| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Заказы на взлом эмуляторных игр с ArtMoney |
| << < (12/44) > >> |
| Sumac:
Можно ли, как-нибудь добавить жизней солдатам и боссам в TMNT3: Manhattan Project на НЕС? Сделать так, чтобы у них жизней было, как в пиратской версии = вдвое больше? |
| DeniSS:
Запусти версию с переделанными копирайтами, правда там еще и веселый Шреддер будет... |
| iddqd:
Sumac, при желании вроде можно сделать, чтобы они вообще не умирали - сколько всего врагов одновременно на экране может быть? Когда убиваешь одну партию врагов, их адреса (все - и здоровье и координаты в мире) становятся адресами следующих. Кажется что так. Если хочешь, я сегодня-завтра попытаюсь. |
| Sumac:
DeniSS, вот я и хотел бы версию с таким уровнем сложности, только со смертным Шредером естественно. iddqd, пожалуйста не делай бессмертных врагов!! :wow: Желательно просто "удвоить" жизни врагам. В нормальной версии по солдатам 2 обычных удара - в пиратской 4, по каменным воинам 4 обычных удара в нормальной версии - в пиратке 7. Вобще у всех врагов по которым в нормальной версии 4 раза надо бить - должно быть 7 ударов. У боссов просто жизни на два умножаются, например, по Дертбегу 16 ударов коронным ударом в нормальной версии, соответственно 32 удара коронкой в пиратке. То есть желательно просто удвоить врагам количество жизней и всё. Больше ничего трогать не надо. Или если это можно сделать взять пиратскую версию, где у врагов уже жизни удвоены и отключить Шредеру бессмертие и больше ничего не менять. Может так даже будет проще. Если получится буду очень благодарен. :) |
| iddqd:
Бессмертные враги делаются заморозкой адреса их здоровья. Только и всего. То есть можно снять галочку "Заморозить" в ArtMoney и они будут смертны. также понятно что можно поставить им любой уровень здоровья. Или ты подумал что я буду ром хакать? Я не занимаюсь ромхакингом. То есть для каждого врага в ArtMoney нужно будет ставить уровень здоровья вручную - каждую пару минут. Иначе никак:) |
| Sumac:
iddqd, ОК. Скажи, пожалуйста, а где-нибудь есть "пиратская" версия Черепах 3 для НЕС. В наборе версий игры на Эму Ленде я её не нашёл. То есть, если у меня будет эта версия мне надо будет просто отключить бессмертие Шредеру и всё? |
| iddqd:
Её наверное ещё не задампили. Бессмертие Шреддера попробую. Пока качай в аттаче адреса для ArtMoney - тестил на первых трёх врагах клана Футов. Если бить простыми ударами, то не умирают, а если перекидыванием или супер-ударом - всё равно умирают. А вот координаты этих врагов заморозить не удалось - начинаются глюки. Если лень качать, то вот адреса для RAM Денди: 0627:04 враг 1 0625 враг 2 0626 враг 3 Адреса находил по версии рома (U) [!] - четыре удара. RAM коды тем люблю больше чем GameGenie, что они работают для всех версии независимо от версии рома - ГеймГений же патчит сам ром, а эти RAM - оперативу:) Но у GameGenie возможностей больше. |
| DeniSS:
Teenage Mutant Ninja Turtles III - The Manhattan Project (U) [T+Por1.0_GTC] Teenage Mutant Ninja Turtles III - The Manhattan Project (U) [T+Rus] В этих версиях защита срабатывает. "Дело за малым" - убрать бессмертие Ш. |
| Sumac:
DeniSS, спасибо огромное. То что надо!! Жалко, что на русском, но это мелочи. Теперь осталось только Шредера убиваемым и ЧН3 моей мечты будет готова. )) Хотя и можно и португальскую версию использовать. |
| iddqd:
Sumac, выложи сохранение перед Шреддером для любого эмулятора кроме Nestopia. |
| Sumac:
iddqd, сделаю. |
| Sumac:
Сейвы для TMNT3. Сделаны на версии игры (U) [T+Por1.0_GTC]. Первый сейв - перед битвой с Рахзаром. Второй - после битвы с Рахзаром. Третий - в комнате со Шредером, перед битвой с ним. Четвёртый - в битве со Шредером. |
| iddqd:
Sumac спасибо. Код на боссов такой: 0628:0 При нуле босс краснеет и нужно его добить одним ударом. Но вот у Шреддера, когда он только появляется, это значение равно 0, затем после первого удара становится 255 (по-другому минус 1), и если его ударять, то значение падает 254, 253 и т.д. Если заморозить на 0, то появляется краснота, но после следующего удара она пропадает. Вообщем как-то основательно его закодировали там) Добавлено позже: Спросил на эму-раше. |
| Sumac:
iddqd, спасибо. |
| DeniSS:
iddqd,Это нужно искать процедуру проверки, это уже получается чистый хакинг. Sumac, а что тебе русская не понравилась? Там вроде б нормальный перевод. |
| Sumac:
DeniSS, мне шрифт не нравится. ^_^ |
| iddqd:
DeniSS, дебаг:) |
| Ti_:
какой дебаг) проверку же уже отключали в каких-то ромах, ну в тех что перевели нормально без глюков? p.s. а на раше уже дали ответ. |
| Sumac:
Прочитал ответ на ЭмуРаше - получается если отключить этот флаг, то игра станет, как обычная версия ЧН3? Или это только уберёт бессмертие Шредеру? |
| iddqd:
Станет обычная. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |