю тут я никто ну да ладно :DDD Почему? о_0 На форуме вроде как все равны.) |
| Блютузыч:
SEGA. Игра Operation Europe: Path to victory. Возможно ли здлать редактор сценариев или карт? |
| iddqd:
Блютузыч, через ArtMoney такое не сделать никак не возможно. Она для других целей. Создавайте новую тему в этом разделе. |
| Блютузыч:
Благодарю! |
| SilverGravity:
iddqd,да ну вот послушал бы кто в теме Хак от Кабала x) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |