Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Заказы на взлом эмуляторных игр с ArtMoney
<< < (12/44) > >>
Sumac:
Можно ли, как-нибудь добавить жизней солдатам и боссам в TMNT3: Manhattan Project на НЕС?
Сделать так, чтобы у них жизней было, как в пиратской версии = вдвое больше?
DeniSS:
Запусти версию с переделанными копирайтами, правда там еще и веселый Шреддер будет...
iddqd:
Sumac, при желании вроде можно сделать, чтобы они вообще не умирали - сколько всего врагов одновременно на экране может быть? Когда убиваешь одну партию врагов, их адреса (все - и здоровье и координаты в мире) становятся адресами следующих. Кажется что так. Если хочешь, я сегодня-завтра попытаюсь.
Sumac:
DeniSS, вот я и хотел бы версию с таким уровнем сложности, только со смертным Шредером естественно.

iddqd, пожалуйста не делай бессмертных врагов!!  :wow:

Желательно просто "удвоить" жизни врагам.
В нормальной версии по солдатам 2 обычных удара - в пиратской 4, по каменным воинам 4 обычных  удара в нормальной версии - в пиратке 7.
Вобще у всех врагов по которым в нормальной версии 4 раза надо бить - должно быть 7 ударов.
У боссов просто жизни на два умножаются, например, по Дертбегу 16 ударов коронным ударом в нормальной версии, соответственно 32 удара коронкой в пиратке.
То есть желательно просто удвоить врагам количество жизней и всё. Больше ничего трогать не надо.

Или если это можно сделать взять пиратскую версию, где у врагов уже жизни удвоены и отключить Шредеру бессмертие и больше ничего не менять. Может так даже будет проще.

Если получится буду очень благодарен.  :)
iddqd:
Бессмертные враги делаются заморозкой адреса их здоровья. Только и всего. То есть можно снять галочку "Заморозить" в ArtMoney и они будут смертны. также понятно что можно поставить им любой уровень здоровья. Или ты подумал что я буду ром хакать? Я не занимаюсь ромхакингом. То есть для каждого врага в ArtMoney нужно будет ставить уровень здоровья вручную - каждую пару минут. Иначе никак:)
Sumac:
iddqd, ОК. Скажи, пожалуйста, а где-нибудь есть "пиратская" версия Черепах 3 для НЕС. В наборе версий игры на Эму Ленде я её не нашёл.

То есть, если у меня будет эта версия мне надо будет просто отключить бессмертие Шредеру и всё?
iddqd:
Её наверное ещё не задампили. Бессмертие Шреддера попробую. Пока качай в аттаче адреса для ArtMoney - тестил на первых трёх врагах клана Футов. Если бить простыми ударами, то не умирают, а если перекидыванием или супер-ударом - всё равно умирают. А вот координаты этих врагов заморозить не удалось - начинаются глюки. Если лень качать, то вот адреса для RAM Денди:
0627:04 враг 1
0625 враг 2
0626 враг 3
Адреса находил по версии рома (U) [!] - четыре удара. RAM коды тем люблю больше чем GameGenie, что они работают для всех версии независимо от версии рома - ГеймГений же патчит сам ром, а эти RAM - оперативу:) Но у GameGenie возможностей больше.
DeniSS:
Teenage Mutant Ninja Turtles III - The Manhattan Project (U) [T+Por1.0_GTC]
Teenage Mutant Ninja Turtles III - The Manhattan Project (U) [T+Rus]

В этих версиях защита срабатывает. "Дело за малым" - убрать бессмертие Ш.
Sumac:
DeniSS, спасибо огромное. То что надо!!
Жалко, что на русском, но это мелочи.

Теперь осталось только Шредера убиваемым и ЧН3 моей мечты будет готова. ))
Хотя и можно и португальскую версию использовать.
iddqd:
Sumac, выложи сохранение перед Шреддером для любого эмулятора кроме Nestopia.
Sumac:
iddqd, сделаю.
Sumac:
Сейвы для TMNT3.
Сделаны на версии игры (U) [T+Por1.0_GTC].

Первый сейв - перед битвой с Рахзаром.
Второй - после битвы с Рахзаром.
Третий - в комнате со Шредером, перед битвой с ним.
Четвёртый - в битве со Шредером.
iddqd:
Sumac спасибо. Код на боссов такой:
0628:0
При нуле босс краснеет и нужно его добить одним ударом. Но вот у Шреддера, когда он только появляется, это значение равно 0, затем после первого удара становится 255 (по-другому минус 1), и если его ударять, то значение падает 254, 253 и т.д. Если заморозить на 0, то появляется краснота, но после следующего удара она пропадает. Вообщем как-то основательно его закодировали там)

Добавлено позже:
Спросил на эму-раше.
Sumac:
iddqd, спасибо.
DeniSS:
iddqd,Это нужно искать процедуру проверки, это уже получается чистый хакинг.
Sumac, а что тебе русская не понравилась? Там вроде б нормальный перевод.
Sumac:
DeniSS, мне шрифт не нравится.  ^_^
iddqd:
DeniSS, дебаг:)
Ti_:
какой дебаг) проверку же уже отключали в каких-то ромах, ну в тех что перевели нормально без глюков?
p.s. а на раше уже дали ответ.
Sumac:
Прочитал ответ на ЭмуРаше - получается если отключить этот флаг, то игра станет, как обычная версия ЧН3? Или это только уберёт бессмертие Шредеру?
iddqd:
Станет обычная.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии